Mennyire van benne sztori illetve egyedi küldetések/pályák?
Nekem az szokott a legkiábrándítóbb lenni amikor procedurálisan generálják építőkockákból a pályákat meg a küldetéseket. Aztán persze megy a marketing hogy egymillióféle küldetés meg 5milliárdféle pálya, endless fun, de valójában az első órában már mindent láttál, az meg hogy a véletlenszámgenerátor tud sokféle sorrendben sorbarakni dolgokat...
Szóval nekem jobban bejönnek a kézzel készitett dolgok, mondjuk amikor van eleje-közepe-vége egy játéknak, és van vmi befejezés is...