Dragon Age III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#4626
Nagyon regota hegesztik, tervezik, pitchelik, stb., hiszem ha latom. Olvastam persze, hogy vegul talaltak irot es az Amazon ad ra nem keves penzt (kellett ehhez a Fallout sikere is szerintem, most mar jobban mernek kockaztatni addig, amig megint el nem cseszik vmelyik feldolgozast es jon megint 10 ev szunet).

Mindenesetre bizok benne, talan kezd felnoni a jatek franchiseok feldolgozasahoz a teves/streaming szakma is, a kezdeti Uwe Bollok utan mar azert vanna Last of Us-unk, Arcane-unk, rakas minosegi animenk, Falloutunk, stbstb.

Meglatjuk mi lesz, ha a mostani Biowarenek nevezett banda nem folyik bele a munkalatokba, meg jo is lehet :)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2024.11.07. 22:08:15

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4625
Láttad hogy jön a Mass Effect sorozat? :D

PiszkosFred
#4624
Van nemi n7-es beutesu armor a mai nap tiszteletere (armor es chest), ha legalabb eljutottal odaig, hogy a Singing Blade kuldetest mar megcsinaltad es kvazi belaktad a tornyot.


Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2024.11.07. 20:52:12

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4623
Hát Cole-al sokat nem törődtem,bár megcsináltam neki a küldetését,de sera vicces volt a hülyeségeivel,például mikor a többieket kellett szivatni,meg a tetőn mászkálás is fura.
Sera egy kicsit szerintem infantilis és enyhén szociopata,de amúgy ha kideríted a sztoriját nagyjából érthető miért lett ilyen.

lwb
#4622
Sera meg Cole halálra irritáltak. Sera volt akkoriban Taash, akiről a linkek jöttek, hogy miért szar a játék, meg akiről viccesnek szánt videók készültek. Sera szerintem full irritáló volt.
Cole meg szimplán cringe ... Ez az emós teenager fszság ... Uhhh...

lwb
#4621
Ahogy Fred írta, semmi más nem megy át. Ez egyébként annyira nem meglepő, az előző DA-kból is csak egy-két dolog ment át a következőbe. Pl. Hawke-ról se sok ment át a DAI-ba és a DA2-be sem ment sok át a DAO-s döntéseink közül.
Annyival még kiegészítem, hogy megcsinálhatod a saját régi inkvizítorodat a karaktergeneráláskor és még a régi hangszínészek is visszajöttek erre, tehát találkozol majd a saját régi karaktereddel a játékban. Ez szerintem rendben volt nagyon.

#4620
Hát ezt szomorúan hallom,egy csomót szöszöltem vele annak idején hogy megcsináljam mindegyiknek a dolgokat amik kellettek a választásokhoz,de akkor értelmetlen volt.

PiszkosFred
#4619
Csak a korabbi romance opciot, az inkvizicios csipet-csapat vegso sorsat (felbomlott/megmaradt) es a Solas-szal kapcsolatos dontesedet (pro/kontra) viszed tovabb, a tobbi kuka.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2024.11.07. 10:32:29

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4618
Érdekes amit írtál,nem is vitatkoznék vele.
Csupán azt kérdezném hogy mi a szösz gond volt a harmadik részben Sera-val?
Az biztos hogy nem teljesen normális,és tök flúgos,de szerintem aranyos a hüyeségeivel együtt.
Cole-t sem utáltam.Mondjuk ő sem teljesen komplett,de én kedveltem,viszont ki nem álhattam Dorian-t meg a Vas Bunkót. :D
Viszont van itt valami ami engem érdekelne,a harmadik részben mi dönthettük el ki legyen ugye a következő mennyei,a harmadik részben van ennek bármi hatása?
Tudom a három végén a elmondják hogy ezzel vagy azzal mi lett a játék után.
De a bioware azt is elmondta hogy ezek a a játék végén elhangó dumák nem kánonok egyik játékban sem.
Szóval a negyedik részben van bármi hatása hogy ez vagy az lett a mennyei?
Sokat vacakoltam rajta annak idején hogy kit válasszak.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2024.11.07. 10:27:44

lwb
#4617
Na, közeledve - úgy érzem -a végéhez elmondom a véleményem.
A játék OK. Nem a legjobb DA, nem is a legrosszabb, középen van szépen.

Pro:
- grafika, mármint technikailag
- teljesítmény, nagyon jól fut, sőt, még a rog ally-on is tudom használni FSR-ral 40-70 fps között átlagban
- nem open world, hanem fókuszált és lineáris (végre nem olyan offline mmo-t kaptunk, mint a DAI volt)
- sok tartalom (40-50 óra simán a játék egy normál végigjátszásnál)
- lore terén beleillik a DA világába, kapunk egy rakás választ a korábbi játékokban felmerült kérdésekre a világ stb eredetéről, fontos karakterekről. Akit érdekelt a DA világa, annak már csak emiatt kötelező darab

Con:
- grafika, mármint a stíluis és nem a technika, ez a rajzfilmszerűség
- csapattagok. Bár messze, messze nem olyan rossz a helyzet, mint a DAI-ben volt (Sera, Cole ... wtf), de azért itt is van rezidens irritáló figura (Bellara, aki lényegében a MEA asarija átemelve ide) és persze Taash, a lenti kultúrharcos linkek sztárja. De vannak jó karakterek is: Davrin, Lucanis, Harding, Emmerich
- hangulat: túl könnyed, leginkább a Divinity Original Sin 1-2-re emlékeztetett. Poénkodás egyfolytában, a díszlet dark fantasy lenne, de amit látunk az inkább egy Marvel film, mindenki vicces one linereket meg ilyeneket durrogtat. Ebben nagyon hasonlít a DA2-re egyébként. Meg kicsit a DAI-re is. Egyelőre olyan cringe pillanat nem volt, mint amikor elkezdtek énekelni a DAI-ben ... Az volt nekem a legalja.
- lootrendszer. Katasztrófa. Van kb 10-15 féle cucc, amit találsz és azokat fejlesztgeted részben magadtól részben ha újat találsz ugyanabból (ami gyakori), akkor magától feljebb ugrik egy szinttel a dolog vagy új képességet unlockol. Nagyon egysííkú és unalmas a lootrendszer, simán lehet, hogy a játék nagy részét egy vértben fogod végigtolni max fejlesztgeted. A unique cuccokat kivéve minden más csak százalékos ezt-azt ad, unalmasak, kb mint a D4 nem unique gearje.

Összegzés:
A játék átmenet a DA2 és a DAI között és inkább DA2 érzésre, mint DAI. DAO-hoz semmi köze nyilván, ahogy egyik DA játéknak sem volt. Az én prefferncialistám a DA játékok terén: DAO - DAV - DA2 - DAI. De ez becsapós, mert a DAV és a DAI között alig van különbség, tehát a DAO a csúcs nyilván a többi meg picivel egymást előzgetve, de mélyen alatta.
A játék egy 7-8/10. Nem rossz, nem egy MEA, amit kínszenvedés volt végigvinni, egyes részeit kifejezetten élvezem is, ami máris több, mint amit a MEA-ról elmondhattam, de nem egy korszakos játék.

#4616
Jézus anyám,ez mitől Dragon Age?
Ez nekem túl fasság,remélem lesz rá mod ami kiszedi az ilyen szar részeket,ha már arra van mod hogy a knézete a játéknak dragon age szerűbb legyen.
Sajnos a Dragon Age játékokból nem lesz sem remaster sem legendary edition mint a Mass effect-ből,mert szerintük nincs hozzá elég szakember,nem értenek az első két rész motorjához.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2024.11.06. 00:21:29

MerlinW
#4615
Grafikailag Disney. A párbeszédek meg abszolút modern Disney :) A journal-ban is van egy két oldalas bejegyzés a non-binary, trans és egyéb fogalmak jelentéséről. Kell az is ide, simán persze.


Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2024.11.05. 21:53:59

[merlinw.org]

lwb
#4614
Az alapokon nem tudnak nagyon változtatni szerintem. A helyzet az, hogy a harc és a lopakodás erősen középszerű és lényegében ebből áll a játék. Nem látom, hogyan tudnak ezen peccselni akármit is.

#4613
Úgy hallottam hatalmas frissítés jön az SWO-hoz ami után teljesen új játék lesz.

#4612
Ez mitől Dragon Age?
Nem lehet hogy ez dízni dragon age?

MerlinW
#4611
//www.youtube.com/embed/IaH7JocS4IE

[merlinw.org]

lwb
#4610
Egyszerre több játékkal is tudok játszani, de most félretettem egy rakás másikat, mivel nyilván a DAV az új játék és most az köti le a figyelmem. Az SWO-t még nem fejeztem be, de be fogom, előtte még a WH40k RT dlc-jét is ki akarom végezni, ott se vagyok még a végén.

Egyébként az SWO nem nagyszerű játék. Ha jól emlékszem minden kommentemben leírtam a topicban, hogy nem egy jó játék. Csak nem azért a kultúrharcos okokért, amiket az akkori clickbait fszságok terjesztettek. DAV jobb a maga kategóriájában, mint az SWO volt az övében. Ha az SWO egy 6/10, akkor ez egy 7-8/10.
12 óra játék után kevésbé utálom, mint a DAI-t ugyanekkor.

Mondom: DA2 part 2.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2024.11.03. 09:05:10

#4608
Azt írják nem lesz a játékhoz DLC,a kreatív igazgató szerint nincs tervben dlc a játékhoz mert teljes erővel a következő Mass Effect játékon dolgoznak.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2024.11.03. 07:41:49

#4608
#4606-ra.
Te egyébként már nem a nagyszerű SW Outlaws-al játszol ? XD...
#4607
Tanár úr én tudom a választ, a metános kritikán. XD
Utoljára szerkesztette: Plata, 2024.11.02. 10:59:44

lwb
#4606
A játék Mostly positive 7000 review után a steamen és 4-5 csillag a PS store-on.
3.7/10 a metacriticen.
A fenti három platform közül csak egyhez nem kell megvenni a játékot. Vajon melyikhez? A szerencsés megfejtők között kisorsolunk egy ingyenes, de kötelező nemváltó műtétet.

lwb
#4605
Ez kifejezetten azoknak van benne, akiket ez érint. Magyarán opcionális, ha nem inged, ne vegyed magadra, ott a lehetőség, nem kell a gender identityvel foglalkozni.

De komolyan. 10+ év DA után meglepődsz ezen? Amikor meleget csináltak minden karakterből a DA2-ben? Köztük Andersből is, aki nem volt meleg a DAO kiegészítőjében? A DAI után, ahol konkrétan NB transz karakter szerepelt? A bioware 10+ éve ilyen, aki ezen meglepődik, az nem játszott bio játékkal úgy kb a DA2 óta. És az 2011-ben volt.

PiszkosFred
#4604
Kellett neked rakattintani :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4603
Hát aki ezt kitalálta annak a jó édes mamuskáját likvidálhatná a terminátor. :D

MerlinW
#4602
Tudom, tudom, szőrszálhasogatás :)



Mindhárom opció transgender...


Teljesen indokolt tartalom egy fantasy szerepjátékban.

Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2024.11.01. 16:00:39

[merlinw.org]

lwb
#4601
Hát, akkor sanszosan nem fog a veilguard se bejönni neked

#4600
Második részt nem nagyon szeretem,most próbálom végig vinni steamen,de már hét napja hozzá sem nyúltam.
Eredetileg originen volt meg a játék,de onnan eltűnt a második rész,az Origian spéci változat megmaradt,a steames inquisitor is,sőt lett még egy Inquisitorom,így az most duplán van meg.
A másodikat csak azért vettem elő mert az idén sokat játszottam originnel és az inquisitorral és pár dologra nem emlékeztem a másodikból,de amíg az origint meg az Inquisitort néha hajnali háromig toltam úgy hogy reggel korán keltem addig a második részt marha gyorsan megunom.

lwb
#4599
A második véleményírót rögtön hazugságon lehet fogni. Vagy soha nem játszott a DA2-vel vagy nem mond róla igazat.

Pár óra játék után a DAV lényegében DA2 második rész. Kevesebb repetitív dologgal, mert nyilván erre nem egy évük volt, hanem több, de maga a játék, a writing, a hangulat stb, az egy az egyben DA2. Még az art style is inkább DA2, mint DAI (DAO-ra egyik másik DA játék sem hasonlított, szóval azt nem is említem). Még a játékmenet és az irányítás is arra hasonlít leginkább az egész franchise-ból.

Akinek minden hibája ellenére bejött az eléggé lineáris, akciódús, képregényszerű karakterekkel teli és gyakran humorizáló DA2, annak ez is be fog jönni. Akinek meg nem, annak ez sem fog.

#4597
Állítólag ha játékből származó képpel vagy videóval ír valaki negatív kritikát a játékról, a Bioware neki megy és DMCA-val vagy mi a rossz nyavalyával fenyegeti meg.

#4596
Nekem ma ez a vélemény tetszett.
"Terrible, This is not a Dragon Age game.
It looks like a Disney Toy Story game.
Dragon Age should be dark and full of emotion. This is nothing like that.
Characters talk to each other like toddlers.
The standard ideology shoved in your face from the beginning.
EA is dead, Bioware is just a name."

Bár ez sem rossz.
"I'm a diehard dragon age/bioware fan, i've been playing all their games since neverwinter nights and jade empire.
Dragon age origins was a masterpiece, the sequel was great(i dont mind the action gameplay) and i enjoyed inquisition.

But i'm 2 hours in, and a few problems already arise.
The world has dissappeared from this game, every character feels like they went to the same school, same village, we're just running on crash bandicoot tracks, every companion is joking even though the world is ending, and people are supposedly dying everywhere.

I hope this gets more dragon-agey, but initial impression is bad, the immersion is not there yet.

I feel out of place with this character, a nobody who just happens to make friends and meet every npc from the previous games x.x feels like cheap cameos in a railroaded movie, rather than characters you can have a meaningful interaction with.

What's this "starting out as an allknowing hero" when every dragon age game has been a game about slowly being introduced to the world through your character. It feels like Rook might aswell have been the inquisitor from DA:I, since he/she is so determined to save the world, despite having no real connection to it.

At this point i feel like assassin's creed has better dialogue options and choices."
Utoljára szerkesztette: Plata, 2024.10.31. 23:09:56

#4596
Nem meleg volt hanem biszex, akkor is ment a disapprove ha nővel utasitottad vissza. És igen, rohadt idegesitő volt.

Why so serious?

#4595
Nyírd ki a meleg karit és a dolog meg van oldva. :D

lwb
#4594
Ez már volt egyszer a DAI-ban is. Itt most a quanri nem bináris vagy mi és az ő loyalty küldetésében van ilyen. Ezt az egy dialógust viszik körbe, mint a véres kardot egy 50 órás játéknál. Ha ennyi lenne rossz a játékban, akkor még GOTY is lehetne felőlem.

Ebből a szempontból a DA2 volt a legalja nekem. Ott ha nem farkaltam meg a meleg csapattársat, akkor ment is a disapprove ... Wtf. Ezen már a DAI is javított szerencsére.

Nem ettől tartok itt, hanem azoktól a pontoktól, amiket SkillUp felhozott. Az egy valid kritika és aggodalomra ad okot. Ez meg clickbait. Mint asmon contentének 99.9%-a.

PiszkosFred
#4593
Wow, nem is tudtam, hogy Iza is visszatero karakter a jatekban? Vagy ez nem o?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MerlinW
#4592
Nem Asmond a lényeg, hanem a videó második fele, a klip a játékból. Mikor egy DA-ban arról vitatkoznak, hogy she vagy they/them...
Nem vagyok kultúrharcos, de amikor egy játékba indokolatlanul belepakolják a politikát, azt nálam alapból skip. Kivétel persze ha politikai hangvételű a játék (pl. Deus Ex), de olyan kevés van, hiszen ahhoz kell szürkeállomány :)
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2024.10.31. 12:06:42

[merlinw.org]

lwb
#4591
Azt hiszem három napot kapott vagy mit eleve is. Legalább volt ideje csótányt irtani a házában. Az ember dollármilliomos és mocsokban meg szrban él nyakig.

#4590
Mi a manó asmongold már nincs bannolva?

lwb
#4589
Mondjuk Asmongoldot meg Trentet azért ne tekintsük már forrásnak semmire sem. A review-k megosztottak, van akinek nagyon bejön, másoknak kevésbé, de egy dramatuber meg egy kultúrharcos mondjuk pont nem két olyan valaki, akinek a véleménye mérvadó lenne.

MerlinW
#4587
Az év játéka xD



//www.youtube.com/embed/GwNCsyBjQfY
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2024.10.31. 11:29:08

[merlinw.org]

#4587
Biztosabb az, kitudja kinek a lelkivilágát sérti.

lwb
#4585
Ja, vágom a Morriganes dolgot, nem kell szerintem spoiler tag egy 15 éves játékhoz.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2024.10.30. 15:38:30

#4585
De nem csak Morrigan-től lehet gyerek.
Másik gyerekre is szert lehet tenni, de arra nem jöttem rá hogy később szerepel-e.
Csak az originesben van róla infó.

#4584
Volt pent pár modom,például saják kecó meg hasonló,de azt mindig lusta voltam leszedni,inkább végig csináltam,úgyis csak kb az első két végigjátszásnál volt rossz,utána már ment emlékezetből.

#4583
Nem kell meghalnia senkinek,a halál kijátszható két úton is,az egyik még hozzá szerintem vicces is. :D
Végig játszottam az originst minden lehetséges előtörténettel,halvány gőzöm sincs hány ezer órám volt benne.
Ha minden apróságot és marhaságot elolvastál,megcsináltál minden küldetést és tovább vitted a mentésed a második és harmadik játékba akkor nagyon is jó volt,a harmadik részben is olyan rejtett részleteket találhatsz hogy az durva.Plusz a mellék küldetéseidnek is lesz hatása a következő részekben.
Halál kijátszása egyszerű.
Vagy pasi karaktered van és lefeküdsz Morrigannel,aki így teherbe esik és nem te hanem a magzata szívja el a vezérdémon lelkét,vagy mi a túrót.Így túléled.
Másik lehetőség,ha női karid van rá dumálod Alistair-t arra hogy feküdjön le vele,na az utóbbi állati poén.Azt a pofát amit vág. :D
Azonban Morrigan gyereke nem hal meg,hanem fel neveli és találkozhatsz vele később.

Az idén is végig vittem az originst kétszer.
A hármat is,most épp a másodikkal vacakolok,amikor van hozzá kedvem,mert a második a leggyengébb.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2024.10.30. 14:02:39

PiszkosFred
#4582
A gyuruvel megkaptad azokat is, gondoltak a perfekcionista jatekosokra is. :)

Nekem szemely szerint az volt az egyetlen resz, ami megfekudte a gyomromat, akkoriban mindenkeppen. Deep Roads is oda-vissza barangoltatta a partit, de az megsem volt annyira zavaro, mint az oda-vissza rohangalas a toronyban, csak mert hirtelen elerheto valt a tovabbjutast jelento "ajto", majd goto 10 meg vagy otszor.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#4581
Ha már DAO: Deep Roads (Derp Roads az ismertebb nevén ...) volt még sok sírás alapja.

lwb
#4580
Én végigvittem mindig. Arra jó volt, hogy egyes főjellemzőidet permanensen megnöveld, ez volt kb az egyetlen lehetőség erre a játékban. Amúgy tényleg idegesítő rész volt.

PiszkosFred
#4579
Plusz nagyon jol scriptelheto/programozhato volt a tarsak "mukodese", igy ha raszantad az idot es beallitottad a "mit csinaljon akkor, ha..." dolgokat, nem kellett annyit menedzselned oket a harcokban es megis azt csinaltak, amit te akartal.

Nagyon sokszor ujrajatszottam, bar ketsegtelen, hogy az elso vegigjatszas utan mar hasznaltam egy "gyuru" modot, ami instant atugrotta a magus torony szopatos "labirintusat". Aki azt kitalalta, jesszus, peklapattal vernem agyon.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#4578
Pedig a DAO nem volt rossz. Mondjuk pc-n főleg. Rendes, partialapú izometrikus rpg, baldur's gate kategóriás real time with pause. Konzolon ilyen 3rd person izé lett, de a pc verzió az olyan volt, mint egy szebb BG1-2. A sztorival se voltak bajok. Ja, nem volt túl bonyolult, de azért volt benne csavar (valakinek meg kellett halnia a végén) és voltak benne érdemi döntések: pl ki lesz a trónon (te is lehettél, de Alistair is), sőt még az áruló Loghaint is bevehetted a partiba, bár akkor Alistair kilép stb. Messze a legjobb DA volt sztori terén, ráadásul az origined is számított sokat, egész más volt a játék egy-egy fejezete a származásodtól függően. Egy törpének az Orzammaros fejezet volt más, az ember nemesnek meg a Denerimes cuccok stb, mindenkinek volt valami. És érdemi dolgok, pl. ember nemesből lehetett király is a játék végén, másból nem. De Orzammarban is más volt a történet vége, ha törpe nemes voltál.
A darkos hangulat nyilván szubjektív, de az art style nem az. A karakterek emberszerűek voltak, reálisak és nem képregényszerűek, mint most. A színvilág, a vér (nagy újítása volt a vércsepp-mechanika, ebben ez nincs) stb. Az elején a darkspawn sereg meg konkrétan félelmetes volt, horrorfilmszerűen voltak megrajzolva. Azóta ezen már változtattak, az új darkspawnok inkább vicces orkok és nem olyan szörnyetegek, mint az első játékban.

#4576
Hát, én játszottam a DAO-val és nem értem a nagy imádatot körülötte. Halál egyszerű tucat RPG volt. Mintha csak egy picit szebb és nagyobb NWN lett volna. Semelyik karakter nevére sem emlékszem, a történet meg annyi, hogy jő a gonosz meg van tórnörökös srác és meghalt a mentor benne. Ha jól emlékszem. Ha mai szabadidő mennyiséget nézném soha a büdös életben nem toltam volna végig annyira rossz volt. Darkos hangulata meg, na az nem volt.

A Gothic 1+2 közelében nincs a DAO élményben. Az a kettő örök mai napig emlékszem belőle karakterekre is, névvel stb.