Azért raktam oda, mert nem akartam, hogy valaki egy kanyar közepén találja magát, ha átugorja a felvezető kört.
Ez így valóban fura.
Átrakom az utolsó kanyar elé az indulást, aztán azt is lehet majd tesztelni.
Shaderek nagy része már át van alakítva. Az eddig kiadott PBR-es pályák fű textúrái nem az igaziak. Nincs nagy választék. Túl sok munka az uj PBR-nek megfelelően átalakítani. Látványban meg nem ad annyival többet sztem. Majd megnézitek azt is...