Dwarf Fortress
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Szal szerintem tiéd lesz az első év...
nekem mindegy melyik leszek, majd valamelyiket elnevezem 😄
sikerült elkezdeni ma Zero?
How much can you take,before you snap?
- Igeen
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Játékba beszállsz?
Ja, és a felvonóhíd? Azt nem lehet a levegőbe építeni (azt nemtom, hogy aláásni lehet-e ha már kész), szóval ha fel van húzva, akkor az egy függőleges felületet alkot az alatta lévő árokfallal, ami a franc tudja, mászható-e. Mondjuk ez a kisebb gond, építek fölé egy kiugró faldarabot, meg ha jól rémlik, a felvhúzott híd tetejére nem lehet ráállni, a felvont híd falat alkot, padlót nem...
Jó lesz ha ilyenek miatt ellep minket a !!FUN!! az első ostromnál... 😛
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Utoljára szerkesztette: Zero7th, 2014.12.11. 23:06:38
Úgy megyünk, hogy:
leader (miner), dorfoltam magam. A többiekből lehet választani:
carpenter+mechanic
mason+architect
wood cutter+engraver
cook+herbalist (nő)
brewer+grower
tanner+fisherdwarf (nő)
Hoztunk baltát, csákányt, egy kötelet, 80 sört és bort, 110 kaját, amiből 70 plump helmet, 21 magot mindenből, kivéve plump helmet spawn, abból 41, 6 kutyát, 1 macskát, és mindenféle madárból egy szaporodó párat. A szekerünket egy dromedár és egy ló húzta. Az összes fából és szövetből készült szemetet kiszórtam, meg az üllőt is. Az első őszig úgysem kell, addigra meg lesz elég árunk, hogy szerezzünk egyet a karavántól.
A környék untamed wilds, egy biom az egész. Lesz fém és flux stone. Nincs rétegvíz. Északon placc erdővel és patakkal, délen hegy vulkánnal. Mindenféle szomszédunk van, de sajnos nincs nekromanta torony a környéken, azt egy kicsit bánom. A terep egészen frankó, van egy beugró a hegyben, amit könnyű lesz lefalazni, bár azt még nem tudom, hogy a hegy felőli oldalt hogyan kell majd lezárni.
Ma ennyi, holnap _talán_ elkezdem a játékot, de ne vegyetek rá mérget. Lehet, hogy így adom tovább, mert nem lesz rá időm. Ez is elég meló volt. 😊
Nem tudom, ti próbáltátok ezt a 40-est?
Mert én a múltkori néhány lefagyós próbálkozással azért elég rendesen meglepődtem azon, hogy simán bemásztak az ellenségek a falon, de még a vulkán függőleges falán is 10+ szinteket. Nagyon meg kell majd gondolni ezt a védekezést...
Viszont állítólag áthajlást nem tudnak mászni, tehát olyat, ha kiugrás van kifelé a függőleges felületből. Ez akkor vagy azt jelenti, hogy 2 magas falat kell építeni, és a második kiugrasztott, vagy azt, hogy ásunk egy 2 széles gödröt, és a belső sáv fölé befüggesztve a falat. Ez utóbbi a kevesebb nyersanyag, viszont szerintem irtó ronda. Az most ne érdekeljen? 😛
Meg remélem, hogy csapdákhoz, hadsereghez értetek, mert én ahhoz nem. 😄 Általában teknős+íjászok kombóval nyomom, de már x játék óta az íjászokig sem jutottam el...
Meg legutóbb nem működtek a vadászok egyáltalán, pedig volt felszerelésük, nyílvesszőjük, engedélyezve volt a munka, és mégis csak a töküket vakargatták... A bevándorló vadászok már csinálták a dolgukat, de az embarkos nem. Az vajon miért lehet? Mert ha ezt nem oldom meg, nem viszek vadászt, az tuti...
Tényleg, akkor embark hogyan legyen? Mit szólnátok ahhoz, hogy:
leader (miner lesz, de skill nélkül)
woodcutter-carpenter
grower-brewer
herbalist-butcher
cook-tanner
mechanic-architect
mason-stoneworker
NINCS üllő, 1 balta, 1 csákány, 1 macska, kb 6 kutya, néhány madár, 21-21 mag mindenből, kb 60 egység alkohol, kb ugyanennyi kaja, meg még ami nem jut eszembe de fontos...
Na ezt most leírtam, de csak vitaindítónak, nem nagyon emlékszem már a standard embarkomra, nincs előttem a játék, és amúgy is kivettem a vadászt. Így egy kicsit a butcher-tanner skill is felesleges lehet. A favágóm szokott axedwarf lenni, de gyakorlatilag még soha nem használtam harcosnak.
A mechanic-architect is elég rossz párosítás, alig lesz dolga. Lehet, hogy nem is kell architect. Szoktam vinni, mert szeretem a szép hidakat, és a törpék is. 😊
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Mondjuk ha "csalok", azt nyilván soha nem tudjátok meg, ha nem mondom el... 😛
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Akkor most ne legyen durván nehéz hely, elég problémánk lesz a folytatásos játékból? Semmi terrifying környék, glacier kezdőhely?
How much can you take,before you snap?
Darkhorse-szal mi van? Majdnem rá tudtuk beszélni a múltkor.
...
Ja, #812-ben látom, hogy mégsem...
De az a helyzet, hogy én szombattól egy hétig házon kívül vagyok, szal vagy igyekeznem kell de nagyon, vagy nem nekem kéne kezdenem. Ez utóbbi meg azért nem frankó, mert folytatni sem tudom jövő héten, szal akkor az egész csúszik.
Na jó, akkor ráállok, megpróbálom most gyorsan három nap alatt legenerálni meg elkezdeni. De az is lehet, hogy csak generálok és embarkolok, aztán tovább is adom.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
de amúgy én kész vagyok. most időm is lesz játszani, úgyhogy felőlem mehet!
How much can you take,before you snap?
Készen állunk elkezdeni egyet?
Idén már nem fogom tolni valszeg.
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2014.12.09. 17:32:41
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Egyébként én is valami moddal próbáltam billentyűzeten
Mi legyen a DF-szel? csak hogy kicsit ON is legyen a téma
How much can you take,before you snap?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Amúgy a DLC-k mennyire szükségesek a játékhoz? (mert egyelőre csak a simát vettem meg😊
How much can you take,before you snap?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
most éppen dark souls-ozok 😄
How much can you take,before you snap?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
amúgy 40.11 released
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=143329.0
How much can you take,before you snap?
Én attól hülyét kapok, ha nincs egy "alapszint", amihez pozícionálhatom az erődöt. Meg hely a felszíni farmoknak, bejárati erődnek amihez odatalál a karaván... ilyesmi...
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
How much can you take,before you snap?
A múltkor az a négyzetes vulkán aranyos volt, azzal jól elvoltam...
Az nagy szoba a meeting hall, és épp akkor bővítettem, mert panaszkodtak,hogy heringparti van 😊
Vulkán-t pedig úgy,ahogy korábban is írtam advanced worldgen paraméterekkel. Gyakorlatilag mindig van 1-2 jó hely egy közepes térképen.
How much can you take,before you snap?
Szeretek nagyobb termeket csinálni és akkor szépen elfér minden.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
.10 az aktuális, de még megy a bugfix. Sőt, Toady talált olyan hibát, amivel azt sem érti, mitől van. 😛
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
80 törpből 28 child 1 baby. egyik migration wavenél 38 törpből 16 volt child. szörnyű 😞
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

How much can you take,before you snap?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Major bug fixes
(*) Stopped ESC from ending the game when setting up fort or adventurer
(*) Made constructions use materials properly again
Utoljára szerkesztette: sirdond, 2014.08.11. 21:07:53
How much can you take,before you snap?
Major bug fixes
(*) Fixed crash that involved promoting certain stops above their route
(*) Removed some stale invasion data preventing further invasions
(*) Stopped dwarves from breeding like animals, technically speaking
(*) Made diplomats search for civ-level land-holders properly
(*) Fixed some path buffering problems that could screw up neighbor list etc.
(*) Fixed a few problems with undead AI
(*) Stopped sleeping/incapacitated dwarves from doing things
(*) Fixed problem with squad leader assignment in military screen
(*) Made sparring people use their weapons properly
(*) Made unretired forts unhide fully, flowing from surface and all units
Other bug fixes/tweaks
(*) Made masterpiece announcements wait for all item info to be decided before trying to print item name
(*) Eliminated an OSX key conflict for text deletion
(*) Made install colony jobs respect each other's targets
(*) Made install colony jobs react to missing hive at gather destination
(*) Added another adjustment to designation jobs to help them vs. paths that became bad
(*) Required animal hauling labor for various jobs
(*) Added new labors for hauling trade goods, pulling levers, removing constructions and hauling water
(*) Attached trap cleaning to clean labor
(*) Made laborless building construct/destroy jobs take furniture hauling
(*) Allowed burrows to restrict workshop item search or not (default off)
(*) Added assigned citizen number to burrow list
(*) Stopped paralyzed injured dwarves from spamming rest cancellation messages
(*) Stopped some CPU-intensive temperature wobble (ag)
(*) Cleaned up the creature pressure plate interface
(*) Made paved roads only need as much material as required by the road tiles (rather than the whole rectangle)
(*) Made translated name appear properly at the top of the screen when viewing creature
(*) Stopped dwarves from liking special items
(*) Fixed a problem with unnamed historical figure statue/figurine item names and descriptions
(*) Fixed color display problem in civ list
(*) Gave not-you civs range of 30 path-wise for neighbor status on embark (towers still 10)
(*) Allowed use of number in burrow names without moving cursor
(*) SDL string question mark should no longer enter as a pipe, and pipe should be enterable
(*) Respected question mark entry in several places
How much can you take,before you snap?
A terület erősen fásított, de már egy csomót kivágtam, amitől be is rágtak az elfek, nem akartak tradelni így hát kipakoltam őket. <#gonosz1>#gonosz1>Ha jól emlékszem, akkor talán a soil-al vannak gondok és már el is kezdtem ash-t csinálni hogy legyen potash. Kb a hegytetőn vagyok és úgy kezdtem el lefelé terjeszkedni. Szaporodtak a kiskutyák, macskák és kicsit vissza vettem a számukból, mielőtt rosszra fordul a helyzet. Csapdázva van már a fort, így a védelem már kezd kiépülni, de ha azon is átjutnak akkor 4 warhound várja őket. <#gun>#gun>
Danger roomot, vagy rendesen megcsinálni a squad kiképzését lenne a következő, de ehhez nem értek még. <#whatever>#whatever>
A fort alatt egy nagy barlangrendszer van nagyon sokfelé ágazó vízforrással, így azzal már biztos, hogy nem lenne gond. <#eljen>#eljen>
Ha gondoljátok akkor elküldöm amit eddig csináltam, ez most tán a 2. évnél végefelé jár 70~es lakossággal. Ez pont jó arra, hogy lassan jönnek az izgalmak, de már a generáláson és a kezdeti építkezésen már túl vagyunk. LNP-t szedtem le, így ha azt szeded le akkor tutira mennie kell neked is. PeridexisErrant LNP r67<#email>#email>
Így küldtem el Zeronak a levelet és ha benne van, akkor szerintem ő el is kezdi a folytatását és mire kijátszotta magát addigra már te is tudod folytatni szerintem. Hogy hangzik?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
How much can you take,before you snap?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
hidd el, az sem stabilabb,mint ez, sőt. ebben javítva vannak régebbi bugok. szerintem jobban jársz,ha a 40.05-öt szeded le.
How much can you take,before you snap?