NVidia 3D demo

NVidia 3D demo

2000. március 1. 00:47, Szerda
(VE) DemoNews egyik embere, Johnny "Swedie" Cedergren felpakolt oldalára egy 3D NVidia demót, ami bemutatja a shadow mapping eljárást. A shadow mapping (árnyék leképezés) technika egy depth buffert (mélység puffer) használ a fény szemszögéből, hogy elérjék a kívánt effektet. Ezzel a metódussal pontosan leképezhető a tárgyak árnyéka és automatikusan kezeli az ön-árnyékolást.

Letöltés

Listázás a fórumban 
Adatvédelmi beállítások