röviden, a mai napig nem jutottak dûlõre a 3 faj közül melyik a legerõsebb (tökéletes balansz), nincs mindent vivõ egység, taktika, nincs 2 hasonló meccs, lehetõségek határtalanok. c&c-ben két faj sincs baszod, és az egységek piramisrendszerûek, minél fentebb jutsz annál erõsebbek. sc-ben még a sebzés is sokféle, normal, explosive, concussive, splash, barátit sebez-e, sajátot, csak ellent. megy a ghost, lõ a nagy egségre, és csodálkozik a mezei user, hogy szerencsétlen csak a 4-edét sebzi az alapnak. nem mindegy, hogy dupla fegyver, vagy szimpla, shield vagy armor. kezded kapizsgálni mennyire bonyolult a játék rendszere? hol van ehhez egy szaros c&c?