RPG (szerepjáték)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXXXX (9)
Neutral - XXXXXXXX (8)
Chaos --- XXXXXXXX (8)
Good & Evil:
Good ---- XXXXXXX (7)
Neutral - XXXXXXXXXXX (11)
Evil ---- XXXXXX (6)
Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Dwarf ---- XXXXXXXX (8)
Elf ------ XXXXXXXX (8)
Gnome ---- XXXXXXXX (8)
Halfling - XXXXXXXXXX (10)
Half-Elf - XXXXXXXXXXX (11)
Half-Orc - XX (2)
Class:
Barbarian - (-25)
Bard ------ (-19)
Cleric ---- XX (2)
Druid ----- (-2)
Fighter --- (-2)
Monk ------ (0)
Paladin --- (-17)
Ranger ---- (0)
Rogue ----- XX (2)
Sorcerer -- XX (2)
Wizard ---- (-4)
angol nyelvet értõknek 😊
D&D 4th Edition: Tiefling & the Gnome
D&D 4th Edition: The Mindflayer's Interview
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXXXXXX (11)
Neutral - XXXXXXX (7)
Chaos --- XXXXXXXXXX (10)
Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXX (8)
Neutral - XXXXXX (6)
Evil ---- XXXXXXXXXX (10)
Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Dwarf ---- XXXXXXXX (8)
Elf ------ XXXXXXXX (8)
Gnome ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Halfling - XXXXXXXXXXXX (12)
Half-Elf - XXXXXXXX (8)
Half-Orc - (0)
Class:
Barbarian - (-21)
Bard ------ (-23)
Cleric ---- (0)
Druid ----- (-17)
Fighter --- (0)
Monk ------ (0)
Paladin --- (-23)
Ranger ---- (-4)
Rogue ----- (-2)
Sorcerer -- XXXX (4)
Wizard ---- XX (2)
Est Sularus oth Mithas!
pedig jó kis world of darkness csapat van.. szesztilalom idején játszódnak az események..olasz maffia-család tagjai vagyunk..haverral tesók vagyunk, két maffiózó..õ a rosszarcu Tom (vagy vmi ilyesmi a neve, így éjfél körül nem fog az agyam 😊, mert a háborúban a pofájába robbant 1 gránát és a fél arca összeégett..én meg vok Frenky "Örült" DeLuca..eléggé pszichopata kari, 2 pisztollyal..szal elég sok piszkos munkát elvégzünk, de néha befigyel valami természetfeletti dolog..legutóbb valami agyament sátánistával gyült meg a bajjunk, aki gyerekeket áldozott fel és isten hirnökének képzelte magát..további csapattag még egy könyvelõ-leányzó és egy étterem-tulaj is, valamint volt 1 képviselõ is a csapatban, de õ mostanában nem ér rá..
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Ability Scores:
Strength- 9
Dexterity- 15
Constitution- 13
Intelligence- 14
Wisdom- 12
Charisma- 12
Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXX (7)
Neutral - XXXXXXXXXXX (11)
Chaos --- XXXXXXXXX (9)
Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXXX (9)
Neutral - XXXXXXXXXX (10)
Evil ---- XXXXXXXX (8)
Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Dwarf ---- XXXXXXXX (8)
Elf ------ XXXXXXXXXXXX (12)
Gnome ---- XXXXXXXX (8)
Halfling - XXXXXXXXXX (10)
Half-Elf - XXXXXXXXXXX (11)
Half-Orc - XX (2)
Class:
Barbarian - (0)
Bard ------ (-2)
Cleric ---- (-2)
Druid ----- (0)
Fighter --- (0)
Monk ------ (-19)
Paladin --- (-19)
Ranger ---- (-2)
Rogue ----- (-4)
Sorcerer -- XXXXXX (6)
Wizard ---- (0)
Kicsit meglepõ, magamat bárdnak, vagy zsiványnak képzeltem volna el, erre mindkettõre mínusz pontokat kaptam 😄
Est Sularus oth Mithas!
Ability Scores:
Strength- 12
Dexterity- 11
Constitution- 15
Intelligence- 13
Wisdom- 14
Charisma- 11
Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (24)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (25)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Lawful Evil ----- XXXXXXXX (8)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Chaotic Evil ---- XXX (3)
Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXXX (8)
Neutral - XXXXXXXXXXXX (12)
Chaos --- XXX (3)
Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Neutral - XXXXXXXXXXXXX (13)
Evil ---- (0)
Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Dwarf ---- XXXXXXXX (8)
Elf ------ XXXXXXXX (8)
Gnome ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Halfling - XXXXXXXXXXXX (12)
Half-Elf - XXXXXXXX (8)
Half-Orc - XX (2)
Class:
Barbarian - (-2)
Bard ------ XXXXXX (6)
Cleric ---- XX (2)
Druid ----- XXXX (4)
Fighter --- (0)
Monk ------ (-23)
Paladin --- (-21)
Ranger ---- (-6)
Rogue ----- (-2)
Sorcerer -- (0)
Wizard ---- (0)
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
Ability Scores:
Strength- 11
Dexterity- 16
Constitution- 15
Intelligence- 12
Wisdom- 14
Charisma- 11
Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (24)
Lawful Evil ----- XXXXXXXX (8)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXX (11)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Law & Chaos:
Law ----- XXXXXX (6)
Neutral - XXXXXXXXX (9)
Chaos --- XXXXXXXXXXX (11)
Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXX (8)
Neutral - XXXXXXXXXXXXX (13)
Evil ---- XX (2)
Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Dwarf ---- XXXXXX (6)
Elf ------ XXXXXXXXXX (10)
Gnome ---- XXXXXXXXXX (10)
Halfling - XXXXXXXXXXXX (12)
Half-Elf - XXXXXXXXX (9)
Half-Orc - XXXX (4)
Class:
Barbarian - (-4)
Bard ------ (0)
Cleric ---- (-4)
Druid ----- XX (2)
Fighter --- (-2)
Monk ------ (-19)
Paladin --- (-19)
Ranger ---- (-4)
Rogue ----- XXXX (4)
Sorcerer -- (0)
Wizard ---- XXXX (4)
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
True Neutral Human Druid/Cleric (2nd/1st Level)
Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (25)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXX (9)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Chaotic Evil ---- XXXXX (5)
Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXXX (8)
Neutral - XXXXXXXXXXX (11)
Chaos --- XXXX (4)
Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXXX (9)
Neutral - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Evil ---- X (1)
Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Dwarf ---- XXXXXX (6)
Elf ------ XXXXXXXX (8)
Gnome ---- XXXXXXXXXX (10)
Halfling - XXXXXXXXXXXX (12)
Half-Elf - XXXXXXXXXXXX (12)
Half-Orc - XX (2)
Class:
Barbarian - (-6)
Bard ------ XX (2)
Cleric ---- XXXX (4)
Druid ----- XXXX (4)
Fighter --- (-4)
Monk ------ (-19)
Paladin --- (-19)
Ranger ---- (-4)
Rogue ----- (-4)
Sorcerer -- XX (2)
Wizard ---- XX (2)
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
AD&D 2nd Ed. (Ezzel kezdõdött nálam a dolog.), M.A.G.U.S., Star Wars D6, Cyberpunk 2020
Mikor végleg elegem lett abból, hogy a M.A.G.U.S. szabályait minden egyes kiegészítõben össze-vissza fércelik, hozzáláttam valami újabbat keresni. Lehetõleg olyan rendszert, ami egyetlen könyvben magában foglalja a teljes játékot. Tehát nincs szükség hozzá kiegészítõk garmadájára, hogy játszható legyen.
Sokáig a horror játékok közül a Kult-tal szimpatizáltam. De valahányszor belekezdtem egy-egy modul kidolgozásába, rá kellet ébredjek arra, hogy rajtam kívül a játékosok aligha fogják értékelni a játék finomságait. Ennek ellenére szerintem a játék háttérvilága mindent visz saját kategóriáján belül.
Egy jó ideje már motoszkált bennem, hogy kellene valami saját dolgot is összehozni. Ehhez ha lehet egy egyszerû, rugalmas, ingyenes, általános szabályrendszert próbáltam keresni magamnak. Ha lehet a hangsúly a statisztikák helyet kerüljön át a történetre, így igényeljen minél kevesebb felkészülést. A lényeg az volt, hogy ne legyen szükség vaskos szabálykönyvekre és kiegészítõkre. Az alap szabályokat így oda lehet adni a játékosoknak, mindenkinek meglehet a saját példánya. Az további elõny, ha akad magyar fordítás hozzá. (D&D kapásból kiejtve, mert se nem egyszerû, se nem rugalmas.)
Sok közül az egyik elsõ jelölt a Fuzion volt. Aki játszott már CP2020-szal, az nagyjából szerintem tudja milyen lehet, ugyanis annak az alapjaira épített ez is. Plusz rengeteg kidolgozott kiegészítés volt elérhetõ hozzá. (Sci-fi, super képességek, mágiarendszer, stb.)
A Fuzion helyét késõbb a Action! system vette át. A szabályrendszer nagyon hasonló a Fuzion-hoz, de sokkal letisztultabb. Végül azért ejtettem a rendszert, mert egy saját anyag kidolgozásához még mindig túl sok papírmunkát igényelt volna.
Közben ráébredtem arra, hogy a történet orientált megközelítés inkább közelebb áll hozzám.
A FATE 2.0-ban végül meg is találtam azt, amit hosszú ideje kerestem. Tiszta, egyszerû szabályok. Még egy kezdõnek is kb. 10-15 perc alatt el lehet magyarázni a mûködését. Egyetlen egyszerû dobás mechanizmus. (FUDGE, valaki? ;o) ) Lényegében bármilyen háttérhez kényelmesen illeszthetõ, anélkül, hogy mélyebben bele kellene nyúlni. A hátteret, a világ leírását elég szövegesen kidolgozni, hozzá kell csapni egy képzettség listát, esetleg meg kell adni néhány példa Jellemzõt, hogy legyen kiinduló alapja a játékosoknak. Ennyi. Indulhat a játék. Az egyszerûségének és a történet orientált megközelítésének köszönhetõen a rögtönzés sem okoz gondot. Lényegében abból, ahogy szövegesen leírunk egy helyszínt vagy szereplõt, a Jellemzõi szinte azonnal adják magukat.
Jelenleg itt tart a dolog. Hozzákezdek a háttérvilág vagy éppen világok kidolgozásához, majd elvetem õket... :o/ Mostanában nem volt elég idõm foglalkozni a témával, így állandóan halasztódik minden. Valószínûleg csak egy jókora inspirációs lökésre lenne szükségem, hogy tovább lendüljek a holtpontról. (Lehet, hogy csak játszanom kellene valamelyik crpg-vel, hogy kellõen frusztrálttá váljak tõle. ;o) )
Ez nem a szabályrendszer, hanem inkább az én egyedi problémám. De aki próbálkozott már hasonlóval, az gondolom szintén áteset ezen néhányszor.
A "Szent Grál" keresgélése közben azért találkoztam néhány olyan játékkal, amik felettébb tetszettek. A teljesség igénye nélkül:
Ars Magica a sajátos hangulata miatt.
A WoD-t használó játékok a témák nem sablonos megközelítése miatt. Szerintem minden játékba színt visz az, ha a játékosok ráébrednek, hogy vámpír és vámpír között különbség van.
Feng Shui. Ha valaki szereti az akció orgiát és a rengeteg röhögést, annak kötelezõ. A szabályokat tekintve a könnyebb kategóriába tartozik.
Weapons of the Gods. (Semmi köze nincs a filmekhez, ez egy képregény sorozatra épül.) Ha valaki szereti a Wuxia filmeket, történeteket, akkor ebben nem fog csalódni. Ráadásul egy nagyon sajátos, egyedi dobás mechanizmust találtak ki a játékhoz, ami nem kevés taktikázásra ad lehetõséget. A játékosok számtalan módon a világ sorsához köthetik a karaktereiket. (Fejlõdés pontokért a világ történelméhez kapcsolódó szerepeket, sors "szálakat" vásárolhat a játékos a karakter részére.)
Marvell Superheros Classic (FASERIP). Könnyû, gyors super rendszer. Annak ellenére, hogy nem mai darab és akad néhány kisebb hiba benne, szerintem még mindig megállja a helyét. (Szerintem alázza a Mutants & Masterminds-t is!)
Befejeztem... :o)
Est Sularus oth Mithas!
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Én a kártyajátékokat nem nemvezném rpg-nek... sokkal inkább az adja a fílinget hogy játszol és üzletelsz 8)
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Azért tartom magam amatörnek, mert tudom, hogy mennyi mindent nem tudok. 😄
Rendes asztali szerepjátékon kívül még foglalkoztam Magic the Gathering, Hkk, M.A.G.U.S, Mitosz, KG kártyajátékkal, és pár táblás játékkal is. És persze az alapok a kalandjáték kockázatok. 😄
Engem a testvérem szoktatot rá a szerepjátékra. Ö és a barátai rendszeresen elmentek valahova. 😄 Egyszer én is elmentem vele, s csak ültem a DM mellet és lestem... 😄 kb 1-2 évig csak ültem a mesélö mellet és figyeltem a mühelytitkokat. 😄 Aztán egyre jobb beszólásaim lettek, s megkérdezték, hogy nincs -e kedvem beállni. 😄
Est Sularus oth Mithas!
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Igazából idõm 99%-ában MAGUS-ozom (régi,új,legújabb rendszerrel egyaránt), de belekóstoltam már (úgy hogy nem én meséltem) a Vampire-be, és a Káosz szerepjátékba. ( úgyhogy aki meg mer szólalni 6-10 név után hogy kevés, azt én náspángolom el <#hehe>#hehe>).
Szerepjátékon kívül volt idõ, hogy sokat foglalkoztam HKK-val, de ez már mást tészta 😛
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
hát "nagy" csapatban én csak játszottam..akkor vagy 12-en voltunk, régi magust..az elsõ 1 órában a játékosok 3/4 része 1másnak esett, a fele kihalt, maradtunk 6an és játszottunk egy jót 😊
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
AD&D, D&D, Shadowrun, Cyberpunk, Star Wars (d6), Gallia, MERP, Call of Cthulhu, M.A.G.U.S (régi), Vampire: the Masquerade, Vampire: Dark Age, Werwolf, és kb 6-7 házi gyártású szerepjátékok (X-man, Harry Potter, Fallout, Dragons, Fear...)
Így leírva nem is tünik olyan kevésnek, de én sajnos kevésnek tartom...
Kb 6-7 éve vagyok aktív mesélõ, s azóta egy közel állandó csapatunk van, általában életutakat szoktunk játszani (jobban is szeretem mesélni 😊 ), s általában AD&D és Vampire.
Mielött mesélni kezdtem az elött 6-7 évig csak játszottam, bár már akkor is kacsintgattam a mesélés felé. Igazi kihívásnak láttam.
Elég sok érdekes beszólás/elszólást hallottam már. S mindegyiken nagyon jót mulattunk. 😄
Bár ami igazán érdekes élmény volt számomra, amikor nagy csapatnak kellet mesélnem. Illetve a páros mesélés volt még az igazi kihívás. 😄
Est Sularus oth Mithas!
itt lehet tettenérni a pillanatot, amikor az egyik elsõ ilyen sikeres játék megérkezik a magyar játékosok kezébe, és kicsit zavarban vannak, hogy most akkor ez mi.
de ez már történelem. azt kell tudni, hogy talán 2002 környékén létrejött egy szerepjátékfejlesztõ közösség (The Forge néven), amelyik "kitalált" magának egy szerepjáték-elméleti rendszert, és erre a rendszerre építve félig-meddig kísérleti játékok jelentek meg.
na most, amikor kis fókuszról beszélek, akkor arra gondolok, hogy amikor ezek a hobbifejlesztõk rájöttek, hogy a rendszer bizony számít, nekiálltak olyan játékokat írni, amelyek rendszere egy adott problémakörre vagy szituációra talál jó megoldást. a hagyományos szemlélet éppen ennek az ellenkezõje, hogy a szerepjátékban mindenféle szituáció lehetséges, és a rendszernek mindenre választ kell adnia. a hagyományos rpg-k széles fókuszú játékok, amelyekben valójában a harcrendszeren van a hangsúly. a kisfókuszú játékok esetén nagyon könnyen elképzelhetõ, hogy például nincs is harcrendszer.
a story game az egy olyan játék, amiben a történet van fókuszban. (azaz a szabályok vagy a történettel foglalkoznak, vagy egyfajta történetet hoznak létre.)
az utolsó mondatodat nem teljesen értem. gondolom azt szeretnéd, hogy mondjak valamit a saját játékomról. a válasz az, hogy nem egy játékot fejlesztek - sõt igazából most egyet sem fejlesztek, de ettõl még elérhetõek korábbi próbálkozásaim. itt az egyik rövidebb, gyorsan átolvasható, de van hosszabb, nagyobb lélegzetvételû is. ezeket nem célom továbbfejleszteni, úgymond a fióknak írtam õket, de nagyon jók voltak tapasztalatszerzésnek.
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
igazság szerint nem tom pontosan mi ez az "indie játék", gugli vmi olyasmit hozott ki, hogy saját fejlesztésü...esetleg írhatnál róla pár szót, hogy mégis milyen lesz
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
élõben nem játszottam már kb egy éve, ha a srácokkal összeülünk, akkor valami táblás játékot veszünk elõ, mivel nem tervezhetõ be, hogy mikor fogunk legközelebb ráérni. mostanában a kisebb indie játékok (azon belül is legfõképpen a story game-ként aposztrofált játékok) érdekelnek, nem kis részt azért, mert magam is fejlesztgetek néha, és a fejlesztési elmélet is érdekel, amirõl viszont csak az indie fejlesztõk beszélgetnek. egy-két hónapja egy játékteszter csapatot próbálok szervezni netes játékra, sajnos a két hónap alatt eddig csak kétszer tudtunk játszani Ventrilon keresztül, de úgy hiszem ez majd beindul, és akkor alig ismert kisjátékokat és saját játékainkat fogjuk tesztelni.
ha esetleg valakinek egy gyõri csapatba kéne játékos, akkor szívesen mennék. tudok hozni olyan különlegességnek számító játékokat, amik valószínûleg két-három embernél többnek nincsenek meg az országban. (hogy konkrétumokat is linkeljek: Burning Wheel, The Shab-al-Hiri Roach, Universalis, AGON.)
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
amit szívesen kipróbálnék még, az a Gallia, állítólag nagyon beteg 😊 bár a röhögés-mennyiségre a Káosz-bandában sincs panasz
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
mi például haverokkal ha tehetjük, minden hétvégén játszunk egyet..elég sokmindenbe belekóstoltunk, és sok csapatunk van, lévén "életutakat" próbálunk összehozni, de mivel olyanba nehéz 1-1 játékost kihagyni, így jóformán mindig olyat játszunk épp, amihez minden játékos jelen van..
mesélõként momentán van egy stargate (csillagkapu) csapatom az új world od darkness szabályrendszerére, valamint készülõben ugyanerre egy Fallout...és elõkészületben egy warcraft szövetséges (alliance) banda, a d20 rendszerre, melyre kijött...barátnõm ha nagyritkán mesél, akkor 7tengert vagy magus d20-t, másik haver magus d20-t mesél szintén, de próbáljuk rávenni egy starwars: saga csapatra is.. 1ik srác fõleg mesélni szeret és szokott, de õ minden 3-4 hétvégén nem tud jönni, nála van Káosz-ra egy csapat (melyben a fiatalkorú játékosok is részt vesznek), egy Vampire: Dark Ages (régi rendszer), mely horrorisztikusabb, így a fiatalok kimaradnak belõle, valamint az új WoD-ra egy mini-csapat, melyet akkor mesél, ha csak 2-3 játékos van..
osztán még van akinél szintén warcraft csapat van hordás karikkal, és dnd 3.5-ös Forgotten Realms..szóval tényleg elég sokmindenben benne vagyunk...ennek megvannak az elõnyei és a hátrányai is..
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
c115
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
LOL
egyébként mirõl van szó ? 😄
amúgy never...megnéztem most direkt szótárba 😊
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
régebben mi is sokat játszottunk, de elszakadt a társaság szanaszét az országban..
nekem egy olyan kérdésem lenne hogy tudtok-e olyan szgépen, hálóban játszható rpg-t amiben a dm rendesen tud kalandot írni, npc-ket berakni.. stb, a játékosok meg a saját karakterüket irányítani..
néztem l a world of warcraftot, de abban nem lehet egyéni kissönöket csinálni..
** ha elfordítod a fejed, könnyebb elhitetni magaddal, hogy nem is tudsz a dologról, és pláne nem vagy felel?s ** "Manapság mindenki vissza akar menni a természetbe. Kár hogy autóval"