SG.hu·
A Microsoft következő játékkonzolja képes lesz Xbox és PC játékok futtatására

A Microsoft újonnan kinevezett játékipari ügyvezető alelnöke, Asha Sharma utalt arra, hogy a vállalat következő generációs konzolja képes lesz egyszerre Xbox és PC játékok futtatására. Ez a kijelentés új lendületet adott azoknak a feltételezéseknek, amelyek szerint a Microsoft a jövőben megnyithatja a hagyományosan zárt konzolos ökoszisztémát.
Sharma azt írta a közösségi médiában, hogy „az Xbox visszatérésére tett elkötelezettségünk része lesz egy új konzol, amelynek kódneve Project Helix, és amely teljesítményben élen jár majd, valamint képes lesz futtatni az Xbox és a PC játékait”. Sharma hozzátette, hogy erről az elkötelezettségről és magáról a konzolról a jövő héten megrendezett Game Developers Conference konferencián fog beszélni a fejlesztőkkel és iparági partnerekkel. Ez lesz az első ilyen esemény, amelyen a Microsoft játéküzletágának ügyvezető alelnökeként vesz részt. A nyilatkozat ugyanakkor hagy némi mozgásteret annak értelmezésében, hogy a Project Helix pontosan milyen rendszer lesz.
Elképzelhető, hogy nem egy teljes értékű Windows alapú nappali játékgép készül, és az is lehetséges, hogy a konzol PC játékokhoz való hozzáférése korlátozott lesz. Ez történhet például a Microsoft már meglévő streaming megoldásán keresztül a PC Game Pass szolgáltatáson belül. Egy másik lehetőség az, hogy csak azok a PC játékok lesznek elérhetők, amelyeket a Microsoft saját Xbox márkájú PC fejlesztői eszközkészletével vagy a PC Xbox alkalmazással készítettek. Sharma kijelentésének szó szerinti értelmezése azonban azt sugallja, hogy a Microsoft készen áll arra, hogy a következő konzolját megnyissa egy teljes Windows telepítés előtt. Ez azt jelentené, hogy a készülék akár több tízezer már létező PC játék futtatására is képes lenne.
Ez az irány nem jelent teljes meglepetést. A Microsoft már tavaly is használta az Xbox nevet a Windows alapú ROG Xbox Ally hordozható eszköznél, amelyhez egy konzol jellegű teljes képernyős felület is tartozott Xbox Experience néven. A vállalat emellett fokozatosan csökkentette azokat a játékokat, amelyek kizárólag Xbox konzolon érhetők el. Ezzel a lépéssel a hagyományos zárt konzolplatform értéke is csökken. Eközben a Sony a közelmúltban visszafogta azt a korábbi stratégiát, amelynek keretében saját fejlesztésű játékait PC platformon is megjelentette. A piacon közben új versenyhelyzet is kialakulhat. A Valve közelgő Steam Machine rendszere azt ígéri, hogy a közeljövőben Windows nélküli PC játékélményt hoz el a nappalikba.
A Windows alapú Xbox konzolról szóló pletykák már egy ideje keringenek. A Windows Central tavaly októberben arról számolt be, hogy a Microsoft következő konzolja egy televíziókra optimalizált, teljes értékű Windows rendszert futtathat majd. A felhasználók ugyanakkor dönthetnek úgy is, hogy egy külön Xbox ökoszisztémán belül maradnak. Ez a megoldás hasonló lenne ahhoz, ahogyan a SteamOS működik a Steam Deck eszközön, amely egy Linux alapú rendszerre épül. A Windows Central a hónap elején arról is beszámolt, hogy az új konzol akár már jövőre megjelenhet, és különböző teljesítményű és árú változatokban kerülhet piacra.
A végső választ azonban a részletek adják majd meg. Nem egyértelmű például, hogy a nappaliban játszó felhasználók mennyire tudják majd zökkenőmentesen kezelni a különböző PC játékindító programokat és digitális áruházakat. Szintén kérdés, hogy a konzol mennyire tud majd alkalmazkodni azokhoz a játékokhoz, amelyeket eredetileg billentyűzet és egér használatára terveztek, és nem kontrolleres nappali játékra. Az is fontos kérdés, hogy az új rendszer mennyire lesz kompatibilis a Windows korábbi verzióira készült játékokkal, illetve a régebbi Xbox konzolokra fejlesztett címekkel.
A következő hónapokban várhatóan egyre több részlet lát majd napvilágot a Project Helix fejlesztéséről és képességeiről. Egyelőre azonban a mostani kijelentés jelenti az eddigi legerősebb jelzést arra, hogy a Microsoft hosszú távon egyesíteni szeretné az Xbox és a Windows játékos ökoszisztémáját.
Sharma azt írta a közösségi médiában, hogy „az Xbox visszatérésére tett elkötelezettségünk része lesz egy új konzol, amelynek kódneve Project Helix, és amely teljesítményben élen jár majd, valamint képes lesz futtatni az Xbox és a PC játékait”. Sharma hozzátette, hogy erről az elkötelezettségről és magáról a konzolról a jövő héten megrendezett Game Developers Conference konferencián fog beszélni a fejlesztőkkel és iparági partnerekkel. Ez lesz az első ilyen esemény, amelyen a Microsoft játéküzletágának ügyvezető alelnökeként vesz részt. A nyilatkozat ugyanakkor hagy némi mozgásteret annak értelmezésében, hogy a Project Helix pontosan milyen rendszer lesz.
Elképzelhető, hogy nem egy teljes értékű Windows alapú nappali játékgép készül, és az is lehetséges, hogy a konzol PC játékokhoz való hozzáférése korlátozott lesz. Ez történhet például a Microsoft már meglévő streaming megoldásán keresztül a PC Game Pass szolgáltatáson belül. Egy másik lehetőség az, hogy csak azok a PC játékok lesznek elérhetők, amelyeket a Microsoft saját Xbox márkájú PC fejlesztői eszközkészletével vagy a PC Xbox alkalmazással készítettek. Sharma kijelentésének szó szerinti értelmezése azonban azt sugallja, hogy a Microsoft készen áll arra, hogy a következő konzolját megnyissa egy teljes Windows telepítés előtt. Ez azt jelentené, hogy a készülék akár több tízezer már létező PC játék futtatására is képes lenne.
Great start to the morning with Team Xbox, where we talked about our commitment to the return of Xbox including Project Helix, the code name for our next generation console.
— Asha (@asha_shar) March 5, 2026
Project Helix will lead in performance and play your Xbox and PC games. Looking forward to chatting about… pic.twitter.com/Xx5rpVnAZI
Ez az irány nem jelent teljes meglepetést. A Microsoft már tavaly is használta az Xbox nevet a Windows alapú ROG Xbox Ally hordozható eszköznél, amelyhez egy konzol jellegű teljes képernyős felület is tartozott Xbox Experience néven. A vállalat emellett fokozatosan csökkentette azokat a játékokat, amelyek kizárólag Xbox konzolon érhetők el. Ezzel a lépéssel a hagyományos zárt konzolplatform értéke is csökken. Eközben a Sony a közelmúltban visszafogta azt a korábbi stratégiát, amelynek keretében saját fejlesztésű játékait PC platformon is megjelentette. A piacon közben új versenyhelyzet is kialakulhat. A Valve közelgő Steam Machine rendszere azt ígéri, hogy a közeljövőben Windows nélküli PC játékélményt hoz el a nappalikba.
A Windows alapú Xbox konzolról szóló pletykák már egy ideje keringenek. A Windows Central tavaly októberben arról számolt be, hogy a Microsoft következő konzolja egy televíziókra optimalizált, teljes értékű Windows rendszert futtathat majd. A felhasználók ugyanakkor dönthetnek úgy is, hogy egy külön Xbox ökoszisztémán belül maradnak. Ez a megoldás hasonló lenne ahhoz, ahogyan a SteamOS működik a Steam Deck eszközön, amely egy Linux alapú rendszerre épül. A Windows Central a hónap elején arról is beszámolt, hogy az új konzol akár már jövőre megjelenhet, és különböző teljesítményű és árú változatokban kerülhet piacra.
A végső választ azonban a részletek adják majd meg. Nem egyértelmű például, hogy a nappaliban játszó felhasználók mennyire tudják majd zökkenőmentesen kezelni a különböző PC játékindító programokat és digitális áruházakat. Szintén kérdés, hogy a konzol mennyire tud majd alkalmazkodni azokhoz a játékokhoz, amelyeket eredetileg billentyűzet és egér használatára terveztek, és nem kontrolleres nappali játékra. Az is fontos kérdés, hogy az új rendszer mennyire lesz kompatibilis a Windows korábbi verzióira készült játékokkal, illetve a régebbi Xbox konzolokra fejlesztett címekkel.
A következő hónapokban várhatóan egyre több részlet lát majd napvilágot a Project Helix fejlesztéséről és képességeiről. Egyelőre azonban a mostani kijelentés jelenti az eddigi legerősebb jelzést arra, hogy a Microsoft hosszú távon egyesíteni szeretné az Xbox és a Windows játékos ökoszisztémáját.