Android Fejlesztés

← ElőzőOldal 2 / 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[HUN]FaTaL
#49
Egyébként gyors lett az AVD, ha bekapcsoljátok és feltelepítitek az intel képfájlt és hozzá a HAXM-et. Az APK-k átvitele mondjuk ugyanolyan lassú sajnos, de legalább maga az emu nem egy reumás csiga.

http://goo.gl/gd6Zi5

Vaxi
#48
a studio is IDEA alapú, szóval biztosan elnyeri a tetszésed :D
én évek óta eclipse-szel dolgozom (munkahelyen is), így nagyon nehézkes az átállás.
de az intellij-nél nagyon kedvesek voltak, és beállítható az eclipse-es hotkey kiosztás :)

Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál, bicajozz, hogy el ne hízzál.

#47
Én eddig is IntelliJ IDEA-val próbálkozgattam (értem ezalatt hogy komolyabb projektbe még nem vágtam bele), az Eclipse mint a kezdõ hsz-ben is írtam nem jött be túlságosan.

Hallottam az Android Studio-ról pár napja, de szerintem most ki is próbálom mindjárt akkor már ha így eszembe juttattátok :)
Vaxi
#46
Én eclipse-et használtam sokáig, de mióta bejelentették az android studio-t, azóta azt használom.

Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál, bicajozz, hogy el ne hízzál.

[HUN]FaTaL
#45
Ha android a cél, akkor az eclipset javaslom, esetleg, ha egybõl androidra akarsz fejleszteni, akkor az android developer studiot (ez intellij-bõl építkezik), de ez még beta.

Ott van még a netbeans, avval is lehet droidra is fejleszteni, de szvsz kényelmetlenebb, és én magát a netbeanst sem szeretem túlságosan, de errõl (gondolom) megoszlanak a vélemények.

Irodalom témában google, rengeteg tutorial van kezdõknek is. Persze angolul nem árt tudni hozzá, legalább alapszinten. :) Könyvben esetleg majd a többiek segítenek, ezirányban nincs tapasztalatom.

http://goo.gl/gd6Zi5

ZilogR
#44
Ha már ez így szóba került, ha valaki ebben az irányban el akar indulni, akkor Java programozással kell megbarátkoznia, gondolom...?!?

Ehhez ti milyen fejlesztõ környezetet javasoltok?
Milyen olyan irodalom van, amit érdemes végigrágni és kipróbálni a gyakorlatban?

Elsõként magára a nyelvre gondolok, nem kimondottan az Androidra, persze késõbb az ember szeretne valamit a telefonjára/tabletjére is fejleszteni...

Várok minden hasznos tanácsot, elõre is köszi!

*Zsebszámológépet keresek!* Ha van eladó CASIO, Hewlett-Packard, Texas Instruments számológéped, küldj privát üzenetet! Programozható típusok el?nyben! Ócskaságok, hibásak is érdekelnek!

SzirmosSzisza
#43
Meg nagyon kicsi a tudásuk :)

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

Taylorka
#42
Sziasztok!

Fejlesztettél már iOS-re vagy Androidra?
Nem csak a játékokban vagy nagymenõ, hanem meg tudsz oldani egy komplexebb feladatot is?
Akkor csatlakozz egy induló világméretû projekthez, ami 2013-ban nagyon nagyot fog ütni!

NEM JÁTÉKRÓL VAN SZÓ!

Priviben várom azok jelentkezését, akik el tudnák magukat kötelezni 2-3 esetleg 4 hónapra, távmunkába, egy IT vezetõ utasításait követve.
Ha van referenciád, küldd el azt is!
A juttatás magas, részletekhez add meg a mailcímed a priviben.

Tárgy: jelentkezés munkára

www.moonbirdshirts.com - Limitált kiadású designpólók, a világ legjobb designereitõl! 100-,250-,500 db-os kiadás, sorszámozva, a neveddel ellátva!

Sippie
#41
Paypalt nem igazán tudnak, csak a gond ott lehet, ha azt egy magyar bankszámlára utalod, és ott már viszont a bank lejelentheti a hatóságok felé. Bár magára az android marketre akkor kéne egy osztrák, vagy cseh, vagy valami más bankszámla ha az itthonit nem fogadják el, akkor a magyar hatóságok megintcsak nem sok mindent tudnak csinálni vele.

Legálisan meg egyéni vállalkozó, amit bejelentett állás mellett éri meg kiváltani, mert annak a havi kiadása kb 5000 Ft. Fõállásúként több, és lehet hogy meg sem éri, mert az eladásból nem fedezed a vállalkozói kiadásokat. Az adózás meg nyereség után van, de ha elég sok mindent le tudsz írni költségként, (pl az otthoni közüzemi számlák egy része, mivel otthon végzed ezt a másodállást, vagy eszközök vásárlása, mobiltelefon, tablet, informatikai, hiradástechnikai cuccok vásárlása bizonyos összegig, afölött amortizáció), akkor akár a további adót is meg lehet úszni, ha papíron veszteséges a céged, vagy éppen nullszaldós.
Magánemberként, meg asszem fixen fizetsz 33%-ot, de ezt most nem tudom pontosan, de úgy nem éri meg.
[HUN]FaTaL
#40
Hivatalosan a PayPal is bevétel, ugyanúgy adóznod kellene utána. Más kérdés, hogy szerintem senki nem ellenõrzi.

http://goo.gl/gd6Zi5

Sippie
#39
Inkább az a kérdés hogy itthonról hogyan lehet megoldani, hogy megkapd a zsét. Vannak egyéb marketek amik paypal számlára is kifizetnek, akkor onnantól meg azt csinálsz a pénzel amit akarsz, csak itthon ne legyél gyanús. Ha meg legálisan akarod, akkor egyéni vállalkozóként éri meg, magánemberként baszott sok az adó.
[HUN]FaTaL
#38
Az adót elfelejtetted levonni. SZJA-ra gondolok. Igen, külföldön nem divat adót csalni. Na szóval, vond le még a 20%-t minimum (de inkább többet, mert plusz járulékok meg ez meg az).

És évi egy millió forint megélhetésnek lószar.

http://goo.gl/gd6Zi5

Vaxi
#37
Magyar alkalmazásokra gondoltam
itthon soha nem vennének meg ennyien androidos progit a marketrõl.
az üzletet nem ez jelenti, hanem például megkeres egy cég, hogy készíts nekik androidra egy klienst a meglévõ rendszerükhöz..

Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál, bicajozz, hogy el ne hízzál.

ZilogR
#36
http://www.youtube.com/v/9c6W4CCU9M4&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

Ilyesmire gondolsz, ugye?!

BTW:
Marketre készített programokból senki sem fog megélni
Ugye, ez is olyan kérdés, hogy egy kívülálló nem tudja megítélni, mit jelent a "megélni" egy programozó esetén.
Pl.: Van egy 1USD-s alkalmazás, amit eddig letöltöttek ~30'000-en, ez levonva az 1/3-át, ami a Google-é (bennem van valami olyan infó, hogy 30%-ot gombol le), az 20eUSD, az Android 4-5 éve alatt ez olyan 4-5eUSD/év jövedelem. Ez sok vagy kevés egy "hobby-programozónak", aki szabad idejében, de elég ügyesen ír szoftvereket, de van rendes melója? Kb. 1M HUF/év. Ez valszeg sokaknak elfogadható, ha kb. 2-3 havonta bizgerél rajta valamit ;) hogy minél vonzóbb tudjon maradni továbbra is az adott terméke.

Egy termék, amibõl 4-5 év alatt adnak el ennyit, nem tûnik irreálisnak. 1USD pedig két harapás egy McD-s szendvicsbe, a piac pedig pár másodpercenként bõvül egy újabb lehetséges vevõvel...

Én teljesen komolyan érdeklõdöm, de kívülrõl látom ezt a világot, nagyon nem értem a mûködését és tapasztaltak, sõt, bennfentesek infóit várom! :)

*Zsebszámológépet keresek!* Ha van eladó CASIO, Hewlett-Packard, Texas Instruments számológéped, küldj privát üzenetet! Programozható típusok el?nyben! Ócskaságok, hibásak is érdekelnek!

zoliii
#35
Lassan már ott tartunk, hogy valakit lefényképeznek az utcán, és elindul egy arc felismerõ program a facebookon, és ha fent van az illetõ, akkor bejelölöd! :D

Sippie
#34
Paff... gondolná az ember akkor együtt jár a kettõ.
[HUN]FaTaL
#33
Mi köze a magyar storenak az eladáshoz? Semmi. Nem lehet payware appot publikálni Magyarországról.

"Jelenleg nem támogatjuk az eladói fiókokat errõl a helyrõl. Ha már van Wallet-fiókja, kérjük, menjen a Wallet beállításainak oldalára az országbeállítás módosításához."

http://goo.gl/gd6Zi5

Sippie
#32
Na ezt nem értem, hogyhogy nem lehet fizetõset publikálni? Van már magyar android store, szóval kéne hogy mûködjön az eladás is.
Vaxi
#31
itthonról nem lehet fizetõs alkalmazást publikálni


hogy mennyire hasznos? attól függ. a tudás soha nem haszontalan, viszont marketre készített programokból senki sem fog megélni. legalább is itthon nem.


a megrendelésre készített progikkal már más a helyzet.

Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál, bicajozz, hogy el ne hízzál.

[HUN]FaTaL
#30
Persze a link a saját cuccaidra vonatkozik. A többi cucc pénzügyi és egyéb statisztikai adatai, nyílvánvaló okokból nem publikusak.

http://goo.gl/gd6Zi5

[HUN]FaTaL
#29
Árulni Magyarországról sehogy. Csak ingyenes cuccot lehet feltenni (egyelõre, persze admob mehet bele).

Statisztikák, feltöltés, stb.: link, egyszeri $25 díja van.

Többi: android-sdk, és a developer.android.com

http://goo.gl/gd6Zi5

ZilogR
#28
Arról lehetne némileg részletesebb infókat kapni, h hogyan jut el valaki addig, míg a Market-en tudja a saját termékét árulni?!?

Hol lehet a letöltésekrõl/vásárlásokról statisztikákhoz hozzáférni?!?

Milyen módszerek vannak a feltörések ellen?!

Értelemszerûen a programfejlesztés megtanulása is egy befektetés és az embert érdekli, hogy egy ilyen befektetés mennyire lehet hasznot hozó - ilyen jellegû hozzászólások érdekelnek igazán!

Elõre is köszönöm!

*Zsebszámológépet keresek!* Ha van eladó CASIO, Hewlett-Packard, Texas Instruments számológéped, küldj privát üzenetet! Programozható típusok el?nyben! Ócskaságok, hibásak is érdekelnek!

#27
Levédett termékek listája: sehol nincs. Ez nem így mûködik. Volt szerencsém pár céggel levelezni akik fenyegettek bennünket a pereskedéssel. Volt közöttük olyan, ami a "theodolite" azaz "szögmérõ" nevet védette le. Ami ugye egy köznév. Volt olyan is, aki egy Marlboro feliratra lett ideges - annak ellenére hogy ez nem a cigarettával, hanem a Marlboro nevû várossal volt kapcsolatban. Hasonló a "La Coste" esete is, ez is egy létezõ város Texas államban. Ennek ellenére meg kellett semmisítenünk a város nevéhez kapcsolódó lokálpatrióta termékeinket, mert a La Coste nevû francia cég be akart perelni bennünket.

A szoftvereknél még rosszabb a helyzet, mivel ott a felhasználói felület kialakítására, egyes algoritmusok használatára is lehet szabadalmat bejegyeztetni. Legalábbis az USA-ban. (És valljuk be: ha valaki androidra fejleszt akkor a bevétel nagy része onnan jön.)

A gyakorlatban ez úgy szokott megvalósulni, hogy ha "kis hal vagy" és nincs sok bevételed, és nem használsz egyértelmûen védett márkanevet, akkor senki nem foglalkozik veled. Ha megfelelõen sok bevételre teszel szert valamibõl, akkor egy úgynevezett "jogvédõ cég" elõbb utóbb megtalál, és meg fog próbálni beperelni valami miatt. Welcome to America... Ugyan ez a szoftver szabadalmas, beperelõs szokás nem annyira jellemzõ az EU-ban, de ott is megjárhatod vele.
Sippie
#26
Üdv!
Nem tudom valaki ásta már bele a témába, de szerintem az alkalmazás fejlesztés egyik fontos eleme a terméknek a jogvédelme is. Ha kiadok valami programot már alapból a névnek érdemes lenne utána nézni, hogy nincs-e levédve, illetve a saját termékem hogyan védhetem le. Ehhez ért valaki? Vagy lehet tudni hol találom a levédett termékek listáját online pl?
#25
Nem elírtam, csak a sajátomból indultam ki, ami nem pivot monitor, ott nem tudom elképzelni oldalra döntés nélkül :)

[HUN]FaTaL
#24
Nekem pivot monitorom van, de attól az még csak 1050x1680 :D

Egyszerûbb és olcsóbb a scaling is.

Persze tudom fejlesztõ tartson az összes telefonból és tabletbõl is 1-1 példányt :D

http://goo.gl/gd6Zi5

#23
T. fejlesztõ vegyen Pivot monitort? :D
Múltkor láttam valami Androidos kütyüt bemutatni embert és más nem volt alapon egy falra csavarozott bazi nagy TV-t használt hozzá. Lövésem sincs, hogy oldotta meg az érintésvezérlést rajta, de ment.

[HUN]FaTaL
#22
Ja 720x1280. Hát azért azt rengeteg monitor támogatja. Az 1080x1920 már nehezebb.

http://goo.gl/gd6Zi5

[HUN]FaTaL
#21
Nem hiszem. :)

Ha állóra fejlesztesz akkor bizony akkora lesz a felbontás. Más kérdés, hogy lehet tesztelni kisebb felbontással, a képarányt megtartva, vagy az avdben a scalinget használva.

http://goo.gl/gd6Zi5

#20
"Most egy sima 4:3-as monitor, de fõleg egy szélesvásznú hogy jelenítene meg 720x1280-as felbontást?"
Remélem mondat második fele csak tévedés volt. :)

[HUN]FaTaL
#19
Közben lefrissült, egy nap kimaradt, érdekes :)

http://goo.gl/gd6Zi5

[HUN]FaTaL
#18
Tapasztalt valaki olyat, hogy a Developer Consoleon nem frissül a statisztika? Elvileg naponta kellene, de már két napja semmi, még mindig júl 25 (26-27 nincs, tehát 27 óta nem frissül) az utolsó.

http://goo.gl/gd6Zi5

#17
Kipróbálom a BlueStacks-t mert nem ismertem még.
[HUN]FaTaL
#16
Külön gépen semennyire nem lehet variálni a felbontást, a virtualboxot is egy órát tweakeltem, hogy legyen portrait mód, amikor még használtam.

A BlueStacks eleve béta még, az ICS-t nem tudom. Én egyelõre örülök, hogy GB, mert az a legelterjedtebb és a telefonomon ICS van.

http://goo.gl/gd6Zi5

#15
Ráadásul ha valami megfelelõen gyors virtuális gépen, érezhetõen nem fog gyorsulni egy különálló gépen sem. Sõt - bár nem próbáltam - nem tudom egy külön telepített gépnél mennyire tudok variálni a felbontásokkal. Virtuális gépnél olyan felbontást választok boot elõtt, amilyen akarok, a megfelelõ DPI-vel. Most egy sima 4:3-as monitor, de fõleg egy szélesvásznú hogy jelenítene meg 720x1280-as felbontást?

Bluestacks nagyon pöpec, de hiányzik belõle az a fránya ICS. Nem találtam infót neten, nem tervezik megcsinálni az ICS verziót is? Külsõ okok miatt a projektem csak ICS-t támogathat..

[HUN]FaTaL
#14
Minek futtassak egy butább OS-t, ami nem erre a platformra való?

BlueStacks gyorsabb az összesnél, kb 10x gyorsabb az emulátornál. És minden mûködik vele.

http://goo.gl/gd6Zi5

#13
Arra nem gondoltatok hogy futtassátok egy gépen az x86os androidot? Egy sima Atom chippes netbookon nekem teljesen jól futott, az alkalmazást pedig dropbox-al pakoltam kényelmesen fel rá. Gyorsabb volt jóval mint a VirtualBoxos emuláció
#12
VMWare-ben használom, virtualizáció nélkül, 2 giga rammal, egy processzor maggal. Össze sem lehet hasonlítani a sebességét az emulátoréval, sokkal gyorsabb, viszont egyelõre se WiFi se kamera nem mûködik nálam.
Ráadásul pont a napokban érkezett belõle az ICS RC2.

#11
Milyen virtualizációs software-el futtatod az x86 emut?

Nekem ha jól emlékszem VirtualBox-al kicsit gyorsabb amúgy, ja és ráadásul Prescott-2M P4-em van VT támogatás nélkül.
[HUN]FaTaL
#10
JAVAban nincs unit, minden osztály, én általánosságban beszéltem.

Nem gyorsabb semmivel nálam se.

http://goo.gl/gd6Zi5

#9
JAVA-ban még sosem használtam unit-okat, valahogy kézenfekvõbb számomra az osztály, de ez lényegtelen is.

Nektek egyébként gyorsabb az Intel-es emulátor, mint az ARM-es? Én sok különbséget nem veszek észre, se betöltésnél, se runtime..

[HUN]FaTaL
#8
"Attól még az osztályoknak, objektumoknak lehet értelme, de inkább csak szintaktikailag, kód olvashatóságot javítja."

Unitokhoz nem kell osztály.

Bluestacks az GB, nincs ICS.

http://goo.gl/gd6Zi5

#7
Attól még az osztályoknak, objektumoknak lehet értelme, de inkább csak szintaktikailag, kód olvashatóságot javítja.
Másik topikban írtad, hogy BlueStacks-et használsz. Létezik már belõle ICS verzió? Mikor utoljára használtam, még nem létezett, most viszont 4.0-ra kell fejlesztenem, így egyelõre csak a gyári emulátort tudom nyúzni. Távoli gépen fut az emulátor, nálam meg a fejlesztõkörnyezet, de így bukom a DDMS lehetõségét..

[HUN]FaTaL
#6
Én getter/settert használok több okból is:

- Késõbb ha ellenõrizni kell valamit pl. a getterben (vagy sokkal gyakoribb a setterben), egyszerû példával élve mondjuk 0-t nem lehet átadni értékül, akkor sokkal egyszerûbb ott megcsinálni, mint akkor bohóckodni mint a 86 osztályban ahol már használtam a paramétert. Persze az IDE megcsinálja, de akkor is átláthatóbb
- Legalapabb OOP elv az enkapszuláció. Ha minden public akkor mi a fenének OOP?

http://goo.gl/gd6Zi5

#5
A topik jó ötlet. Fel is dobnék egy érdekes kérdést. JAVA esetén mindenki számára egyértelmû az egységbe zárás, setter/getter használat. Ezzel szemben megnézzük a developer.android.com oldalt, ahol az egyik performancia javító tanács az, hogy hagyjuk a setter/getter-t. Jobban belementem a témába, és úgy néz ki, az újabb JIT verziók (Ginger felettiek) esetén ez már nem helytálló, ugyanis végre inline függvényként kezeli a setter/getter-t. Ti melyiket használjátok a kódotokban, ha egyáltalán használtok objektumokat (feltételezem:) ). Én setter/getter párti vagyok, nem éreztem teljesítménybeli különbséget, bár fontos megjegyezni, próbálom az objektumaimat kordában tartani, kímélni a GC-t :)

#4
Ja amúgy IntelliJ IDEA-val kapcsolatban meg nagy faszságot csináltam és írtam, most nézem és van Community Edition is az EAP programban :)

Leszedem azt megnézem az is idõkorlátos -e. Meg az Ultimate amúgy is lassú picit indulás után (valószínûleg a kövérsége miatt), a 11-es CE-vel nem volt ilyen amikor azt próbáltam.
#3
Igen azt írtam is hogy valószínûleg sebesség szempontjából meg vannak lõve, de nem próbáltam még õket csak körülnéztem mik a lehetõségek.
[HUN]FaTaL
#2
"A másik kezdeti akadály elõttem az Eclipse nevû szörnyeteg volt. Ez a hivatalosan támogatott IDE, tudásra jó is, de rettentõen bugos, nehezen konfigurálható és átláthatatlan"

Ez nem igaz, idõt kell szánni a configurálásra.

"agyrészt JavaScript-el programozható frameworkök vannak, illetve hallottam olyanról is még régebben amivel egy komplett PHP-s webalkalmazás csomagolható be Android alkalmazásként. Ezeknek van még annyi elõnyük, hogy sok közûlük az Androidon kívül más mobilplatformokkal is kompatibilis."

És borzalmasan lassú.

http://goo.gl/gd6Zi5

#1
Nemrég lett Androidos mobilom, 12 éves korom óta programozgatok így természetesen szeretnék nagyon gyorsan élni a lehetõséggel, hogy végre egy olyan telóm van, amire lehet normálisan fejleszteni.

A Java eddig elég távol állt tõlem, bár nemrég tanultam C#-ot, de azért a kettõ nem teljesen ugyanaz.
Sajnos minden oktató jellegû anyag amit elõször találtam meglévõ Java tudásra alapoz, fõleg az API használatára koncentrál. Szerencsére azóta találtam egy tömör kis leírást, pont a magam fajták számára, akiknek már volt dolga sok más nyelvvel, de Java-val még nem, nagyjából összefoglalja az alapokat, amikkel már neki lehet állni Android fejlesztést tanulni: http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/java-tutorial/

A másik kezdeti akadály elõttem az Eclipse nevû szörnyeteg volt. Ez a hivatalosan támogatott IDE, tudásra jó is, de rettentõen bugos, nehezen konfigurálható és átláthatatlan. Ez elõször annyira eltántorított, hogy alternatív megoldások után kezdtem nézni. Találtam is egy pár érdekest, de ezekrõl majd a vége felé.

A megoldást végül az IntelliJ IDEA jelentette, mivel a 12-es verziója már ennek is rendelkezik WYSIWYG XML Layout szerkesztõvel. Itt fontos megjegyeznem két dolgot:
-A program Community Edition-je ugyan ingyenes, de a 12-es verziónak még csak az egyébként fizetõs Ultimate verziója érhetõ el az Early Access Program keretein belül, Augusztus 2.-ig érvényes licensszel.
-Ha fent van az Android SDK-n belül a 4.1 API16 SDK Platform, akkor a layout szerkesztõ nem mûködik
Link: http://confluence.jetbrains.net/display/IDEADEV/IDEA+12+EAP

Mint mondtam, utánanéztem alternatív lehetõségeknek is. Annyi van belõlük mint az állat, igazából a bõség zavara miatt egyiket sem próbáltam igazán ki. Nagyrészt JavaScript-el programozható frameworkök vannak, illetve hallottam olyanról is még régebben amivel egy komplett PHP-s webalkalmazás csomagolható be Android alkalmazásként. Ezeknek van még annyi elõnyük, hogy sok közûlük az Androidon kívül más mobilplatformokkal is kompatibilis. Mindenesetre azzal bizonyára számolni kell ilyen keretrendszerek esetében, hogy az ezekkel készített alkalmazások lassabbak lesznek a natívakhoz képest, ezért is fordultam inkább vissza még kutakodni a neten leírások és megfelelõ IDE után.

Nem sorolom fel õket egyenként itt egy lista(táblázat) a Wikipediaról: http://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_phone_web-based_application_framework

Amit még itt megemlítenék, az a Xamarin MonoDroid, Visual Studioval vagy MonoDevelop-al lehet vele C# nyelven Androidra fejleszteni, elvileg natív kódot generál, az egyetlen baj vele csak az hogy fizetõs. Más C#-os megoldást eddig nem találtam, de ha valaki tud valami ingyenesrõl plz szóljon.



A sima Android topicban már feldobtam amúgy a topic ötletét, pár fejlesztõ fel is bukkant, így értelmét láttam megnyitni, valószínûleg az alapvetõ dolgok megtanulása után lesznek majd kérdéseim, a késõbbiekben pedig valószínûleg én is tudok majd másoknak segíteni, úgyhogy bízom benne lesz neki létjogosultsága.
← ElőzőOldal 2 / 2