Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6734
A kristálygömböm sosem téved.

Mondjuk sok ész sem kellett hozzá, hogy ha már a kiadásra nem javították ki a buta és a súlyos hibákat, akkor legalább egy maximum két héten belül...

Amúgy a hivatalos jegyzék.

Megyek is egy kört.
Csak előbb átböngészem, hogy ESETLEG MÉG mibe nyúltak bele.
RJoco
#6733
Meg is jött a kemény 55 MB-os frissítés, amiért az egész könyvtárat újraellenőrzi, ami rengeteg idő.

A lényeg, hogy elvileg javítva van a mentési gond.
Valami kocsi duplikációs hiba.
A beragadó áru a kézi kiadón, valamint az eltűnő tárgyak a kajagyártelepen. Gondolom az épületre gondoltak.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6732
Na ilyen meglepetésem sem volt még. Ez nagyon kellett így estére, alvás előtt.
Utolért az emlegetett mentési probléma.
A délutáni játékomból semmit nem mentett el.
Pont olyan állapotban van, ahogy tegnap kiléptem belőle.
Most lehet, hogy egy darabig pihentetem. Ez most nagyon elvette a kedvem a játéktól.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6731
Csak nem úszom meg egy kis indiaizás nélkül.
Vittem fagerendát az egyik hídhoz, de kellett beton is. És innen mindjárt tovább is akartam menni egy másik hídhoz, ahova szintén fa és beton kell. A fagerendát az új Voronnal és a piros pótjával vittem.
A betongyár közelében volt az Atom, úgyhogy egy extra forduló helyett inkább feldobtam egy extra kocka betonlapot a többi tetejére, majd a hídnál átpakoltam a Voronra.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6730
Az elnök is szokott olyat, hogy felkel az asztaltól, aztán néz ki a fejéből, hogy mit is akart? Úgyhogy inkább visszaül, hogy ne álljon ott csak úgy bután.

A régióban már pár járművet leszállítottam. És mit felejtettem el leadás előtt? Áttankolni a sajátomba. Az egyiknél még direkt meg is jegyeztem, hogy leadás előtt mindenképp töltsek át. Eltűnt a jármű, haladtam 5 métert és akkor jött a bakker...
De már mindegy.

Vajon miért nem lehet a javítócsomagot a szervíz pótkocsiból adni a feladatnak? Bug lenne vagy ez is szándékos? Egy-két helyre elég nagy puttonnyal kell menni 400-at leadni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6728
Isten hozott a demensek klubjában! :-D (Én vagyok az elnök!)1
RJoco
#6728
Azért a kis minifeladatok miatt lehet ám gondolkodni rendesen. Izgis túlpakolás nélkül az útvonaltervezés.
Mondjuk amilyen a terep, lehet, hogy jobb is így. Csak állandóan leesne a cucc.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6727
Néha annyira képben tudok lenni, hogy az Aramatsuról megint lepakoltam mindent, ahelyett, hogy az utolsó adagot ott rögzítettem volna és adtam volna le a fűrésztelepnek :D
24 szálat sikerült vinnem :)))

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6726
Aztak*...
Az éjáj meg ai, mi? Mondjuk én amúgy is ai-nak mondom, ha mondom. Magamban biztos. Az emí, meg.... (buta vagy épp hülye intelligencia).
De a legjobb a KI, amit gyakran szeret kimondani a német, Künstliche Intelligenz (künsztliche intelligenc). Kell is egy pillanat, mire felfogom.


Szomorú, hogy így elcseszerintették azokat a pótokat. Pedig nem mindenki annyira várta már? Meg a felhajtható hosszúpótot is?
Erre meg...
Mondjuk a felhajtható olyan szempontból jobb lenne, hogy egyszerűbb lenne a fatelepre vinni. Az más kérdés, hogy már kihajtva és megpakolva kell visszafele haladni. Talán egy kis gázolajat lehetne spórolni vele. Ha a játék fizikája engedi.
Meg az aszfalton nem mászkál a hátulja jobbra-balra, esetleg előz be vagy épp akad fenn egy oszlopon, hogy felborítson mindent is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6725
Meg tudlak érteni. A multik igencsak bénák a gyárilag. Nagyon komolyan kellett foglalkoznom velük, hogy nagyjából elfogadható szintre hozzam őket.
Ezek azok az eszközök amikkel tényleg komolyan foglalkozni kellett volna. A hajam égnek állt miközben próbáltam megérteni, hogy miért úgy vannak súlyozva. Merthogy mind a kettő úgy van beállítva, hogy a hátsó felük jóval nehezebb, mint az első. Ebből automatikusan következik, hogy, ha nem sík aszfalton húzgálod és esetleg nem egyenesen, akkor kötelezően felborítja saját magát!

Mivel nekem vannak kettes és hármas rönkös pótjaim modból, eszemben sincs használni őket.

Az összehajthatónak akkor lenne értelme, ha a felhajtott állapotban lehetne a vontatóhoz csatolni pótkocsit. De ez már űrtechnika lenne a és az éjájjal karöltve sem lennének képesek megoldani!


Jajj. Ezt el kell mesélnem:
Magyar rádió...
Nem tudom melyik.
A néni a mesterséges intelligenciáról beszélt és egyszer csak azt mondta, hogy: Az EMÁJ.

Na idefigyelj te idióta! Az MI mint mesterséges intelligencia egy totálisan magyar szó, annak a betűit ne mondd ki angolul, mert beleszarok a szádba!
RJoco
#6724
Az nem bosszant annyira, hogy megjelenik egy-egy küldetés egy másik leadása után. A bosszantó, hogy nem látni normálisan a kiírást, meg rövid ideig is van kint, így könnyen elnézi az ember, aztán odébbál, majd később látja, hogy a francba, mikor került oda egy küldetés?! Már megint mehetek oda csak azért, hogy megnézzem, mit kell tennem.
Azért a starlink idejében miért nem lehet csak odacsörögni skypeon? Vagy kirakni a netre, hogy hééé, itt egy feladat?
Ja de, van interaktív térkép, ahol megnézhetem :))

Azt láttam, hogy ide-oda kell vinni rönköket is, nem csak rövidet, közepest is, ha jól néztem. De ezzel meg úgy vagyok, hogy a fatelep nem egy annyira nagyon megközelíthetetlen helyen van, simán, bármikor el tudok oda ruccanni a kért cuccért.
Az ilyen feladatokat esélyesen rakományként fogom majd vinni. De majd megnézem, hogy mit merre és mennyit.
Az új rönkszállítókat meg szerintem a boltban hagyom, hacsak nem hozták jobb állapotba, mint voltak az előző régióban.
A felhúzhatóssal sem voltam megelégedve, inkább viszem a jól bevált régit.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6723
A küldetésekhez viszont kelleni fog jópár adag rövid.

És érdekességképp álljon itt, hogy nem volt eredetileg hosszú rönkös küldetés. Valószínűleg kimaradt a szórásból, de egyszer csak eszméltek a fejlesztők és bettették a játék végére. Úgy álcázták, hogy ne is jelenjen meg, csak amikor már csak pár küldetés van hátra.
Tehát.: Nem fogjátok látni majdnem az utolsó pillanatig amikor is megjelenik egy küldetés rá. Akinek ezzel elrontottam a játékélményét, mert szerette volna tapasztalni azt a bosszúságot, amit én átéltem, attól elnézést kérek.
Nemrég vezette be a fejlesztés ezt a semmiből hirtelen a vége felé előtűnő küldetés dolgot. Nekem nem tetszik!
RJoco
#6722
Azt írtam, hogy nem indiaizok, de elmentem fáért és imádok fát pakolni a sárfutó óta, szóval ezt nem hagyhattam ki.

És akkor itt jöttem rá, hogy a fejlesztők nem elfelejtették kijavítani a manuális kiadós hibákat, hanem FÍCSŐR!!!
Ezzel próbálják arra kényszeríteni a játékosokat, hogy ne indiaizzanak.

Ugyanis a fakirakó úgy van megcsinálva, hogy a hosszú fának pont jó (ezt mod nélkül úgysem kell pakolni), a közepes fa meg lebillen. Emellett még hátra is csúszik, ha lassan kérem ki. Ha hirtelen kikérem a 3 szálat, akkor még éppen jó. De így is egész a fáig álltam az Aramatsuval, hogy tudjam szedegetni, olyan messze tették a kiadót, plusz a hátracsúszás és már elérhetetlen a közepe. Az egyik vége éppen, de az már durva játék.

A rövid fát nem néztem, de az is egy szép sztori, hogy miért.
A tréleres elég messze van, gondoltam nem az Aramatsuval megyek, előszedtem egy pályára felkészített Western-t (asszem, szép pirosas főnix a festése), mert az jó gyors. Az biztos is, mire a trélereshez értem eléggé leamortizáltam a motort, már felkiáltójeles volt. Szerencsére ott egy póttal meg lehetett javítani. Aztán fogtam a Futon-S-t és irány vissza a kereszteződéshez, ahol a faszállítót hagytam. Most is kapott rendesen a motor, de azért sikerült óvatosabban vezetnem.
A másik térképen jövök rá, hogy fölösleges a pótot cibálnom, mert a fűrésztelepnél, ahova a fát szántam, úgyis kell egy verda, mert amíg az Aramatsu meg van pakolva, addig a póton sem tudom rögzíteni az árut. (Az értelmetlen pakolást, minthogy lerakjam a földre, majd aztán adagonként vissza, nem szeretem.) Úgyhogy otthagytam a már elbontott úttorlasznál. A rövid fát úgyis a közepes tetejére akartam rakni. Menet közben az is eszembe jutott, hogy nem kell nekem rövid fa, mert simán lehet közepes rönkből fagerendát csinálni, és még többet is ad, mint a rövid rönkből. Aztán később az is eszembe jutott, hogy akár egy adag hosszút is elhozhattam volna pakolás nélkül, mert abból is lesz bőven fagerenda és közepes gerenda.
Azért egy teli platós Aramatsu megérkezett a fűrésztelepre. Nem tudom, hogy végül hány szálat hoztam el, kb. úgy telepakoltam, mintha csak rögzítve lett volna.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6721
A Voron, ami egy Ural Kama3 fülkével :-) (Csak mert te meg Tátrához hasonlítottad!) tényleg jó bicaj! Végig játszottam vele a játékot, de hát ugye esetünkben ez nem mérvadó, mert megfaragtam.
RJoco
#6720
Ez a Voron nagyon jó verda lenne, ha nem építettek volna bele egy éhes kis madárfiókát, amelyik fülsértően csiripel.
A Plad csilingelése sem valami jó, de sokkal élhetőbb, mint ez a nyikorgás.
A verda hasonlít a Tátrákra, lehet, hogy érdemesebb lenne inkább azokkal mennem.
Mondjuk a sárga daru elég erős, gond nélkül fel tudtam pakolni a konténereket a földről. Az Atom kék daruja is megoldotta, csak nem szabadott kinyújtanom, mert azonnal lehajlott. Na ezt a sárga jobban bírja.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6719
Hányszor jött volna ez nekem is de jól.
Mondjuk egy darus kocsival ez pont nem gond, mert a daruval lehet cibálni.
Daru nélkül meg max akkor jó, ha útközben vagy az út végén lesz egy darus kocsi, amelyikkel fel lehet rakni a platóra, különben úgysem lehet leadni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6718
Új ficsőröm van!

Már korábban is eszembe jutott, hogy: "Ugyan miért ne cibálhatnánk magunk után a rakományt?!?"
RJoco
#6717
Nem gyorsul mindenáron. Ha elérte a max sebességet, akkor nem gyorsul tovább :D
Vagy mégis? :O
A hangok sokszor úgy adják vissza, mintha még váltogatna és gyorsulgatna. Low és H fokozatban is, de persze a kocsi nem megy gyorsabban.

Amúgy lehet, hogy egyszer bekerül az a manuális csoda ide is, mint ami az expedícióban van. Ezek az útjavító mikrofeladatok már bekerültek. Kíváncsi vagyok meddig lesz benne. Nem a hülyéknek készült. Manuálisan kell megkeresni, hogy honnan hozd a cuccot, mert a térkép nem jelöli. Az áruk méretének kiírása után ez inkább visszalépésnek tűnik. Egyszerű feladatokként is meg lehetett volna oldani.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6716
Mentem pár próba kört a napokban és arra a következtetésre jutottam, hogy talán a legfontosabb élményjavító fejlesztés a kézi váltó lenne.
De legalább oldanák meg, hogy a jármű ne gyorsuljon MINDENÁRON! Tudjunk tartani egy adott sebességet.
RJoco
#6715
Valahogy volt egy tippem, hogy a teli könnyebb lesz. Pedig még nem emeltem meg.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6714
Még egy dolgot kiirtottam a játékból.
Nem tudom mikor került bele és hogy mikor kezdett zavarni a POR. Porzott a földút. OKÉ!
De porzott a sár is és a hó is. Na az már cseppet zavart. Mint az a kurva fekete korom is ami a kipufogókból jött. Kuka, kuka, kuka.
Így hogy nincs bizton állíthatom, hogy semmit nem adott a játékhoz. Mint az az ordenáré butaság, hogy látszik ahogy a járművek beszívják a levegőt a hűtőrácson!
Vajon ki talál ki ekkora baromságokat?
#6713
Valami mentési problémáról is van szó a diszkón, meg a fórumában is. Ilyet tapasztalt valaki?
#6712
Mercédesz. Hmmm. Jó tipp!

Valaki azt állítja a diszkón, hogy Actros 6X6 van a fájlokban.
Erre visszakérdezett egy másik...: "So actros and unimog?"
Unimogot nem mondanám teljes méretűnek.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2026.01.31. 14:01:56
#6711
Vanillában az a konténer üresen és telin is ugyanúgy... NEM!!!! Most látom, hogy TELI KÖNNYEBB 100 kilóval! Ezt a hülyeséget! :-) (Már felhívtam a fejlesztők figyelmét rá!!!)
Na mindegy. Szóval az üres 3100 a teli 3000 kiló.

Itt én magamnak az üresnél átírtam a 2000-et 500-ra. (Meg lehet, hogy az 1000-et is. JAHHH!)


RJoco
#6710
Szükség törvényt bont.
Jó messzire kellett mennem az üres konténerekért és kicsit elterveztem magam, így az Atom-ra 2 került fel.
A kirakóra rakott darab frankón oda is ragadt, mint már korábban videóban is látható volt.
Nem is értem, hogy minek a béta teszt, ha nem javítanak.
Szerencsére ebből korlátlan mennyiség van, így töröltem, a platón lévőt felemeltem és oda kértem még egyet.
Mondjuk nem tudom, hogy mi a francot írtak a fájljába, de az Atom daruja alig tudta megemelni üresen. Telin még nem próbáltam. Lehet, hogy egy külön daruskocsit kell majd odavinnem.

Az új verda egész jó. A Jangsu. Tetszik. Mondjuk az a Hilbert is jó, amit az előző régióban kaptam.
A Voron-ért még nem mentem el.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6709
Remélem ezek lesznek és akkor Ausztriát végig tudom nyomni csak európai autóval.
#6708
"Ez a DLC 2 vadonatúj járművet (mindkettő teljes méretű teherautó, nem felderítő) hoz a SnowRunnerbe, és a tervek szerint a következő hónapokban jelenik meg.
A legfontosabb, hogy egy teljesen új gyártótól származnak, amely először jelenik meg a SnowRunnerben.
És itt egy kis extra csemege... ez a két teherautó közül az egyik a játék megjelenése óta az egyik legkeresettebb jármű.
Hamarosan további információkat közlünk"

Nnnnna... És melyik a legkeresettebb bicaj. Mit akartunk annyira betenni? Ráadásul teljesen "új" márka!
Lövésem sincs.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2026.01.29. 16:54:22
RJoco
#6706
Amúgy azt terveztem, hogy most nem fogok indiait játszani. Mindenben annyi kör lesz, amennyi. Esetleg egy-két helyre beállítok extra rakodóautót, ami mondjuk kiviszi a rosszul megközelíthető helyről a cuccot több körben, hogy megpakolja mondjuk a 6-os félpótot.
Az előző régióban a cementgyárnál nem volt túl jó közlekedni a kanyargóson fölfele. Persze megoldotta, de, mint ahogy a képen is látszott, az Atom-ot rendesen megpakoltam egyszer.

Aztán majd meglátom, hogy milyen lesz a terep összességében, lesz e kedvem azokon az utakon annyiszor végigmenni, ahány alkalmat kitaláltak rá a kedves fejlesztők.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6706
Jajdejó!
Köszi az infót.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6705
Az jutott még eszembe, hogy ha nem kapkodtok és szerencsétek van, akkor a héten, vagy jövő héten kijöhet javítás hozzá és akkor nem kell az eltűnő gyárral, de sokkal inkább a kézi rakodóhelyre beragadt áruval szenvedni. Ez különösen akkor számít, ha korlátozott mennyiség áll rendelkezésre az adott cuccból. Több is van ilyen.
Ha nagyon viszket a tenyeretek, akkor inkább pakoljátok ki a kocsit és abba kérjétek, majd aztán logisztikáztok, ha úgy tetszik.

De mint mondtam van rá esély, hogy akár holnap, holnapután előálljanak valamivel. Vagy majd csak JÖVŐRE!!! :-DDDDD
RJoco
#6704
Nekem igazán nem tűnt fel semmi. A sok ködön kívül.
Lehet, hogy bekapcsoltak valami filmes effektet.
Vagy tényleg szépítették a dolgot. Igazán nem érdekel.

A traktoros jelenetre én is rácsodálkoztam, hogy mit csinál az ott és mit akar a kaviccsal. Ez nem roadcraft. Ráadásul a kavicsok mindig visszakerülnek a helyükre, hacsak, esetleg nem hagyok ott egy kocsit. Akkor talán nem állítja helyre a kavics helyzetét.

Mondjuk ezek a kis minifeladatok nagyon hasonlítanak az expedíciós hídépítős feladatokhoz. Csak oda eddig elég volt a javító készlet, ide meg kell extra anyag is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6703
Ezt a képet látod ilyen színekkel és ilyen élességben?
Mintha túl lenne szaturálva és erre magyarázat lehet az is, hogy ezeket a képeket multiban tudták felvenni fotó módban és akkor már: "Miért ne állítanánk rajta egy picit?!?!?"


Egy újabb aggodalom. Azt a traktoros képet nem tudom miért tették az alá a szöveg alá, hogy eltakarítani dolgokat meg másodlagos aktivitás. Mert azon a ponton amit ábrázol semmilyen tevékenységet nem kell végezni.
Ez megtévesztő lehet!
RJoco
#6702
De nincs kézfeltartós emódzsin!
Ha pontosítanád, hogy mire gondolsz, sokat segítene.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6701
Tegye már fel a kezét, akinél így néz ki a játék!
RJoco
#6699
Bár a steam hírt nem közölt, de megjött az új régió.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2026.01.27. 11:24:31

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6698
Hát ja. Egy 20-30%-ot biztos buknék! :-)
RJoco
#6697
De gondold el, hogy, ha nem kell xmlekkel cseszekedned, akkor hány óra elfoglaltságtól fosztanának meg a fejlesztők.
Arról nem is beszélve, ha minden tökéletes, akkor nincs beszélgetés sem róla. Hiszen a net nagy része a nyafogásról szól, mert nem csináltak meg valamit jól. Nagyon kevés a pozitív visszajelzés, bármiről is legyen szó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6696
Van ilyen mod pótkocsim.
Az életben sokkal jobban működik. Itt atom stabil a játékban meg...

Sokszor eszembe jut az a gondolat, hogy ha fejlesztők vették volna a fáradtságot és a tömegek arányát betartották volna, akkor még szimulátor is lehetne a játék. És akkor nekem nem kellene az ikszemelekkel cseszekednem!
#6694
Rendesen benyalt a két új bicajnak. Azt nem állítom, hogy jogtalanul.
#6693
Jah. Általában időbélyegzővel linkelem, de most elfelejtettem.
RJoco
#6692
Végignézetsz 6 perc szenvedést, hogy az utolsó 1 percben megmutasd a lényeget, de azt sem sikerül, mert az utolsó fél percet már csak 240-es felbontáson játszaná le a yt.

Az ilyen rövid videóknál max az elején és végén lehet reklám. Ha 8 percnél hosszabbat csinálsz (sok videónál látni, hogy ilyen tízenpár másodpercekkel vannak 8 perc fölött), akkor annyi reklámhelyet jelölhetsz ki a videón belül, amennyit nem szégyellsz. ;)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6691
A franc se tudja.
Szerintem ilyenkor a konzolok engedélyeire várnak!
Maga a béta időszak max egy hónapig tart. Volt már olyan, hogy 4. - 5. héten még jött javítás, de nagyon nem jellemző.


Más:
Mivel amúgy is egy pitiáner csalóként tart nyilván a világ, nekem nem kellett kétszer mondani, hogy egy-két pótkocsi tudjon többet vinni, mint amennyit a fejlesztők megálmodtak!

Ezek a játék "vanilla" pótkocsijai, amiket én firkáltam át, de van konkrét feliratkozós (Nem fájl szerkesztős!) mod is belőlük. Tőle loptam az adatokat.
RJoco
#6690
Azt mondod, hogy kiadásig már nem csinálnak vele semmit?
Akkor mit csinálnak? Ülnek a seggükön és huzogatják a......z egér kábelét?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6689
Hát, nem jött frissítés. Úgyhogy bétázhattok ti is amikor kiadják.
#6688
Igen. Az évad záróról.
Beszéltem is vele róla...

Jocó!
Nincs olyan vénám. Kár lenne belekezdeni. Nem vagyok elég meleg a kreatív tevékenységhez.
Logisztikában jobb vagyok. Ma is kimentettem egy nyerges szerelvényt az udvarról, merthogy elakadt a hóban...
RJoco
#6687
Pont azért csodálkozom, hogy nem nézted meg a szerkesztőt, mert láttál már annyi "ótvar, ostoba, szar, fos, húgy" térképet.
Emlékszem, mikor mutattál egyet, amin nem volt akadály. Voltak épületek, fák, kis emelkedők, meg utak, de akadály, az nem.
Így már részben érthető lenne a dolog, hogy miért nem. Lehet, hogy a gyereknek már sok lett. Persze az is lehet, hogy csak könnyed autókázásra vágyott.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6686
Előző videójában pedig reális értékelést ad a legutolsó régióról.
RJoco
#6685
Rövid az agyam, biztos elfelejtettem.

Én is remélem, hogy a fő hibákat kijavítják. Mondjuk az eltünő gyár kevésbé érdekel, ha működik a kiadó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!