Ha meg van az eredeti 3ds modell, akkor könnyebb dolgod lesz. Csak meg kell keresni azt a mesh-t, ami a kilóméter óra textúrát használja. Azt módosítva, hozzáigazítod a mutatót/mutatókat.
A már bekonvertált busz esetében javaslom az O3d convertert. Ezzel vissza lehet rakni 3ds-be, ahol a textúrázást, és az egyéb változtatásokat el lehet végezni. Könnyebb a mutató(k) pozicionálása, az animáció elkészítése. Újrakonvertálod o3d-be, más néven. Elméletileg ugyan oda kellene kerülnie, mint az eredetinek, ezért a cfg-ben szükséges az elérés módósítása.