Pediglen pont, hogy a konzol-portok a legrosszabbul optimalizált játékok - összességében, mert örülnek már annak is, hogy (megint) mûködik PC-n.
Annál a néhány játéknál, aminél a kiadó költségcsökkentés címén megtagadja az optimalizálásra szánt idõ "elköltését" - vagy a készítõk kicsúsztak a keretbõl... - , azoknál tényleg fellép az általad is leírt effekt.
Régebben - már csak a szakmai renomé miatt is - nem volt divat az, hogy "idõ elõtt" kiadják a játékokat, majd azokat a T. vásárlóval teszteltessék (költségcsökkentés - profitmaximalizálás címén) - jobb esetben a panaszaira azért még érkezik path, de ezt nem lehet manapság már készpénznek venni. :(