kicsit félreértettél. nem a xenonokra gondoltam, azok másként voltak megalkotva. de pölö ha egy teladi szektort kipucoltál, kis idő múlva beugrott a szektorba az egyik kapun egy tl, elballagott egy adott pontra és kidobott egy állomást. azután szépen lassan megjelentek a hajók is, újabb állomások stb. nem a semmiből, mindegyik shipyardból jött. és ezt az aktuális gazdasági szükségességhez igazította valamelyest az algoritmus. persze voltak olyan állomások amiket lehetőleg az eredeti helyükre kellett visszatelepíteni. amúgy szektor rombolás nélkül is folyamatosan változott a helyzet, de az nem volt annyira látványos. ez már proc.gen-el működött, meg a kalózok és egyéb flották előállítása is, de olyan nem volt, ahol a proc.gen olyan komplex folyamatokat szabályzott volna, mint pl. az elite-ben vagy az nms-ben. akkoriban ez még megoldhatatlan volt realtime környezetben.