Be lehet állítani, hogy kezelje a világ az objektumokat.
Ha valami állomás volt, de elvált tőle, attól még lehet állomás.
Illetve az állomásnak lehet fix pozíciója, nem hat rá semmilyen erő.
A konzolt megnyitva az infó fülön át lehet konvertálni az állomást hajóvá.
De ez csak akkor működik, ha nem lóg bele a voxel-be.
Voxel az a dolog, amit a játék generál, mint a bolygók, aszteroidák. Ezeknek fix pozíciójuk van, nem mozgathatóak.
Ez a fix állomás dolog a világ beállításaiban állítható.
Ha átállítod, akkor onnan kezdve csak az lesz fix, ami kapcsolódik egy voxel-hez. Ha levágsz belőle egy darabot, ami már nem kapcsolódik, akkor automatikusan hajó lesz és hatni fognak rá az erők.