Disciples III: Renaissance

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#783
Na én is átrágtam magam a változatokon, a Reload-ost nem lehet Hard-on játszani az elsõ pálya Witchhunter bug miatt. Az orosz verziósok mindenben más (pályavezetés, a várakban nem csak a mágia sebez így könnyû és stb.). Viszont a lengyel Prophet változat (rádobdam az angol szöveget és hangot) eddig jó Hard-on, most az V-ös pályán vagyok. Majd meglátom a VI-oson mi a helyzet.
JackSparrow88
#782
Hát ezt én magam sem tudnám megindokolni normálisan de valami ilyesmi volt nálam a helyzet. Mert most már amikor csakis a küldetéssel foglalkozom akkor minden rendben van de elõtte meg 100 % hogy egy csúnya bug miatt kellett a pályát a fenébe hagynom mert egyszerûen képtelenség volt továbbjutni.(picit lentebb kifejtettem mi volt a baj- és további érdekesség hogy eredeti Steamrõl vett játékom van amit persze fel is frissítettem rögtön az elején)Az a baj az egész játékkal hogy jó-jó a hangulata meg minden de a technikai hibák igencsak lehúzzák. Emiatt én inkább azt javaslom az oroszoknak hogy keressenek vmi másik elfoglaltságot a játékfejlesztés helyett mert ez még nem megy nekik normálisan.(pl. ugye még említhettem volna az alap D3-at meg a Cryostasis-t amikbe szintén volt jócskán hiba - még a végleges verzióba is - javítások után is)

Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

ollie
#781
Hogy lehet rosszul haladni elõre?

JackSparrow88
#780
Ok most már jó csak újból kellett kezdeni az egész pályát 😞
Mert nem jól haladtam elõre emiatt a küldetések közben bebugzott aztán már elcseszte az egészet.

Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

JackSparrow88
#779
Na azt hittem a bugok végre megszûntek mivel tovább jutottam azon a pályán de sajnos nagyon úgy néz ki hogy ismét belefutottam egy csúnya "bogár"-ba: A 6-os pályán vagyok amikor ugye két hõssel kell a két "szigeten" mászkálni. A feladat az lenne hogy a két hõssel kellene odamenni egy fentebbre lévõ kúthoz. De ha Salaar-ral mek csak oda akkor azt írja ki hogy Amina-nak is itt kellene lennie. Aztán persze jön egy nagyon csúnya bug és onnastól defeat-tel vége a játéknak. Persze a csajjal meg egyszerûen nemtok odamenni mivel egy nagy kõ elzárja az utat. (annak valahogy el kellett már volna tûnnie de sajnos nekem még mindig ott van) Nos talán meg is oldható lenne mivel van vmi nekromantás küldi még de mily meglepõ az is bugos. Mert odamek a küldihez jön egy dialógus majd egy harc utána ugyanaz van mint lentebb írtam a pókosnál - áll a kép, de persze zene meg mozgás van, csak semmi sem történik, nem reagál semmire, bármit nyomok. A területet teljesen felfedeztem, ahova el tudtam menni, ellenség sem hiszem h maradt de mégsem tudok továbbjutni, mert bugos. Valami ötleted van esetleg erre? Köszi és sorry a regélésért xD

Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

#778
Na az jó.
Én az orosz 1.4-es verzióra betettem még az angol hangokat ia a reload-osból, (a szöveg már megvolt rég az angol kiadás elött) így már Hard-on, teljesen angolos környezetben, bug nélkül tudom nyomni.
JackSparrow88
#777
Na végre sikerült továbbjutnom. Még szerencse h meghagytam a régi mentésemet és abban annyit csináltam hogy lementem a térkép délkeleti(képernyõn meg a jobb alsó sarokba kb)részébe és ott beszéltem azzal a Ferre-rel aztán jött egy harc majd utána már kész is volt. Azóta a 5. pályát csinálom. 😄

Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

#776
Elkezdtem az orosz verzióval az utolsó 1.4-es patch-el és hard fokozaton tudtam indulni, itt nem volt witchhunter bug.
#775
Itt van egy lengyel leírás, amolyan végigjátszásféle (ezt találtam) az Act IV-rõl:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
AKT IV: OGIEÑ ZWALCZAJ OGNIEM

Nie wszystko idzie po my¶li Bogini ¦mierci. Mortis nakaza³a swoim s³ugom rozdzieliæ siê,
tymczasem w okolicy pojawi³a siê kolejna strona konfliktu – demony, pomiot Bethrezena.
Amina musi udaæ siê do morza i dokonaæ zemsty. Tymczasem Salaar ma wytropiæ Legiony
Potêpionych, kierowane przez Anakletusa i Aristê.

Zadania g³ówne to tym razem:
1. Pokonaj Anakletusa
2. Pokonaj Aristê
3. Znajd¼ Ferrego
4. Salaar musi prze¿yæ

Zmierzaj na po³udnie, tocz±c kilka pomniejszych bitew i zbieraj±c rozrzucone dooko³a
surowce i przedmioty. Dotrzesz wreszcie do mostu, po którego przej¶ciu znów zostaniesz
zaatakowany. Kolejne walki z orkami doprowadz± ciê do ¶cie¿ki zakrêcaj±cej na pó³noc.

Jak zauwa¿ysz, docierasz na ziemie zajête przez Legion Potêpionych. Zmierz siê z Iskr±, by
przej±æ Wêze³ stra¿nika. Nieco dalej napotkasz zawalone drzewa, a pomin±wszy je zosta-
niesz zaatakowany przez grupê truposzy. Pod±¿aj dalej na zachód.

Dojdziesz do za¶nie¿onej osady, gdzie w bie¿±c± sytuacjê wprowadzi ciê pos³aniec z Kri-
marinnu. Otrzymasz kolejne cele. W ramach zadañ g³ównych musisz dodatkowo znale¼æ
P³aczkê Oradejsk±. Tymczasem do pobocznych do³±cza „zniszcz Radrion”. Przechodz±c
przez most na pó³nocy mo¿esz spróbowaæ przej±æ ca³kiem dobrze strze¿on± twierdzê Kra-
snoludów.
Id±c na zachód od za¶nie¿onego rynku napotkasz Nagi, op³acone przez elfy w celu bronie-
nia Radrionu. Najprawdopodobniej spotkasz te¿ bohatera Dzieci Galleana. Sam Radrion
pilnowany jest w pierwszym starciu przez Wartownika, Sylfidê oraz potê¿nego W³adcê
niebios (1500 PW). W drugim s± to: Gwardzista, S³oneczna tancerka, Elfi egzekutor oraz
kolejny W³adca niebios.

Zniszczenie miasta elfów nie zapewni ci dodatkowego punkty wyskokowego, ale nieopodal
czeka nagroda pocieszenia. Po zabiciu Cichego stra¿nika bêdziesz móg³ przej±æ kolejny
wêze³, a wraz z nim poblisk± kopalniê. W wie¿y na po³udniowym wschodzie panuje smok.
Druga z odnóg ¶cie¿ki zaprowadzi ciê ponownie na tereny demonów.
Przejd¼ przez most na wschodzie i zmierz siê dwiema lub trzema grupami przeciwników,
by przej±æ kolejny wêze³. Wróæ siê odrobinê i okr±¿aj górê od pó³nocy i zachodu, wzd³u¿
rzeki. Przejd¼ pod kamiennym portalem i zajmij Wêze³. Obejrzyj przerywniki, a nastêpnie
przejmij i obsad¼ miasto. Czas ruszaæ na zachód, na kraniec mapy. Jest tam cytadela Ignem,
która a¿ prosi siê o zburzenie.

Od resztek cytadeli kieruj± siê ¶cie¿k± w stronê centrum mapy. Gdy dotrzesz do mostu
z p³on±cymi filarami, zaatakuje ciê Analektus. Za mostem czeka kolejny Wêze³ do zdobycia,
a na pó³nocny zachód jeszcze jeden. Wykorzystaj czas, by udaæ siê w lewy dolny róg mapy
i przej±æ tam miasto Makhal.

Niedaleko znajdziesz te¿ Prefekta, który powie Ci o problemach z kopalni±. Pierwszy tu-
nel jest zaraz obok i nie wymaga wiêkszych starañ by wznowiæ prace. Droga do drugiego
utkana jest przeciwnikami, do tego w samej kopalni zagnie¼dzi³y siê demony. Rozpraw siê
z nimi, a nastêpnie wróæ do miasta po nagrodê.
Arista dorwie ciê w momencie, gdy przejdziesz przez kamienny most ulokowany w lewym
dolnym rogu mapy. Demon, zanim zostanie zabity, da ci kilka wskazówek. Czas udaæ siê
do P³aczki Oradejskiej. Rzecz jasna czeka ciê starcie, nie tak intensywne jakby siê to mo-
g³o wydawaæ. P³aczka wska¿e ci miejsca, z których musisz zdobyæ zwój, jad, serce demona
i amulet. Wszystkie niezbêdne lokacje zaznaczone s± na mapie, czym prêdzej zdob±d¼ wiêc
wszystkie przedmioty.

Gdy ka¿dy z filarów zostanie odblokowany, przejd¼ na prawo, aby spotkaæ siê z Ferrem.
#774
Igen tudom mi a probléma ezért raktam fel az orosz verziót (angol szöveggel) csak még nem kezdtem el, mert éppen torokgyulladással küszködök.
Mivel nekem most ez van felrakva nem próbáltam ki ezt linkállítólag (nem tudom) erre jó.
Esetleg olvasd el ezt is: link
Majd ha odaérek azzal a verzióval ami nekem most fent van, írom a tapasztalatokat.
Nem ajánlom mert cheattel játszani hülyeség, de ott valahol próbáld ki hátha átlendit (nem tudom, fordítás)
Játék mappa - a file neve user.ini. alkalmazva hozzá van ez a sor:
int bGameplayTestKeys = 1
Ezután a játék elõrehaladtával lehet aktiválni a csalásokat:
- növeli a források
- köszönhetõen a walkthrough automatikusan megtörténik, a számítógép (pl. auto-harc)
- megszerezni a halhatatlanság
JackSparrow88
#773
Üdv. Nem én abban a fórumban nem kérdeztem semmit se xD Szal az egész lényege h a 4-es pályán természetesen a Resurrection-ban a végén jön elõ az a bug amit már lentebb kifejtettem. És ugye az a kérdés h ilyenkor mi van mert ugye eredetinél nem szabadna ilyen súlyos hibának elõfordulni. Hova forduljak ezzel a gonddal? Köszi a választ és B.Ú.É.K.! 😄

Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

#772
Bocs lehet tévedek, de most elolvastam de ott más volt a gond.
#771
Belenéztem a kalypso fórumba, te kérdezted a problémát rexelallan névvel?
Pontosan mi volt a probléma mert a válasz jó volt azt vettem ki?
JackSparrow88
#770
Persze értelek én de most rohadtsz sz*rul érzem magam h fizettem érte több mint 4ezret és nem bírok továbbjutni egy részen.(aminek már 1.09-es verzió esetében már bõven hibátlannak kellene lenni.) De ezzel ellentétben még ezeken a bugokon kívül is van pár apróbb hiba ami ugyanúgy nincs kijavítva az alap verzióhoz képest. Pedig am nagyon jó kis játék lenne ez mert van hangulata de sajnos az elõbb felsorolt hibák igencsak lehúzzák az egészet :/

Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

#769
Hát ez tényleg bosszantó.
A második kép, ott volt egy élõhalott, beszéltem vele aztán egy harc kezdõdött egy ellenséggel, szóval azt letudtam és pesze beszéltem a küldetés adójával.
A térkép baloldalán lévõ csillag, a vár mellett a tag csak üdvözöl nem tudom mit kéne csinálnom.
Hát igen a jobb oldali csillag a póknál, na itt hagytam abba, igaz nekem nem eredetiben van meg.
Mivel normál fokozaton játszottam kb. 30 nap alatt végigszaladtam ezen a térképen, furcsálottam a te sok napodat.

Meg fogom próbálni az orosz verzióval, talán holnap (azt elõbb adták ki és úgy látom ott mások a patch-ek is)
#768
Elinditok egy ilyen témát,és rögtön egy kérdéssel fordulok hozzátok mégpedig egyolyan hibával hogy amikor végigviszem az elfekkel a játékot be kellene adni a végén a fõellenséget a nagy angyalt de nem csinálja eszt hanem visszalép a pályára és kiírja hogy végezzek az inkvizicio kastélyéval pedig az egyik mellékküld9ben ott kellet megszerezni a szív egyik felét a másik felét pedig a legiontol és csak ugy lehet megölni az utat elzáro angyalt.
És pedig ilyenkor mi a teendõ pedig beadja az elf outro-t és egyböl be kellene adni az a kis helyet ahol van az angyal de sajnos nem ilyenkor mi a teendõ?
JackSparrow88
#767
Konkrétan ezek azok a hibák amiatt nem tudok továbbjutni.(+ ma tényleg felfedeztem a pálya egész bejárható területének a több mint 95 %-át de úgy sem javult a helyzet)


Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

JackSparrow88
#766
Hát írtam pm-et de azért ide is leírom hátha benéz vki rajtad kívül. Sajnos hiába van feljavítva 1.09-re,eredeti is persze de ugyanúgy bugos a 4. pálya vége 😞( A lényeg hogy amikor a pókkirálynõhöz kell visszamenni na ott aztán nem lehet csinálni semmit se. Rámegyek a narancssárga izére(vagyis a térképen a csillaggal jelzett pontra) de nem történik semmi
se. Mi a franc baja van mégis??? El sem hiszem hogy vki tovább jutott ezen mert nekem második nekifutásra is ugyanúgy bugzik, rohadjon meg az egész :S

Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

#765
Majd írd meg még mennyi bug maradt benne.
JackSparrow88
#764
Na tegnap nagy nehezen rászántam magamat hogy megvegyem Steamrõl mert kb két hétig féláron lehet megvenni.(15 euró - kb 4500FT)És bár kijavították benne ezt a hibát meg még sok mást is de sajnos azt írták csak akkor mûködnek ha újból kezdem a pályát. És mivel pont vagy kb a legvégén lehettem a pályájának ennek roppantul örültem is 😞(

Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

#763
Most vettem rá magam, hogy elkezdjem mert hard-on nem csak normálom tudtam elkezdeni a witchunter bug miatt, így nem tudom belefutok-e, de akkor biztos abbahagyom. Azt olvastam, hogy az 1.07 óta csak a netrõl tudod frissíteni és nem szándékoznak kiadni letölhetõs változatot (talán 1.09-nél tartanak?).
JackSparrow88
#762
Üdv. Van olyan aki nem eredetivel játszik(a kiegészítõvel, élõholtak) és tovább tudott jutni a 4. pályán? Mert én már újból raktam, másik verziót és mentést is próbáltam de annál a résznél amikor vissza kell menni a pók királynõhöz na ott bugos. Mert amikor odaérek megjelenik a videorész aztán a continue-ra kattintva meg nem történik semmi csak áll az egész játék, nem reagál semmilyen billentyûre, de nem fagy le mert a zene megy és a hõs is mozog. Bizonyára a patch-ben kijavították de sajnos a warezra nem megy fel a javítás mert utána meg serial-t kér ami meg ugye nincs. (és törést sem találtam másikat csak a Reloaded félét.) Szal a kérdés ez a hiba másnak is elõjött vagy csak nálam. 😞
Sajnos megvenni nem akarom mert túl drága :/

Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

Outlander
#761
Direkt van így, ha a Resurrection-el játszol. A kiegben azok az egységek, amelyeknek jóval magasabb a kezdeményezõ értéke mint az ellenfél csapat egységeié, azok egy körben kétszer jönnek. Az elsõ támadásuk után felezõdik a kezdeményezõ értékük, s a felezett érték alapján (ami még lehet, hogy így felezve is nagyobb mint a Te bármely egységedé) ismét feláll egy sorrend. Így adott esetben, akkor is õ jön újra, ha a korábbi sorrend szerint Te jöttél volna.

\"Van e élet a halál előtt?\" -egy nekromanta

#760
Igen velük és az õ cuccaikat megtalálod a térképen.

A resurrection-t nyomja valaki?
#759
Sziasztok!
Unalmamban elõkotortam a játékot,h komolyabban is szemügyre vegyem.
A kérdésem az lenne,h a kampányok csak az induló hõssel játszhatók végig?
Mert nekik ugye nem lehet a cuccaikat lecserélni, csak a többieknek. Vagy ez nem is olyan lényeges, mert táposak lesznek anélkül is?

#758
Nekem az a bajom, hogy az ellenfél egy körben többet lép vagyis kimaradnak bizonyos egységeim a körbõl én nem értem ez direkt van így?

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.

AndrewT
#757
letudva, a bónuszok megvannak, de a 90-es armorral ügyeskedõ werwolfjaimon olyan szépen 268-at csapkodnak jó esetben (rosszabb esetben 400+ critical-t...) a 268-ra hitelesített angel-ek, hogy itt valami turpisságot gyanítok...

AndrewT
#756
lehetséges úgy befejezni egy kört, hogy a hõs a fõvárosban ücsörög fizikailag, ami bizonyos bónuszokat jelentene neki? azért volna lényeges, mert egy empire hõs a kör végén mindenképpen megtámadna, másként pedig valószínûleg esélyem se lenne ellenne

SLICK
#755
na ez mindjárt másabb 😊

enlightened
#754
Egy 0-át lefelejtettél. 70 órát ígértek és hosszabb mint a renaissance.

SLICK
#753
7 óra az lófasz :S

#752
Önállóan játszahtó "kieg" igazából nem kiegészítõ,hanem a disciples 3 után folytatólagosan meséli ez a sztorit. 7 óra játékidõt igértek.
A holtak seregével bõvül a játszható fajok száma uj egységekkel megspékelve.
#751
Egy-két kérdés:
Ez a Resurrection egy kiegészítõ, vagy külön játék?
Az AI javult-e már az alapjáték óta?
Illetve a patchek javítottak valamit az alapjátékon ilyen téren?
Annak idején az alapjáték sajnos "játszhatatlanul könnyû" volt
#750
Sziasztok! Én még ujj vagyok ezen a fórumon, de a kedvenc játékaim a Heroes és a Disciples család tagjai, úgyhogy sztem jó helyen járok. A demo már rég megvan, de nem tudná valaki megmondani hol lehet letölteni egy teljesebb verziót. Talán valami orosz oldalról? Elõre is köszi!<#mf1>
#749
Én már elkezdtem az orosz verzióval angol szöveggel és elsõre mintha direkt nehezebbre csinálták volna, de ez csak jó, majd meglátjuk a végsõ verz. molyen lesz.
ollie
#748
Ma csak 650Ft a játék (2GBP): link

lostprophet
#747
http://www.sg.hu/cikkek/83529/oktoberben_jon_az_angol_disciples_iii_resurrection

Nos, kezdhetünk készülõdni 😊

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

mooo
#746
Megvilágosodtam,köszi!
Outlander
#745
Van foglalósdi de kicsit másképpen. 😊 Itt nem magukat a nyersanyagforrásokat foglalod el, hanem általában a közelükben van egy kontroll pont, ha még senki nem foglalta el, akkor ez egy ilyen köralakú, lépcsõzetes mélyedés a földben és a közepe sárgásan világít. Ha már ellenségé, akkor egy "õrzõ" van rajta, körülötte a terep a birtokló népnek megfelelõen átváltozva. Ha egy pont alapból üres, vagy megölted az õrzõjét, akkor simán rá klikkelve telepítheted a saját õrzõdet, s ezzel elfoglalod (az egyre terjedõ) hatáskörébe tartozó erõforrásokat.

\"Van e élet a halál előtt?\" -egy nekromanta

mooo
#744
Ja ok,én azt hittem,hogy Heroes módjára oda kell menni és elfoglalgatni õket,hogy a miénk legyen,de úgy látszik itt automatikus vagy mi 😄
Köszi a választ!
Outlander
#743
Szerintem az hogy "semlegest" ír rá ki az bug lehet, mert birodalmi talaj van alattuk, sõt ha bal felsõ sarokban a várad van, akkor pláne hozzád kell hogy már tartozzon..

\"Van e élet a halál előtt?\" -egy nekromanta

Outlander
#742
Hi! Miért akarsz odamenni? Birodalommal vagy és láthatóan a malom és a bánya már a Birodalomhoz tartoznak.

\"Van e élet a halál előtt?\" -egy nekromanta

mooo
#741
Hali!
Azt meg tudja valaki mondani,hogy a bányákhoz hogyan lehet odamenni,mert hiába kattintok rá nekem nem megy oda.
Ugyanez van például ezzel a malommal is.
Mit csinálok rosszul?
#740
Végigjátszottam annó az orosz változatot, most a magyarítással akartam végignyomni a kiforrott angol példánnyal a story miatt is, de a 2. kampány (az ördögös) az árulás (aszem az V.) részének az elején amikor az átváltozott hõs párbeszédel elindul pár lépést utána vagy hetvenet tudna lépni a kiírás szerint de innentõl egyik hõst sem tudom megmozdítani pedig egérmozgás is van, zene is, a hõsbe is be tudok lépni. Visszatettem az angolt akkor se. Valaki találkozott ezzel?
#739
Még angolul sem jelent meg. Egyelõre (tudtommal) nincs konkrét release date.

Én azt ajánlom, várjátok meg a törpös kieget (pl abban már az AI is javítva lesz elvileg) és azt vegyétek meg. Addig nem nagyon érdemes pénzt áldozni rá. Viszont a játékot folyamatosan javítják, tényleg egyre jobb, szóval esélyes, hogy a végén egy játszható, darkos, igényes game kerül a kezünkbe. Nem szeretek ilyesmit irkálni, de ha vki addig is szeretne vele játszani, akkor használja az orosz "kipróbálható" verziót. A fanok már úgyis készítettek hozzá angolosítást, meg vmikor biztos lesz hozzá magyarítás is. 😊
lostprophet
#738
<1.01>
-Kisebb elgépelések javítása
-'A hit védelmezõje' leírása kijavítva
-Második és harmadik pálya elírás kijavítva

Lehet tölteni a http://lostprophet.magyaritasok.hu/download oldalról.

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#737
Itthon mikor és patchelve jelenik e meg a halottas kiegészítõ? Angolul már kijött e?
lostprophet
#736
Legalább a Disciples 3 Resurrection zenéje brutális lesz😉

http://www.youtube.com/watch?v=EYWNA1cnLc0

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

Jakuza001
#735
Aa a baj, hogy mindenki kieg, mert meg sem kozelitti a 2 szinvonalat, raadasul sokkal kevesebb benne a lehetoseg, mind csapatok, mind egyeb teren. 😞

Pedig jo lenne valami igazan Darkos ebben a kategoriaban, valami olyan minosegben, mint a Kings Bounty.

Most az az etalon ilyen teren, viszont az mesevilag kornyezetu nagyon, nem ez a dark feeling.

Jericho19
#734
Köszönjük szépen!

For the Empire!