Final Fantasy XIII: Lightning Returns

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

DarkSector
#389
van egy kis problémám, bár lehet csak elsõre tónhet gondnak...a kérdésem az lenne, hogy miképpen lehet lenyomni Lighting testébõl elõtörõ ellenséget?
Vagy (Aeon illetve GF-et), gondolom ezek a karakterek megidézhetõ szörnyei, vagy mi.
ez a 4. chapter-nél van.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Seth
#388
Jelölve vannak a játék térképén

PSN ID.: Beegabor

#387
Valaki nem tudd esetleg 1 linket adni amin van egy szép térkép Gran Pulse-ról, és jelölve vannak a küldetések helyei?

#386
Seth: fogalmam sincs, szerintem én eladtam a francba, de már nem tudom mi a neve. Ha ilyen cactuar doll vagy moogle akármi, akkor abból több is van a játékban.

G3gl: azoknak nem tudod fejleszteni, mivel azok varázslatban, gyógyításban jók. Persze késõbb megnyílik és fejlesztheted, de értelmetlen.

#385
????????????????????????? valaki help!!!!!
DarkSector
#384
az zsír...akkor az ezekszerint a 2. lemez végefelé lehet.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#383
1-2 emberem igyakartam irni
#382
van 12 emberem akinel nincsen commander hogytudom kifejleszteni ??
Seth
#381
Ja én nem arra az Ochura gondoltam. Ez bármikor leverhetõ,egy olyan részen van,ahova csak chocoboval lehet feljutni. Juteszembe itt van egy nagyobb bárányka ,akibõl Vanille kitép egy marék gyapjút. Nem is drágán lehet eladni, xp-t sem ad upgrade-nél, szóval mihez kellhet vajon?

PSN ID.: Beegabor

#380
Ochu azért kell, mert dobja a CP duplázót. És így mindjárt könnyebb lenne a fejlesztés. Meg én a mission 55-ös Ochu-ra gondolok, de lehet te is.

#379
Egy gyors kérdés. Tegnap lett meg a game (hozzá adták az új XBoxhoz). Neki is fogok állni, eddig az elsõ 5 percet láttam belõle, pont ez elsõ mentésig nyomtam. A Final Fantasy X és X-2-vel játszottam a sorozatból, azok bejöttek, fõleg Rikku. Ez XIII most mennyire hasonlít rá? Gondolom kompletten új történet. Jónak találjátok? Az elsõ videó olyan hááát... nem láttam belõle semmit úgy kapkodták a kamerát. Meg elég zavaró az a kis repkedõ csibe a "vicces" néger fejében. Na mindegy majd kialakul... remélem.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Seth
#378
Ochu is csak 12k-t ad, összefarmolod hamarabb minthogy legyõzöd.Nekem nem is sikerült. Azok a kis dögök,amik körülveszik roppant szemetek és erõsek is.Persze ha már olyan 1 perc alatt lezavarod a meccset akkor tekimehetsz 😊
Resonance of Fate tegnap este próbáltam. Nem tudom, nem fog szerintem sokáig lekötni.

PSN ID.: Beegabor

#377
Ez a genya ochu kegyetlenül felidegesített. Most pont ott tartok, hogy szart sem esik jó csinálni. 60 ezres CP pontokat kell összegyûjteni, ehhez képest a legjobb harc is ad 6600 pontot. Na meg unalmas az egész. Lassan jön a Resonance of Fate, ha addig nem fejezem be ezt a játékot,hagyom is a fenébe.

Seth
#376
Olyan 23-25 óra átlag,amíg eljutsz odáig.Aztán onnan még1x ennyi míg a végére

PSN ID.: Beegabor

DarkSector
#375
thx kurvajó mert még csak a 3.ná vagyok.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#374
11

DarkSector
#373
valaki ha még nem fáradt el a keze legépelné, hogy ez a grand pulse meik chapterben leledzik????

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#372
Plusz az, hogy kinyírd a 55-ös mission szörnyét. Kicsit kemény, nekem még nem sikerült. 😄

#371
Kicsit nyomztam:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


A growth egg duplázza meg a CP-t (neat!!!) és a 14-es mission (Gran Pulse) kell hozzá és az, hogy befejezd a 11-es fejezetet (letold a bosst).

#370
Olyat meg hol lehet találni/csinálni?

#369
A léghajón vagy?
Az után még lesz egy hosszú rész a bárkán, de már nincs messze 😊

#368
Van az a rész, ahol Behemot king és egy farkas harcol egymással. Velük jó lehet fejleszteni. Fõleg ha CP duplázót raksz a karakteredre. Bár azt igen nehéz szerezni, én még nem tudtam. 😛

#367
én még gran puls elõtti fõgórénál vagyok basszus az a gigatámadása nagyon geci amikor már csak a fejét kell támadni.....de hamarosan énis a gran pulson leszek
#366
Hú srácok, a Gran Pulse nagyon durva.
Most találtam egy helyet, ahol van 3-4 csapat "pingvin" rajtuk fenem a képességeimet.

DarkSector
#365
jah értem oksa...😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Seth
#364
Ahhoz tehetség kéne

PSN ID.: Beegabor

DarkSector
#363
thx a Gran Pulse-hoz ha elértem akkor lényegében a mechanikus részére lennék kiváncsi, vagyis hogy meik menüpont alatt és hogyan.
vagyis hogy xy menüpont alatt nyomj b-t, vagy ez egy külön új menüpont lesz, és nem tudom majd eltéveszteni?

amúgy chapter 3-ban vagyok még. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Seth
#362
Majd Gran Pulse-on lehet csapatot választani,addíg azzal kell beérned,akit a gép választ vagy éppen a sztori megkíván.
A kettes kérdésedre szintén ez a válasz, akkor már bárkit irányíthatsz,ha a csapatkiosztást te határozod meg

PSN ID.: Beegabor

DarkSector
#361
2 kérdés:

1. hogy lehet csapattagokat választani?
2. hogy lehet megoldani hogy ne a kiscsaj legyen a commander akit irányítasz?
mert én a négerrel is mennék kicsit.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Seth
#360
Az utolsó boss elõtti terembe kerülsz. Ott van teleport ami Gran Pulse-ra visz a Base Camp helyszínre. A Cocoon-os helyszínekre nem lehet visszatérni sajna, bár igazából úgysem lenne értelme.

PSN ID.: Beegabor

#359
Köszi.

Miután végigjátszottad hova rak vissza?
Gran Pulsera? Vagy vissza lehet menni mindegyik régi helyszínre?

#358
Nekem Light, Fang, Snow. De használom a Light, Fang, Hope felállást is.
Hopenak az a gyengéje hogy nagyon gyenge (nagyon hamar agyonütik), viszont elég jó ravager és e mellé még synergyst is.
Snow viszont iradtaln brutál commandó (ahogyan Fang is), nagyon jó Sentinel és ok ravager.
Tehát ha közepes/gyenge ellenfelek vannak inkább Snowt viszem, mert nagyon hamar leradráljuk õket.
Ha viszont taktikázni kell, akkor jobb Hope.

Eleinte nagyon lebecsültem a Sentineleket, de a Bahamutos csatánál azért nagyon kijön, milyen eszméletlen hasznosak tudnak lenni.

wordsworth
#357
Nem igaz mindenki light, hope, fang triót használja? 😄DDD

Esetleg light, snow, vanille? 😄 Vélemény?

PSP user n\' soon ps3 user too :)

Seth
#356
Igen,mindegyiket újra lehet csinálni, csak újra oda kell menni a kõhöz, felajánlja majd

PSN ID.: Beegabor

#355
A Gran Pulse-on a Cie'th Stone küldiket újra lehet csinálni?
Ugye van egy ehhez tartozó küldi és nem mindegy, hogy elsõre kell öt csillagot összehozni, vagy ráérek ezzek szöszölni késõbb is.

#354
jah én lighting fang hope triónak adok esélyt😊))))
#353
Nah énis pont ott tartok ahol az elõttem hozzászóló...A bossfightnál tartok de 2x megfingatott végre egy olyan harc amiben van kihívás...
Visszavonom a játékról alkotott véleményemet szvsz a történet és a harcok és nem beszélve a grafról nagyon jó lett és élvezetes!Harcrendszer sztem az egyik legjobb eddig!Várom a további kalandokat és a 3ik disket😊)

Jah most tartok ugy 19 óránál
wordsworth
#352
egyenlõre még a börtön hajón vagyok 😊 utánna asszem még egy fejezet és pulse.

Amint visszaolvastam te light fang hope pt-t tolod?

Nekem fang nem szimpatikus, hope helyett meg inkább egy csinos lánykát bámulok ha lehet 😄

PSP user n\' soon ps3 user too :)

Seth
#351
Nem, bárkit beválaszthatsz,nem lesz többet meghatározott csapat( kivéve az eidolon harcokat persze,asszem neked még 2 hátravan akkor)

PSN ID.: Beegabor

wordsworth
#350
Kérdésem lenne 😊

Lassan kijutok Pulse-ra utánna már fixen 3 karakter fog tovább menni? Vagy még szétválnak párszor? Mert lightning, snow, vanille kombóval szivesen tolnám 😄

PSP user n\' soon ps3 user too :)

Seth
#349
Jól tudod

PSN ID.: Beegabor

DarkSector
#348
jól tudom hogy a grafikáért, a Crystal Tools Engine (eredetileg: White Engine felelõs) ??? 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#347
Na meg is van. Eddig a játékban a legge.cibb csatám volt. De már meg is van Lightning-nak az apokalipszis kardja. 😄

#346
A 35-40 óra nem olyan hosszú egy Jrpg-ben, mondjuk ha mindent megakarsz csinálni, akkor már igen. Értem ezalatt a 64 missiont, 20 chocobo kincset és a ultimate fegyvereket. A többi már szerintem ilyen accsi féle lehúzósdi. Meg nem csinálom mindegyik karakternek a összes fegyver összes felszerelés kimaxolva.

46-os missiont megcsinálta már valaki? Jól jönne néhány ötlet hozzá. vagy csak egyszerûen rohadt gyenge vagyok hozzá.

DarkSector
#345
nem akarom nagyon védelmezni a játékot, mert énis elõször egy nagytérképes titkokkal teli maxolós játékra számoltam.

de azt kell hogy mondjam, a történe a játékidõ, még így is átlagon fellüli.
énnekem így is jobban bejön mint a többi rétegjáték.
de lehet csak én vagyok el így ezzel a résszel, talán túl sokáig nem nyomtam hasonlót és azért tetszik. 😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#344
"Gondolom akkor játszottál a legtöbb FF játékkal és úgy mondod ezt."

Héttõl felfelé igen, mínusz a X-2 úgyhogy az FF XIII nem úszta meg a folyamatos összehasonlítgatást...

"Nekem a legtöbb karakter már az elején érdekes és/vagy szimpatikus volt."

Elismerem hamar feladtam úgyhogy simán elhiszem hogy onnantól esetleg csak jobb lesz a sztori és szerethetõbbek a karakterek, de amit addig produkáltak az az "érdektelen" és az "idegesítõ" pontok között rohangált fel-alá, attól függõen éppen melyik karakter nyilvánult meg... Sajnos nagyon úgy tûnt nekem hogy szegény japánok most NAGYON drámai karaktereket akartak összehozni, de csúnyán túllõttek a célon... (Nem ez volt az elsõ JRPG ahol így jártak).
Ellenpélda: FF VIII - lentebb már leírtam miért

"A fejlõdés nem linárisabb szerintem mint egy átlagos RPG-ben."

A fõ problémám hogy úgy éreztem konkrétan átvágott a Square:
Elsõre rohadt bonyolultnak és szerteágazó ágas-bogas mókának tûnt a Crystalium-térkép (ha jól írtam). Ámde ha az ember belemélyed akkor bizony koppan egyet a csigalépcsõ-effektus miatt: csak elõre mehetsz, nincs választásod hogy "akkor most szerintem még HP kéne szegény karakternek úgyhogy arrafelé indulok, de majd azért közben letérek pár érdekesebb skillt is begyûjteni..." Nem, itt ilyen nincs, mész elõre és zabálod csokorban a kristályokat mint valami elbaxott japán Pac-man...
Ellenpélda: FF X (kicsit FF XII) fejlesztése ahol azért lehetett kedved szerint barangolni azon a fejlesztési táblán. Ok, nem teljesen jó a párhuzam mert ott az összes "kaszt" egy táblán volt, de ez rögtön adja a következõ kérdést: egyáltalán miért szeparálták el kasztonként a crystariun-táblát...

"Persze, ha olyan fordulatra számítottál, mint a Hatodik érdzékben,"

Természetesen nem, beértem volna bármilyen aprócska fordulattal akár... 😊
(Itt is fenntartom hogy tévedhetek hiszen nem játszottam végig csak utánaolvastam neten mi a vége a sztorinak)
Ellenpélda: hát, az FF XII kivételével aminek hasonlóan felfújt és érdektelen sztorija volt bármelyik epizód... (Személyes kedvenceim sztori oldalról az FF VII és FF X)

No, kb. ennyi, várom tovább az FF Versus XIII-at... FF XV tippem szerint úgyis rohadt sokáig nem lesz mivel elõtte útjára akarják bocsátani az online FF XIV-et...

Totti5
#343
Az elsõ pár epizód maga volt a katasztrófa de úgy a a komplett elsõ DVD full unalom, aztán beindul és teljesen rendben van szvsz, a harc is jó már, vannak nehezebb bossok lehet már taktikázni, jönnek a képességek. A Story karakterek meg a zene kimondottan tetszik, sõt egyenesen tökéletes atmoszférát teremtenek, lehet õket szeretni, jók a morális dolgok benne és a több szálon futó történet, mármint a karaktereket bemutató és végigkövetõ váltakozások. Lineáris igen, nagyon is és nagyon nagyon idegesítõ hogy nem tudtam a Nautiluson semmit sem csinálni, mert ott sem adott egy deka szabadásgot sem, de ez ilyen ettõl még nagyon profi az egész és érdekes. Most voltam a Chocobonál a parkban, szóval még benne vagyok nyakig a játékba, de egyre jobb.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#342
Érdekes amit mondasz, elsõre nekem se pont az volt, amire számítottam (FF7-8 nextgen), de nagyon hamar megszerettem.

Gondolom akkor játszottál a legtöbb FF játékkal és úgy mondod ezt.

Nekem a legtöbb karakter már az elején érdekes és/vagy szimpatikus volt. Egyedül Hope-ot nem kedveltem (de nagyon) és Lightningnak nem bírtam ezt a mindenkinek-beszólok-mer tazt-hoszem-magamról-hogy-de-tökéletes-vagyok-közben-meg-csak-egy-nagy-idegroncs, de mind a ketten szépen kifejlõdnek a végére és a többiek is szépen lassan hozzácsiszolódnak az eseményekhez és erõs, szerethetõ karakterekké válnak.

Az eleje tényleg csõ, de a legtöbb FF így indult, itt "csak" jól elhúzták ezt a részt.

A fejlõdés nem linárisabb szerintem mint egy átlagos RPG-ben. Nézd meg a Mass Effectet, a Dragon Aget, a Lost Odysseyben van egy kis csavar, de ettõl nem kevésbé lineáris a fejlõdés, vagy valamelyik DnD-re épülõ klasszikust, a fejlõdési rendzserben szerintem semmi szégyellni való nincsen, megállja a helyét.
Nekem idáig etalon a fejlõdési rendzserben a FF2 (azt hiszem a második volt, már régen volt), ahol ha a karakter-t megütötték (fogyott a HP), akor a csata végén a HP-ja nõtt, ha varázsolt, akkor a manája, ha kardot lóbált, akkor az a képesség. Nagyon szuper, nincs XP. ilyen volt még ha jól emlékszem a Morrowind is.

A fegyver és tárgy fejlesztés nem köteklezõ én a 10. fejezetig nem is foglalkoztam vele, simán eljutottam volna a Gran Pulsera úgy, hogy nem is használom. Ez csak egy plussz. Ha használod, kapsz egy kis bónuszt, ha nem úgy is túl lehet élni. Szerintem jó, hogy van.

Amúgy kb. egy órát töltöttem a naplóbejegyzések olvasásával, hogy ki-kicsoda, mi-micsoda, mi a világ történelme és egyáltalán mi történik körülöttem. Rádásul a gyüjtõi váltizathoz rengeteg extra van, nagyon bele tudtam élni magam az egész világba és a történetbe.

Vannak benne csavarok, nemrég jártam a léghajón, utána meg a bárkán és amit ott megtudtam teljesen alapjaiban váéltoztatott meg mindent azzal kapcsolatban, hogy mi is történik és miért. Persze, ha olyan fordulatra számítottál, mint a Hatodik érdzékben, ... nos olyan nincs. De azért nagyon jó a sztori, ahogyan FF-tõl elvárható. Szerintem.

Úgyhogy engem szépen lassan magába szipantott a világ, nagyon élvezem a játékot, persze vannak benne fárasztó/frustráló/unalmasabb részek is, de hát melyik játékban nincsenek.

Tényleg kár, hogy így érzel, mert szerintem egy élményrõl maradsz le.
Add el, vagy cseréd el, biztos kelleni fog valakinek.

#341
Nos, kiértem a Gran Pulsera.
Kíváncsi vagyok mi jön ez után, most már ha jól sejtem minden lehetõség kinyílt a játékban, kicsit olyan érzésem volt, mintha egy 20 órás tutorial lett volna a játék eleje 😊

Lightning, Fang és Snow/Hope társasággal nyomom.

#340
Bocs, kicsit hosszú úgyhogy röviden: Szerintem ez a legrosszabb darabja a Final Fantasy szériának, aki nem kíváncsi egy hosszas negatív listára az nyugodtan ugorjon...

Hát kövezzetek meg, de nagy Final Fantasy-rajongóként ez a rész kb. 15 óra játék után ment a kukába... Az ok rendkívül egyszerû: az égvilágon semmiféle motivációt nem éreztem amiért érdemes lett volna folytatni. Röviden:
- Csõjáték, kb. nulla szabadsággal MINDEN téren (dungeonok, fejlesztés, stb) a létezõ leggusztustalanabb módon. Annak idején az FF X-et ugyanezért szidtam, de ott legalább a "térképeken" belül valamiféle szabadsága volt az embernek, mindenhol volt mit bejárni, felderíteni, folyamatosan voltak miniquestek.
- Csõjáték - Csõfejlesztés: rendkívül nagy ötlet volt olyan fejlesztési rendszert betenni ami kasztonként csak egy irányban enged lékedni: felfelé... "Kövesd a csigavonalat jó lesz az neked paraszt" elv...
Arról nem beszélve hogy a játék elején agyatlanul mindenkit mindenre kell fejleszteni, hála a gép "sztori" szerinti random partiösszeválogatásának köszönhetõen... Tudom, majd a huszadik óra után Gran Pulse-on megnyílik a lehetõség a specifikus, ésszerû fejlesztésre, nade ha nem jut el odáig az ember mert belefullad az unalomba?
- Ugyanez vonatkozik a fegyver- és tárgyfejlesztésre: MINEK? Elsõre remeknek tûnik hogy minden cuccodat felhúzhatod amennyire csak akarod, a baj csak az vele hogy nem igazán éri meg vele veszõdni... Ahogy lentebb mondták, harcosnak erõt, mágusnak mágiát adó cucc kell, és kb. ennyi...
A fegyverfejlesztés ötlete meg egyenesen nevetséges, de pont ellenkezõ okból: nem opcionális. Azért "kényszerít" kötelezõen a játék agyatlan farmolásra hogy utána legyen EGY jó fegyverem? Ha nem fejlesztek akkor meg nem lesz fegyverem... Azt meg nem hiszem hogy épeszû ember eldob egy méregdrágán felhúzott fegyvert csak azért mert talált egy lvl1-es másikat, és poénból megnézi hogy mit lehet ebbõl kihozni...
- A sztorija említésre sem méltó: egy rohadt jó, izgalmas alapötletet (Cocoon - Pulse / emberek - Fal'Ciek) sikerült maximálisan kihasználatlanul hagyni. A hetedik fejezetnél ahol abbahagytam megpróbáltam kitalálni mi lesz a játék nagy csavarja, mi lesz a végén a slusszpoén: utána neten megnéztem és döbbenten láttam hogy SEMMI (nem önmagában persze hanem az eddigi FF-ek tükrében)...
- A sztori "hiányosságait" kompenzálandó a Square megpróbált iszonyatosan mély, komoly érzésekkel és morális dilemmákkal felruházott karaktereket alkotni akik elviszik a hátán a játékot (hamár játszani nem lehet vele), de ez is valami fantasztikusan balul sült el: Ennyi szociopata, depressziós, értelmetlenül, kb. egy ötéves gyerek szintjén folyamatosan siránkozós, ütnivalóan idegesítõ karakterhalmazzal még egyik korábbi részben sem szembesültem...
Márpedig ugyancsak nehéz olyan karakterekkel játszani akiket legszívesebben kinyírnék minden csatában csak hogy elkerüljem hogy utána megint megszólaljanak és valami borzasztó erõltetett módon szenvedjenek tovább... Érdekes módon az FF VIII-ban ugyanezt profin meg tudták oldani: depressziós, szociopata fõhõs, a többi karakter se volt egy kerek százas, mégis volt bennük annyi természetes esendõség hogy az ember szó szerint harcolt azért hogy kicsit jobb kedvre derítse õket... Az FF XIII-ban két csata között Hope és Vanille válogatott kínzásait dolgoztam ki gondolatban...
- Csak hogy jót is mondjak: a harcrendszer rohadt jó, tetszett az új taktikázós móka amit kitaláltak (Paradigm Shift + Stagger), de egy jó harcrendszer nem visz el a hátán egy játékot (hacsak nem verekedõs vagy FPS-rõl van szó)...

Elismerem, lehet más (pozitívabb) véleményem lenne ha végigjátszottam volna, de amiket fent írtam az ettõl úgy érzem független...

A Square eldönthetné mit akar, mert ez így egy koncepciótlan borzalom lett... Remélem a Final Fantasy Versus XIII más (jobb?) lesz...