SimCity
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Simcity 1.0 es SimCity 2000. Az elso resz egyebkent open source lett, szoval legalisan jatszhato es modosithato. A mostani valtozattal szemben jol mukodik a gazdasagi a kozlekedesi es a polulacios modellje is. Arrol nem beszelve, hogy ha bekoti az ember az aramot, akkor nem kell varni honapokat amig eler a kabel masik vegeig. Tomoren szolva az elso valtozatban gyenge grafika, de tokeletes szimulacio volt. A 2000-es valtozat a regi jatemotorhoz adott hozza szep grafikat es par vicces elemet. (pl. a generalt ujsagcikkeket erdemes olvasgatni)
A kesobbi valtozatokban elkezdtek egyszerusiteni a szimulacios modellt es bonyolitani a grafikat, ezeket mar nem ajanlom. A mostani valtozatban pedig egyetlen algoritmussal probaltak megoldani mindent es semmit sem sikerult.
A mostani hibak:
-a viz es aram terjedese brown mozgast kovet, a valosagban flood fill-t
-az emberek mozgasa is brown mozgast kovet, a valosagban point to point, fastest path
-az embereknek nincs fix lakasuk es munkahelyuk, a valosagban van
-az embereknek aktualisan kielegitendo celjaik vannak, ilyenkor a legkozelebbi forrashoz mennek, a legrovidebb uton (celok: alvas, munka, vasarlas, szorakozas), ezt a sims-bol vettek at, de ami egy lakasban meg jo, az egy varosban katasztrofalis
-a rendorok, tuzoltok nem a sajat korzetuket vedik hanem a fifo alapon rohannak az elso problemahoz, fuggetlenul a tavolsagtol
-a szemetesek ugyancsak brown mozgast vegeznek, mint ahogy a turistak is (ebbol az utobbi az ami tenyleg hasonloan viselkedik, a szemeteseknek korzeteket kellene kovetniuk)
Szoval tomoren szolva egy nagyon jo jatekot lehetne osszerakni nagyon keves programozoi munkaval, de lathatoan nem szantak ra ennyit sem, csak a grafikai motort csiszoltak, de alatta nincs jateklogika, csak egy minecraft-os critter iq-ja. (ez utobbi is brown mozgast vegez amig nem talal egy celt maganak, ezutan a legrovidebb uton odamegy es felrobbantja magat)
ps: A feloras multiplayer kesleltetes azert van, mert a jatek csak felorankent szinkronizal a szerverrel, a maradek idoben csak a masolasvedelem miatt van online kapcsolat, azon adatforgalmazas nem tortenik.
Én SimCity 4-gyel játszottam, még normál fokozaton sem mondanám nehéznek, nem hogy könnyûn (már ha ugyanaz mindkettõnknél a nehéz szó jelentése: játékoknál nálam az, hogy egyedül nem boldogulok vele, neten komolyabb utánaolvasást igényel, és magában a játékban még 4-5 próbálkozás is kudarccal végzõdik)
"például a zónák megjelenése"
Ez volt eddig is, mi változott?
http://www.youtube.com/watch?v=g418BSF6XBQ
:'DD
Maxisnál csak marketingesek dolgoznak, az igazi programozók már máshol vannak.
https://twitter.com/foodlfg
The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
De jó lenne ha az újabb SimCity-hez is lenne egy ilyen kiegészítõ. <#hamm>#hamm>
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Láthatóan ez a játék még nincs kész, de azért pofátlanul eladták.
A sok hülye meg vakon megvette.
FAIL XD
Egy openszorsz Sim City project kéne. Nem hiszem, hogy egy Sim City core-t olyan nehéz/komplex lenne összehozni programozás szempontjából.
Tartalommal pedig fel lehet tölteni párhuzamosan is évek alatt.
Graf sem lehet probléma.
https://twitter.com/foodlfg
- olaj erõmû véletlenszerûen abbahagyja a mûködést, nem hajlandó elfogadni olajat, hiába vannak olajkutaid, és kereskedelmi pontjaid szarásig olajjal, világpiacról sem hajlandó importálni
- recycling center véletlenszerûen hajlandó feladni a mûködést, megtelik a "bemeneti része" és ettõl leáll a termelés, ellepi a szemét a várost
Remek még a bazinagy késleltetés a városok között, órás/félórás eltérés...külön jó, hogy erõltetett multiplayer van, kénytelen vagy online játszani, értelme viszont az ég adta világon semmi sincs, ugyanis esélytelen hogy a másik valós idõben reagáljon bármiféle problémára, és kisegítsen.
A fõ gondom jelenleg az, hogy amennyi bug a játékban van, jelen pillanatban nem tudom eldönteni, hogy ha bármit csinálok és annak negatív következményei vannak, akkor én kúrtam el valamit, vagy épp bugra futottam...így semmi kedve az embernek játszani vele.
Sugorázni pedig sugározhat, mert elvileg véletlenszerûen is leolvadhat katasztrófa következményeként, illetve ha képzetlen munkaerõvel üzemelteted, akkor ez nagyjából garantált.
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
I\'M AWESOME! http://ae86levin.blog.hu
Én biztosan ránéznék, de egy internet only játékkal nem vagyok hajlandó foglalkozni. Ilyenekre bõven elég a soktucatnyi ingyenes böngészõs MMO.
http://youtu.be/qCAz8hfTX-s
XD
http://youtu.be/_cCL0T2pVP8
😄D
https://twitter.com/foodlfg
És speciel néhol hibás is. Kereskedelmi központnál többek között ostobaságot ír, ennek köszönhetõen buktam egy várost. 😊
A játék egyébként rogyásig van olyan hibákkal, amik miatt számomra egyelõre játszhatatlan, így félre tettem pár peccsig.
Én legalábbis nem úgy szeretnék játszani, hogy folyamatosan azon aggódok milyen bugokat milyen módon kell megkerülni, hogy ne rohadjon le az egész város...