SG.hu·

Idén karácsonykor jön a háromszor gyorsabb PS5 Pro

Idén karácsonykor jön a háromszor gyorsabb PS5 Pro
A Sony belső stúdiói állítólag már hónapok óta tesztelik a PS5 Pro fejlesztői csomagjait.

A Sony a hírek szerint egy PlayStation 5 Pro modellen dolgozik, amely egy sokkal erősebb GPU-t tartalmazhat, és akár háromszor gyorsabb lehet a meglévő PS5 modelleknél. A "Moore's Law is Dead" nevű YouTuber azt állítja, hogy hozzáférhetett a Trinity kódnéven futó PS5 Pro technikai áttekintő dokumentumaihoz, és most az Insider Gaming munkatársa, Tom Henderson arról számolt be, hogy a kiszivárgott specifikációk pontosak, és a konzol megjelenése a 2024-es ünnepi időszakban várható.

A technikai dokumentumban szereplő képernyőfotókon 67 teraflopos 16 bites lebegőpontos számítások szerepelnek, ami körülbelül 33,5 teraflopos egypontos számítást jelent - ez 45 százalékos teljesítménynövekedést jelent rendereléseknél a PS5-höz képest. A meglévő PS5 egy 10,28 teraflopos konzol, így ennek megháromszorozása már önmagában a GPU oldalán is jelentős teljesítménynövekedést jelentene. A PS5 Pro akár háromszor nagyobb ray tracing teljesítményt is nyújthat ("egyes esetekben négyszereset") - írja Henderson.

A dokumentumok állítólag a Sony saját fejlesztői portáljára kerültek fel, és említést tesznek a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) technológiáról is. Ez a pletykák szerint gépi tanulást használ a kép felskálázásához, ami hasonló az Nvidia DLSS-éhez vagy az AMD FSR-éhez. Ez a jövőbeni verziókban akár 8K felbontásra történő felskálázást is tartalmazhat, és segíthet javítani a ray tracing teljesítményét a PS5 Pro hardverén.


Henderson beszámolója szerint a Sony saját stúdiói már szeptember óta tesztelik a PS5 Pro devkitjeit, külső felek pedig januárban kaptak hozzáférést az anyagokhoz. Henderson tavaly már beszámolt arról, hogy tervben van egy PS5 Pro, amelynek megjelenési dátuma 2024 novembere lesz.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Kotomicuki2024. 03. 29.. 22:42||#4
Nem értelek.
Vannak akik kitudják használni azt a kevés többletet - pl. 30 helyett 60 fps (fullHD-ban), vagy mosott 2k helyett homályos 4k - , amit a PS5 ad a PS4-hez képest és vannak, akik nem.
Mindettől függetlenül a PS5 nem alkalmas a 4k/60fps-re, mert ehhez gyenge és ezt - talán - orvosolja majd a PS5Pro. Amin szintén megjelenhetnek PS3-ra hajazó látványvilágú játékok, mert ez nincs tiltva.
Az, hogy a (körbeérő) kapzsiság miatt haldoklik a(z AAA) játékkiadás (is), az egy másik témakör.
© Danecay2024. 03. 27.. 17:26||#3
"Egyébként nagyjából ez lenne az a teljesítmény, amit a PS5-nek a megjelenésekor kellett volna hoznia: 4k felbontás, stabil 60 fps mellett."

Így sem használja ki semmi. Gyakorlatilag alig szebbek a játékok a PS4-hez mérten, sőt vannak, amik még azt a szintet sem érik el minden területen, úgy hogy PS5 exkluzív cím. Pl:
https://youtu.be/1b_JRglV6jQ?si=uu83kwZcM5Mp36MJ

Persze lehet Zolyt szeretni, meg nem szeretni, de azért szeme csak van és látott már vele e4gy pár játékot, és konkrétan a tárgyalt dolgot is felhozza a kritikájában.
© Kotomicuki2024. 03. 21.. 20:48||#2
Remélem, hogy a felújításokat erre a verzióra is minél előbb lehozzák - kinek kellenek újabb játékok, amiért konzolt vennének... (talán már mindenki kezdi a bőrén is érezni a kumulálódó (és egyre pénzéhesebb) iparág hátrányait: alig vannak "külsősök", akik labdába is tudnának rúgni az egyre "lassuló belsősök" mellett)

Egyébként nagyjából ez lenne az a teljesítmény, amit a PS5-nek a megjelenésekor kellett volna hoznia: 4k felbontás, stabil 60 fps mellett.
© NEXUS62024. 03. 18.. 14:37||#1
Extra RT képesség mit is jelent?
Azok a játékok, amelyek használják egyáltalán, egy patch után bekapcsolhatóan, vagy automatikusan szebbek lesznek. A CPU képesség azonban csak pár 10%-ban lesz magasabb a PS5-höz képest, vagyis azok a játékok, amelyek nem használják az RT-t gyak minimális gyorsulást/előnyt lesznek képesek realizálni.

Tartok tőle, hogy ua. de talán még kevesebb előnyt látunk majd, mint a PS4 vs Ps4/pro esetében.