Dwarf Fortress
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
How much can you take,before you snap?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
War Thunderben tapasztalt hányinger szerintem most már nem jönne elő. Van az a városban röpködős Aircar, ott már simán toltam a barrelrollt.
Szóval nem az van, hogy ha az érzékeny egyharmadban vagy, akkor soha nem fogsz VRozni, hanem hogy akkor neked egy kicsit szoktatós az eleje.
Igaz, még most is meg tud fájdulni a fejem bő háromnegyed óra VR után (haverom meg képes egyhuzamban ülni benne órákat), de óránként egy negyed óra szünet sztem a szemeknek is jár. Meg nem vészes fejfájás, csak kellemetlen, és ha leveszem a headsetet, egy percen belül múlik. Lehet, hogy nem is a VR okozza, hanem szorítja a fejemet a cucc (de ha lazítok, akkor nem marad a helyén, szal szopacs).
Mi most céges csapatépítés keretén megynk el egy ilyen helyre, azt kiderül majd nekem való e vagy sem. Eddig 2 csapat is volt ott, és mindenkinek nagyon bejött (persze venni egyik sem vett emiatt cuccost).
Másik fele, hogy olyan érzésem van a VR játékokkal, mint anno a '80as években C64en, vagy akár mint az indie szekcióban. Próbálkozás, tapogatózás, kísérletezés van. Nincsenek még bevett, elfáradt klisék, nincsenek megoldások ahogy egy játéknak működnie "kell". Próbálkozás van, meg ötletelés. Nekem ez nagyon bejön, de persze megértem, ha neked meg nem.
How much can you take,before you snap?
Majd ha megszalad veszek VR-t, mert az Onward és társai érdekelnének 😊 Skyrim VR szeletelést néztem egy videóban és befostam olyan vicces. Alien szintén jópofa lehet.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nekem átlépte a lélektani határt, amennyit már szánok rá. Angliából 150k-ért idejött.
Vannak már rá teljes játékok, de tényleg kevés. Payday2-t és Elite😄angerous-t játszok főleg, mindkettőn nagyon sokat dob a VR.
Paydayben egy rakás dolgot meg lehet csinálni, amit képernyőn nem. Egyrészt két kezem van, egyikkel lehet használni a dolgokat, miközben a másikkal lövök, desktopon ha használsz valamit, akkor a többieknek kell védenie a segged. Aztán a VRból adódó dolgok, hogy sarkon ki lehet dugni csak a fegyvert és szétlőni ami ott van, anélkül, hogy vissza tudnának lőni. Ugyanez fedezék mögül is. Fizikailag le kell guggolni ahhoz, hogy a karakter is leguggoljon, ami meg vicces. El lehet érni kézzel kinyúlva olyan dolgokat, amiket képernyőn játszva nem.
Közben egy elég jó FPS amúgy is(ha azon a baromságán túl tudsz lépni, hogy egy kisvárosnyi rendőrt lemészárolsz egy pálya során), már desktopon is toltam. VRban meg nagyon jó buli, elvagyok vele.
Elite minden része nagy kedvencem volt a C64estől kezdve, ez is tetszik. Ehhez az ad nagyon sokat, hogy olyan, mint egy TrackIR, csak még benne is vagy a gépben. Nagyon jó, hogy lehet szemmel/fejjel követni a célpontot, vagy éppen kijelölni valamit úgy, hogy ránézek. A hajó belső menüjei is úgy aktiválódnak, hogy ránézek. Teljesen jó. Mondjuk a játék maga így két hét intenzív játék után inkább kicsit munkának érződik, de az Elite mindig is ilyen volt. 😊
Skyrim pl szép, hogy van, de elég szar. A közelharc is, az íjászat is sikeresen tökgáz módon lett megcsinálva. Talán egy varázsló lehet fun. A közelharcban nincs fizika a fegyvereden, átmegy az ellenségen, és ugye súlya sincs... szóval inkább néz ki szar diszkós "szeletelésnek" a harc, mint igazán harcnak. Semmi értelme karból vagy akár könyökből lengetni a fegyvereket, ha csuklóból is pont ugyanolyan hatékony, csak 5x gyorsabb... Odaléptem egy medvéhez, egy másodperc alatt a két karddal megütöttem 10szer... Íjászatot meg úgy baszták el, hogy nem kell függőlegesen célozni. Vízszintesen becélzod, kihúzod, elengeded, talál. Nulla kihívás, meg elveszi az élményt, hogy én célzok.
Fallout4-et meg sem néztem, de az a lőfegyverek miatt lehet, hogy jobb. Majd rászánom magam, power armorba beszállásra kíváncsi vagyok nagyon. Viszont amikor játszottam vele, akkor a leghatékonyabbnak ott is a rocket sledge volt, nem a lövöldözés, lehet, hogy azt sem fogom szeretni...
Arizona Sunshine-t toltuk még végig haverral, az olyan, mint egy nagyon lassú L4D, századannyi zombival. Viszont ott célozni kell rendesen a fegyverek irányzékaival, és mivel semmit nem segít a játék, így eléggé nehéz is. Azon röhögtem, hogy ott a fejemen a VR sisak, ami direkt külön képet csinál a két szememre, hogy térben lássak, aztán mégis célzáshoz be kell csukni az egyik szemem...
Ebben egyébként nagyon jó volt az interakció a világgal, autók ajtaját, csomagtartóját, fiókokat kell nyitogatni úgy, hogy megfogod, és kihúzod/nyitod "fizikailag". Jó volt nagyon, csak roppant rövid, talán 10 pálya, minimális újrajátszhatósággal.
Aztán van a Marvel Powers United, amit a Rifthez adtak... Hát az nagyon felemás. Egyrészt nagyon vicces kipróbálni mindenféle szuperhősködést, csak kár, hogy a játék maga egy hulladék wave shooter. Minden pálya egy elég kicsi zárt, terület, és hullámokban jönnek az ellenségek. Már első kipróbálásra meguntam. Néhány szuperhős nagyon poén, Hulk méretét pl úgy oldja meg a játék, hogy a világot zsugorítja le. Én ugyanakkora maradok, de minden kisebb, mint az ember méretű szuperhősöknél. Olyan, mintha gyerekeket kellene felpofozni. És fel lehet őket pofozni az űrig. Deadpool is vicces, tele van fegyverrel, és úgy lehet köztük választani, hogy máshová kell érte nyúlni. Combnál géppisztoly van, hónom alatt pisztolyok, mellemen dobócsillag, hátamon meg katanák, és bármilyen kombinációban elő lehet őket venni.
További negatívum még, hogy a repülő szuperhősök nem annyira repülnek, mint hogy van nekik egy láthatatlan padlójú emeleti szintjük. Vagy repül, vagy nem repül, nincs szabad mozgás közte.
Pókember meg olyan szinten van elcseszve, hogy arra nem találtam szavakat. Nem tud falat mászni és hálóhintázni. A háló lövés kb géppiszztoly, semmit nem csinál az ellenséggel, csak sebzi, és spammelni kell ezerrel. De a legröhejesebb dolog az volt, hogy mivel tinédzser, így alacsonyabb, mint a többiek... és a játékban van minimális távolság amennyire az ellenségekhez közel lehet menni. Odamentem egyhez, és _nem_értem_el_, Mint a Bud Spencer filmekben, amikor megfogja az alacsony csóka fejét, az meg kaszál a levegőben... 😄
Ötlet jó, megvalósítás béka segge alatti.
Asszem azt is a Rifthez adták ingyen, valami Mario-szerű 3D platformer cuki rókával. Nem nagyon fogott meg.
War Thunder is támogatja, de azzal nem játszottam sokat. Akkor próbáltam ki, mikor még nagyon új volt a Rift. HÁROM másodpercig bírtam, miután a gépem elhagyta a kifutót, majdnem kidobtam a taccsot. Olyan hirtelen és olyan erős hányinger jött rám, hogy azonnal le kellett vennem a fejemről. Elite után lehet, hogy most már jobban bírnám.
A demók meg fél-játékok elég látványosak és némelyik még nagyon jó is, de olyan sekélyesek, hogy az már fáj.
A Robo Recall pl iszonyat fasza, abban jó a közelharc, megakad a fegyver az ellenségekben. Meg lehet fogni a robotokat, egymáshoz, földhöz, falhoz verni őket, letépni a fejüket és hozzávágni egy másikhoz, letépni a végtagjaikat és szétverni vele a többit, megfogni egyet, kivenni a kezéből a fegyverét és azzal lőni pofán... De az egész 9db, kb 10 perces pálya, amiből 3 picsaunalmas bossfight...
Van egy légitaxis demó, amivel ilyen Blade Runner-es, Ötödik Elemes városban lehet repkedni, az is szép, de nincs semmi cél benne.
Van Dali és Van Gogh világában mászkálós nézelődős demo. Van a BBCnek egy jópár ingyenes "experience"-sze, ahogy nézem azok is ilyen nézelődősek. A 2.VH-s berlin bombázósat megnéztem, az fasza volt. A migráncsként határon sorbanállósat nem néztem meg. 😛
Vannak ezek mellett teljes játékok már, amik eleve VRra lettek fejlesztve, de teljes áron nem hiszem, hogy bevásárolok, várom az akciókat. Meg elvagyok azzal, ami van. Le lehetne kapni a szingli játékokat torrentről, de egyelőre nem is érzem szükségét.
Én úgy érzem, hogy megérte, és csak ajánlani tudom.
How much can you take,before you snap?
megéri már VR-t venni? gondolkoztam rajta,hogy karácsonyra meglepem magam,de félek,hogy ez is olyan, mint a Switch, hogy pár exkluzív játék van, ami viszont tényleg kurva jó, de nagyjából ennyi.
@Tera
te sem stream-elsz? 😄
How much can you take,before you snap?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Amúgy most teljesen beszippantott a VR, nem is tudom, leszek-e képes még valaha monitoron játszani. 😛
Hát igen, a rohadékok elég nagy vérengzést tudnak művelni. De én az űrből leesett zöld alien baszt rühellem a leginkább, ha ott hagyod, megőrül mindenki, ki _kell_ érte menni, de azok a dögök aztán baromi erősek. Ha játék elején kapom, akkor loadgame.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Utoljára szerkesztette: Xsillione, 2018.10.23. 20:15:14
How much can you take,before you snap?
köszi a tippeket, szoktál mostanában stream-elni?
How much can you take,before you snap?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Segítek nektek kicsit Rimworlddel, mert látom szívtok.
Lárvák csak föld alatt, és csak _sötétben_ spawnolnak. Ha kivilágítjátok a bázist rendesen, akkor biztonságos. Az emberek is jobban érzik magukat, ha nem a sötétben kuksolnak.
Az elején a végtelenségig lehet randomizálni a telepeseket. Nem kell idiótát vinni kezdésre, hacsak nem cselendzset toltok.
A skillek degradálódnak, ha nem használják őket. Minél magasabb szint, annál gyorsabban. Így nem lehet mindenre jó polihisztorokat képezni, érdemes specializálni idővel mindenkit.
Ehhez kapcsolódóan... a pszichopata az egyik legjobb trait. Volt egy pszichopata kolóniám, hárommal kezdtem, és csak pszichókat fogadtam el, illetve válogattam ki a támadók közül. Ha valaki más jött, vagy került fogságba, akkor hamar megvált az egyik veséjétől, tüdejétől, aztán a májától vagy a szívétől. Utána a testét be lehet darálni kutyakajának. És a pszichóknak a szemük se rebben mindettől. Iszonyat jó bevételi forrás. Nagyon macera, főleg elindulni, de nagyon jó buli. Az egyetlen hátrány, hogy egymással beszélgetéstől nem lesz jó kedvük, de az egy jól felépített, kényelmes bázissal simán kompenzálható.
Általánosságban érdemes sziklás helyre telepedni, és az egyik "öböl" végén nyitni egy földalatti bázist, öböl bejáratát meg lezárni. Akkor van bőven hely farmnak, és nem egyből a bázist ütik, ha bejutnak. Idővel érdemes az egész térképet lezárni zsilipekkel, ellenséglassító struktúrákkal.
Ez utóbbira egy hatékony kialakítás, ha csináltok egy olyan labirintust, ami S-betű alakban kígyózik 5-6 kanyart, minden második kockája homokzsák, minden szabad kockája egy csapda, és a közepén egy csíkban ajtók vágják keresztül. Így a saját telepeseket viszonylag gyorsan átengedi az ajtós átjáró, az ellenséges AI viszont végig fog rajta kígyózni, mert a szabad utat preferálja az ajtók szétverése helyett. A csapdák sokat nem csinálnak, de egy-két támadót azért le tudnak csapni. Amikor húsz-harminc jön belőlük, akkor meg már mindegy, úgyis le kell lőni a nagyját.
Aztán ez a lassító ha egy killboxba vezet, akkor viszonylag egyszerűen meg lehet fogni a támadásokat vele ahogy egyesével szállingóznak befelé. Érdemes a lassító kijáratát lőtávon kívülre rakni, mert szeretnek fedezékben maradni a sarok mögött a kis genyák.
Alapvető probléma a játékban, hogy ahol harc van, ott minden pusztul, komoly javításokra van szükség utána. Felrobbant turretek, szétlőtt falak, stb.
Ellenséges AI ritkán mozdul rá a geotermikus erőművekre, ha azok teljesen körbe vannak falazva. A köztük lévő nagyfesz kábelt fel szokták gyújtogatni, szóval érdemes némi redundanciát tenni a rendszerbe, párhuzamosan több irányból kötni be őket a bázisba.
A duster és a cowboy kalap véd a meleg ellen, a parka és a sapka a hideg ellen. Nem a végtelenségig.
Bázist érdemes előre megtervezni legalább fejben, mert később szívás átalakítani. Az épített fal szebb, mint a bányászott, idővel érdemes lecserélni faragott kőre. Arra kell ilyenkor vigyázni, hogy a túl nagy területű, alátámasztás nélküli szoba plafonja beszakad, a falcserét érdemes szakaszosan végezni.
Bejáratnál érdemes kialakítani egy szellőzőrendszert ami a fő folyosó hőmérsékletét állandó, kellemes szinten tartja, aztán ventekkel beengedni a jó levegőt a szobákba is. Minél nagyobb a bázis, annál több hőmérsékletszabályzó kell.
Kórházat, hűtőt érdemes a bejárathoz közelre telepíteni, szar ügy, mikor a sebesült már a bázison belül vérzik ki pont, mert messze van a kórház. Kórházba hamar érdemes tévét szerezni, mert kb az egyetlen dolog, ami a fekvőbetegeket épeszűen tartja.
Hidropóniás kajatermelésnek akkor szabad csak nekiállni, ha van bőven elég áram, és utána folyamatosan figyelni kell. A sötét még annyira nem baj, de ha a tálcák nem kapnak áramot, pillanatokon belül kipusztul belőlük minden.
Kibernetika nagyon hasznos, egy fullra szerelt kiborg kb háromszor hatékonyabb munkában is, harcban is, mint egy módosítatlan húszsák. Ennek megfelelően rohadt drága is egy-egy implant. Joywire és Painstopper első blikkre jól néz ki, de tompítja az agyukat, nem éri meg.
Egyelőre ennyi jut eszembe hirtelen...
Szerintem leszedem én is megint, mert már régóta vártam az 1.0-t.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
előbb meg akarom tanulni,hogy mi hogyan működik, legalább úgy nagyjából.
How much can you take,before you snap?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Nem sokat játszottam eddig, de ami kicsit szokatlan, hogy lassú a játékmenet. Felépítem az alap dolgokat, van folyamatos termelés kajából, stb... és utána? Új parasztok nem jönnek, akik támadnak azok között egy sem volt olyan, akit lett volna értelme megtartani, úgyhogy kinyírtam őket.
DF-ben meg pont az a jó,hogy folyamatos fejlődés van (ha szeretnéd, mert ott sem muszáj befogadni a migránsokat) és az új embereknek köszönhetően ugrásszerűen növekedik a fortress minden értelemben. RW ehhez képest slowpoke,vagy csak én érzem így?
Valami jó tanács early gameplay-hez, mikre érdemes figyelni?
How much can you take,before you snap?
abszolút kihalt most a gaming az életemből, most ilyen időszak lett sajnos (vagy nem sajnos, ki tudja 😊 )
majd talán nyáron valamikor. te mivel nyomod mostanában? csak hogy legyen mit felírni a queue-be 😊
How much can you take,before you snap?
Építkezni is mostmár bárhol jó, mert lehet teleport kapukat lerakni. (Kezdetben max a saját szórakoztatásodra volt érdemes, mert ha kinőtted szintben az adott bolygót, már nem volt értelme vissza menni.)
Egy csomó dungeon szerűséget is generál a játék, vannak jumping puzzle-ök is. Ha tetszett a terraria akkor ez is fog. (Persze ha az art work is tetszik)
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2018.03.30. 22:48:22
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
How much can you take,before you snap?
Iccoké. Plusz még amikor csak törtbe toltam. Nagyon sok tartalmat kapott a játék azóta is, így bármikor szívesen elő venném.
Szerk.:
Ezt is nagyon szerettem.

Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2018.03.30. 15:14:07
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
How much can you take,before you snap?
Amúgy kösz az infót, nem tudtam,hogy nem szokták leárazni. Időközben,amíg vártam arra,hogy ír valaki elkezdtem megint Factorio-zni és most abban vagyok benne ezerrel, úgyhogy egy ideig megint nincs Rimworld 😄
How much can you take,before you snap?
Rimworldre nem tudok kupont jelenleg, de megéri fullba is. (For your info: még nem volt sose leárazva a game steamen) https://steamdb.info/app/294100/
Időről időre vissza nézek abba a gamebe is. Workshopban is annyi cucc van már, hogy csak pislogtam.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
egyébként ki mivel játszik mostanában?
megint más: ezt láttátok? engem megvett már trailer alapján, aztán láttam, hogy ki fejleszti és így most még inkább várom 😊
How much can you take,before you snap?
How much can you take,before you snap?
Rimworld szerintem még egy jó ideig nem lesz leárazva, szóval nyugodtan vegyétek meg és élesszük fel vele a totyikot 😊
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
How much can you take,before you snap?
tojás- és sajtüzem 😊
csinálj egy elkerített farmot pár baromfival (+ nestbox-ok a tojáshoz) és néhány tehénnel (vagy egyéb tejet adó állattal), amiből tejed lesz, abból pedig sajt.
vagy egy másik: próbálj meg fenntartani egy fortress-t plump helmet nélkül 😊
(az étel részét könnyebb megoldani,mint az italt,de nem lehetetlen)
egyébként ez az új Civilizations+Missions rész kurva jó lett, nagyon tetszik,totál új színt hoz a játékba. Akartam csinálni pár képet, meg írni kicsit hozzá, de aztán elmaradt. (talán majd hétvégén)
How much can you take,before you snap?
na, majd a mostani df hype után 😊
How much can you take,before you snap?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
https://i.imgur.com/4GBbu5h.png
Nem valami nagy szám, de legalább pont az armor smith csinálta, úgyhogy dobott egy kicsit a skilljein. Szóval lehetett volna rosszabb is...
Utoljára szerkesztette: sirdond, 2017.12.03. 19:04:54
How much can you take,before you snap?
How much can you take,before you snap?
ez nem olyan nehéz, de van benne sok minden.
How much can you take,before you snap?
Nagyon reg nem jatszottam, szerintem most a gombafarm, alap workshop szinten vagyok.
Swedish people are albino monkeys
viszont, arra gondoltam, hogy a szokásos több z level fortress helyett, most egy giga méretű 1 z szintes fortress lenne, mert ilyet még nem csináltam.
valaki próbált már hasonlót?
How much can you take,before you snap?
megvan az új programom karácsonyi szünetre 😊)
How much can you take,before you snap?
https://www.youtube.com/watch?v=blo85AViqiw
How much can you take,before you snap?