Szeptemberben jönnek a DirectX 11 grafikus kártyák

← ElőzőOldal 2 / 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Alwares
#14
Csak msot teszik bele a hardveres tesszelációt? Elég fura, hiszen úgy tudom a 2005-ös xbox-ban is már volt ilyen. Sebaj, viszont ez egy nagyon jó dolog. Mert úgy látom, meg lehet húzni a fejlesztõknek, hogy kevésbé részletes modelleket készítenek, a maradék feladatot pedig a GPU-nak hagyják.
A Dx10 még mindig rohadtul nem terjedt el, és tiszta nevetség az egész. Egy kezemen meg tudom számolni mi használja lényegesen is a Dx10-et. Talán a jó kis win7-nek köszönhetõen a 11 jobban fog szárnyalni mint elõdje.

Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400

#13
+1 Mar regesreg az ilyesfajta megjelenitesnek kellene mennie (pontosabban az ebbol kiindult,fejlettebb rendszereknek..),nem holmi tv meg monitor megoldasoknak...de ez igy van majd minden teruleten (igen-igen,osszeeskuves elmelet....😛)
Balumann
#12
"gyonyorut nem mondhatsz ra, hiszen alapveto hianyossagai vannak"

Az alapvetõ hiányosságok mit jelentenek, azt hogy nem valósághû? Miért ne lehetne gyönyörû valami, ami nem valósághû? Az én véleményem meg az, hogy néhány kivételével minden nextgen játék gyönyörû (az u3 engines játékokat tartom kivételnek általában), és nagyon sok szép játék van korábbról is.

Én nem mondom rossznak, hogy eljutottunk eddig, de én már nem látom értelmét további grafikai fejlesztésnek õszintén szólva. Sokkal inkább örülnék, ha végre nem 4-5 gombal irányítható, full árkád lövöldözõs játékokat adnának ki. Rengeteg jó példa van, amikbõl vehetnének ötletet, és összerakhatnának akár hetekig élvezhetõ FPS-t (fõleg ha COOPot, és jó játékmódokkal telített, taktikusabb multit raknak bele). Ráadásul egy küldetés és pályaszerkesztõ is eléggé megtudja nyújtani egy játék hosszát, és végképp nem értem miért hagyják ki mindenbõl (persze valószínûleg tudom, konzolok).
Én legalábbis FPS/(taktikai)TPS szemszögbõl nézem a dolgot, mert engem ezek érintenek.
ArmA II -ben volt a reményem (elsõ részével már több hónapja játszunk), természetesen AI tök hülye legtöbb helyen (elsõ részben addonnal már nagyon jó), rengeteg bug, és annyira optimalizálatlan, hogy egyik küldetés 35 fps-el megy, a másik 15 -el (mondjuk Windows 7-en már a 15-bõl 25 lett, csak megakadásokkal). Fizika sem került bele különösebben, sciptelt rombolásoktól eltekintve. Ha az 1-et veszik alapul, és az AI -t tökéletesítik, fizikát növelik, és 2 magra optimalizálják (egy kicsi graf tuningal max) talán 20x annyi vevõje lett volna. Persze még 10 patch, meg mikor már lesz sok jó letölthetõ küldetés és lesz mindenkinek gépe ami viszi (2-3 év múlva) akkor lehet beindul...

Tetsuo
#11
LOL
Szerintem a szep vizualitas nem egyenlo a jatekelmennyel es sajna manapsag sok olyan jatek van amit csak a latvannyal es effektekkel probalnak eladni mint ubergame, pedig csak 1 fuckin technikai demo. Sokkal tobbre tartok 1 komoly sztorira epitett, mélyen kidolgozott rpg-t mint 1 linearis, 5 ora alatt vegigtolhato FPS-t.

De, ma szep grafikanak nevezni 1 PS2-es jatek grafjat.. az durva.

Azt szeretnem, hogy a jatekelmeny ne csak a poligonszamoktol fuggjon, hanem a cegek legalabb annyi penzt adjanak 1 ironak, mint a 3D-huszaroknak.. igazi krimibe csoppenjunk, v 1 sci-fi vilagba ami az utolso reszletekig ki van dolgozva, stb.
Viszont azt is szeretnem, hogy az epikus atmoszfera mellett uberfaszan meg is legyen jelenitve.
20 eve azt hittuk, h MA a valosagnal reszletesebb latvanyban lesz reszunk igazi 3D-ben gigapixeles VR-szemuvekkel es realtime konvolucios terszimulatorokkal.
De ennek kozeleben sem vagyunk. A "nextgen" konzolok megjelenitese vkinek tetszik vkinek nem, de gyonyorut nem mondhatsz ra, hiszen alapveto hianyossagai vannak. A HD-felbontastol sem esek hasra.. sokan jopar eve 1600x1200ban jatszanak, a lepes nem nagysagrend.

A technika eppen h lassan fejlodik, ugyanis a profiterdek miatt visszatartanak fejleszteseket ill a lepesrol-lepesre fejlesztes elv ervenyesul a piacgazdasagban; mivelhogy a befektetesnek kozvetlenul kell megterulniuk vallalatonkent.
Azert tunik gyorsnak a fejlodes, mert naprol-napra uj szabvanyok es uj "technologiacskak" utik fel a fejuket, de ezek nem igazi fejlesztesek csak rókabor, marketing, satobbi. Lenyegi fejlodes alig van.
Az nem technologiai fejlodes, ha 1 jatek 2. resze tobb poligonbol epitkezik es nagyobb texturakat hasznal mint az 1. Viszont elvárt.
Az erdemi fejlodes az lenne, ha tobb elmenyt nyujtana mondjuk a virtualis valosaggal v meroben uj dolgokkal.

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

#10
a kártyád hibás nem a driver!
#9
Ajánld fel a gépedet és a szerveidet (kivételt képez ez alól az agyad) jótékony célokra.

#8
pontos diagnozis:

1. nics driver 2.felinstallom a drivert(tokmindegy hogy az alapot vagy +util), 3 megker h inditsam ujra, ugy is teszek. 4, betonstabil orakat lehet vele jatszani, filmet nezni akarmit csinalhatok (nem melegszik, nem fagy, no prob), 5. ujrainditom a gepet megegyszer tokmindegy milyen okbol., es innetol kezsdve van 5-10 perc arra hogy akarmit csinaljak, ezutan mintha uninstalltad volna adrivert, sajat szavaimmal "ledobja". es olyan szinten meghal hogy a asztalon az ikonokat huzogatva nyomkoveto csikot huznak maguk utan.

es az egeszben alegszebb ha leszedem a drivert es ujrarakom akkor az elso inditaskor megint betosntabil. 2+ ujrainditas es megadja magat.
a gep nemszar. Giga lapra van fitelve.
#7
Neked is csak minimum 1600x-os felbontásnál és 80fps-nél áll fel a kuki mi?
L.U.Z.E.R.
#6
ledobja a drivert <#idiota> ekkora baromságot is régen olvastam ne is haragudj.<#hehe>

Asus P7P55D | Intel I5 750 | ASUS HD7950-DC2T 3GB | 4GB Kingston HyperX 1600MHz |

Tetsuo
#5
lol

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

#4
pimp.

igyvan igaza van az elottem szolonak, sajnos a manapsag a fejlesztok.
sok jatekbol hianyolom a szavatossagot es az igenyes zenet.

nemlennenek rosszak az Ati kartyak ha megtanulnanak drivert is irni hozza. legutobbi tapasztalat, hd4850 szo nelkul ledobja a drivert magarol win XP es Vista alatt. akarmelyik lehet legfirssebb vagy regebbi. win 7 alatt is csak azert mukszik mert annak van annyi esze hogy eszreveszi es ujra behuzza maga ala a drivert 1-2 hibauzenet multaval.

linux kornyezetbe meg inkabb ne is mondjuk ki azt a szokapcsolatot hogy ati radeon driver :S

Ati mellett szoljon a sebesseg, es az hogy a valsag alatt is tisztessegesek maradtak a vasarlokhoz, nemugy mint az nvidia az atcsomagolassal :S.
ha jolesz a driver akkor valtok, addig meg sajnos nincs pimp :S
#3
Én nem azt mondom, hogy álljon meg a fejlõdés, de ez már túlzás ami itt a PC piacon megy.
A játékok mind PS3-on Mint 360-on és PC-n is, gyönyörûségessel, ennél szebb nem kel, és még a régi PS2-met is elõ elõ veszem és PL:a Dragon Quest 8, Metal Gear Solid 3, God Of War 1-2, mai szemmel nézve is rohadt szép.
macleod2005
#2
Jogos, de se az ati se az nvidia mérnökei nem tudnak mást hozzátenni a játékélményhez.

Lazarus
#1
Fasza... de egy játék nem attól lesz jobb vagy rosszabb hogy 30x annyi polygonból áll
← ElőzőOldal 2 / 2