SG.hu·

Megjelent a Photoshop CS4

Az Adobe frissített szoftverének főbb újdonságai a tartalomfüggő átméretezés és a 3D masszív támogatása. Már használja a videókártya processzorát is.

Az Adobe bejelentette a Photoshop CS4 és a Photoshop CS4 Extended szoftvereket, melyek egységes felhasználói élményt, kreatív vezérlést és nagyobb hatékonyságot biztosítanak. "A Photoshop élvonalbeli innovációt biztosít, amely valóban kiterjeszti a digitális képszerkesztés határait" - mondta Kevin Connor, az Adobe alelnöke. "A Photoshop CS4 zökkenőmentessé teszi a professzionális, technikai vagy otthoni felhasználók leggyakoribb munkafolyamatait, ezzel egy új szintre emeli a használhatóságot a digitális képfeldolgozó szoftverek élvonalában."

A tartalomfüggő átméretezés új technológiájával a felhasználók csupán egyetlen egérhúzással átméretezhetik képeiket. Az új automatikus elrendezési és keverési üzemmódok a mélységélesség alapján hoznak létre összetett képeket, valamint átmenet nélküli tónusokat és színeket tartalmazó 360 fokos panorámaképeket. A szoftver újdonságai közé tartoznak az új kameraimportálási vezérlők, a vizuális mappanavigáció és a nagyobb méretű képcsoportok kijelölésekor hasznos speciális nézet is.

Átméretezés intelligens módon

A Photoshop CS4 már kihasználja a legújabb grafikus feldolgozóegységek (GPU-k) képességeit. A szoftver egyenletes eltolási és nagyítási élményt nyújt, így a felhasználók az átláthatóság megőrzésével szerkeszthetnek képeket a legnagyobb nagyítás mellett. A vászon elforgatását lehetővé tevő új eszköz leegyszerűsíti a képek forgatását, és a munka bármely szögből való elvégzését. Az új, egységes alkalmazáskeret, a lapokra bontott felület és az önmagukat igazító párbeszédpanelek által a munkaterület nem túlzsúfolt, egyenletesebben használható az alkalmazás.

A Photoshop CS4 Extended tartalmazza a Photoshop CS4 összes szolgáltatását, valamint lehetővé teszi a 3D-s képek minden eddiginél könnyebb módosítását is. A felhasználók közvetlenül a 3D modellekre és felületekre rajzolhatnak, 2D-s fájlokat alakíthatnak 3D-s képekké, és animációkat hozhatnak létre a 3D-s objektumok segítségével. A bejelentés szerint a 3D-s motort az alapoktól újraírták. A videós szakemberek bármely 3D-s objektumot videomegjelenítési zónává alakíthatnak, a 3D-s objektumokat és tulajdonságokat pedig könnyedén jeleníthetik meg animációkban. Emellett az alapvető mozgókép-szerkesztési lehetőségeket egyetlen billentyűs billentyűparancsok teszik hatékonyabbá.

A Photoshop termékcsalád sokat változott idén: az év a Photoshop Elements 6 Machintosh számítógépekre szánt verziójának megjelenésével kezdődött, majd a Photoshop Express megjelentetése a család egy új irányvonalát mutatta meg. Júliusban nagyobb frissítésen esett át a professzionális fotósok számára készült Photoshop Lightroom 2 megoldás, amelyet a hobbifelhasználóknak készült Photoshop Elements 7 és Adobe Premiere Elements 7 szoftverek megjelenése követett. Végül a sort a professzionális felhasználóknak szóló Photoshop CS4 és Photoshop CS4 Extended jelen megjelenése zárja.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© vipera972011. 07. 26.. 01:32||#13
Van egy olyan gondom hogy elindítom és csak az írással van gond mikor írok akkor nagyon kicsi a betû méret és tökmindegy mit állítok át marad ugyan akkora és már a cs3-nál és a cs5-nél is így volt.Remélem tudtok ezen segíteni
© G_ArchAngel2008. 11. 24.. 19:47||#12
adobe.com
© 02468864202008. 11. 22.. 16:36||#11
Hello ha megmondanátok hogy milyen oldalon lehet letölteni a Photoshop cs4-et azt megköszönném
© Magnificat2008. 10. 15.. 23:42||#10
hát amikor dolgozok, nálam is gyakran elõfordul a 2-4k-s textúra 3x 50-100 réteggel (diffuse, specular és displacement map). Emellett még benn van a maya, hogy nézegessem hogy áll a modellen az elkészült textúra, és el is fogyott a 4 giga ramom... és nem a maya eszi meg...

"ami nem 10ezer x 10ezer pixel felbontású sznob b*ziknak 10 gigapixeles kamerával"
hát sajna már manapság nem elég a játékokba 64x64 pixeles sprite-okat betenni ellenfelek gyanánt...
© herlius2008. 10. 01.. 14:13||#9
vajon kiki, fogalmam sincs róla, hogy milyen munkakörben dolgozhatsz, de gratula, hogy van türelmed egy P2-sel szarozni. Én annak idején még 4-es PS-el kezdtem és az 5-ös kivételével mindegyikkel dolgoztam is. Nem sírom vissza azokat az idõket. Sokmindent meg lehetett a régi verziókkal is csinálni, de legalább ugyanannyi dolgot nem, vagy csak többszörös munkaráfordítással. Most épp webdesignerként dolgozom és bizony nemegyszer megesik, hogy többszáz layer-es file-okkal kell dolgozzak. Emlékeim szerint a 6-os verziónak nem éppen erõssége a gyors layerrendezés, több layer egyszerre történõ kijelölése, hogy csak a gyakorta használt dolgokat említsem. Most CS3-at használok és tökéletesen meg vagyok vele elégedve. Nem tökéletes progi ez sem, de sok idõt és ideget spórolt meg már eddig is nekem. És... veszettül gyors. Biztos nem egy P2-esen, de egy alsó középkategórás gépen csodákra képes. Aki profi dolgokat akar alkotni, az megengedheti, hogy néha befektessen a felszerelésbe is egy keveset. Szerintem megéri.
© zoxo2008. 09. 27.. 13:45||#8
Ja, csak úgy említésképp, ami pont meg van nyitva meló nálam, összeszámoltam:
- 58 réteg,
- 2,3GB megnyitva
és ez egy átlagosnak mondható, ez még nem izzasztja meg annyira a vasamat
(Intel Q6600, 4GB RAM, WinfosPista64bit, Photosokk CS3)
és egyszerre több alkalmazás is fut, pl. AdobeIndesign, amihez szintén kell a vas.
© zoxo2008. 09. 27.. 13:41||#7
Akkor te nagyon kis képekkel dolgozol. Elég, ha nyomdára készítek egy csomagolást, ami cirka 40x30cm, 300dpi, és min. 30-40 réteg. Na itt 256MB RAM már nem nagyon felel meg. Meg egy P2-300-as gép is szenved. Tudom, ekkora állományokkal dolgoztam anno is, és most is, és nagy megkönnyebbülés a mostani gépemen sokkal gyorsabban végezni a munkát. Tény és való, hogy sok cucc csak ráncfelvarrás a fotosokkon, de vannak nagyon jó új cuccok is a 6-os óta, fõleg retus részen. Nem beszélve, aminek nagyon tudtam örülni, hogy a rétegeket külön mappákba is tudom rendezni ha jól emléxem CS-óta.
Szóval, aki max. webes cuccokra, vagy csak kis fotóigazításokra használja, annak máig tökéletes a 6-os, aki meg túlhatja a gépét egy munkával, és bonyolultabb dolgokat készít, annak mindig jól jönnek a fejlesztések, újítások, erõsebb vasak.
© 5c0rp330n2008. 09. 27.. 13:38||#6
ez a gpu besegítés egy plusz dolog, ahol nincs ami besegítsen, ott nem is fog besegíteni semmi. a régebbi gépeket leszarja az Adobe, halad a korral, teljesen jogosan. ha úgy nézne ki, mint a photoshop 1, ha egy darab exe file lenne az egész program, gondolom nagyon elégedett lennél. ha professzionális használatra tartod a photoshopot és a pentium 2-esed van, akkor már megbocsáss, de a saját hülyeséged miatt szopsz. aki photoshoppal dolgozik, jogosan indul ki abból az Adobe, hogy aki többszázezer forintos fejlesztõprogramot használ, az nem egy 500 forintot érõ pentium 2-esen fog szopni vele. jesszusom.
© vajon kiki2008. 09. 25.. 01:04||#5
igazán nekem pont ezért nem kéne.. egy alapjaiban 2 dimenziós raszterprogram minek használ 3d gyorsítókártyákhoz tervezett és annak az utasításkészletét tartalmazó processzort? az összes fotosopp ami a 6.0 után megjelent nekem már alapjaiban holtvágány... tartalmaznak újításokat de igazán átütõ újítást már nem, és cserébe a már említett hátrányok: méret, telepíteni kell minden gépre külön, nem elég a könyvtárat pluginestül átvenni stb.. a pluginekkel feltuningolt 6.0 pedig ugyananyit tud ha nem többet, mint akár ez a CS4 most..

õszinténszólva ezzel a fícsörrel, hogy a 3d kártyákat használja ezzel inkább csak hátránya lesz mint elõnye, mert ezzel már alapban kizárják hogy régebbi gépeken elfusson a program. a 2d raszterszerkesztés memóriaigényes (lehet bizonyos esetekben, pl.: nagy képeknél) ugyan, de nem processzorigényes, ellentétben pl.: 3D szerkesztõprogramokkal... énakármilyen fotosopp montázst el tudok készíteni a P2-300-as gépemen 256 mega rammal és a fotosopp 6.0-val vagy gimppel... ami nem 10ezer x 10ezer pixel felbontású sznob b*ziknak 10 gigapixeles kamerával
© Dany0072008. 09. 24.. 21:19||#4
Hmm nekem a 6-os nem jön be annyira. CS2-t vagy 9-essel dolgozok nap-mint nap.
Semmivel se rosszabb a 6-os csak van pár apróság, amit nagyon megszoktam a 9-ben és nem tudnék újra 6ossal dolgozni.
Amúgy én szarok rá, hogy mikor jön ki a CS4 számomra a lényeg ez a mondat:
"A Photoshop CS4 már kihasználja a legújabb grafikus feldolgozóegységek (GPU-k) képességeit. "

Ugyanis eddig simán CPU-t zabált a gép. Ha a GPU is besegít elméletileg jóval gyorsabb lesz a program. Minden effekt, minden pixelszámítási rész sebessége sokszorozódik, és ha ez tényleg igaz, akkor megéri váltani.
Ha egy radial blurenál a gpu számolna, lehet nem kéne fél órákat várni egy 50x50cm-es képnél xD Vagy hasonló...
Köztudott, hogy csak spec video és 3D programok használnak gpu gyorsítást, kiváncsi vagyok a CS4 mit tud majd ezzel.