Következő alkalommal érdemes lenne a scriptet újra betölteni és újra futtatni a programot.
A leírtak alapján blokk rárakásnál újrainicializál a script. Gondolom újraszámolja a jármű adatait, tömegközéppontot, stb.
És mivel a tömege és középpontja a fúrás alkalmával folyamatosan változik, így bebugosodhat. Illetve, mint írtam, a motoros fúrók is bekavarhatnak. A scriptnek is.
Míg a másik, nem bányász járműnek fix a tömege, ha jól értettem.
Ha valahova felteszel egy blokkot, akkor a játék azt a teljes tömegével számolja függetlenül attól, hogy behegesztetted vagy sem.
Legalábbis nekem így rémlik.
Ennek utána lehet járni könnyen, csak a jármű súlyát kell figyelni 3 fázisban.