Igen csak egyet felejtetek el. Minél jobban megszivatják a játékost és minél több a nem játszok hanem küszködök érzés és nincs sikerélmény
annál kevesebben fogják végigjátszani és ezáltal a DLC és 2. részekkel maguk alatt vágják a fát és csak egy szûk Hardcore fanatic réteget fog érdekelni...
De a Might Magic X ból jöttem át abban is ugyanez a helyzet.
Bizonyos fajokkal csapatokkal végigjátszhatatlan, és a játékosok fele feladja. Itt is nem mindegy hogy egy varázspont nélküli mágust vagy egy harcost zárnak be az öreg gladiátorral egy szobába...
Ezt hívják.. hívnák játszható játékegyensúlynak. És ne az hogy belöknek reménytelen szitukba hanem te dönthesd el, és ha hibás a döntés mert szinteden felül vállaltál hát akkor szivassanak... De így ???