Újabb dimenzióba lépnek a 3D-s hologramok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
na tiszta Eredet cucc ez itt mááá :D
Neki már a 80-as években volt LSD monitora!<#eplus2>#eplus2>
Mottó: olyan nincs hogy a gyermek nem érti, csak másképp érti... C:
Azt úgy hívják: LSD
Tényleg: CRT LCD LSD
<#taps>#taps>
Mottó: olyan nincs hogy a gyermek nem érti, csak másképp érti... C:
Épp ezért nem értem, miért ezen a téren indulnak el, hogy kivetítõket, holografikus projektorokat, stb. fejlesztenek, miért nem inkább az agyunk belsejét próbálják közvetlenül úgy manipulálni, hogy azáltal azt hihessük pl., hogy egy másik tárgy vagy személy is ott van velünk, 3d-ben.
Mottó: olyan nincs hogy a gyermek nem érti, csak másképp érti... C:
A maximum szó jelentése az, hogy annál több nem lehet!
Még akkor sem, ha minden pontot külön kell tárolni.
Egyetértünk.
Mottó: olyan nincs hogy a gyermek nem érti, csak másképp érti... C:
Egyébként megvan honnan vetted az 50Gb-t 640*480*640 a "szokásos" 256 bites színmélységgel. Visszatérve a szerény 24bites TRUECOLOR-ra már csak 4,4 Gb.
De ennél sokkal kevesebb is elég. Csak a felületeket van szükséged! A testek belseje a testeken kívüli tért minek tárolni. Persze a láng/füst/köd/stb effektekhez szükséges, de egy mezei 3D-nél nem!
Egy X különbözõ látószögû képnél teljesen igazad van:
(a 2D-s kép felbontása * X * színmélység) / frame adatra van szükség fixen.
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
"Tehát 640*480*X. Az X a kép mélysége, abban az esetben, ha nem a látószögek száma, ha igen akkor például ott ahol 10 000 látószög van akkor:307200*10000=3072000000 tehát csak 256 színél 786Gb egy kép amit még frissíteni is kell ha videó."
256 színt 8 biten tárolsz NEM 256 biten. Tehát 640*480*10000*8bit = ~23 Gb / frame.
(256 biten (2^256 = ~10^77 féle érték!) nem csak a látható színeket hanem a gammasugárzástól kezdve a rádióhullámokig a teljes mérhetõ spektrumot ábrázolni tudnád olyan részletességgel hogy a hiba kissebb lenne mint a mérési pontosság!)
"Ellenben, ha a mélység akkor: pl.: 640-es mélység, és 256 szín esetén 50Gb kell maximum, azért mert a takart pontokat felesleges megjeleníteni."
Azt az 50Gb-et te honnan vetted elõ?
"Emiatt erõsen változik képtõl függõen ez a szám." Na ebben egyetértek. De egy összetett drótvázas 3D objektum egész pofás textúrával is nagyságrendileg 100MB - 1GB. Pl.: egy egész ember úgy hogy a szemöldöke is meg van csinálva és látszanak az arcán a miteszerek.
Ha ködöt akarsz vagy lángokat füstel az már kemény dió. De ezek nem CAD objektumok tudtommal, szóval kétséges hogy pl.: a holovízió támogatja-e.
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
"50Gb kell maximum, azért mert a takart pontokat felesleges megjeleníteni. "
Mottó: olyan nincs hogy a gyermek nem érti, csak másképp érti... C:
Természetesen ha nem ilyen korlátozott 3D-t akarsz akkor annyi adat kell amennyit számoltál.
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
Mottó: olyan nincs hogy a gyermek nem érti, csak másképp érti... C:
Tehát az elõbbi felbontásnál maradva: 640*480*2*256
Csak 157 Mb/kép
Mottó: olyan nincs hogy a gyermek nem érti, csak másképp érti... C:
Mottó: olyan nincs hogy a gyermek nem érti, csak másképp érti... C:
Tehát 640*480*X. Az X a kép mélysége, abban az esetben, ha nem a látószögek száma, ha igen akkor például ott ahol 10 000 látószög van akkor:307200*10000=3072000000 tehát csak 256 színél 786Gb egy kép amit még frissíteni is kell ha videó.
Ellenben, ha a mélység akkor: pl.: 640-es mélység, és 256 szín esetén 50Gb kell maximum, azért mert a takart pontokat felesleges megjeleníteni. Emiatt erõsen változik képtõl függõen ez a szám.
Mottó: olyan nincs hogy a gyermek nem érti, csak másképp érti... C:
Ez erõs túlzás, annyiba biztos nem. Talán néhány tucatnyi ... A 640x480-as kép valami 50 millió pixelbõl áll.
Akkor lentrõl felfelé "vetítették" és az élõ adás volt, nem felvétel, mint a 4. részben.(r2d2-nél)
Holografikus eljarasnak hivjuk csak a holgrafikus eljarasokat!
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
Sok sok demot,készüléket láttam,olvastam,youtobe-on is fenn vanegy jó pár,a naz egyik megoldás neve laser "hologram" projector,akkor tulajdonkép ,kellene egy pontos definició.
Valószínü ,ezek a projectorok ,csak valós 3d képalkotásra képesek,de akkor nem hologramok.
(egyébként a star wars-i vetítés sem holografikus)
NEXUS6 és philcsy Jó benneteket olvasni! Nincs veszekedés jó story,köszönet érte......
COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE 3-PLUS-1 ON KEY F1 READY.
Azért vannak megoldások, csak egyik sem az "igazi".
Megint sikerült egy jó puffanós címet kiizadni valamelyik (gondolom, amerikai) sajtósnak.
A másik problémám: a hologramm az nem egy fénylõ képernyõ. Ha valaki a kezébe veszi és egy jó erõs nagyítóval megnézi, akkor egy bonylult mintázatú, kb. átlátszó lapot láthat.
Ez a mintázat az, amitõl a hologramm az, ami.
Ahhoz, hogy tévé segítségével hologrammot lehessen megjeleníteni, NEM katódsugárcsõ kell, hanem ezt a lapot kell reprodukálni. Méghozzá jó felbontásban, ugyanis anélkül a hologramm vagy nagyon elmosódott lesz, vagy nagyon kis térszögbõl nézhetõ (ami miatt a 3 dimenziós rálátás vész el), vagy mind a kettõ.
Ezek alapján én nem hiszek abban, hogy belátható idõn belül jó minõségû (nagy térszögbõl nézhetõ, nagy felbontású és színes és mozgó) hologrammot fognak bármilyen kábelen továbbítani (gazdaságosan, mindenkinek)
Vagy lemaradtam?
De kb ugyan az a szitu, mint az OLED vs. LCD esetében. Az OLED-del még mindig nem tudnak nagy átlójú, nagy felbontású megjelenítõket olcsón elõállítani. Eközben a LED háttérvilágítású LCD-k már lassan hozzák azt a képminõséget, mint az OLED-ek hoznának, ha lenne olyan.:)
Másrészt ennél a módszernél felmerül az adatvesztés kérdése. Valszeg a legjobb képet egy holografikus úton rögzített és visszaadott kép adná, amilyen azonban még most sem létezik.
A videokamerák képét számítógéppel feldolgozzák (adatvesztés/torzulás) átkonvertálják hologramként megjeleníthetõ formátumba (adatvesztés/torzulás), ezt lézerrel kiírják a megjelenítõre (adatvesztés/torzulás), majd azt valamilyen módszerrel megvilágítják, megjelenítik (adatvesztés/torzulás). Szerintem itt több adatfeldolgozási lépcsõ van, és igazából csak a végsõ képnek egy paramétere ad jobb eredményt. -folyamatosabb nézõpont átmenet.
Az, hogy ezzel a módszerrel lehet-e egyáltalán nagy felbontású, nagy színmélységû, nagy képfrissítési frekvenciájú mozgó képet csinálni egyelõre igen csak kérdéses.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
Ugyanúgy jeleníti meg a képet mint egy hologram. Csak a fotolemezen nem ugyanúgy rögzítik. Az eredeti hologramnál rávilágítják a fotolemezre a mintázatot, itt meg direkt rárajzolják.
Az hogy ez tényleg hologram-e már kizárólag definíciós vita. Eddig csak egyféle hologram létezett. Hogy újradefiniálják-e a hologram fogalmát vagy ennek adnak valami más nevet azt majd eldönti az idõ.
A lényeg az hogy a kép megjelenítésének mechanizmusa (bonyolult diffrakciós mintázat) azonos. Na ebben van fényévekre elmaradva a holovízió! A technológiában. Az igazából csak a szem átverése. Minden irányba más képet mutat. Ez viszont olyan fényhullámokat kelt mintha a tárgy tényleg ott lenne. Ez viszont nagy különbség nem tagadhatod.
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
Na ebben egyetértünk.
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
Vagy is ez sem igazi hologram. Csak a megjelenítés.
Ez a berendezés viszont egyelõre nem félszobányi, inkább egy egész. Persze csak prototipus.:)
De pl EZT a szintet mikor fogja elérni a cikkben szereplõ rendszer?
És akkor hol lesz a magyar rendszer már?
Vitatkozhatunk a technikai megvalósításon, csak éppen a magyar termék, már kereskedelmi forgalomban kapható. Felbontásban, színmélységben, pláne képfrissítésben fényévekre van, szó szerint:)
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
"Holografikusat viszont valszeg csak valami teljesen holografikus elven mûködõ tárolással, átvitellel tudsz megjeleníteni. Ilyen ma nem létezik."
"16 különbözõ szögbõl fényképeztek le egy tárgyat hagyományos videokamerákkal. A rendszerhez tartozó számítógépek ezután átkonvertálták a videofelvételeket a hologram létrehozásához szükséges formába, majd hagyományos Ethernet kommunikáció alkalmazásával az információt elküldték egy távolabb elhelyezett
vevõegységhez."
A tárolt adatban nincs különbség. Ugyanúgy pl.: a felület hálóként történõ megadásával dolgozhatnak.
A különbség annyi hogy a holovízió pixelenként több tízezer irányba küld különbözõ fénysugarakat, ez viszont a 3D adatok alapján kiszámolja hogy milyen lenne a hologram mintázata és azt kirajzolja. Ezek után pedig megvilágítja a felületet.
Keress rá hogy mekkora a holovízió. Fél szoba!, pedig az már kész termék. Ez viszont már prototípusként kisebb (a felvétel alapján). (Azt már csak mellékesen említem meg hogy ez a megoldás sokkal elegánsabb.)
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
Persze kérdés, hogy melyik a jobb?
3D adatbázist lehet digitálisan legenerálni, tárolni, igaz elég nagy tárhely, sávszélesség kell. Holografikusat viszont valszeg csak valami teljesen holografikus elven mûködõ tárolással, átvitellel tudsz megjeleníteni. Ilyen ma nem létezik.
10 év múlva talán lesznek ilyenek, talán. És még kell másik 10 év amíg elterjednek. 10 év múlva viszont valszeg minden adott lesz, a magyar találmány elterjedéséhez.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Ez viszont tényleg hologram.
Ez mellett a holovíziónak esélye sincs. Sajnos.
Csak az már kész termék ez pedig 10 év múlva lesz az.
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
fry day fry day sálálálláláá
COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE 3-PLUS-1 ON KEY F1 READY.
COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE 3-PLUS-1 ON KEY F1 READY.
COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE 3-PLUS-1 ON KEY F1 READY.
hohy akkor ez mi?
ez itt egymagyar fejlesztés ,kb 5 éve volt róla egy müsor is.
nem modom ,hogy ez itt profi már,de kezdetnek nem rossz!
A cikk is írja kell még bõ 10év neki....
COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE 3-PLUS-1 ON KEY F1 READY.
De LOL vazze!
Több mint 10 éve a Sony-val együttmûködésben a magyar Holografika Kft. kifejlesztett és árusít nagy felbontású, színes holografikus megjelenítõt!
Link!
Ha már Gábor Dénesrõl, meg a kezdetekrõl szó van, akkor az aktuális piaci helyzetet is említhetné a cikk, aminek ráadásul vastagon van magyar érintettsége ugye.
Valszeg egyelõre csak azért nem gyártják, forgalmazzák nagy tételben, mert iszonyatos átviteli csatorna kéne a filmek lejátszásához. De majd a köv generációs adathordozó már valszeg tudni fogja.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE 3-PLUS-1 ON KEY F1 READY.
COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE 3-PLUS-1 ON KEY F1 READY.