Világrekord az ultragyors adatátvitelben

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29
Beszarok, valaki még elhiszi hogy az LCD mint technológia, jó! 😄

Inkább jó apple fanboy válna belõletek. Ebben csak az a jó.

immovable
#28
<#shakehead>
#27
Az a kedvencem mikor felfûtik az LCD panelt hogy kevesebb legyen a szellemképezés 3D-be! 24P-s ,bluros , idõgépes lepratelep.

#26
http://en.wikipedia.org/wiki/24p
#25
" A 2-3 ms válaszidejû monitorokat gyakran árulják gamer monitorként. Mert ezek még a leg õrültebb kamerát rángató fps játékosnak se fog mosódni."

LOL!!!!!! Most csak úgy cseresznyézgetek, egyik megállapítás jobb mint a másik. Na figyu. Egy olyan LCD monitor mindig mosódni fog, ugyanis az a mûködési elve hogy mosódjon. Ha hideg van, mint pl egy autóban akkor nem bír mosódni tehát nem mûködik. Teccikérteni?

#24
''Filmek 23-30 képkocka/másodperc mellett nem darabosak.''

nem a faszt nem

#23
HAHAHAHA! Priceless.

#22
Sorfrekvencia (vertical frequency) : az egy másodperc alatt frissített sorok száma. Ez egy kilohertzes érték.
Sorok száma szorozva a képfrekvenciával. Ha van egy HD monitorod és 1080 sor van benne ami 60x frissíti a képet másodpercenként akkor 1080*60 = 64800.
Sir Cryalot ha darabosan látsz menj orvoshoz. A tanulmányaidat meg dobd ki. Nekem nincs róla papírom csak utána olvastam, érted..
Filmek 23-30 képkocka/másodperc mellett nem darabosak.
Az LCD nem a frissítési frekvencia miatt "rajzol lassan". Ami lassú tud benne lenni az a válaszidõ nevû dolog, ami azt jellemzi, hogy mennyi idõ kell egy képpontnak, hogy megváltoztassa a fényerejét. Pl. 12 ms már lassú. Látható elmosódás történik, ha nagyon gyors mozgást akarunk vele megjeleníteni. A 2-3 ms válaszidejû monitorokat gyakran árulják gamer monitorként. Mert ezek még a leg õrültebb kamerát rángató fps játékosnak se fog mosódni.
#21
szerinted is kilohertzes a monitorod?

immovable
#20
Sir Cryalot te mekkora egy láma vagy.<#wow2>
#19
hát ha tudnád , az LCD elég ormótlan módon rajzol és nagyon lassan fentrõl lefelé!

A vicc az egészben hogy autókba nem is lehetne belerakni ilyenformán mert egész egyszerûen lehûlne és nemmûködne ! Ennyit ér!

hdo
#18
Na itt buktad be a témát pistike, mert van horizontális, és vertikális frissítési ráta. A horizontális általában 50 Hz, a vertikális az amit te windowsban állítasz be és kHz! Buktaaaaa! <#mf1><#taps><#lama>

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#17
szóvalakkor van a mozibajáró ember, meg van aki elhiszi hogy a monitor kilohertzes , akkor én az utóbbi táborba akarok tartozni! A mozi meg darabos.<#eljen>

#16

Annak hogy egy monitor hágy !KILO!Hertz-es tehát hogy hány ezerszer rajzolja ki a képet az arcodba másodpercenként, annak <#wow3>

hdo
#15
Hát nem tudom milyen tanulmányaid vannak, de az hogy kevered gizikét gõzekével az tuti!

Annak hogy egy monitor hágy !KILO!Hertz-es tehát hogy hány ezerszer rajzolja ki a képet az arcodba másodpercenként, annak semmi köze ahhoz, hogy egy videónak most 24 vagy 30 vagy esetleg 50 FPS-nek kell lennie. LCD képernyõnél meg fõleg, ahol azért jobb a minél több kHz, mert megszünteti a mozgás által okozott ún. szellemkép effektust, ami miatt nem érzed reálisnak amit látsz.

A 24 FPS akkoris 24 FPS - youtube - ha azt 60 vagy 120 kHz-en nézed, ez nem változtat azon a tényen, hogy 50 _Frame_per_Second_ felett már nem látod a különbséget egyiknél sem!

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#14
meg még az is igaz , hogyha 120hz-es displayen nézel valami rosszabfajta forrást, mondjuk embedded flashvideó youtube akármi, akkor a 120hz-es displayen minimális rosszaság lesz, úgysmint , tear, stb.

120hz-en még a youtube is elég jó, idõállandóknak lehet betudni. 60hz-en ugyanazon a displayen jóval kevésbé jó.

#13
figyu nekem errõl tanulmányaim vannak , hogy a 120hz játékokban mennyire preferált mihez képest, érted...

hdo
#12
Ahhoz légynek kell lenned hogy 50 FPS felett is láss valamit.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

narumon
#11
A fenébe a sok szar filmes kamera meg 24fps-el vesz fel. Tiszta akadás az egész mozi... grrr..

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#10
minden bizonnyal a routerekben is fognak fejleszteni ehhez megfelelõ kapcsolókat, vagy esetleg nem egy router lesz ott, hanem 100 😊
#9
120hz, 240hz, 480hz, sõt 1 mhz (ha 1x ott tartanánk, hogy többen néznek több féle mûsort)! A 30frém elég dolog már 1920-ban megállapítást nyert hogy NEM igaz, 50-60 tól folyamatos a mozgás. LCD meg még 60-al sem folyamatos (többnyire nem az).

#8
Miért gondol mindenki egybõl a 26Tbit-es netre?? Attól hogy itt ekkora sávszélességet értek el és ha még be is kötnék ezt minden lakásba, akkor sem lenne belsõ kapcsolási sebessége a szolgáltatóknál lévõ routereknek, hogy ezt kibírja. Nem is beszélve a facebook stb. oldalakról....
#7
"kutatóinak sikerült egy lézersugár segítségével 700 DVD-nyi adatot egyetlen másodperc"

700 lemezt beolvasni 1 masodperc alatt ? Kar hogy nem irjak a dvd tipusat. Es egyaltalan, hogy lehet 700-szor lemezt cserelni masodpercenkent. Egy atlagos dvd olvaso, ennyi ido alatt egyszer sem nyitja ki a talcat, nem hogy 700-szor. Nem semmi olvaso lehet. <#nyes><#mf1><#vigyor>
baajos
#6
Szia. Kérlek fejtsd ki mire gondolsz ez alatt "LCD nevu lepras bubopestises szorny". Érdekel a véleményed! Köszi

Pet

#5
Aztamindenit! Ezzel akár egész városokat kapcsolhatnak össze egyetlen üvegszállal úgy, hogy mindenki gigabites netet kap. Jól értem? Alig tudom elhinni 😮
Aztán használnak még több eres kábelt is.
#4
A mai kommunikációs gyakorlatban alkalmazott professzionális félvezetõ lézerek fénye annyira monokromatikus, hogy azt nincs értelme ilyen nagy sebességû adattovábbítás céljából részekre bontani.

Így - a cikkel ellentétben - az adatforgalom elsõsorban nem a lézersugár színekre bontásával növelhetõ, hanem egy üvegszálban több - eltérõ színû - lézer fényének az egyszerre történõ továbbításával, majd a vétel helyén a több (pl. 360 db) lézerdióda fényének külön-külön feldolgozásával. Ez a DWDM (Dense Wave Division Multiplexing - Sûrû Hullámhossz Osztásos Multiplexálás) technológia már a múlt század végén is ismert volt.

Az a technológia, melyet a japánok alkalmaztak, hogy hogy ne egyetlen elemi optikai szálat, hanem több üvegszálat (többeres optikai kábelt) használjunk fizikai közegként egy viszonylatban az adattovábbítás sebességének növelésére, még korábban (a 80-as évek végén) bevált gyakorlat volt. A japán megoldás újszerûsége fõként abban rejlett, hogy sikerült ezt a több - fizikailag elkülönült üvegszálon futó - rendkívül nagy sebességû adattovábbítást egy közös végberendezéssel, közös adatfolyamként feldolgozni.

A német világrekord arra mutatott rá, hogy immár egyetlen üvegszálon, OFDM vonali kódolással és egyetlen végberendezés (optikai demultiplexer) alkalmazásával is képesek vagyunk adatot továbbítani 26 Tbit/s-os sebességgel.

Õszintén gratulálunk a kollégáknak!

Úgy tûnik, hogy a jövõ nem elõttünk van, hanem épp most éljük 😊
#3
Minel tobb lezert gyartanak annal hamarabb szabadultok az LCD nevu lepras bubopestises szorny karmai kozul.

netperformer
#2
Talán ötvözni kellene ezt a módszert a japánokéval <#nevetes1>

#1
majd amikor 26 Tbit/s -n netezünk jó lesz... <#nyes>