Dead Island

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4627
Devil Inside az nagyon király volt!! Nekem is megvan eredetiben az! Mikor mentettem az állást,mindig megkérdezte a narrátor: mi van,már megint mentesz?<#idiota>

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

RPG Assassin
#4626
Illetve pardon, mert a Half Life 1 vagy a kettõ is ilyen beleélést tudott kihozni az emberbõl. Najó. Fõleg a kettõ. Az ott volt a szeren. Mai napig is legnagyobb kedvencem. Jó zene, jó sztori, jó karakterek, folyamatos események kellõ pihivel.

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

RPG Assassin
#4625
Én elsõnek a Prototype játékban ismerkedtem meg ezekkel. Nah az játék volt. Abba aztán igazán sok idõt tettem be. Olyanokat is csináltam hogy felvettem egy katona alakját és a többivel futkorásztam és takarítottam az utcákat. Vagy épp tankot vezettem és robbantgattam a zombikat. Nah az élvezet volt. Hent hent hátán. Csak azt sajnáltam hogy kevés volt az interaktív lehetõség.
Lényegében ez tetszett a GTA IV-ben is. Hogy jóval több lehetõsége van az embernek a környezetet használni is mint sem csodálni. Ilyen tekintetbõl a Dead Island sem rossz, bár nem egy Fallout... bár. Még az se jó példa. Inkább a STALKER Shadows of Chernobyl. Nah az paráztatós játék volt. Utoljára abban sikerült annyira beleesnem a játékba mint itt a Dead Islandban. Amikor tudtam hogy arra kell menjek de oly mértékben fosok hogy inkább nem állok neki a küldinek míg tényleg nem érzem késznek magam rá. :D

Mondjuk egy ilyet egy GTA vagy egy BF sosem tud vissza adni. Ott ilyen nincs... max idegroham vagy visító röhögés hogy, "Istenem! láttad ezt?".

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

#4624
Dead Rising ötletes lenne csak nem tetszik a TPS nézet...és a 2-t elszúrták azzal, hogy állandóan idõre zombrexet kell keresni. Tárgykombináció ötletét onnan lopta a Techland. A zombi típusokat pedig a Left 4 Deadbõl. A Walking Dead ahogy láttam fõleg a döntési mechanizmusokat és a történetközpontúságot képviseli ezért lett belõle kalandjáték. Igen valóban vannak ezekben ötletes elképzelések, csak a Dead Islanddel sikerült egy összetett, de mégis szórakoztató zombis játékot varázsolni.

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

masterthief
#4623
Régóta szeretem a zombis játékokat.
A legelsõ a The Devil Inside címû játék volt. Imádtam. Fõleg, hogy szinkronos volt. Utóljára a Dead Island fogott meg. Horror kategóriában nem sok van, ami nekem megfelelne sajnos. Ami tetszett: Condemned 1-2, Amnesia The Dark Descent, Penumbra sorozat, Call of Chulthu. Zombisból csak a The Devil Inside és a Dead Island. A többi ami van, az csak gyors lövöldés-hentelés és szar Sci-fi horror. Amikett útálok (elég volt néhány trailert és gameplay videót megnézni. Pl:Dead Space, Left 4 Dead, Dead Rising, The Walking Dead és társai. (borzalom sztem. 1-2-ben lenne ötlet, de silány.)
De ha a Hellraid kész lesz, az biztosan sikert arat nálam. Ilyenre vágytam régóta.

#4622
majd meglátjuk, kíváncsi leszek én is. Resident Evil 4 óta bírom a zombis game-ket és a Dead Island csak megerõsített abban, hogy bezony készülhet értelmes zombihent is megfelelõ környezettel felvonultatva egy kis RPG elemmel. Nekem bejön továbbra is a hibái ellenére...

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

masterthief
#4621
Nem is tudom. Nekem a IV rész nagyon tetszett.
Történetileg jó volt nagyon. Fõleg a vége.
Nico karaktere megfogott nagyon. Több száz órát játszottam a GTA IV-el.
Rengeteget moddoltam és ökörködtem vele. Egy játékkal sem játszottam ilyen sokáig. Igaz a Dead Island-ba is sok idõt eltöltöttem, csak úgy. Meg most a Far Cry 3-ban is. (ebben is marhultam jó pár órát.)
A San Andreas is irtó jó volt. Igaz én a fõküldetéseket végigtoltam, de néha-néha szórakoztam is. Öcsém nagyon szeretett benne hülyülni, mindig néztem közben. A San Andreasba õs is beletolt jó pár száz órát így+a moddolás. (GTA I LoVE BEVÁSÁRLÓKOCSI, BICIKLI stb. XD)

A Dead Island-ra visszatérve, én szeretem. Minden hibája ellenére. 3-szor játszottam végig. (elõször patch nélkül, aztán felpatch-olva, aztán magyarítással.)

Na de a Techland következõ zombi-horror játékára nagyon fel vagyok pörögve. Olyan, mint amit mindig is akartam. Zombik a középkorban, fegyverek craftolása stb.
A neve Hellraid. Ez ha bejön, egyik marha nagy kedvenc horrorjátéka lesz nálam az tuti.
Itt a link:
Hellraid
Az E3-on többet látunk majd belõle.

#4620
nagy merészség ilyet mondani, hogy a IV jobb a SA-nál és a Vice city párosnál...:D Ha játszottam volna vele már akkor se mondtam volna ilyet hiába a csilli villi grafika, hiába a sok interakció és egyéb nyalámság. Ráadásul egy FULLOS Rockstar játékból, hogy maradhat ki a repülõ vezetés? Hamár több mindent belepakoltak. Maga a karakter Nico Bellic is egy dögunalom. Onnan tudom, hogy a teljes küldetéssorozatot meglestem youtube-on hamár nem tudtam tolni. V elsõ ránézésre jobbnak tûnik. 3 különbözõ karaktert vonultattak fel.

GTA Off vége...

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

RPG Assassin
#4619
CE?

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

RPG Assassin
#4618
Nos. Igaz. Máglyán égetni nem kell. De az apróbb hibákat is a másik szemébe kell tolni. Ha a hibákra nem hívják fel a figyelmet, és nincsenek hangoztatva untig, akkor ki se javítják õket.

Bár erre meg jó válasz az hogy, és ki nem szarja le õket. Hiszen a Rockstar is tökéletesen meg van gyõzõdve arról hogy a IV tökéletes. Oly mértékben elhiszi a saját marhaságát hogy az V tökéletes másolata a IV-nek csak pár dolgot hoztak vissza mert lassan az agyukra megy a sok panasz.

Jah, és persze megtanultak pár újdonságot. Mint pl a TANK LÁNCTALPAS HARCJÁRMÛ! ERGÓ LÁNCTALPA VAN!.. :D Micsoda tanúság.

Egyébként a IV tényleg jobb mint a többi. Sztori szinten is. És még a poénok is jobbak benne. Nekem legalább is jobban tetszett történetileg mint a SA vagy a VC. De a térkép katasztrófa az SA-hoz képest. Ekkora visszafejlõdést nem sok cég mutatott eddig az EA-n kívül.

Mondjuk igaz. Az RPCJ-ben bemutatottakhoz képest ez a kettõ tökéletes. :D

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

tomsolo
#4617
Én CE-vel kikapcsoltam a durability-t + csináltam pár "titkos zsebet", ahonnan mindig tudok elõvenni pár üccsit vagy skulót és máris sokkal élvezhetõbb - kényelmesebb - lett.

Szintet lépnek velem a kedvenc fegyvereim (ha akarom) - sõt olyan kombinációim is vannak amik a rendesben egyébként nem elérhetõek pl. Zárlat magnum :P. Így élvezetesebb a játék, nem kell egy partvisnyéllel fél órát püfölnom egy nagy benga Thug-ot, hogy legyen kedves elájulni utána meg nem kell 300 métert gyalogolni egy rohadt üdítõs palackért meg lenyomni megint 30 infectedet mert ott már "újraszülettek" az eddig levertek..

Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo

grebber
#4616
Azért nem kell annyira elszállni az oltásával.
Lássuk be van pár olyan játék ahol a szar crack hibákat okozott illetve volt pár olyan védelem ami szintén a nem jól feltört védelem miatt jött elõ.

Az igaz Dead Islandnál ilyen nincs de volt rá precedens ,tehát nem kell ezért máglyán égetni!

Next PC upgrade: 2022

#4615
hajrá...

Rossz játéknak minõsül az, amiket FreddyD mutat be nagyvonalakban. Egy Dead Island és egy GTA IV bõven jó. Bár én nem GTA IV-tem sosem, mert a procim nem bírná, hallottam mennyire szarul lett optimalizálva így neki se fogtam. Amúgy sem izgat már a 122. New York hasonmás egy ukrán származású csávóval...

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

RPG Assassin
#4614
LOL.. a Crack-elt játéknál a cracktól termelõdnek a zombik. Köszönjük Emese.
Ezt fel is írom a grand kreténségek listámra. Ilyet még nem szartam... :D

Megsúgom. Elõször nekem is tört volt a játék. Nem veszem meg azt ami nem fog tetszeni. Kipróbálom. Ha tetszik az elsõ 10-15 percben megveszem. Megvettem... meg is bántam.

Mondom. Végig toltam az elejét. Aztán a városnál megrohadt a hang. Be is fejeztem hamar. Hang nélkül ilyen játékban fizikai képtelenség élni. Aztán pecs, újrakezd. De második nekifutásra már kegyetlenül kikészültem attól hogy egy tetves hajléktalan romát kell játszak és minden botot is fel kell szednem mert a kifullozott, szuper harcikésem két zombi után úgy néz ki mintha a légkalapács alá tettem volna.

Bezzeg ilyen gondom a GTAIV-el nem volt. Azzal szimplán nem lehet multizni. :D Egy rakás szar a multija. Pedig eredeti, a liberty-s kieggel együtt. Csináld ezt, fingjá arra, köhögjé ide, másszá oda, nyald meg ezt, hányá oda.... aztán a végeredmény... Semmi! Micsoda ajándék. :D
Ráadásul a WIndows Live kinyírta a gépet majdnem. Telepítés után fokozatosan, percrõl percre lassult a gép, mire oda jutott hogy a telepített programok listáját se töltötte be. :D Végül is. A Win reinstall után 2 héttel... :D Jó is az. :D

Egyszer leszek gazdag... öcsém. Olyan gémet hajintok össze amire nem lehetne panasz. Már a lista is megvan hozzá. :D

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

#4613
Az esetek 98%ában igazad van, nagyon próbálják belesúlykolni az emberekbe a kiadók hogy a tört játék mindig rosszabb minõségû, ami alapvetõen hülyeség.

A maradék 2% az olyan DRMekkel védettjátékok mint annak idején az Operation Flashpoint FADE védelme - ahol a tört játékokkal játszók az elején nem értették, miért nem találnak el semmit (mignem kiderült hogy furmányos védelem volt a játékban) vagy a Settlers 3. része, ahol szintén a védelem részeként a nem tökéletes törés miatt a kovács vas helyett malacolat gyártott.


Ezeket érzékelhetik néha az emberek a tört játékok bugjainak, mignem kiderül hogy az nem bug, hanem a védelem :)

#4612
Jaja, amióta elszállt az elsõ lendület, a respawn miatt én már csak szaladgálok a küldetések waypointjai miatt, nem állok le takarítani. Felesleges pénzpazarlás a fegyverek gyors amortizációja miatt.

#4611
fogalmam sincs mirõl beszélsz:) de én kérek elnézést. maradok inkább olvasás üzemmódban...

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

masterthief
#4610
Meg ne haragudj, de nem hülyézett le senki.
Attól, hogy tört játékkal tolod, semmi nem fog megváltozni.
Ami bug van a tört verzión, az az eredetiben is benne van ember!
Egy tört verzió nem azért tört, mert a játékból hiányzik pár dolog, vagy hibásan jelenít meg valamit. (ilyen nincs)
Bug! Tudod mi az?
Pl:nem minden hibát fogsz megtalálni egy helyen.(legyen az eredeti, akár tört) A bug sokszor véletlenszerû. Vannak bugok, amik kizárólag csak egy helyszínen, egy adott cselekményben lelhetõek fel. És vannak véletlen szerûek is.
Hozzáteszem még azt is, soha sem volt olyan játék (eredetiben sem) amelyikben nem volt egyetlen egy bug sem. Kivéve talán a 80-as években, mikor is nem volt ilyen fejlett a játékfejlesztés.
Akkor találkozni sok esetben bugokkal, mikor a játékban csak nézelõdöl, mászkálsz minden felé, szemléled a környezetet.
Ha valaki a Single kampányon gyorsan végigrohan, az biztos sokkal de sokkal kevesebb bugot talál egy játékban, mint aki benéz minden sarokba, épületbe stb.
Tehát ne legyél annyira földhöz ragadt.

Másrészt, ha bugoktól mentes játékot akarsz, akkor tervezz meg egy olyan Engime-et (mind grafikait, mind fizikait stb.stb.) ami nem hibázik sehol. +dolgozzon néhány száz ember, aki végez a programozástól kezdve a megjelenésig, mindenen apróságon.
Kösd fel a gatyeszod, mert kib@szott drága mulatság lesz.
Eredeti játékban is megvannak, ugyan azok a bugok, mint a törtben.
Vita lezárva!

#4609
Szerintem igazad van részben, mivel ugyanez van a Forma 1 2012-es Codemasters játékánál. Én mondjuk a steamre gyanakszom, mert ott pl a tört verzóban füstöl folyamatosan a motor, ha késõbb váltasz, ráadásul a gumi sem úgy kopik, mint az eredetiben és a játék mentési rendszere kuka. Eredetiben semmi gond nincsen azonkívül, hogy az AI néha nyomorék és egy adott ponton állandóan, minden körben kicsúszik. Ezt pl a tört verzióban nem tapasztaltam.

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

#4608
de most nehogy már én legyek lehülyézve mert én nem tapasztaltam azt amit leírtatok...
én is törtel kezdtem és igen, szar volt, majd kb fél éve megvettem eredetiben és már nincs benne ilyen bug/hiba. lehet, hogy a tört nincs felpeccselve vagy mittomén, nem is érdekel én csak a saját tapasztalatomat írtam le, ti meg egybõl idiótának néztek.
de dögöljek meg leszedem a törtet megnézni milyen...

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

masterthief
#4607
Tényleg süket duma! Eredetin is ez van.
Én elõször le warezoltam. (kipróbáltam hogy milyen!) Megtetszett, így megvettem. Ugyan az, csak annyi a különbség, hogy nem kell crack. Ennyi.
Egyébként lehetne annyi eszed, hogy a tört verzió is teljesen ugyan az, mint az eredeti. Semmi különbség nincs benne. Ha valakinek nincs pénze megvenni és tört verzióval játszik, az ugyan azt a játékot játssza, mint az aki megveszi. Az ég egy adta világon, semmi különbség nincs a kettõ között. (Max annyi, hogy az original dobozos, ott van a polcodon)
Ennyi és ne tovább!

#4606
lehet, hogy csak süket duma de eredetin akkor sincs olyan amit leírtál, pont

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

tomsolo
#4605
Ilyen a simában is van.

A túlélõs játékokban igenis marhaság a respawn, fõleg megspékelve a fegyverek elrontott durability rendszerével, tök felesleges harcolni velük mivel lerongyoltan nem fogod tudni magad megvédeni.

Mazohisták lehet, hogy élvezik ezt, de hát így is marha ismételgetõs a játék, minek ezt fokozni?

Lopakodni nem lehet, bizonyos szint után meg 2km-rõl fognak rád rontani a fertõzöttek. Rendõrörsön emeletenként újratermelõdnek még a lezárt szobákban is: jaj ez marhára megdobja a játékélményt.

Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo

#4604
Hmmm,ez egy süket duma megint! Mitõl termelõdnek újra,a cracktól? nevetséges

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4603
AZ újratermelõdõ ellenfelek kellenek,de nem ilyen módon ahogy megoldották.Ilyent az MMO-kban látni hogy 2 perc múlva megjelenik ugyanott.Egy halál után,vagy minden pályabetöltéskor ujratermelõdnek az jobb lett volna

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

masterthief
#4602
Én majd erre leszek kíváncsi.
Hellraid
A Dead Island nagy kedvencem, de ez ûberelni fogja. Régóta vágyom már egy efféle középkori zombis hentelésre.

grebber
#4601
Konzolon nincs védelem márpedig akkor az eredetiben is van ilyen legalábbis konzolon!

Next PC upgrade: 2022

#4600
az csak a virágboltiban van így, eredetiben ilyet én még nem tapasztaltam.

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

grebber
#4599
"újra termelõdõ ellenfelek"

-A küldetések mivoltából adódóan ,amikor oda vissza járkálsz 88x nagyon uncsi lenne ha az elsõ 1 órába legyaknál mindenkit és csak egyedül kóborolnál úgy hogy közben nem történik semmi!

Nem mellesleg a Dead Island Riptidebe ez az újratermelõdés kb sokszoros gyorsasággal van jelen mint ebben.
Ott olyan van bemegyek a bungallóba az 50 méteres körzetében sehol senki fordulok egyet és az arcomba "teleportál" 2 zombi.

Next PC upgrade: 2022

tomsolo
#4598
Alapjában véve nem rossz játék a DI, csak tele van rettentõ sok hülyességgel:

- újra termelõdõ ellenfelek( a Falloutokban is utáltam ezt)
- a harc rettenetesen repetitív és unalmas (pl. Thugs és az Infectedek elleni harcmodor siralmas)
- unbalanced fegyverek: ugyanolyan szintû fegyverek esetén is durva különbségek vannak plusz egy pisztolynál mit értelme van szintekrõl beszélni?
- checkpoint rendszer (értelmetlen, érthetetlen)
- bugos küldik, béna skillfa

Noha nem szokásom ilyenek hackolni, a sok frusztrációt kezeltem egy CE táblával, így néha jól esik zúzni egy kicsit vele.

Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo

#4597
Ja,lehet barkácsolni benne.D

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4596
szerintem mai mércével ez a játék elfogadható. Bugok vannak benne, amik csak akkor idegesítõk, ha hátráltatnak, a fizika és a történet nem az igazi, de ennek ellenére coopban remek móka. Olyannyira, hogy napokat, heteket el lehet vele tölteni. Riptide még jobb is lehetne, mert sok hibát kijavítottak, de a vízen való futását a zombinak meg az állandó kifagyásokat az elején plusz egyszercsak gondol egyet és a hang is elmegy eléggé zavaróak, de ezeken át lehet siklani. Zombis játékok közül ezt élvezem a leginkább a Left 4 Dead baromira nem tetszik.

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

RPG Assassin
#4595
Hát igen. Nekem is elõször tetszett. Most hogy pecseltem, most az új hibák egyszerûen csodálatosak. Kipróbáltam a Riptide-ot, az meg folytonos lerohadásával és saját magától való kikészülésével végleg becsukta az ajtót.

Kááár... pedig annyira jó is lehetett volna. Csodálom hogy a DeepSilver a nevét merte hozzá adni. Pedig az X3 annyira jó játék lett. Ehhez képest meg egyenesen fantasztikus. Siralmas látni hogy ma már semmi olyan játékot nem adnak ki ami jó is lenne. Vagy nem sokat. Igényes, jó RPG sehol egy darab se. MMOPRG szemetekkel van tele minden. AMi meg jó is lehetne egybõl beleesik a GTA IV hibába. Kár.

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

#4594
Jaja, a rúgásra rájöttem, azóta meg is szereztem a "taposás" perket, szóval ha földre kerül a Z.... :)

@Haxoror - köszi a tippeket, bevallom kicsit csalódtam a játékban (vhogy kidolgozottab "rpg" vonalra vágytam meg kissé monoton ez a sok szaladgálj ide-oda 5x végig ugyanazon a pályán), de nyilván ez az én hibám is, végülis sose hírdették ilyenek a játékot. Kicsit még tologatom azt meglátjuk, sajnos nem kapott el a gépszíj ezügyben.

#4593
Mindegy hogy milyen szintûek a zombik, mindig csak ugyanazokat az alap támadásokat használják, te viszont egyre újabbakat tanulhatsz plusz egy csomó fegyver csak késõbb jelenik meg a játékban pl a kétkezesek amikkel már gyerekjáték a város, csak mindig figyelni kell hogy hol vannak a dobozos furgonok ;)

#4592
Színes fegyvereket keress, illetve nagyon fontos a rúgás...
#4591
Igen, nekem is ez a benyomásom, pl azért mert ahogy haladok elõre, a papíron egyre erõsebb fegyverek (ugye azért csak papíron mert a zombik is erõsebbek) úgy tûnik sokkal gyorsabban használódnak el. Leabálok 5-6 zombit azt már azt nézem hogy a fegyver 100-ról lemegy 20%-ra.

A szintlépés egyetlen elõnye úgy tûnik az unlockolható skillek, attól tényleg picit erõsebb leszek a szintezõdõ Z-k ellenére is.

Köszi a válaszokat srácok.

#4590
Ez így van, ez a játék is olyan, hogy a szintlépés nem pozitívum hanem szopatás. Színes szövegû, azaz a saját szintjénél erõsebb fegyverek jelentik az igazi erõsséget, de ezek is hamar elvesztik a "túlerejüket" ha a játékos gyorsan lépeget szintet. Illetve a tanult/választott képességek ami még plusz.
masterthief
#4589
A Dead Island elsõ részében is akkora szinten voltak a zombik, mint a játékos. Tehát hiába lépsz szintet, a zombik szintje is a játékoshoz fog igazodni. Így teljesen mindegy, hogy csak a fõküldetést teljesíted, vagy viszed a mellék küldiket is. Azt mondom hogy csináld meg a mellék küldiket is, hisz néha elég combos fegyókat lehet szerezni.
Az hogy Sam.B-t választottad, az csak 1 dolog. Attól függetlenül vágófegyvert is használhatsz. Persze jobban bánik az ütõ fegyverekkel, de vágó fegyverekkel sem bánik rosszul.
Lõfegyvert meg majd fogsz találni.

#4588
Sziasztok,

Megkukkantottam a cuccost, és egy idõ után feltûnt (na jó, viszonylag hamar), hogy az ellenfelek szépen skálázódnak fel velem, ergó hiába fejlõdök és lesznek nagyobbnál nagyobb stattal rendelkezõ fegyvereim, a végeredmény kb ugyanaz.

Ezek után elgondolkodtam, hogy a rengeteg mellékküldit (amibõl sok ugye elég egykaptafás, "menj-ide, szerezd meg ezt, add oda neki") van e értelme megcsinálni, hiszen kb mindegy hogy a fõ küldiben mekkora szinten vagyok, az ellenfelek hozzám fognak igazodni.

Szóval a kérdés: vesztek e valamit, ha az uncsibb mellékküldiket egyszerûen átugrom, és csak a fõszálat tolom?

---------

B kérdés: a fekete tesóval indultam, õ ha jól emlékszem az ütõfegyverek mestere. Ez most kb azt jelenti hogy vágófegyvereket nem is érdemes használni (1x szinten meg lõfegyvert még csak nem is láttam).

masterthief
#4587
Milyen oprendszer van a gépeden?
Utánanéztem a hibának, állítólag Win Xp-nél szokott ilyet csinálni. (igaz nálam nem fordult elõ, de sokaknál igen)A játék mappájában keresd meg a Direct X-et és telepítsd. Állítólag mikor a játékot telepítik, néha kihagy egy DX dll fájlt, telepítés közben.
Hangkártyáddal biztos nincs gond, mert az máshol is mutatkozna.
Vagy frissítsd a videókártya driver-ét. Ha úgy sem jó, akkor patch felrakása, hátha jó lesz.

#4586
A hanggal volt problémád, sok mindent leírtál de pont a hangkártyát nem, és azt sem hogy a patch fent van-e.

Nekem gond nélkül fut a játék, valószínûleg egy játék reinstall és az utolsó patch megoldaná a problémáidat.

RPG Assassin
#4585
Gép paramétereit? Nem elég az hogy a játék kimaxolt grafikán fut? ...
De legyen. Nagyjából a lényeg.
WXP Sp3 Pentium(R) Dual-C. CPU E5200 2.50GHz, 2.49GHz, 2GB RAM, Vid.kártya: GForceGT630

Nem full tunning de eddig mindig minden tökéletesen mûködött, és még az élsimítás is 8x-ra van állítva sztenderd-ben.
Eddig amiket próbáltam:
GTA IV, Crysis (összes), Fallout New Vegas(ENB sorozattal), CoD4 MW1,2,3, Heroes V,VI, DoW2 (alap+Retri.), X3 TC,AP, Sims2 (graf tunning-al)

Soroljam még? Minden eredeti? Igen. Még csak nem s módoltam ezt a szutykot mint eddig minden mást.
Mégis lerohadt a hangja mikor lõttem egy pisztollyal. Most Updateltem. Tudok lõni, van hang, erre meg nem lehet betörni az ajtókat, mármint azokat amiket alapból be kell törni.... Istenem.. X'D... Ez a játék tud gond nélkül futni?

Kérdés. Még egy.
" Mert bár tökéletesen fut nálam a játék plafon grafikán, de amikor lõfegyvert akarok használni és lövök iszonyat szétszaggat, majd ha meg megy tovább akkor elmegy a hang. Miért? "

Ebbõl a mondatból nem jött le mi a gond? Érdekes... Most már nem az a gond. Szerencsére én magam megcsináltam. De most meg nem tudom beverni a zárt ajtókat mint eddig. Ezzel találkozott valaki? Vagy erre is magam kell rájöjjek?

Nah. Ennél részletesebb leírást adjak? Vagy elég ennyi. Tõlem ne múljon. Írtam már könyvet is. Mit nekem 4 oldalnyi betû. Konkrétan ha kell leírom a pályát, epizódot, karaktert, annak statisztikáit, a frizuráját, a külsejét, a fellelhetõ zombifajtákat, sõt, még az eddigi sztorit is. Úgy is vágom eddig kívülrõl. <#nezze>

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

#4584
Ettõl mi nem tudunk segíteni.Talán ha le is írnád a géped,és rendszered paramétereit,akkor okosabbak lennénk

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

RPG Assassin
#4583
Hát leírtam... könyörgöm. De bemásolom akkor megint.

1:
"Én kérnék egy kis segítséget. Mert bár tökéletesen fut nálam a játék plafon grafikán, de amikor lõfegyvert akarok használni és lövök iszonyat szétszaggat, majd ha meg megy tovább akkor elmegy a hang. Miért?"

2:
" Az alapjáték. AZ csinálja nálam. Mondom, felraktam, hozzá se nyúltam. Mint másik játéknál szoktam, egybõl belenézni, itt mondom hagyom. Nem piszkálom. Kényes a drága. Elkezdtem. Nagyon tetszik. Ki is választottam a vörös szoknyás csajszit mert annyira aranyos. Meg vágó fegyverben a jobb.

Rég nem volt egy játék sem ami ennyire meg tudott paráztatni. Kegyetlen élveztem, aztán átjutottam a városba. És az elsõ lövéseknél szétment a hang. Amíg a Resort-ban voltam nem volt semmi baja. Azóta totál elment a kedvem tõle. Szereztem egy jó kis Desert-et és nem használhatom mert lerohad a hangja. A legutóbbinál nem csak a hang, kompletten a játék maga is.
Ez mi? Nem is futott semmi a háttérben csak a Total Commander."

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

masterthief
#4582
Miben kell segítség? Vagy mihez?
Írj PÜ-t.

RPG Assassin
#4581
Valaki? Ötlet, segítség, akármi? Ha esetleg van rá gyógyír, élnék vele.

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

RPG Assassin
#4580
Az alapjáték. AZ csinálja nálam. Mondom, felraktam, hozzá se nyúltam. Mint másik játéknál szoktam, egybõl belenézni, itt mondom hagyom. Nem piszkálom. Kényes a drága. Elkezdtem. Nagyon tetszik. Ki is választottam a vörös szoknyás csajszit mert annyira aranyos. Meg vágó fegyverben a jobb.

Rég nem volt egy játék sem ami ennyire meg tudott paráztatni. Kegyetlen élveztem, aztán átjutottam a városba. És az elsõ lövéseknél szétment a hang. Amíg a Resort-ban voltam nem volt semmi baja. Azóta totál elment a kedvem tõle. Szereztem egy jó kis Desert-et és nem használhatom mert lerohad a hangja. A legutóbbinál nem csak a hang, kompletten a játék maga is.
Ez mi? Nem is futott semmi a háttérben csak a Total Commander.

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

#4579
Van ám amúgy topikja,irjunk inkább oda,ha már létrehozták:

http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1339408899

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4578
igen, ráadásul néha pont ezért drop outolni kell az egyikünknek. Viszont az 1. alkalommal bekapcsolva hagytam minden háttérben futó programot azért volt az a sok probléma<#eplus2>

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.