Radeon 7X00/8500/9X00
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
a szükség törvényt bont. BF3 gebeboy
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
a szükség törvényt bont. BF3 gebeboy
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
a szükség törvényt bont. BF3 gebeboy
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
5.1-es Catalyst-tol menyivel jobba 6.1-es Catalyst-tol mert nekem a 5.1van az 9600 xt hez és meg éri felragni az 6.1 hogy gyorsabb e
elöreis köszi
::Intel pentium 3200:Asus P4S800:Seagate 120GB:Samsung 160GB:DDR400 1024mb*3:Nvidia 7300GT 256mb:NEC DVD-RW AD-7173A(LabelFlash):
Ehhez kell a .NET Framework(dotnetfx.exe).
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=262d25e3-f589-4842-8157-034d1e7cf3a3&displaylang=en
2007: AeroCool Magic3D, Gigabyte GA-K8NF-9, A64 3700+, Zalman7700 ALCU, Sapphire X1950Pro, 2*1GB d43 400@500, LG H12N, kicsi Raptor, 0,5Tb WD, Leadtek TV Expert, 400W Chieftec, 19\'\' AOC
Aztan ha nem ez a gond, akkor egyenlore nincs tobb tippem.
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
Intel Core 2 Duo E8200 (2.66, 1333FSB) 2x1G Kingmax, 250G samsung SATA2, Philips 190WV Wide.
Az élet eleme a lét!
Meg tudja mondani nekem valaki, hogy az mitõl lehet hogy néha nem indul el a gépem? (ez abban merül ki, hogy kb 7-bõl 1 szer csak az XP indítóképernyõig jut (XP logó és csíkok mennek alatta, utána az eltûnik, és a monitor kikapcsol. Csak a reset segít rajt)
Máskor semmi gond nincs vele.
VIA PT880 az alaplapi chipsset, a vga-ról annyit tudok, hogy rv350-es chip van rajt (radeon 9550 GE 256MB 128 bit)
Azt hiszem a régi videókártyámmal nem csinálta. Driver probléma lehet? vagy szedjem szét a gépet, pucoljam meg, vagy rossz a kártya? Esetleg nem bírja a táp? másra hirtelen nem tudok gondolni
köszi
Intel Core 2 Duo E8200 (2.66, 1333FSB) 2x1G Kingmax, 250G samsung SATA2, Philips 190WV Wide.
az lenne a kérdésem, hogy van egy 9600XT-m 5.12es ati driverrel. mikor akarom használni a TV-OUT-ot akkor a catalyst control centerben mindig be kell pipálnom a Force Tv Detectiont, hogy mûködjön a dolog. nincs erre a procedura elkerülésére egy registry módosítás vagy vmi?
köszi elõre is a segítségeteket.
Steam Nick: adakiller
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
Emiatt nem tartom igazan valoszinunek, hogy a 6800ultrakat szorongassa barmi alatt is.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Nekem van egy saphire 9600pro kártyám és az a gondom hogyha kirakom a képet a tv-re akkor csak fekete fehér lesz a kép 😞
plz help mer fogalmam sincs mi lehet a gáz
X1600Pro: 4 TMU, 12 Pixel Shader, 5 Vertex Shader, 500Mhz
X1600XT: 4 TMU, 12 Pixel Shader, 5 Vertex Shader, 590Mhz
Gf6800Ultra: 16 TMU, 16 Pixel Shader, 6 Vertex Shader, 400Mhz
Gf6800GT: 16 TMU, 16 Pixel Shader, 6 Vertex Shader, 350Mhz
Gf6800GS: 12 TMU, 12 Pixel Shader, 5 Vertex Shader, 425MHz
Gf6600GT: 8 TMU, 8 Pixel Shader, 3 Vertex Shader, 500Mhz
A számok alapján egy X1600XT elvileg képes lehet megszorongatni egy Gf6800Ultrát olyan játékokban, ahol a shaderteljesítmény számít elsõ sorban. Ez a "most légy okos domokos" eset. Ha az UT2k7 és a Crysis erre a megoldásra készül, akkor az ATi számítása nagyon is bejöhet - 2006 végén. Addig viszont a jelenlegi játékok alatt csak nyõgvenyelõsen tudja tartani a lépést a Gf6600GT / Gf6800GS párossal. A döntés a vásárlókon áll...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Osszessegeben elmondhato, hogy valamivel tobb jatekban gyorsabb, mint lassabb a 6600 gt-nel. Valoszinuleg ez a felepites hatekonyabb valamivel, hisz a shaderek hasznalata egyre intenzivebb lesz. Ut2k7 -hez egy x1600 vagy barmilyen mostani kozepkategorias kartya biztos nem lesz eleg, tekintve, hogy a 6800gt -re mondtak <30 fpst. Crysishoz talan, valamilyen szinten. Arrol eleg alacsony hw igenyt josolnak, ami a farcryt elnezve hiheto is lehet.
Az ATi-tól érdekes pálfordulás, hogy az X1900XT esetén több Shaderegységet épített be azonos számú (az X1800XT-t alapul véve) TMU-k mellé. Nem túl közismert, de az X1600 család is így épül fel (csak 4 TMU (nem, nem tévedés), és 12 Pixel Shader egység). Valjuk meg, a felhasználók többségét nem a csúcskategória fogja meghatni, hanem az, hogy mit alkotnak a középkategóriában (lásd még ATi Radeon 9500/9600, nV GeForce 6600GT - az aktuális "gyõztes" mindig az volt, aki a középkategóriát vezette). A probléma csak az, hogy a vásárlók meggyõzéséhez megfelelõ teszteredmények is kellenek. A sok shader egység pedig jelenleg nem nagyon tudja kivillantani a fogát. A Half-Life 2-ben vagy a Quake4-ben a GeForce 6600GT elõnyben van az X1600Pro-val szemben, igaz a 3DMark 2005 vagy 2006 pontszámok már mást mutatnak, vagy a FEAR, vagy a FarCry eredmények.
A nagy kérdés viszont az, hogy az X1600 család képes lesz-e kiszolgálni az UT2k7-et vagy a Crysis-t. Noha felépítésébõl fakadóan eredetileg jobb pozicióból indul, szerintem kérdéses hogy kellõen magas minõségi beállításoknál élvezhetõ lesz-e a játék. De ez persze csak feltételezés a részemrõl...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Radeon X1900XT: 16 TMU, 8 Vertex Shader, 48 Pixel Shader, 625 Mhz core
Radeon X1800XT: 16 TMU, 8 Vertex Shader, 16 Pixel Shader, 625 Mhz core
GeForce 7800GTX (512M😎: 24 TMU, 8 Vertex Shader, 24 Pixel Shader, 550 Mhz core
Namost, ahol kihasználja a program a sok-sok Shader egységet, ott bizony a kevesebb TMU-val rendelkezõ X1900XT nagyságrendekkel gyorsabb. Viszont mi van akkor, ha nem képes a shaderegységek magas számát kihasználni? Hát akkor bizony megeshet, hogy a több TMU, de alacsonyabb freki nyer...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
TMU-k (textúrázó egységek) száma, meg, hogy hány bites a memóriaelérése.
Egy 275-325MHz-es R9800 kártya a 8 TMU-val és 256 bittel nagyságrendekkel gyorsabb volt egy akár 500MHZ-es R9600XT-nél (4TMU, 128bit)
Legalabbis jelenleg akkor ez a cel.
(Bar a beszerzes meg nehany het mulva lesz csak.)
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
Az X800-asok nem rendelkeznek azokkal a tulajdonságokkal, melyekkel a jövõ játékainak látványát akárcsak médiumban tudnád majd élvezni...
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Jatszani akarok rajta, mindig persze az uj jatekokkal (is), es ezutan nehany evig nem fogok uj kartyat venni. Ilyen nezopontbol mit javasoltok?
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
- SM 3.0, HDR támogatása, AVIVO és H.264 dekódolás
- gyorsabb memória interfész <256 bit - X800 GTO>256 bit - X800 GTO>, ergo, nagyobb sávszélesség -> jobb teljesítmény a játékokban, a fenti fícsörök hiánya mellett
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Kozben talaltam en is egy tesztet, nezzetek meg, akit erdekel esetleg:
Sapphire ATI Radeon X1600XT 256MB teszt
Tkp. jol teljesitett, de az X800GTO csak keves tesztben tudta megverni.
jelenleg ott tartok, hogy ez az X1600XT, vagy van egy X850Pro, vagy az X800GTO. Ezek mozognak nagyjabol egy arban, 50-55 eHUF korul.
Ennek az X1600XT-nek brutal nagy az orajele (700/1400), kerdes, mennyit szamit ez?
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

"Az ATI Radeon X1600 XT szerintünk félemásra sikeredett. Egy biztos, a GeForce 6600 GT középkategóriás trónfosztása végérvényesen bekövetkezett (igaz, ez már az X800 GT-nek is sikerült), azonban vannak itt problémák. Az X1600 XT egy aszimmetrikus felépítésû GPU 12 pixel, 5 vertex shaderrel és 4 textúrázóval, 256 MB, 128 bites memóriával, ilyen architektúrát eddig nem láttunk. A játékok alatti teljesítménye hullámzó, OpenGL alatt még gyenguska, és az újabb DirectX 9-es játékok alatt az élsimítás bekapcsolása nagyon nagy teljesítményveszteséggel jár, így ezeket a képminõségi beállításokat nem élvezhetjük igazán az X1600 XT-n. A kártya helyzetét súlyosbítja, hogy a nemrégiben kijött GeForce 6800 GS gyorsabb nála, és ugyanannyiba kerül, ígyhát csak egy esetleges árcsökkenés esetén ajánlanánk nyugodt szívvel az X1600 XT-t, kb. 179 dollár környékén (egyelõre 249 dollár, bár még nem is lehet kapni). És akkor még nem esett szó a nagyon zajos hûtésrõl.
Szerencsére vannak pozitívumok is, SM 3.0, HDR támogatása, AVIVO és H.264 dekódolás támogatása, szebb anizotropikus szûrés és adaptív élsimítás.
Mindezek a pozitívumok elmondhatóak a Radeon X1300 Próról is. Az X1300 Pro szinte egy tökéletes kártya egy olcsó gépet összerakni szándékozó felhasználó számára, ha leszámítjuk az árát. Teljesítményét tekintve a GeForce 6600 és a Radeon X700 256 MB-os verziójánál egyik játékban kicsit gyorsabb, a másikban kicsit lassabb. A probléma csak az, hogy ez a kártya drágább a Radeon X700/GeForce 6600-nál. Összességében a plusz pénzt az SM 3.0 és HDR támogatása, az AVIVO és H.264 dekódolás támogatása, a szebb anizotropikus szûrés és az adaptív élsimítás miatt hagyjuk ott a pénztárnál. Egy egyszerû játékos számára olcsóbb megoldás egy sima GeForce 6600, de ha videószerkesztéstéssel is foglalkozunk, akkor az X1300 Pro az igazi."
Forrás: ProHardver.hu
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
504MHz GPU, 1040MHZ (520MHZ) GDDR+ memória, 12 bekapcsolt pixelfútószalag, 6 vertex egység, 256bites memória elérés. Elég szép darab kártya, ár/teljesítményben akkor is üt, ha nem lehet bekapcsolni a maradék 4 fútószallagot. De ha belehet ...? 😄
Bár az X1600 széria már Pixelshader 3.0-t tud, tehát sokkal modernebb, a felépítése miatt SOKKAL lasabb mint egy X800-850 szériás kártya.
Általam látott tesztben az X1600XT-t egy "õskövület" GeForce 6600GT is elkalpálta.