A problema nem a Tarkov vagy CIG devekkel van hanem az armchair developer vasarlokkal akik hoza vannak szokva hogy bejelentes es vertical slice mutogatas utan 2 evvel finished productal (plus 2 evnyi matchek hogy kinyirjak a gameplay olo bugokat miutan kivagtak a reklamozott feature-ok felet) jatszhatnak. Holott valojaban az atlag AAA development timeline kb 5-6 ev.
Ugyhogy sem a Tarkovval sem az SC-vel nincs gond. Csinaljak oket es hala a crowfundingnak megengedhetik maguknak hogy abban a paceban ahogy elkeszulhet ugy hogy nem hazasodnak ossze olyan rendszerekkel amik elso otletre joknak tunnek de 2 evvel kesobb valtoztatni kell. (pl server meshing ennek az aldozata lett SC-ben).