Morrowindben a rendszerek es az alrendszerek altal nyujtott teljes szabadsag az, ami engem lenyugozott. Utana a teljes lore, a merhetetlen mennyisegu konyv, hatteranyag, mellekes info, amelyeket ossze lehetett szedni szinte mindenhol, ahol megalltal fel percre, vagy beszeltel valakivel.
A fo/mellek/cehes sztorik ezekbol meritettek, de onmagaban a "plot" az nagyjabol olyan, mint azota barmelyik TES jatekban, semmi extra. Szamomra az egesz hatter (lore) tette erdekesse es akkor szerettem bele vegervenyesen. Hatter nelkul, csak a teendokkel a sztorik nagy resze standard kalandjatek tortenet. Mondom, szamomra.