Szerintem meg pont azért, mert nem értenek a 4xhez, azért lesznek kaptafa játékok minimális sikerfaktorral.
Valahogy sose sikerül eltalálniuk a deveknek az optimális arányt a játékokban... pl ott volt az endless space, tökéletes UIval, jó kezelhetőséggel, egész jó stratégiai résszel - éppen csak a a techeket / explorationt meg a csatarészt kefélték el nagyon.
Valamit mindíg elrontanak a 4xből, azt nem kapunk egy fasza kis játékot sose.
Mondjuk nekem a Distant World az nagyon bejött, tartalmilag jeles, exploration is jó, a birodalommanagement is működik, hajófejlesztés is a heélyén van - csak az UI lett egy kicsit bénácska. Meg hogy RTS, szóval nagy birodalmat managelni benne az macerás (nem is szoktam über méretű galaxisokkal tolni).