Dwarf Fortress

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1230
baszki, hogy bannoltak már megint?

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#1229
Minnyá hívom is a bannolósdzsonit

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1228
Szarráoffolom a DF topic Rimworldről beszélgetését, bocs 😄
#1227
Ja, az megoldás lehet, főleg ha cég fizeti. Azt még fontos megemlítenem, amit nem szoktak mondani valamiért, hogy a VRhoz hozzá lehet szokni. Elején majdnem kidobtam a taccsot a szabad mozgástól FPSben, vagyis főleg a forgástól. Teleportos mozgás sima ügy, menni előre-hátra, oldalazni és 45fokonként forogni nem gond, de a szabad forgás... Attól majdnem hánytam. Először. Aztán megszoktam azt is.
War Thunderben tapasztalt hányinger szerintem most már nem jönne elő. Van az a városban röpködős Aircar, ott már simán toltam a barrelrollt.

Szóval nem az van, hogy ha az érzékeny egyharmadban vagy, akkor soha nem fogsz VRozni, hanem hogy akkor neked egy kicsit szoktatós az eleje.

Igaz, még most is meg tud fájdulni a fejem bő háromnegyed óra VR után (haverom meg képes egyhuzamban ülni benne órákat), de óránként egy negyed óra szünet sztem a szemeknek is jár. Meg nem vészes fejfájás, csak kellemetlen, és ha leveszem a headsetet, egy percen belül múlik. Lehet, hogy nem is a VR okozza, hanem szorítja a fejemet a cucc (de ha lazítok, akkor nem marad a helyén, szal szopacs).
#1226
Érdemes lehet elmenni egy VR "bárba" és pár ezer forintért - ami egy kocsmázás ára amúgy is - megnézni milyen is ez.
Mi most céges csapatépítés keretén megynk el egy ilyen helyre, azt kiderül majd nekem való e vagy sem. Eddig 2 csapat is volt ott, és mindenkinek nagyon bejött (persze venni egyik sem vett emiatt cuccost).

#1225
Hát, közben az van, hogy az élményt, amit ad, azt meg nem nagyon lehet szavakba önteni. Ahhoz ki kell próbálni a dolgot.

Másik fele, hogy olyan érzésem van a VR játékokkal, mint anno a '80as években C64en, vagy akár mint az indie szekcióban. Próbálkozás, tapogatózás, kísérletezés van. Nincsenek még bevett, elfáradt klisék, nincsenek megoldások ahogy egy játéknak működnie "kell". Próbálkozás van, meg ötletelés. Nekem ez nagyon bejön, de persze megértem, ha neked meg nem.
#1224
Köszi a beszámolót, az az igazság, hogy ettől most inkább negatív irányba változott a vásárlási kedvem. Nem a leírásod miatt, hanem mert valószínűleg nem nekem való, még. Mondjuk nem is tudom mit várok egy VR-tól, mikor a játékidőm 90%-ában roguelike-okat tolok, de tech-demo-kat biztos nem. Lehet megvárom, amíg kijön a Half Life 3 VR-ra, linux-on.

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#1223
I am not the droid you are looking for. 😞

Majd ha megszalad veszek VR-t, mert az Onward és társai érdekelnének 😊 Skyrim VR szeletelést néztem egy videóban és befostam olyan vicces. Alien szintén jópofa lehet.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1222
OK, akkor VR élménybeszámoló:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Nekem átlépte a lélektani határt, amennyit már szánok rá. Angliából 150k-ért idejött.

Vannak már rá teljes játékok, de tényleg kevés. Payday2-t és Elite😄angerous-t játszok főleg, mindkettőn nagyon sokat dob a VR.

Paydayben egy rakás dolgot meg lehet csinálni, amit képernyőn nem. Egyrészt két kezem van, egyikkel lehet használni a dolgokat, miközben a másikkal lövök, desktopon ha használsz valamit, akkor a többieknek kell védenie a segged. Aztán a VRból adódó dolgok, hogy sarkon ki lehet dugni csak a fegyvert és szétlőni ami ott van, anélkül, hogy vissza tudnának lőni. Ugyanez fedezék mögül is. Fizikailag le kell guggolni ahhoz, hogy a karakter is leguggoljon, ami meg vicces. El lehet érni kézzel kinyúlva olyan dolgokat, amiket képernyőn játszva nem.
Közben egy elég jó FPS amúgy is(ha azon a baromságán túl tudsz lépni, hogy egy kisvárosnyi rendőrt lemészárolsz egy pálya során), már desktopon is toltam. VRban meg nagyon jó buli, elvagyok vele.

Elite minden része nagy kedvencem volt a C64estől kezdve, ez is tetszik. Ehhez az ad nagyon sokat, hogy olyan, mint egy TrackIR, csak még benne is vagy a gépben. Nagyon jó, hogy lehet szemmel/fejjel követni a célpontot, vagy éppen kijelölni valamit úgy, hogy ránézek. A hajó belső menüjei is úgy aktiválódnak, hogy ránézek. Teljesen jó. Mondjuk a játék maga így két hét intenzív játék után inkább kicsit munkának érződik, de az Elite mindig is ilyen volt. 😊

Skyrim pl szép, hogy van, de elég szar. A közelharc is, az íjászat is sikeresen tökgáz módon lett megcsinálva. Talán egy varázsló lehet fun. A közelharcban nincs fizika a fegyvereden, átmegy az ellenségen, és ugye súlya sincs... szóval inkább néz ki szar diszkós "szeletelésnek" a harc, mint igazán harcnak. Semmi értelme karból vagy akár könyökből lengetni a fegyvereket, ha csuklóból is pont ugyanolyan hatékony, csak 5x gyorsabb... Odaléptem egy medvéhez, egy másodperc alatt a két karddal megütöttem 10szer... Íjászatot meg úgy baszták el, hogy nem kell függőlegesen célozni. Vízszintesen becélzod, kihúzod, elengeded, talál. Nulla kihívás, meg elveszi az élményt, hogy én célzok.
Fallout4-et meg sem néztem, de az a lőfegyverek miatt lehet, hogy jobb. Majd rászánom magam, power armorba beszállásra kíváncsi vagyok nagyon. Viszont amikor játszottam vele, akkor a leghatékonyabbnak ott is a rocket sledge volt, nem a lövöldözés, lehet, hogy azt sem fogom szeretni...

Arizona Sunshine-t toltuk még végig haverral, az olyan, mint egy nagyon lassú L4D, századannyi zombival. Viszont ott célozni kell rendesen a fegyverek irányzékaival, és mivel semmit nem segít a játék, így eléggé nehéz is. Azon röhögtem, hogy ott a fejemen a VR sisak, ami direkt külön képet csinál a két szememre, hogy térben lássak, aztán mégis célzáshoz be kell csukni az egyik szemem...
Ebben egyébként nagyon jó volt az interakció a világgal, autók ajtaját, csomagtartóját, fiókokat kell nyitogatni úgy, hogy megfogod, és kihúzod/nyitod "fizikailag". Jó volt nagyon, csak roppant rövid, talán 10 pálya, minimális újrajátszhatósággal.

Aztán van a Marvel Powers United, amit a Rifthez adtak... Hát az nagyon felemás. Egyrészt nagyon vicces kipróbálni mindenféle szuperhősködést, csak kár, hogy a játék maga egy hulladék wave shooter. Minden pálya egy elég kicsi zárt, terület, és hullámokban jönnek az ellenségek. Már első kipróbálásra meguntam. Néhány szuperhős nagyon poén, Hulk méretét pl úgy oldja meg a játék, hogy a világot zsugorítja le. Én ugyanakkora maradok, de minden kisebb, mint az ember méretű szuperhősöknél. Olyan, mintha gyerekeket kellene felpofozni. És fel lehet őket pofozni az űrig. Deadpool is vicces, tele van fegyverrel, és úgy lehet köztük választani, hogy máshová kell érte nyúlni. Combnál géppisztoly van, hónom alatt pisztolyok, mellemen dobócsillag, hátamon meg katanák, és bármilyen kombinációban elő lehet őket venni.
További negatívum még, hogy a repülő szuperhősök nem annyira repülnek, mint hogy van nekik egy láthatatlan padlójú emeleti szintjük. Vagy repül, vagy nem repül, nincs szabad mozgás közte.
Pókember meg olyan szinten van elcseszve, hogy arra nem találtam szavakat. Nem tud falat mászni és hálóhintázni. A háló lövés kb géppiszztoly, semmit nem csinál az ellenséggel, csak sebzi, és spammelni kell ezerrel. De a legröhejesebb dolog az volt, hogy mivel tinédzser, így alacsonyabb, mint a többiek... és a játékban van minimális távolság amennyire az ellenségekhez közel lehet menni. Odamentem egyhez, és _nem_értem_el_, Mint a Bud Spencer filmekben, amikor megfogja az alacsony csóka fejét, az meg kaszál a levegőben... 😄
Ötlet jó, megvalósítás béka segge alatti.

Asszem azt is a Rifthez adták ingyen, valami Mario-szerű 3D platformer cuki rókával. Nem nagyon fogott meg.

War Thunder is támogatja, de azzal nem játszottam sokat. Akkor próbáltam ki, mikor még nagyon új volt a Rift. HÁROM másodpercig bírtam, miután a gépem elhagyta a kifutót, majdnem kidobtam a taccsot. Olyan hirtelen és olyan erős hányinger jött rám, hogy azonnal le kellett vennem a fejemről. Elite után lehet, hogy most már jobban bírnám.

A demók meg fél-játékok elég látványosak és némelyik még nagyon jó is, de olyan sekélyesek, hogy az már fáj.
A Robo Recall pl iszonyat fasza, abban jó a közelharc, megakad a fegyver az ellenségekben. Meg lehet fogni a robotokat, egymáshoz, földhöz, falhoz verni őket, letépni a fejüket és hozzávágni egy másikhoz, letépni a végtagjaikat és szétverni vele a többit, megfogni egyet, kivenni a kezéből a fegyverét és azzal lőni pofán... De az egész 9db, kb 10 perces pálya, amiből 3 picsaunalmas bossfight...
Van egy légitaxis demó, amivel ilyen Blade Runner-es, Ötödik Elemes városban lehet repkedni, az is szép, de nincs semmi cél benne.
Van Dali és Van Gogh világában mászkálós nézelődős demo. Van a BBCnek egy jópár ingyenes "experience"-sze, ahogy nézem azok is ilyen nézelődősek. A 2.VH-s berlin bombázósat megnéztem, az fasza volt. A migráncsként határon sorbanállósat nem néztem meg. 😛

Vannak ezek mellett teljes játékok már, amik eleve VRra lettek fejlesztve, de teljes áron nem hiszem, hogy bevásárolok, várom az akciókat. Meg elvagyok azzal, ami van. Le lehetne kapni a szingli játékokat torrentről, de egyelőre nem is érzem szükségét.

Én úgy érzem, hogy megérte, és csak ajánlani tudom.
#1221
megint más: a Kenshi-t próbálta innen valaki?

How much can you take,before you snap?

#1220
kár, pedig jó lett volna RW stream közben dumálgatni. 😄

megéri már VR-t venni? gondolkoztam rajta,hogy karácsonyra meglepem magam,de félek,hogy ez is olyan, mint a Switch, hogy pár exkluzív játék van, ami viszont tényleg kurva jó, de nagyjából ennyi.

@Tera
te sem stream-elsz? 😄

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#1219
Nincs is jobb, mint fotelból csontozni ki a muffalót.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1218
Vagy fotelt. Azt szeretik nagyon.
#1217
Dehogy szoktam, kb a streamelésem 100%-át láttad. 😊
Amúgy most teljesen beszippantott a VR, nem is tudom, leszek-e képes még valaha monitoron játszani. 😛
#1216
Eheh, azért _020, mert fogalmam sincs, hol maradt abba a dolog, _011 még biztos volt. 😄

Hát igen, a rohadékok elég nagy vérengzést tudnak művelni. De én az űrből leesett zöld alien baszt rühellem a leginkább, ha ott hagyod, megőrül mindenki, ki _kell_ érte menni, de azok a dögök aztán baromi erősek. Ha játék elején kapom, akkor loadgame.
Terawatt
#1215
Na erre az életbe nem gondoltam volna. Fejlesztésnél mi a prioritás az elején nálad?

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1214
Ha már kéretlen javaslatok a képhez: Az asztalokhoz ahol ténykednek, érdemes a körrel jelzett mezőre széket/sámlít tenni, növeli a kényelmüket és általában a szoba szinvonalát.
Utoljára szerkesztette: Xsillione, 2018.10.23. 20:15:14
#1213
a hétre meguntam az RW-t, még jó hogy megint hosszú hétvége lesz, tudok majd szenvedni kicsit 😊

How much can you take,before you snap?

#1212
csá zero 😄

köszi a tippeket, szoktál mostanában stream-elni?

How much can you take,before you snap?

#1211
Egy szerelő ládát nagyon tudok javasolni a műhely közepére, hogy minden asztalt kiszolgáljon.
Terawatt
#1210
"_020" <#hehe> Köszi az ötleteket. Hát igen. Találtam screenshotot a régi bázisról. Hegy mélyén. Délnek volt felefé egy hosszú járat kivilágítatlanul - oda fészkelték be magukat. Csata után így nézett ki a szitu:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1209
Klasszikust idézve: Did ya miss me, ya wankers?

Segítek nektek kicsit Rimworlddel, mert látom szívtok.

Lárvák csak föld alatt, és csak _sötétben_ spawnolnak. Ha kivilágítjátok a bázist rendesen, akkor biztonságos. Az emberek is jobban érzik magukat, ha nem a sötétben kuksolnak.

Az elején a végtelenségig lehet randomizálni a telepeseket. Nem kell idiótát vinni kezdésre, hacsak nem cselendzset toltok.

A skillek degradálódnak, ha nem használják őket. Minél magasabb szint, annál gyorsabban. Így nem lehet mindenre jó polihisztorokat képezni, érdemes specializálni idővel mindenkit.

Ehhez kapcsolódóan... a pszichopata az egyik legjobb trait. Volt egy pszichopata kolóniám, hárommal kezdtem, és csak pszichókat fogadtam el, illetve válogattam ki a támadók közül. Ha valaki más jött, vagy került fogságba, akkor hamar megvált az egyik veséjétől, tüdejétől, aztán a májától vagy a szívétől. Utána a testét be lehet darálni kutyakajának. És a pszichóknak a szemük se rebben mindettől. Iszonyat jó bevételi forrás. Nagyon macera, főleg elindulni, de nagyon jó buli. Az egyetlen hátrány, hogy egymással beszélgetéstől nem lesz jó kedvük, de az egy jól felépített, kényelmes bázissal simán kompenzálható.

Általánosságban érdemes sziklás helyre telepedni, és az egyik "öböl" végén nyitni egy földalatti bázist, öböl bejáratát meg lezárni. Akkor van bőven hely farmnak, és nem egyből a bázist ütik, ha bejutnak. Idővel érdemes az egész térképet lezárni zsilipekkel, ellenséglassító struktúrákkal.

Ez utóbbira egy hatékony kialakítás, ha csináltok egy olyan labirintust, ami S-betű alakban kígyózik 5-6 kanyart, minden második kockája homokzsák, minden szabad kockája egy csapda, és a közepén egy csíkban ajtók vágják keresztül. Így a saját telepeseket viszonylag gyorsan átengedi az ajtós átjáró, az ellenséges AI viszont végig fog rajta kígyózni, mert a szabad utat preferálja az ajtók szétverése helyett. A csapdák sokat nem csinálnak, de egy-két támadót azért le tudnak csapni. Amikor húsz-harminc jön belőlük, akkor meg már mindegy, úgyis le kell lőni a nagyját.

Aztán ez a lassító ha egy killboxba vezet, akkor viszonylag egyszerűen meg lehet fogni a támadásokat vele ahogy egyesével szállingóznak befelé. Érdemes a lassító kijáratát lőtávon kívülre rakni, mert szeretnek fedezékben maradni a sarok mögött a kis genyák.
Alapvető probléma a játékban, hogy ahol harc van, ott minden pusztul, komoly javításokra van szükség utána. Felrobbant turretek, szétlőtt falak, stb.

Ellenséges AI ritkán mozdul rá a geotermikus erőművekre, ha azok teljesen körbe vannak falazva. A köztük lévő nagyfesz kábelt fel szokták gyújtogatni, szóval érdemes némi redundanciát tenni a rendszerbe, párhuzamosan több irányból kötni be őket a bázisba.

A duster és a cowboy kalap véd a meleg ellen, a parka és a sapka a hideg ellen. Nem a végtelenségig.

Bázist érdemes előre megtervezni legalább fejben, mert később szívás átalakítani. Az épített fal szebb, mint a bányászott, idővel érdemes lecserélni faragott kőre. Arra kell ilyenkor vigyázni, hogy a túl nagy területű, alátámasztás nélküli szoba plafonja beszakad, a falcserét érdemes szakaszosan végezni.
Bejáratnál érdemes kialakítani egy szellőzőrendszert ami a fő folyosó hőmérsékletét állandó, kellemes szinten tartja, aztán ventekkel beengedni a jó levegőt a szobákba is. Minél nagyobb a bázis, annál több hőmérsékletszabályzó kell.
Kórházat, hűtőt érdemes a bejárathoz közelre telepíteni, szar ügy, mikor a sebesült már a bázison belül vérzik ki pont, mert messze van a kórház. Kórházba hamar érdemes tévét szerezni, mert kb az egyetlen dolog, ami a fekvőbetegeket épeszűen tartja.
Hidropóniás kajatermelésnek akkor szabad csak nekiállni, ha van bőven elég áram, és utána folyamatosan figyelni kell. A sötét még annyira nem baj, de ha a tálcák nem kapnak áramot, pillanatokon belül kipusztul belőlük minden.

Kibernetika nagyon hasznos, egy fullra szerelt kiborg kb háromszor hatékonyabb munkában is, harcban is, mint egy módosítatlan húszsák. Ennek megfelelően rohadt drága is egy-egy implant. Joywire és Painstopper első blikkre jól néz ki, de tompítja az agyukat, nem éri meg.

Egyelőre ennyi jut eszembe hirtelen...
Terawatt
#1208
Ha nem tolod fel nagyobbra a nehézséget, akkor elég szépen ível felfelé a nehézség. Ahogy korábban kolléga mondta elég fincsi eventeket tud a nyakadba önteni a játék. Kedvencem amikor belárváznak nekem az egyik alagútba és hatalmas vérfürdő volt, mire elfogadták a kilakoltatási végzést.

Szerintem leszedem én is megint, mert már régóta vártam az 1.0-t.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1207
Ha nincs elég embered, akkor fogd el és próbált bevenni a nyomikat is, vagy ha nagyon nincs más, akkor a random látogatógkat is elfoghatod, nem fog senki szeretni miatta, ám lesz új ember. És az sem mindegy, hogy hol kezdesz, kényelmes, egész vében van termelés helyen, barlangok, kövek és fák mindenütt és alig lesz kihívás, vagy szűk termékeny évszak, kevés kő és fa és hirtelen mindjárt csak a sima túlélés is kihívás, az eseményeket meg a hátad közepére sem kívánod.
#1206
jó,de bakker még csak a tutorial-t csináltam meg, plusz elkezdtem egy új kolóniát 😄
előbb meg akarom tanulni,hogy mi hogyan működik, legalább úgy nagyjából.

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#1205
Rakd nagyobb nehézségi fokra és egyből több esemény lesz. Randy Random story ai és rough difficulty

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1204
Az 1.0-ás verzió örömére megvettem én is a Rimworld-öt végül 😊
Nem sokat játszottam eddig, de ami kicsit szokatlan, hogy lassú a játékmenet. Felépítem az alap dolgokat, van folyamatos termelés kajából, stb... és utána? Új parasztok nem jönnek, akik támadnak azok között egy sem volt olyan, akit lett volna értelme megtartani, úgyhogy kinyírtam őket.

DF-ben meg pont az a jó,hogy folyamatos fejlődés van (ha szeretnéd, mert ott sem muszáj befogadni a migránsokat) és az új embereknek köszönhetően ugrásszerűen növekedik a fortress minden értelemben. RW ehhez képest slowpoke,vagy csak én érzem így?

Valami jó tanács early gameplay-hez, mikre érdemes figyelni?

How much can you take,before you snap?

#1203
áh, nem lett végül semmi, bocs, hogy nem írtam.

abszolút kihalt most a gaming az életemből, most ilyen időszak lett sajnos (vagy nem sajnos, ki tudja 😊 )
majd talán nyáron valamikor. te mivel nyomod mostanában? csak hogy legyen mit felírni a queue-be 😊

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#1202
What is up ?

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Terawatt
#1201
Sokkal változatosabbak a helyszínek és több a tennivaló. Nekem nagyon tetszett az art work is. Mindegyik fajnak megvan a maga építési stílusa és jópofa össze lopkodni a cuccokat és abból építkezni. Vannak modok is a játékhoz ha jól emlékszem. Korábban nem lehetett a hajód upgradelni és erre volt mod, később elvileg bele rakták.

Építkezni is mostmár bárhol jó, mert lehet teleport kapukat lerakni. (Kezdetben max a saját szórakoztatásodra volt érdemes, mert ha kinőtted szintben az adott bolygót, már nem volt értelme vissza menni.)

Egy csomó dungeon szerűséget is generál a játék, vannak jumping puzzle-ök is. Ha tetszett a terraria akkor ez is fog. (Persze ha az art work is tetszik)


Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2018.03.30. 22:48:22

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1200
köszi.mennyire hasonló a terraria-hoz egyébként? kb mindenben, csak a téma más, vagy azért sok mindenben eltérnek?

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#1199


Iccoké. Plusz még amikor csak törtbe toltam. Nagyon sok tartalmat kapott a játék azóta is, így bármikor szívesen elő venném.

Szerk.:
Ezt is nagyon szerettem.

Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2018.03.30. 15:14:07

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1198
A Starbound-ot próbálta már valaki? Milyen?

How much can you take,before you snap?

#1197
Kingdom Come? You mean this? LUL


Amúgy kösz az infót, nem tudtam,hogy nem szokták leárazni. Időközben,amíg vártam arra,hogy ír valaki elkezdtem megint Factorio-zni és most abban vagyok benne ezerrel, úgyhogy egy ideig megint nincs Rimworld 😄

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#1196
Kingdom Come-ot tolom, meg néha WoW. Legion kimaradt és ahogy elkapott a hype kicsit tolom BfA kiegészítőig. Kingdom Come nagyon el lett találva.

Rimworldre nem tudok kupont jelenleg, de megéri fullba is. (For your info: még nem volt sose leárazva a game steamen) https://steamdb.info/app/294100/

Időről időre vissza nézek abba a gamebe is. Workshopban is annyi cucc van már, hogy csak pislogtam.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1195
na rávettem magam,hogy belekezdjek végre a Rimworld-be 😊 viszont most épp nincs akció steam-en és gondoltam mielőtt megveszem teljes áron megkérdezem az ittenieket, hogy nem tudtok valami promó kódot?

egyébként ki mivel játszik mostanában?

megint más: ezt láttátok? engem megvett már trailer alapján, aztán láttam, hogy ki fejleszti és így most még inkább várom 😊

How much can you take,before you snap?

#1194
lett egy Nintendo Switch-em és elég erősen ráfüggtem az új Zeldára, úgyhogy ideig most nem lesz Rimworld, vagy DF 😊

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#1193
Kellemes ünnepeket srácok 😊

Rimworld szerintem még egy jó ideig nem lesz leárazva, szóval nyugodtan vegyétek meg és élesszük fel vele a totyikot 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1192
marha jó lett, nézzétek meg 😊

How much can you take,before you snap?

#1191
hmm ok, akkor:
tojás- és sajtüzem 😊
csinálj egy elkerített farmot pár baromfival (+ nestbox-ok a tojáshoz) és néhány tehénnel (vagy egyéb tejet adó állattal), amiből tejed lesz, abból pedig sajt.

vagy egy másik: próbálj meg fenntartani egy fortress-t plump helmet nélkül 😊
(az étel részét könnyebb megoldani,mint az italt,de nem lehetetlen)

egyébként ez az új Civilizations+Missions rész kurva jó lett, nagyon tetszik,totál új színt hoz a játékba. Akartam csinálni pár képet, meg írni kicsit hozzá, de aztán elmaradt. (talán majd hétvégén)

How much can you take,before you snap?

#1190
lassan azt is ki kellene próbálnom...
na, majd a mostani df hype után 😊

How much can you take,before you snap?

DarkHorSe
#1189
áh ez tul nehez elsore 😄

Swedish people are albino monkeys&#65279;

Terawatt
#1188
Közben a Rimworld is lassan 1.0 lesz. Nekem inkább oda húz a szívem.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#1187
Artifact version első artifact-je:
https://i.imgur.com/4GBbu5h.png

Nem valami nagy szám, de legalább pont az armor smith csinálta, úgyhogy dobott egy kicsit a skilljein. Szóval lehetett volna rosszabb is...
Utoljára szerkesztette: sirdond, 2017.12.03. 19:04:54

How much can you take,before you snap?

#1186
ja és ettől a release-től lehet küldeni a squadokat más civilizációkhoz rabolni. szóval,ha megvagy a kitűzött céllal, akár ezt is kipróbálhatod 😄

How much can you take,before you snap?

#1185
1 fully metal armored squad (steel, vagy ha nem akarsz vele szopni, akkor bármi más) + metal weapons + min 5 dwarf legendary weapon skill-el úgy,hogy a kezdő hétnek nem raksz embark point-ot weapon skillekre és az ahhoz kapcsolódó egyéb combat skillekre. bonus point: danger room élő állatokkal 😊

ez nem olyan nehéz, de van benne sok minden.

How much can you take,before you snap?

DarkHorSe
#1184
Lehet jovoheten ujra nekikezdek. Adhatnal valami celt, hogy meddig probaljak meg eljutni elso nekifutasra 😄
Nagyon reg nem jatszottam, szerintem most a gombafarm, alap workshop szinten vagyok.

Swedish people are albino monkeys&#65279;

#1183
szóval kijött az új verzió és kedvet kaptam a játékhoz, de kicsit még várok, mert nincs működő Dwarf Therapist az új linux-os verzióhoz és anélkül nem szeretek nagyobb fortress-eket menedzselni.
viszont, arra gondoltam, hogy a szokásos több z level fortress helyett, most egy giga méretű 1 z szintes fortress lenne, mert ilyet még nem csináltam.
valaki próbált már hasonlót?

How much can you take,before you snap?

#1182
oh shit
megvan az új programom karácsonyi szünetre 😊)

How much can you take,before you snap?

#1181
Kruggsmash új széria, tessék nézni
https://www.youtube.com/watch?v=blo85AViqiw

How much can you take,before you snap?