Radeon 7X00/8500/9X00

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Lammer
#18617
azert a 6600GT a 128bitjevel meg az 500/1000Mhzes core/mem orajelevel, meg a savszeloptim. eljarasaival ugy otthagyja ellva a 9700prot, hogycsak na <#papakacsint>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#18616
Az új driverek csak az új kártyákat gyorsítják, de nem is azért kell feltenni õket, hanem mert tele van bugfix-el egy csomó játékhoz. Szerintem.

#18615
Hát ezek nem sokkal gyorsabbak, tekintve, hogy mindkettõ 128 bites és 8 pipe-os, míg a 9700-es szintén 8 pipe-os, de 256 bites. Nem érdemes váltani, csak valami erõsebbre.

Sanyix
#18614
Minimum grafikán? Az érdekes, ott valami más gond van, mert nem minimumon kéne...

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#18613
amd 64 bit 2800+ 1g ram asus k8n alaplap

a szükség törvényt bont. BF3 gebeboy

Met
#18612
milyen proci meg mennyi ram van alatta? mert ha mondjuk egy 400-as celeron akkor nem érsz semmit a szuper gyors vga-val

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#18611
akkkor mire érdemeS? idegesit hogy minimum grafikán tudok csak játszani.

a szükség törvényt bont. BF3 gebeboy

Sanyix
#18610
Hát sztem ezekért nem érdemes lecserélni a 9700-at...

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#18609
hello lenne egy kérdésem leakarom cserélni a 9700pro kártyámat van rá kb 40e huf om, mit érdemes venni? agp s lehet csak. 6600gt x700pro 256 ram ezeken gondolkodtam... eddig.

a szükség törvényt bont. BF3 gebeboy

Sanyix
#18608
Sokkal gyorsabb...

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Cukros
#18607
Hali
5.1-es Catalyst-tol menyivel jobba 6.1-es Catalyst-tol mert nekem a 5.1van az 9600 xt hez és meg éri felragni az 6.1 hogy gyorsabb e
elöreis köszi

::Intel pentium 3200:Asus P4S800:Seagate 120GB:Samsung 160GB:DDR400 1024mb*3:Nvidia 7300GT 256mb:NEC DVD-RW AD-7173A(LabelFlash):

#18606
Kösz, már letöltöttem.
kovy79
#18605
A 6.1-es Catalyst-tól már csak a CCC(Catalyst Control Center) érhetõ el.
Ehhez kell a .NET Framework(dotnetfx.exe).

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=262d25e3-f589-4842-8157-034d1e7cf3a3&displaylang=en

2007: AeroCool Magic3D, Gigabyte GA-K8NF-9, A64 3700+, Zalman7700 ALCU, Sapphire X1950Pro, 2*1GB d43 400@500, LG H12N, kicsi Raptor, 0,5Tb WD, Leadtek TV Expert, 400W Chieftec, 19\'\' AOC

#18604
Köszi kipróbálom😊.
Mayday
#18603
5.3-tol felfele mar kell a Catalyst driverek ala egy Microsoft Framework (vagy ilyesmi nevu) program is, igy termeszetesen a 6.1-hez is. Nem lehet, hogy ezt Windows ujratelepites utan nem tetted fel? Mert akkor ez lehet a problema. A program elerheto az ATI oldalarol is, ahonnan magat a drivert toltod le, felette van a link.

Aztan ha nem ez a gond, akkor egyenlore nincs tobb tippem.

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

#18602
Hello! Már többször raktam fel catalyst meghajtót (eredetit, softmoded, omegát), de még sohasem találkoztam olyannal, hogy a driver felmegy, de a controlpanel nem, nem is zavarna, ha nem TV néznénk filmeket. 6.1 softmoded catalyst driverrel próbálkoztam, ami felment elõször, de a windows újratelepítése után nem. Ja 9800 SE -m van. Mi lehet a gond?
#18601
ok, köszi szépen, milyen drivert töltsek le? Ati catalyst, vagy omega? Mert most a hozzá kapottat használom

Intel Core 2 Duo E8200 (2.66, 1333FSB) 2x1G Kingmax, 250G samsung SATA2, Philips 190WV Wide.

kircso13
#18600
driver update! Nekem gf2 vel csinálta uezt! driver frissités az ok. Próba szerencse!

Az élet eleme a lét!

AdaKiller
#18599
miután van reboot, utána újra be kell pipálni, ezt szeretném elkerülni

Steam Nick: adakiller

#18598
Sziasztok

Meg tudja mondani nekem valaki, hogy az mitõl lehet hogy néha nem indul el a gépem? (ez abban merül ki, hogy kb 7-bõl 1 szer csak az XP indítóképernyõig jut (XP logó és csíkok mennek alatta, utána az eltûnik, és a monitor kikapcsol. Csak a reset segít rajt)
Máskor semmi gond nincs vele.
VIA PT880 az alaplapi chipsset, a vga-ról annyit tudok, hogy rv350-es chip van rajt (radeon 9550 GE 256MB 128 bit)
Azt hiszem a régi videókártyámmal nem csinálta. Driver probléma lehet? vagy szedjem szét a gépet, pucoljam meg, vagy rossz a kártya? Esetleg nem bírja a táp? másra hirtelen nem tudok gondolni
köszi

Intel Core 2 Duo E8200 (2.66, 1333FSB) 2x1G Kingmax, 250G samsung SATA2, Philips 190WV Wide.

ollie
#18597
Miért, mindig kikapcsolódik a force tv detection, miután te bekapcsoltad?

AdaKiller
#18596
hali skaccok!


az lenne a kérdésem, hogy van egy 9600XT-m 5.12es ati driverrel. mikor akarom használni a TV-OUT-ot akkor a catalyst control centerben mindig be kell pipálnom a Force Tv Detectiont, hogy mûködjön a dolog. nincs erre a procedura elkerülésére egy registry módosítás vagy vmi?

köszi elõre is a segítségeteket.

Steam Nick: adakiller

#18595
Megoldódott! Mégis csaka kábellel volt a gond pontosabban az s-video to rca átalakítóval.

#18594
Tuti jó a kábel mert elõtte a geforece 2 mx400-asommal jó volt teljesen a tv out.

Mayday
#18593
Koszonom szepen, rosszul kerestem!

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

Nemcso
#18592
Hardver forum második sor : Videokártyák erõsorrendje

Mayday
#18591
De akkor hol? Nem latok a fejlecben erre utalast (a ket postban meg nincsen, amit ir fenn)

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

Nemcso
#18590
Gf7800 - X1800 -ig frissítve Borg által, csak nézd meg jól. <#nezze>

Mayday
#18589
Valaki hozzaerto nem akarja esetleg frissiteni a "kartyak osszehasonlitasat, erosorrendjet" a jelenlegi kinalathoz? Olyan jo kis tabla volt az, de asszem meg 9800Pro-s az utolso. (Tehat, amikor az volt a csucskartya)

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

yas
#18588
Milyen kábelt használsz? S-videonál csak a 7 tüskés jó.

#18587
Kihagytad a szammisztikabol a memoria savszelesseget 😊
Emiatt nem tartom igazan valoszinunek, hogy a 6800ultrakat szorongassa barmi alatt is.
Sanyix
#18586
TV szabvány... vagy PAL vagy NTSC ha a tévének nem megfelelõ szabványt állítottál be akkor feketefehér, bár a mai tv-k mind2-t kezelik.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#18585
Hali!
Nekem van egy saphire 9600pro kártyám és az a gondom hogyha kirakom a képet a tv-re akkor csak fekete fehér lesz a kép 😞

plz help mer fogalmam sincs mi lehet a gáz

[NST]Cifu
#18584
Na itt van a probléma. Megint egy kis számmisztika:

X1600Pro: 4 TMU, 12 Pixel Shader, 5 Vertex Shader, 500Mhz
X1600XT: 4 TMU, 12 Pixel Shader, 5 Vertex Shader, 590Mhz

Gf6800Ultra: 16 TMU, 16 Pixel Shader, 6 Vertex Shader, 400Mhz
Gf6800GT: 16 TMU, 16 Pixel Shader, 6 Vertex Shader, 350Mhz

Gf6800GS: 12 TMU, 12 Pixel Shader, 5 Vertex Shader, 425MHz
Gf6600GT: 8 TMU, 8 Pixel Shader, 3 Vertex Shader, 500Mhz

A számok alapján egy X1600XT elvileg képes lehet megszorongatni egy Gf6800Ultrát olyan játékokban, ahol a shaderteljesítmény számít elsõ sorban. Ez a "most légy okos domokos" eset. Ha az UT2k7 és a Crysis erre a megoldásra készül, akkor az ATi számítása nagyon is bejöhet - 2006 végén. Addig viszont a jelenlegi játékok alatt csak nyõgvenyelõsen tudja tartani a lépést a Gf6600GT / Gf6800GS párossal. A döntés a vásárlókon áll...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#18583
Mondjuk a Q4 elony javareszt a vacak openGL driverbol fakad hisz ez a hatrany az osszes ati kartyanal megfigyelheto. De most eleg sok hatranyt behoztak a legujabb driverrel.

Osszessegeben elmondhato, hogy valamivel tobb jatekban gyorsabb, mint lassabb a 6600 gt-nel. Valoszinuleg ez a felepites hatekonyabb valamivel, hisz a shaderek hasznalata egyre intenzivebb lesz. Ut2k7 -hez egy x1600 vagy barmilyen mostani kozepkategorias kartya biztos nem lesz eleg, tekintve, hogy a 6800gt -re mondtak <30 fpst. Crysishoz talan, valamilyen szinten. Arrol eleg alacsony hw igenyt josolnak, ami a farcryt elnezve hiheto is lehet.
[NST]Cifu
#18582
Én azért a végsõ konklúzióval megvárnám az elsõ teszteket. 😊
Az ATi-tól érdekes pálfordulás, hogy az X1900XT esetén több Shaderegységet épített be azonos számú (az X1800XT-t alapul véve) TMU-k mellé. Nem túl közismert, de az X1600 család is így épül fel (csak 4 TMU (nem, nem tévedés), és 12 Pixel Shader egység). Valjuk meg, a felhasználók többségét nem a csúcskategória fogja meghatni, hanem az, hogy mit alkotnak a középkategóriában (lásd még ATi Radeon 9500/9600, nV GeForce 6600GT - az aktuális "gyõztes" mindig az volt, aki a középkategóriát vezette). A probléma csak az, hogy a vásárlók meggyõzéséhez megfelelõ teszteredmények is kellenek. A sok shader egység pedig jelenleg nem nagyon tudja kivillantani a fogát. A Half-Life 2-ben vagy a Quake4-ben a GeForce 6600GT elõnyben van az X1600Pro-val szemben, igaz a 3DMark 2005 vagy 2006 pontszámok már mást mutatnak, vagy a FEAR, vagy a FarCry eredmények.

A nagy kérdés viszont az, hogy az X1600 család képes lesz-e kiszolgálni az UT2k7-et vagy a Crysis-t. Noha felépítésébõl fakadóan eredetileg jobb pozicióból indul, szerintem kérdéses hogy kellõen magas minõségi beállításoknál élvezhetõ lesz-e a játék. De ez persze csak feltételezés a részemrõl...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

IMYke2.0.0.0
#18581
Hál' Istennek, a több Shader egységet igénylõ játékoké a jövõ... elég, ha az Unreal 3.0-s játékokra gondolunk...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

[NST]Cifu
#18580
Sajnos már messze nem ilyen egyszerû az élet. Mintapélda:

Radeon X1900XT: 16 TMU, 8 Vertex Shader, 48 Pixel Shader, 625 Mhz core
Radeon X1800XT: 16 TMU, 8 Vertex Shader, 16 Pixel Shader, 625 Mhz core
GeForce 7800GTX (512M😎: 24 TMU, 8 Vertex Shader, 24 Pixel Shader, 550 Mhz core

Namost, ahol kihasználja a program a sok-sok Shader egységet, ott bizony a kevesebb TMU-val rendelkezõ X1900XT nagyságrendekkel gyorsabb. Viszont mi van akkor, ha nem képes a shaderegységek magas számát kihasználni? Hát akkor bizony megeshet, hogy a több TMU, de alacsonyabb freki nyer...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#18579
Gigabyte markat ajanlom. Passziv hutesu 1600xt -juk van. Bar elegge forro vele, de ugye nincs hangja. De ha egy kisteljesitmenyu ventit radobsz a tetejere jeghideg lesz, messze halkabb es huvosebb marad, mint a tobbi gyarto kartyai. Csak azert szolok mert az osszes netes teszt attol hemzseg milyen rohadt hangosak ezek az uj x-ek.
#18578
"Oke, de mi szamit nyers eronel? "
TMU-k (textúrázó egységek) száma, meg, hogy hány bites a memóriaelérése.
Egy 275-325MHz-es R9800 kártya a 8 TMU-val és 256 bittel nagyságrendekkel gyorsabb volt egy akár 500MHZ-es R9600XT-nél (4TMU, 128bit)

Mayday
#18577
Meg vagyok gyozve 😊
Legalabbis jelenleg akkor ez a cel.
(Bar a beszerzes meg nehany het mulva lesz csak.)

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

IMYke2.0.0.0
#18576
X1600 XT-t.
Az X800-asok nem rendelkeznek azokkal a tulajdonságokkal, melyekkel a jövõ játékainak látványát akárcsak médiumban tudnád majd élvezni...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Mayday
#18575
Oke, de mi szamit nyers eronel? (Eddig azt hittem, az orajel, de ennel az x1600-nal hiaba nagyon nagy, ha megsem teljesit ugy)

Jatszani akarok rajta, mindig persze az uj jatekokkal (is), es ezutan nehany evig nem fogok uj kartyat venni. Ilyen nezopontbol mit javasoltok?

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

#18574
Ha fájdalommentes élsimítást akarsz, meg PS3 támogatást (nem feledv az AVIVO elõnyeit, meg a HW rásegítés minõségét), akkor X1600, de ha nyers erõ kell ...

#18573
Azért szerintem az X800GTO és X850Pro között van "kis" difi sebességben.

IMYke2.0.0.0
#18572
Én a helyedben megfontolnám, hogy mi a fontosabb:
- SM 3.0, HDR támogatása, AVIVO és H.264 dekódolás vagy
- gyorsabb memória interfész <256 bit - X800 GTO>, ergo, nagyobb sávszélesség -> jobb teljesítmény a játékokban, a fenti fícsörök hiánya mellett

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Mayday
#18571
Nah, koszonok minden informaciot.
Kozben talaltam en is egy tesztet, nezzetek meg, akit erdekel esetleg:

Sapphire ATI Radeon X1600XT 256MB teszt

Tkp. jol teljesitett, de az X800GTO csak keves tesztben tudta megverni.

jelenleg ott tartok, hogy ez az X1600XT, vagy van egy X850Pro, vagy az X800GTO. Ezek mozognak nagyjabol egy arban, 50-55 eHUF korul.

Ennek az X1600XT-nek brutal nagy az orajele (700/1400), kerdes, mennyit szamit ez?

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

IMYke2.0.0.0
#18570
Radeon X1600 XT és X1300 Pro:



"Az ATI Radeon X1600 XT szerintünk félemásra sikeredett. Egy biztos, a GeForce 6600 GT középkategóriás trónfosztása végérvényesen bekövetkezett (igaz, ez már az X800 GT-nek is sikerült), azonban vannak itt problémák. Az X1600 XT egy aszimmetrikus felépítésû GPU 12 pixel, 5 vertex shaderrel és 4 textúrázóval, 256 MB, 128 bites memóriával, ilyen architektúrát eddig nem láttunk. A játékok alatti teljesítménye hullámzó, OpenGL alatt még gyenguska, és az újabb DirectX 9-es játékok alatt az élsimítás bekapcsolása nagyon nagy teljesítményveszteséggel jár, így ezeket a képminõségi beállításokat nem élvezhetjük igazán az X1600 XT-n. A kártya helyzetét súlyosbítja, hogy a nemrégiben kijött GeForce 6800 GS gyorsabb nála, és ugyanannyiba kerül, ígyhát csak egy esetleges árcsökkenés esetén ajánlanánk nyugodt szívvel az X1600 XT-t, kb. 179 dollár környékén (egyelõre 249 dollár, bár még nem is lehet kapni). És akkor még nem esett szó a nagyon zajos hûtésrõl.

Szerencsére vannak pozitívumok is, SM 3.0, HDR támogatása, AVIVO és H.264 dekódolás támogatása, szebb anizotropikus szûrés és adaptív élsimítás.

Mindezek a pozitívumok elmondhatóak a Radeon X1300 Próról is. Az X1300 Pro szinte egy tökéletes kártya egy olcsó gépet összerakni szándékozó felhasználó számára, ha leszámítjuk az árát. Teljesítményét tekintve a GeForce 6600 és a Radeon X700 256 MB-os verziójánál egyik játékban kicsit gyorsabb, a másikban kicsit lassabb. A probléma csak az, hogy ez a kártya drágább a Radeon X700/GeForce 6600-nál. Összességében a plusz pénzt az SM 3.0 és HDR támogatása, az AVIVO és H.264 dekódolás támogatása, a szebb anizotropikus szûrés és az adaptív élsimítás miatt hagyjuk ott a pénztárnál. Egy egyszerû játékos számára olcsóbb megoldás egy sima GeForce 6600, de ha videószerkesztéstéssel is foglalkozunk, akkor az X1300 Pro az igazi."

Forrás: ProHardver.hu

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#18569
X850 Pro AGP:
504MHz GPU, 1040MHZ (520MHZ) GDDR+ memória, 12 bekapcsolt pixelfútószalag, 6 vertex egység, 256bites memória elérés. Elég szép darab kártya, ár/teljesítményben akkor is üt, ha nem lehet bekapcsolni a maradék 4 fútószallagot. De ha belehet ...? 😄

#18568
Azért a lentiekbõl következik, hogy:
Bár az X1600 széria már Pixelshader 3.0-t tud, tehát sokkal modernebb, a felépítése miatt SOKKAL lasabb mint egy X800-850 szériás kártya.
Általam látott tesztben az X1600XT-t egy "õskövület" GeForce 6600GT is elkalpálta.