Szerintem a morrowind története is szokatlanul fordulatos volt - már egy TES játékhoz képest. Az, hogy mi vagyunk (leszünk) a Nerevarine, az kb a játék majd' kétharmadáig nem volt egyértelmű. Ugye az egész csak úgy indult, hogy besegítünk a blade-eknek, hogy utánajárjanak ennek a blightnak meg a többi kavarásnak, ami éppen zajlik.
És aztán is, ahogy felépítik a "mítikus" képességeinket, az is nagyon király. :) Egyáltalán nem a szokásos hülyeség, hogy te vagy a kiválasztott és ezért eleve szuper képességekkel indulsz, mint pl a Skyrimben. Vagy te nem vagy kb senki, csak besegítesz a valódi hősnek, mint az oblivionban.