Mesterséges intelligencia gyorsító játékokhoz

Oldal 1 / 2Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#65
inkább ez mint a screen spaces name-dropping outnerding a broszaki egyetemről...

#64
hmm értem a dolgot, mondjuk az Unreal ban is van némi AI talán inkább nehézségi fok, mert a legmagassab szinten igen csak gondolkodni kell a menekülés ill egyéb terveken h túléljük a kiszabott feladatott 😄

psishock
#63
nem egészen egyedül kellene tolatnod, mert ugye ott vannak a társak is, de azért egy gammában egy kicsit könnyebben is mozog és céloz az ember mint a való életben. én kifejezetten örülnék ha az elsô sarokról kilépve kapnék egy "headshot"-ot a közeli sniperistától. Végre egy kicsit gondolkoznom is kellene, hogy "na igen, és most akkor hogyan tovább ?". A meglepetés ereje is mindíg veled van mivel nem számítanak rád, na és "médiumi" képességekkel is rendelkezünk ugyebár, mivel tudjuk a jövôt a save-load varázslatból kifolyólag. Azon fölül még mindíg TE vagy az ember aki tud "gondolkodni", hidd el egész furfangos dolgokra képes az ember agya, ha rá van szorulva. Szerintem el egész jók lennének az esélyeink akkor is, ha AI lenne ellenünk. <#wink>

C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2

#62
jav. kellet
#61
#30 "A felhasználóknak miért lenne az jobb, ha a játékban az ellenségük ügyesebb és okosabb lenne?"
Ugye ez vicc volt? végre talán érezném egy kicsit a kihívást is, a mostani gammákon végigpásztázok 1-2 nap alatt enyhe kihívással...""

szerintem itt arra gondolt, hogy a túl jó (valóságos) AI-val nem mennénk sokra, mert olyan nehéz lenne a játék hogy az elsõ pályán se jutnánk soha tul.

Vagy ti azt hiszitek, hogy az egyszemélyes kommandó lemészárolná a teljes német hadsereget mint a gammákban jelenleg ??? Nem véletlen kell a valoságban ehez cirka az egész világ összefogása ellenük...
#60
PCI-X az a 64 bites PCI sin szerever alaplapokra.
Gondolom te az 1x-es PCI expressre gondoltál

Sim City 4 magyarítás: http://simcity4.uw.hu/SimCityLocale.dat River Valley Project on Simtropolis

#59
Ez a proci bizonyos egyszerû gráfkeresõ algoritmusokat tudna felgyorsítani. Bár kétségtelen, hogy sok mai játék használ ilyen algoritmusokat, szó nincs róla, hogy ez akár csak a mai játékok teljes mesterséges intelligencia részét lefedné. Ha valaki arra kíváncsi, hol jár a valódi AI kutatás a témában, jó kiindulópont pl.:

http://www.cs.ualberta.ca/~games/
http://www.cs.unimaas.nl/icga/

psishock
#58
ééés ha jól emlékszek 33Mhz körül még csak EDO ram-ok voltak forgalomban...<#fogmosas>

C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2

psishock
#57
ha csak nem használnak elôszeretettel for...next ciklusokat 😄
(de értve amúgy a célzást, manapság még alig hogy csak említésre méltó a szint)

C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2

#56
Nem kotozkodni akarok, de amennyit legtobb jatek AI programja er, azok lazan elfutnanak 32KB 33MHz-es SDRAM-ban szaggatas nelkul :o)

Y
psishock
#55
ha így van akkor mindent vissza, egy véleményen vagyunk, nyilván hajlamosabb vagyok félre értelmezni az embereket mint a nagyátlag 😊 majd ránézek a scriptjeimre 😉

C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2

#54
Szerintem pont arra gondolt, hogy a FEAR jó MI-jéhez képest a másik véglet az Oblivion...

psishock
#53
srry a kiló írás hibáért , lusta voltam átolvasni újra -_-

C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2

psishock
#52
a FEAR már kicsit haladób szintû (ott is van még egy csomó bibi, de már kezdenek bújni és szervezkedni) de hogy az Obli?! na ott hol az a "nagy" AI? 😄 nem tudom te melyik verzióval tolod, de nállam ott nem sokat gondolkodik az AI, csak jön felém és üt ameddig valamelyikünk el nem távozik az élôk sorából. Maximum ha 10% alatt van az életereje akkor elkezd futni (de akkor már úgy is minek, meg fog halni). Nem játszanak csapatban sem, el lehet ôket egyesével csalni a "falkából". Ha magaslatról csapkodod akkor tehetetlenül ütlegeli a "falat" nem gondol arra, hogy mondjuk "távolabb" is mehetne, így nem sérülne, és te kényszerülnél lejönin elôbb utóbb, ha az 1rôl a 2re szeretnél jutni. Az arénában is a híres gladiátorcsapatok csak törtetnek feléd hogy megüssenek, ha folyamatosan hátrálsz és csapkodsz a levegôben akkor az elôtted lévôk lassan, de biztosan elhullanak. A "veszélyes" taktiai támadásaik meg mind scriptelve vannak, nem ôk tervezik hanem oda "teremnek" és végrehajtanak. Ha rács mögött vannak akkor is agresszívan töretn(nén)ek elôre, 1-1 ajtón kilépve nem zavarnak tovább (max 1-2), de ha övelük végeztél és visszamész, már mindenki vissza is állt (vagy ült) a helyére, mintha mi sem történt volna. Az nem gond ha 1-2 kolega elhullott az ajtó mögött, még ôr se kell, hogy a "betolakodó" ne végezhesse el ugyanazt a sunyi lopakodó-támadását. De még sorolhatnám az egyhelyben "álló" (vagy idétlenül körbe körbe sétálgató) NPC karaktereket stb stb stb... szóval ez közel sem nem "elfogadhatónak" mondható AI a számomra.

C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2

VRSDM
#51
ha AI akkor nálam FEAR, ott okozott olyan hatást mintha gondolkodna bekerítettek rákényszeritette hogy odamenjek ahol esetleg már van egy másik csapatuk, vagy ahova épp tart egy, ott valóban kellett taktikát és észt használni, másik kateg meg az oblivion, hadne kelljen sztorizgatnom...

u dont have to listen anybody else but me

psishock
#50
az AI is csak azt csinálja amihez ért (pont úgy, ahogyan te is), ha nem "tanítod" meg vele, hogyan kell átprogramozni a rendszert, vagy bármi mást, akkor nem fog "ôrültséget" csinálni mert nem fogja tudni hogyan kell. Ha meg "olyan" inteligens lenne (esetleg tudna tanulni is) akkor meg símán vágná, hogy neki az SEMMI jóra nem vezetne ha babrálná a rendszeredet a tudtodon kívül. (szerintem kilônéd a gépedbôl mint sörétessel a marhát >😊 Gondolom ô is "fent" szeretne maradni.
Szóval azok a mesefilmek amikben a "robotok lázadását" témát bökdösik elég naívak.

C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2

psishock
#49
Multiban is (MMO ban pl) "gép" által irányítottak a "szörnyek" amiket henteltek a haverokkal. Egy kicsit izgalmasabb lenne, ha ök is tervezgetnének, csapatokat szerveznének, csapdákat állítanának stb. Az lenne aztán az igazi 😄, úgy igen sokat kellene azon is agyalni a haverokkal, hogy miként fogtok egyáltalán hozzá a támadásnak. Még azt is meg lehetne oldani, hogy tanuljanak a hibáiból, így minél tovább marad életben egy szörny (vagy egy egész csapat 😊 annál tapasztaltabb lenne, és annál nehezebb lenne leteríteni. Esetleg ha arra éppen nem jár senki akkor saját magukkal "tréningezhetnének" és fejtenék le a tapasztalatot. Lennének "legendás" pályarészek ahhol a különbözô fejlett fajok élnek akiket még nem sikerült egyetlen csapatnak sem leteríteni (eddig). A kimaxolt, jól begyakorolt csapatok ezekkel szórakozhatnak, vajon sikerül e felül kerekedniük rajtuk.

C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2

#48
Ha már AI, csak meg ne gondojja magát és örült modon pár másodperc alatt programoz vmi örültséget és tökremegy a rendszer vagy épp más felé viszi az utja az elég veszéjesz magárhagyni az ilyet szerintem<#nemtudom>

#47
A gyorsítókártya szerintem beleférne egy "sima" PCI-X bõvítõhelyre, mert nincs szüksége túlzottan nagy sávszélességre, kevés adattal dolgozik, de annak a kevés adatnak rengeteg számításigénye van.
#46
Tényleg egyesíteni kellene a két technológiát, mert teljesen felesleges kétszer felépíteni a világot, egyszer a fizikai modell miatt, egyszer pedig az AI miatt.

A CPU-ról le kell szedni a legnagyobb feladatokat, ami eddig a grafikai megjelenítés, a hang és most már a fizikai modell + AI lenne.

Ha valaki megpróbál játszani teljes CPU szimulációval, akkor kb. 0,1 frame/sec-es sebességgel fog futni a játék. Ennyit gyorsít a GPU. Hasonlót gyorsít az SPU és ennyit gyorsítana a fizikai+AI proci is.

Sokkal élethûbb játékok születnének és nem panaszkodnánk állandóan az AI miatt és nem beszorulnánk be valahova.
#45
Hát nem nehéz haditechnikát fejleszteniük, mióta közel 2000 év szünet után ismét kitalálták hogy legyen Izrael állam azóta 50 éve háboruban állnak a szomszédaikkal, meg saját területén élõ népükkel (palesztinok)

MIG 21 est azért tudják korszerûsíteni , mert háburuikban többet zsákmányoltak a hozzáértrõ arab légierõktõl.

Baromi ronda ez az új dizájn!

#44
Amilyen multiban játszó kölykök vannak, hát inkább egy jól megírt AI 😊

Baromi ronda ez az új dizájn!

#43
szerintem megoldás az, ha a GPU mellé építenék be a foglalatokat és ha valaki akar tenni/venni bele + gyorsító tárat -úgy mint mondjuk a 286-as idõkben a coop-proceszorokat 😊), akkor tesz bele, ha nem akkor nem.


#42
"Izraelnek a haditechnika megy"

#41
ha összeállnának Ageia-ékkal és 1 kártyán arulnák ezt a 2 dolgot akkor talán megérné beruházni rá (ha nem lenne drága)... bár úccse fogják ezeket támogatni 1-2 kivételen kívül

psishock
#40
heh, tényleg elôbb az elfogadható szintû AI kellene, utánna lehetne esetleg errôl gondolkozni, de már akkor is inkább a többmagra osztás. Legalább ha épp nincs AI amit számolna a gép akkor az adott magot lehet másra is használni.

#30 "A felhasználóknak miért lenne az jobb, ha a játékban az ellenségük ügyesebb és okosabb lenne?"
Ugye ez vicc volt? végre talán érezném egy kicsit a kihívást is, a mostani gammákon végigpásztázok 1-2 nap alatt enyhe kihívással a "legnehezebb" szinten is. Ha a gép "gonolkodna" is akkor taktikáznom is kellene, és a legszebb lenne, hogy ugyanezt tenné a gép is a társaival együtt. Lehet, hogy olyan feel lenne mint a MMOt nyomatnál, mintha minden egységnek (akár szörnynek) külön személyisége lenne? Hidd el, hogy nagyon sokat dobna a hangulaton ha eszetlen script-ek helyett rendes AI simogatna játék közben. (ide értve az ellent, havert és a neutrális NPC-ket is)

C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2

#39
Nem értek egyet. Szeretek multiban játszani, de szeretem az jó történettel megfûszerezett, sztorivezérelt játékokat is. Azokhoz pedig igen is kell a jó MI.

#38
Multiplayer RULEZ, nem kell ide AI! Akinek meg szüksége lesz rá, az nem 100-as... 😊

#37
f@szság. ennek az árából annyival jobb processzort veszek.

#36
Fuzzy Logic Egy fuzzy logic gyorsito, a tervei elerhetoek.

Mi-hez termeszetesen Virtex-5 az ajanlot core 😊
(Napjaink csucs FPGA -ja talan)

Mellesleg nem josolok nagy jovot PC-s MI kartyaknak, a kov. 10 evben biztos nem.

Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml

#35
Szerintem nem ártana egy normális AI esetleg nem csak attol lenne nehéz egy két játék hogy 25 izé veti rád magát csak 3, esetleg nem kell hogy 3x több élete legyen, vagy nem tudom milyen páncélja van.., nem csak eszetlenül rohannak felénk az AI irányíttta elenfelek elbujnak lesbõl támadnak stb stb
igen lehet hogy nem lennének enyire darálósak és rohangálósak a játékok de nekem tetszene

(bár amig az megy mint most hogy, csak és kizárólag az számít egy játék megitélésében hogy mennyi GRAFIKAI efektet gyömöszöltek bele, ebbõl ugysem lesz semmi)

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

zvaragabor
#34
Én erre az egészre azt mondom hogy még most nem ojan fontos, most még bõven lehet mellõzni, de késöbb lehet, sõt, valószínû hogy el fog terjedni a játék követelményének és a hardver fejlõdésének megfelelõen. Nem pont fél év és még csak nem is 1 éven belül, legyen az 2-3 év.

Chaos Anno Domini

Molnibalage
#33
Ekkor hülyeséget azért nem kéne leírni. Mond neked valaim az F-16 Sufa? A törzsön hátul elég szépen van plusz Izraeli elektronika. Kik fejlesztették fel a román MIG-21-eseket (Lancer)?? Hát õk. Kik gyártják a Litening IR konténert? Hát õk. Még az USA is tõlük vesz ezt azt. Bizos, mert nem értenek az eletronikához. Apa ma a haditechnika 60-70%-a elektronika.

Egy rakás ország haderejének elektronikáját õk korszerûsítik.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Vorpal
#32
A társaid igy is fedeznek ... csak elakadnak az elsõ ajtóba,))

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

PíszLávJuniti
#31
nem, de azt tudnám értékelni ha okosabb lenne egykét ellenfél, vagy a saját csapattársaid is összehangoltan mozognak pl, fedeznek stb..

\"meg fog azoknak a száma növekedni, akik bár minden rátermettség nélkül úgy érzik, hogy a nemzet vezéri szolgálatába kell állítaniuk \"halhatatlan\" erejüket\" Mein Kampf, Adolf Hitler

atlagember
#30
A felhasználóknak miért lenne az jobb, ha a játékban az ellenségük ügyesebb és okosabb lenne?

SecondOrb: A legjobb internetes városépítő stratégiai játék. www.secondorb.hu

#29
Olyan lesz ez a sok xPU mint anno a 3D gyorsítók: odakerülnek a videókártya mellé. Sztem max. 2 év, és kiadják a kombinált PPU-GPU-kat.

P3 Celeron 1000 Mhz, 512 MB SDRAM, Ati Radeon 9550 256 MB, Maxtor 160 GB Minek több?

#28
Izrael meg Japán nem egy kategória. Izraelnek a haditechnika megy, Japánnak az elektronika.

P3 Celeron 1000 Mhz, 512 MB SDRAM, Ati Radeon 9550 256 MB, Maxtor 160 GB Minek több?

VRSDM
#27
azesetben jobb ez a megoldás még ha teleleszünk is mindenféle karikkal, hogy sokembernek ez nemkell, akkormeg minek legyen benne a stock gépe árában (alaplapi intergrálás esteén) igy legalább az vesz és olyat akinek kell.

u dont have to listen anybody else but me

Gerygrey
#26
Vegyünk le minden terhet a prociról, legalább lehet játék közben 3D animációt renderelni. Csak tudnám minek, inkább optimalizálnák rendesen a gémeket és akkor marad kradt a prociban az AI számításra. Tudom, akkor késõbb jelenik meg a játék és kisebb a gépigénye, az pedig nem akkora biznisz, majd a birka user vesz katonai rohamsisak renderelést gyorsító ?PU-t is ha épp az kell az aktuális FPS-nek.
PíszLávJuniti
#25
pedig talán pont az ai a legváltozatosabb a játékokban. a grafikára vannak általánosítható algoritmusok.. a hangra is, fizikára is, de mivel még elméleti síkon sincs megfelelõ AI leképzés ( neurális háló ? celluláris hálózat ? alfa béta ? 😄 .. ), ez a legváltozatosabb terület, és mivel ez különbözik legjobban a játékokban, kár ilyenre pazarolni az energiájukat.

\"meg fog azoknak a száma növekedni, akik bár minden rátermettség nélkül úgy érzik, hogy a nemzet vezéri szolgálatába kell állítaniuk \"halhatatlan\" erejüket\" Mein Kampf, Adolf Hitler

#24
Jelenlegi technológiákkal már nem igazán akarják, tudják a teljesítményeket, Mh-ket növelni, fogyasztás, melegedés stb. miatt. A több processzoros megoldás az alternatíva vagy újabb más technológiák. Technológiailag, költség takarékosságból stb. egyszerûbb külön kártyakánt vagy alaplapra rakni. Végülis a hangra, grafikára már mindegyikre van példa. Esetleg külön kártyaként azért lenne jobb mert nem kellene szét szedegetni a gépet mintha alaplapot cserénél.

#23
legdurvább high techet is izrael(+japán) gyártja.

#22
Eloszor talan normalis AI kellene a jatekokba,aztan lehet kulon gyorsitoval hasznalni.....
#21
Bár én inkább a mellett teszem le a voksom, hogy ezeket a számításokat egy több magos proci egy-egy magja végezze.

#20
Jobb lenne, ha ezeket a társprocesszorokat az alaplapra integrálnák, vagy egyenesen a processzorba. A fejlesztõ cég is nagyobbat kaszálna a licenszdíjak révén, az elõállítási költség pedig nem sokat dobna az alaplap vagy proci árán. Ráadásul nem lenne tele a gépünk mindenféle kártyával...

#19
A CPU sose fog megszûnni, a régi progik meg vígan elszaladgálnak bármely korszerû CPU-val.
Azzal, hogy jönne ez a fejlesztés, csak annyi történne, hogy jobb játékokat kapnánk kézhez.
Mellesleg szerintem maga az Intel és az AMD fogja nagysorozatban gyártani ezeket a kártyákat, bár kitudja...

#18
Ez már nagyon LOL....<#wilting> Kíváncsi vagyok milyen újabb fejlesztésekkel kívánják még levenni a CPU válláról a terheket.
schrank
#17
a CPU az csak flespojnt-hoz fog majd kelleni <#hehe>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

VRSDM
#16
carmack tévedett ezekszerint, Õ aztmondta hogy 2010-után csökkeni fognak a pc-k mert egyre több mindent lát majd el a cpu, mostmeg pont az ellenkezõje felé hajlunk, aztán ... :S kitudja

u dont have to listen anybody else but me

Oldal 1 / 2Következő →