Project Zomboid
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Sok minden változott. Van benne kihívás még a veterán játékosoknak is, hát még nekem. :)
Még a toxic ködön gondolkodom, illetve szereznem kell egy modot, hogy a napfelkeltét-napnyugtát variálhassam, mer bosszantó, hogy ha éjszakaira állítom a zombikat, akkor reggel 9-ig nem lehet kimozdulni, mer a játék szerint addig úgy érzékeli a zomber, hogy sötét van, miközben már 6 óra óta világos van. Beállítom úgy, hogy reggel 7-től este 9-ig legyen sötét, aztán akkor boldog is vagyok már. A toxik köd nem tudom hogyan működik, állandóan van ilyen köd, vagy néha megjelenik, illetve hogy van-e valami előjele, hogy juj mindjárt jön és bújjunk el. Az még adna neki egy amolyan Stalker feelinget, szerintem.
Nah, de én mindig ott akadok el, hogy nem bírok letelepedn sehol, aztán a sok mászkálás a végére már unalom lesz...
Ezért kellenének NPC-k, baráti, ellenséges, stb. küldetések is akár, mert így nagyon halott a világ, hiába sandbox játék
A random zombie moddal csináltam egy olyan világot, hogy napközben a zombik ki vannak kicsit ütve, tehát mindenre reagálnak, de lassabban a képességeikhez képest. Éjszaka viszont a zombik 25%-át futóra raktam. 6% pedig smart zombi, szóval képes ablakot nyitni, kilincset lenyomni. Így aztán nagyon hasonlít a szitu a Dying Lighthoz. Mindenre van esély, mindenre készülni kell, de mégsem öngyilkosság amit csinálok. Olyan jó szituációkba keveredem így. 20 órakor már beindulhatnak, és akkor 19:40-kor még egy zombitömegben futkároztam, mert megállították a teherautót, elkezdték szétverni, a motort csak annyira tudtam használni, hogy megröccent a kaszni és az pillanatra megtántorította a tömeget. Egy ilyen pillanatban aztán kiugrottam, zombik megtéptek, megkarcoltak, aztán futottam. Ekkor már két hét lootolás benne volt a játékban, szóval szar lett volna így meghalni. Sokmindent próbálgatok, pl. elkezdtem korábban a csapdázást, hogy fejlődjön a képesség. 3 nap után jöttem rá, hogy csali kellene. Meg szóval ilyenek. :D
HazardousZones a hozza tartozo wikit pedig itt eritek el: HazardousZones wiki
Utoljára szerkesztette: Norbertboy, 2023.11.27. 13:24:12
Szerintem is a betörő a legjobb foglalkozás, ugyanakkor egyszerűsíti a játék elejét, mivel rögtön van autód, így relatív biztonságban érezheted magad, és azt csinálsz amit akarsz.
Én ezt nem akarom, mivel a játék legelső napjai a legizgalmasabbak, van olyan hogy a fél városnyi zombi a nyomomban, és egyszerűen semmi menedéket nem tudok találni és autó sincs, amit elindíthatnék. És akkor élvezem, hogy behúzódom valami épületen belül egy klozettba, és ott próbálom kipihenni az üldözés miatti fáradtságot, de közben már dörömbölnek a ház oldalán, és tudom hogy ki kell mindjárt törni. :D
Oké szóval sok napig sosem élek, még túl sok kockázatot vállalok, rosszul is döntök sok helyzetben, illetve olyan világot kreáltam, amiben 10% zombi futni tud, illetve 6% meg smart zombi, szóval felnyitja az ablakot, benyit az ajtón. Éjszakaira állítottam őket, szóval éjjel ködben, borús időben van a rémálom szakasz, kábé mint a Dying Light éjszakáiban. Nappal lehet mozogni köztük, mivel akkor csak csörögnek. Gyenge látást állítottam be, viszont kifinomult hallást. Populációt levettem alacsonyra, mivel így is rengeteg a zombi, közepes létszámmal meg egyszerűen mindenhol nyüzsögnek, ráadásul idővel újratermelődnek, szóval kilátástalan lenne a játék úgy.
Na szóval így nagyon izgalmas az egész. Az első szakaszban találnom kell egy autót kocsikulccsal. Ez van hogy egyből megtörténik, van hogy 1 hét rémálom után történik meg. :)
Amúgy itt le van írva minden, melyik perk milyen extrákat ad: https://pzwiki.net/wiki/Traits
Melette a dohányzást választom negatívnak, mert cigit könnyű találni. Vastagbőrt választom pozitívnak meg asszem a gyors olvasást.
Például ad 75%-ot termesztésre, ha kertészetet választom skillnek. Az érdekel, hogy ilyesmiért érdemes pontot áldozni, vagy ez a könyvekből könnyen tanulható, és ne válasszuk ki? Hogy működik ez a szakmai bónusz? Gépészet is ad 75%-ot szerelésre, de könyvből is megtanulhatom a gyorsabb fejlődést. Most akkor mi legyen?
Mert vannak olyan bónuszok, amik nem tanulhatók, éles hallás, sasszem, kevesebb vízszükséglet, kevesebb ételszükséglet, nehezbb megbetegedés, és ilyenek. Szóval nehéz dönteni, hogy szakmát is válasszak a skillek közé, vagy pakoljak csupa genetikai adottságot, mert az úgy sem tanulható.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2023.11.09. 13:55:06
Szerintem az van nagyon kitalálva ebben a játékban, hogy fizikai és szellemi és technológiai fölényben vagyunk a zombikkal szemben, és azt lehet hinni, hogy a következő újrakezdésnél biztos sokáig húzzuk majd. És nem. Mert sok hibát követünk el, amiket büntetlenül megúszunk, miközben vastag százalékok szólnak ellenünk, és egyszer csak be fog fordulni az a zombi a sarkon, amelyik megharap.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2023.05.06. 21:58:44
Hibáim:
- túlterhelten-kimerülten haza akarom cipelni az utolsó lootot is, és ilyenkor kilátástalan harcba bonyolódom az engem üldözni kezdő, és azok elől kitérni már nehezen tudó karakteremmel
- bemenekülök egy épületbe, miközben üldöz a horda. Miközben tudom, hogy nem szabad, mégis elég gyakran úgy végzem, hogy beszorítanak és összeharapdálnak
- lebecsülöm a házak sarkát, ajtók mögét, fákat, és miközben épp térképet nézegetek egy sarokszélen vagy leülök egy erdőben pihenni, vagy bármi ilyen kis lazaság, és akkor jön egy zombi a másik oldalról, és megharap
Most volt egy óriási menetem. Fitness instruktorral, edzetten, max állóképességgel, erősen, tornász meg futó meg minden hülyeség (több képességponttal játszom, mint alap). Random modot használok a kezdeti spawnolásra, és bedobott egy ritkás erdei lakóbódés terepre, ahol meglepetésemre nyüzsögtek a zomberek. Ez az atom állóképességű karakter nem tudott hova menekülni. Nem volt egy olyan kis terület, ahol ne botlottam volna bele 2-3 zombiba. Közben a többi meg üldözött. Szóval hiába próbáltam lélegzetvételhez jutni, még az erdő is tele volt zombival. Kicsit tudtam persze pihenni, de aztán semmit, és az lett a vége, hogy éjfélkor vánszorgok a síneken, futni már nem tudok, minden cuccom eldobálva egy baltán kívül, sarkamban 6-7 zombi amiket már nem tudok leverni. Előtte átverekedtem magam mindenféle épületeken, nyitott kocsit se találtam, szóval kőkemény csaták mögöttem. És akkor meglátom a magas barna kerítést. Utolsó esély. Ha nem tudok felkapaszkodni, vége. Felkapaszkodom. Áthuppanok, üres terep, előttem kis ház. Na mondom, vannak még csodák. Odaosonok. És akkor a sötétből 3 zombi megjelenik. Irgalmatlan küzdelem, alig sebződtek, taszigáltam őket, tapostam, csapkodtam, annyit értem el, hogy kettőnek eltörhetett a lába mert csak kúszni tudott, a harmadikat sikerült megtaposni de akkor már tényleg nem bírtam és az atomnál is atomabb fáradtsággal menekülni kezdtem az utánam kúszók elől, átmásztam még egy kerítésen a szomszédba (ekkor már 7 kötözött sebbel), ott megint egy kis ház, és akkor bemásztam a fürdőszobájába, ajtó becsukva, és alvás a kövön. Reggelre megjelent a hányinger, és elkezdett csökkenni az életerő. Megfertőződtem zombikórral. 12 óra alatt ez végez velem, szóval lefürödtem, ruhákat leszedtem, hasitasiból elő a cigit, rámásztam egy ágyra, és cigizgetve vártam a halált. Döndült egyet a szomszéd kerítés. Na mondom, ezeket még kinyírom. Cipőt felhúztam a szilánkok miatt, de amúgy meztelenül neki, életerőm kb. 20%, és akkor kirontottam a házból, át a szomszédba, és ott verte a kerítést hasonfekvő pózban az éjszakai két zombi. Egy-egy gyors csapás. Ekkor már viking harcosként kívántam befejezni, hogy a Valhallába jussak csata közben, és akkor 10-15%-al átugrottam a vasúti kerítésen, bele egy kisebb csoport zombiba, kettőt lecsaptam, a többiek széttéptek. 1 napig bírtam, 78 zombit vittem magammal. Imádom ezt a játékot. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2023.05.06. 21:19:37
Tennénk egy próbát a sok GTA/Red Dead és társai RP szerverek sikerén felbátorodva egy Magyar Project Zomboid RP szerver indításával.
Néhány infó :
• A szerver indítása Május 6. 18 órára van tervezve.
• Whitelistes amire discordon lehet leadni a jelentkezést.
• PVX (Kezdő hely és Muldraugh pvp mentes zóna).
• Kezdő zóna saját készítésű
• Egyelőre 64 solosnak van tervezve, majd az igények szerint változhat.
• Modolt és tuningolható járművek, fegyverek, lőszerek
• Quality of Life modok
• Kommunikáció csak ingame VoIP és a rádión keresztül
• Kezdő felszerelés csomag
• Rongálás védelem és jármű foglalásos rendszer (más nem tudja használni / rongálni)
• Az első négy játékos egy-egy használható autót vihet el kezdő helyről
A szabályzatokról és a whitelistre való jelentkezésről további infó az alábbi discord linken
https://discord.gg/22CmhzrQBX
Weboldalunk :
https://lastchancepz.hu/
Mindenkinek további szép napot!
“Creativity is to discover a question that has never been asked. If one brings up an idiosyncratic question, the answer he gives will necessarily be unique as well.”
Project Zomboid Magyar Szerver
Szerver ip: 213.181.219.18
Szerver port: 16261
Slot szám: 100
De most ugy jatszok hogy feltoltam a respawn timert maxra(evente van zombi respawn). Egyenlore meg gondolkozom, hogy lenne ez a legjobb. Azt amilyen utemben alapbol teremnek a semmibol a zombik azt nem tartom realisnak. Most lassan bekeritem a hazat ahol lakom vetek krumplit hasonlok. Arra leszek kivancsi, hogy ha bekeritek egy teruletetet es vegigjarom, hogy akkor tenyleg nem fognak-e oda spawnolni a zedek.
It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.
Rak bele többféle cigarettát, nikotinos rágót, tapaszt, újratölthetőek lesznek az öngyújtók és a cigarettás dobozok, még a gyufákat is lehet egyesíteni ha van több doboz ami nincs tele, meg lehet csinálni karton cigit is ha van elég teli dobozod. Még a megmaradt csikkekből is lehet új cigarettát sodorni, ha van papírod. Meg pár egyéb apróság.
ha a fejlesztoknek nem tetszik hogy a dohanyos traietet valasztom akkor tegyenek hozza asztmas vagy hasonlo debuffot
a valosagban is egy dohanyos pl nem tud olyan kitartoan futni mint egy nem dohanyzo ...
It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.
Itt olvashatsz a trapping skill működéséről: https://pzwiki.net/wiki/Trapping
Azt írják, hogy csapda készítéssel, de a csapda készítéshez kettes szint kell <#confused>#confused>
Gondoltam így bő egy hónap után kipróbálom a horgászatot is, de se a magazint se horgászbotot nem találtam pedig egy várost már áttúrtam :)
Érdekesség, hogy ennyi idő alatt még egy állatot sem láttam, kivéve döglött egeret a kukában.
Lehet be kell menni az erdő legmélyebb zugaiba.
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Kérdés megéri e bedarálnom 5 hetet és újra kezdeni.
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
Utoljára szerkesztette: ntex, 2022.02.04. 16:39:24
Új játékot kell hozzá indítani?
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503622437
A lényege hogy ha használod, lejegyzi az aktuális állását a karakter skilljeinek. Ha meghalsz és indítasz ugyanebben a mentésben egy másik karaktert, megkeresheted ezt a naplót, és elolvasva visszakapod mindazt amit addig az előző karakterrel megtanultál, beleértve a megtanult recepteket is. Én lehet felteszem mert én is meghaltam egyik nap úgy, hogy 1,5 hónapot túléltem már a játékban, shotgunnal meg akartam tisztítani egy nagyobb raktár környékét de annyi zombi odasereglett, nem akartak elfogyni és nem figyeltem magam mögé mindig úgy ahogy kellett volna, be is kerítettek. Pedig a fertőző harapás is ki volt kapcsolva de ha hárman négyen egyszerre elkezdenek harapni, leviszik a földre a karaktert és nincs menekülés. Őszintén szólva kicsit el is lankadt a lelkesedésem a játék iránt, hogy odalett minden amit addig elértem, majd másfél heti játékkal. Ráadásul ez a játék sem hibátlan, volt hogy az animáció hülyesége miatt haraptak meg, többször volt már nálam hogy nem lökte el a karakterem a rátámadó zombit hanem "mellényúlt", ha nincs kikapcsolva a fertőző harapás már többször bele is haltam volna valószínűleg. Keményen bünteti a játék ha hibázol, úgy hogy igazából baromi könnyű meghalni is benne. Persze jogos hogy így kétszer is meggondolja az ember hogy mit vállal be, de én nem ehhez vagyok szokva. Más játékokban erre van egy külön "Hardcore" mód kapcsoló, ami bekapcsolja azt ami ebben a játékban alap, ha meghal a karakter, nincs mentés visszatöltés.
A másik megoldás ha nem akarsz modot használni, hogy mielőtt elkezdesz játszani mindig készítesz a mentésről egy másolatot, ha meghalsz visszatöltöd, és akkor csak azt bukod el amit aznap csináltál addig.
https://www.twitch.tv/sp1gu
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
https://www.twitch.tv/sp1gu
Dec óta játszogatok a halálszimulátorral, öntanulós módon.
Egy biztos, érzelmi szálakat nem lehet kialakítani a karakterrel mert meg fog halni.
1 hónap után már sok mindent tudok a halál arcairól, volt hogy saját halott karim fertőzött meg, autóbaleset, mérgezés, betegség, mély vágott seb vagy a horda vitt el.
Rendkívül összetett játék, a 7 days egy supermario hozzá képest.
Pár pozitívum, minden van benne ami egy játékba bele lehet rakni, még az autót is alkatrészek szerint lehet javítani megfelelő szerszámokkal és képzettséggel. Azt látod amit nézel. Képességek használat útján fejleszthetők és könyvekből, médiából gyorsítható a fejlődés.
Komplett pszichológiai és biológiai rendszer. Fürdés, mosás, takarítás, hullák eltemetése, mezőgazdaság, romlási idők, tárolás, elektromosság, horgászat, fegyver, vadászat, csapdázás, építkezés, bontás, áthelyezés, festés, varrás, kézben csomagcipelés, stb.......
Negatívum: meg fogsz halni és a szerzett tanult képességek odavesznek.
Viszont az új karakter tudja folytatni a régi karakter életművét, tudja használni a cuccait, házát, kocsit ha a gyújtáskapcsolóba hagyta a kulcsát vagy elveszi a zombisodott magától.
Tipp: a hullákat takarítsd vagy temesd el mert azok is fertőznek, szegény Ács Bélát így érte utol a vég, de legalább egy magas falú bázist még össze tudott kalapálni előtte a következő lakóknak. :)
ja, 30 szál cigarettát sem érdemes elszívni lefekvés előtt :)
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
Anno mikor megjelent a játék nyomtam vele jó pár órát, azóta viszont semmi, biztos sokat változott és sok dologgal bővült.
Van esetleg valahol egy beginner guide ami viszonylag friss?
!Forza Ferrari!
A városok szélein is meghúzhatod magad, vannak jó épületek. Képezd magad, később tudsz csapdákat is lerakni, növényeket termeszteni. Itt még a növények is betegeket lehetnek. Én raktárba szoktam beköltözni, akkor csomó mindent nem kell keresni. Generátorokat, benzines kannákat is szedd össze, később se áram se víz nem lesz. Csapadékvíz gyűjtőt is kell majd építened, jó lesz öntözni vagy mosakodni. Pár épületben vannak vizes ballonos gépek, azok remek ivóvíz készletek. Viszont csak autóval tudod elhozni. Hirtelen ennyi...
Sok szerencsét és főleg kitartást.
https://www.twitch.tv/sp1gu
én pl ki szoktam kapcsolni a zombi respawnt, mert egy idő után már unalmas, hogy mindig ölni kell őket, talán kicsit valóságosabb is így