Jár olyan jelenséggel, hogy a pálya részeinek textúráit töltögeti? Ugyanis, ha egy ideig nem fordul egy irányba a kamera, akkor arrafelé kiüríti a memóriából a textúrákat, és mikor ismét látótérbe kerül az a terület, akkor szaggat egyet, hogy mindent gyorsan visszatöltsön. Ezzel a jelenségel sajnos nem lehet mit kezdeni.
Olyannal még nem találkoztam, hogy FPS stabil, de a kép mégis szaggat... Biztosan jól írja ki a játék? Fraps segítségével is ki kellene íratni az FPS számot a kképernyő valamelyik sarkába...