Lepkeszárnyakból újgenerációs monitor?
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
-- Azt írtad, hogy minimum három hullámhossz kell egyszerre a megfelelõ ingerléshez. Ez elég egyértelmû, csak épp nem azt jelenti, amit mondani akartál.
"Én pontosan azt írom, amire gondolok, csak te gyakran szándékosan félreérted, ezért kell folyton 10x elmagyaráznom ugyanazt."
-- A fenti mondatban félrevezetõ az "egyszerre" szó, nem gondolod? És nekem meg néha 25x kell elmagyaráznom, hogy te megértsd. 😊
"Hanem? Nem színekrõl beszélgetünk?"
-- Az volt a kérdés, hogy tökéletesen élethû-e szerinted.
"Miért? Ha egyszer 3 hullámhosszt érzékel és mi pont azt a 3-at használjuk, akkor hogyan veszi észre, hogy a többi hullámhosszon nincs jel?"
-- Hár 1x leírtam.
"hanem?"
-- Többféle elemzés eredményei.
"Ezt nem értem. Van nem mesterséges RGB kép is? És a mesterséges miben más?"
-- Akkor elmagyarázom a nyilvánvalót: ha egy mesterséges, RGB vagy CYMK képet nézel, azon csak 3 hullámhosszt fogsz látni. Tehát más, nem ilyen módon készült képet kell nézni, hogy sok hullámhossz jusson a szemedbe.
"Ha van is ilyen sejt, az nagyon kevés. És egyébként a lényegen nem változtat, egy pixelhez nem egy változtatható frekvenciájú fényforrás kell, hanem egy olyan ami az emberi szem karakterisztikájának megfelelõ hullámhosszokon sugároz."
-- Attól, hogy többször írod le ugyanazt, nem lesz igazabb.
Ez megint csak kötözködés. Teljesen egyértelmû, hogy mirõl beszélek.
"Jó lenne, ha a jövõben nem tök mást írnál, mint amire gondolsz"
Én pontosan azt írom, amire gondolok, csak te gyakran szándékosan félreérted, ezért kell folyton 10x elmagyaráznom ugyanazt.
""A színe elég jó, ha jó minõségû a monitor."
Nem ezt kérdeztem."
Hanem? Nem színekrõl beszélgetünk?
"Hát ez az, hogy ez nem teljesen igaz."
Miért? Ha egyszer 3 hullámhosszt érzékel és mi pont azt a 3-at használjuk, akkor hogyan veszi észre, hogy a többi hullámhosszon nincs jel?
"De nem csak az keletkezik."
hanem?
"Csak amit a saját szemünkkel látunk, és nem mesterséges kép."
Ezt nem értem. Van nem mesterséges RGB kép is? És a mesterséges miben más?
"csak az RGB közötti színekre gondolsz, de egyes sejtek az efölötti, ill. ezalatti részt is érzékelik, és ez is belejátszik a színérzetbe."
Ha van is ilyen sejt, az nagyon kevés. És egyébként a lényegen nem változtat, egy pixelhez nem egy változtatható frekvenciájú fényforrás kell, hanem egy olyan ami az emberi szem karakterisztikájának megfelelõ hullámhosszokon sugároz.
-- Nem ezt írtad, hanem azt, hogy "minimum három hullámhossz egyszerre a megfelelõ ingerléshez". A piros, zöld, kék szín is tud "megfelelõen ingerelni", akkor azon a helyen pirosat, kéket, zöldet látunk.
Jó lenne, ha a jövõben nem tök mást írnál, mint amire gondolsz, és utána utólag magyaráznád meg, hogy te nem is ezt mondtad, hanem azt. Egyszerûbb lenne.
"A színe elég jó, ha jó minõségû a monitor."
-- Nem ezt kérdeztem.
"Végülis igen. De akkor is cask 3 hullámhossz intenzitását méri a szem. Ha csak azt a hármat hasznájuk, a szem nem fogja észrevenni a különbséget."
-- Hát ez az, hogy ez nem teljesen igaz.
"Nem, de ha a legelsõ lépcsõben RGB kép keletkezik, akkor hiába van utánna bármilyen feldolgozás, több információ nem kerül bele."
-- De nem csak az keletkezik.
"Tény, hogy az RGB képeket valósághûnek látjuk. Tulajdnoképpen nem sok olyan képünk van, ami nem RGB."
-- Csak amit a saját szemünkkel látunk, és nem mesterséges kép.
Még valami: csak az RGB közötti színekre gondolsz, de egyes sejtek az efölötti, ill. ezalatti részt is érzékelik, és ez is belejátszik a színérzetbe.
Pont errõl beszélek. A színes képhez 3 komponens kell. Ha 1 komponensed van, az csak egy szín.
"Amit egy képernyõn látsz, az neked teljesen élethû...?"
A színe elég jó, ha jó minõségû a monitor.
"Nem valamelyikeként, hanem mindhármat ingerli egy bizonyos mértékben!"
Végülis igen. De akkor is cask 3 hullámhossz intenzitását méri a szem. Ha csak azt a hármat hasznájuk, a szem nem fogja észrevenni a különbséget.
"És az agy felé nem RGB-ben kódolt kép megy."
Nem, de ha a legelsõ lépcsõben RGB kép keletkezik, akkor hiába van utánna bármilyen feldolgozás, több információ nem kerül bele.
Tény, hogy az RGB képeket valósághûnek látjuk. Tulajdnoképpen nem sok olyan képünk van, ami nem RGB.
-- Miért kellene? Nem kell. Egy monitornál is megteheted, hogy csak a piros színt kapcsolod be, a többit meg feketére állítod, és akkor pirosat fogsz látni. Ha már más is van mellette, akkor az már nem piros lesz.
"Szélesebb spektrummal esetleg leeht javítani a képminõséget, de sokat nem számít szerintem."
-- Amit egy képernyõn látsz, az neked teljesen élethû...?
"A hullámhossz szórás csak arról szól, hogy nem kell pontosan eltalálni a megfelelõ hullámhosszt, de az összes bemenõ hullámhossz a 3 lehetséges hullámhossz valamelyikeként lesz azonosítva, és így összesen csak 3 féle inger jöhet létre függetlenül a hullámhosszak számától."
-- 1. Nem valamelyikeként, hanem mindhármat ingerli egy bizonyos mértékben! Ebbõl, és az egy adott színérzékelõ sejt haranggörbés érzékenysége mellett nagyobb eltérést mutató sejtek alapján a szem valamennyire magát a hullámhosszt is meg tudja határozni. És az agy felé nem RGB-ben kódolt kép megy.
Csá
1 pixelnek nem csak egy hullámhossza van, hanem bármennyi lehet különféle intenzitásokkal.
A szemünk 3 adott hullámhosszt érzékel ezek közül.
Tehát a szemünk is RGB komponenseket használ.
Ezért célszerû eleve ezeken a hullámhosszokon sugározni. Persze más alkalmazásokhoz nagyon hasznos lehet, ha sokféle hullámhosszt tudunk elõállítani.
Kijelzõk tûzbõl, vízbõl, levegõbõl
Nehany mai digitalis vetitoben is ilyen rendszer van. Gyakorlatilag tukrozodo feluletet visznek egy pizeokristaly matrixra. Elonye a nagy fenyero, hatranya hogy fekete feher, tehat 3 szinszuro kell a mukodesehez. Ket ilyen piezo lapbol (fenyero + szin) eleg jo projector-okat lehetne kesziteni. A technologia ellensege a piezo tukros rendszer magas ara.
http://twitter.com/valamit76 http://conspiracy101.t35.com/ http://www.youtube.com/user/Darwin76valamit#p/f
http://twitter.com/valamit76 http://conspiracy101.t35.com/ http://www.youtube.com/user/Darwin76valamit#p/f
Elektromechanikus karokkal a pixelhibák száma még nagyobb probléma lenne, mint a TFT-knél...
Ráadásul megint nem fénykibocsátó technológiáról van szó, hanem háttérvilágítást igényel.
Nem látom semmi elõnyét a LCD/TFT-hez képest.
na meg az energiafelvétel. a mechanikus mozgatás egy kicsit energiaigényesebb nem?
érdekes ötlet, de sztem gyakorlati haszna nem nagyon van.
ha elektromechankius karok vannak, akkor azt nagyonle kell árnyékolni. kis elektromágneses tér változás és borul a kép.
ez is az alapelvet követné. 3 alapszín és ebbõl színkeverés. találjanak ki valami újat.
Apple iPhone, HP-Compaq 6715b Notebook, Google termékek - csak lazán ;)
Nem érdemes ilyet csinálni.
Szerintem ha nehezebb is az elsõ megoldás, mégis meg kellene próbálni, mert az lenne a legjobb.
Na jó, inkább megnézem az eredeti tanulmányt.
Elõször is:
"The crystals can actually produce different colours – green, yellow and blue – depending on their orientation"
Utána:
"The red-green-blue palette could be used for flat-panel visual displays, says Biro, by making an array of crystals mounted on microelectromechanical arms that could change their orientation. In that way it would be possible for each “pixel” to produce red, green or blue.
A szöveg eleje egy kicsit mást jelent, mint a vége. Az elején 3 színû palettát ír, a végén meg már pixelenként egy, szabályzástól függõen piros, zöld, vagy kék állapot szerepel. Mivel szabályozható (erre valók a mikroelekromechanikus karok), így lényegében megválasztható a hullámhossz. Azaz nem csak azt a három színt tudja, hanem kis lépésekben végig tud menni a színskálán! Így nincs szükség alapszínekbõl való kikeverésre.
"A kutatóknak sikerült vörös színt is elõcsalniuk a szerkezetbõl, így már csak karnyújtásnyira vannak egy RGB paletta létrehozásától, melyet a monitorgyártásban kamatoztathatnának. "
Szerinted mi van ideírva?
There must be some kind of way out of here
A mai monitoroknál egy pixel 3 szubpixelbõl áll, piros-zöld-kék. Ezek színe adott, különféle technikákkal ezek intenzitását változtatják. Így keverednek ki a különféle színek, különféle intenzitásokkal. (Ez az additív színkeverés.)
Eddig világos?
Itt viszont mirõl van szó?
"a kristálytömbök mikroelektromechanikus karokra ültetve változtathatnák elrendezéseiket"
Elektromos hatásra elrendezéseiket, így színüket (hullámhosszukat!) változtatni tudó kis cellákról.
Ha így vezérelni tudjuk a hullámhosszt, szerinted szükség van 3 fix alapszínre?
Megsúgom, nincs.
Köv. dolog, hogy a cikk csak a színrõl szólt, de képmegjelenítéshez nem csak ez kell, hanem intenzitás beállítás is. Azt meg csak ezért hoztam szóba.
Nos van valami érdemleges hozzáfûznivalód ehhez?
Akkor ki itt az okostojás, aki úgy szól bele valamibe, hogy fingja sincs az egészrõl?
Szar játék az élet de qwa jó a grafikja!
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
Szar játék az élet de qwa jó a grafikja!
SecondOrb: A legjobb internetes városépítő stratégiai játék. www.secondorb.hu
There must be some kind of way out of here
Ez itt a reklám helye! Ha szeretné, hogy az Ön hirdetése jelenjen meg ITT, nem kell mást tennie, mint küld egy 5000ft-ról kiállított csekket :)
Ez itt a reklám helye! Ha szeretné, hogy az Ön hirdetése jelenjen meg ITT, nem kell mást tennie, mint küld egy 5000ft-ról kiállított csekket :)
Szerintem nem ezt írta, mert ez így értelmetlen. Ha már dinamikosan változtatni lehet, akkor nincs szükség fixen beállított 3 alapszínre, hanem pixelenként egy ilyet olyan színûre (hullámhosszúra) állítanak, amilyenre akarnak.
De még az intenzitás változtatását is meg kell valahogy oldani.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
szerintem ebbõl az egészbõl csak a festékgyárak látnak valami értelmes dolgot...
Szar játék az élet de qwa jó a grafikja!