A legfontosabb nekem ebből a roadmapből, hogy tesztelik a screen-space reflection-t.
Lehetne leszólni a dolgot, hogy a 2006-os technika 14 évvel később talált rá a stúdióra, de nem teszem. Ha berakják ezt a játékba, az a jelenleg botrányos eső tükröződéseket majdnem teljesen "ingyenessé" tudja tenni.
Van persze hátránya is ennek a megoldásnak (a látótérből kilógó objektumok tükröződése el-el tud tűnni), de a jelenlegi lassú és akadozó megoldáshoz képest szerintem nagyot nyernénk vele.