Kingdom Come: Deliverance

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3108
közbe megtaláltam ezt:
https://www.radiotimes.com/technology/gaming/kingdom-come-deliverance-2-romance/
#3107
Az első játékomban Rosa-t sikerült megdugni, a másodikban Katherine-t. Nem lehet mindkettőt? Nem értem miért zárják ki egymást, a küldetések nem kapcsolódnak, és egyik sincs ott ahol a másikat el lehet kapni egy körre.
#3106
Itt 131 küldetést írnak, de szerintem több van.
Én 131-et teljesítettem, 1 nem sikerült, 2 meg még nincs kész, ezek szerint 134 van összesen.
Montanosz
#3105
köszi

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

AnuluWork
#3104

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#3103
Ezt is nézzétek meg!

Minden egyben

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#3102
https://kingdomcomedeliverance2.wiki.fextralife.com/Quests
Montanosz
#3101
lécci add már meg az oldalt mert én csak olyat találtam ahol a lényeges küldik vannak csak felsorolva

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#3100
Egyébként valami nem stimmel a küldetések számával. Én 129-hez képest 4 küldetés hiány meleltt kaptam emg a 95%-os achivementet, és utána találtam még 2 db küldetést. Elvileg találnom kellene még egyet a vége előtt. Tehát az általam egy wiki oldalon talált 129 helyett 132 db-nak kellene lennie.

Mindenesetre úgy tűnik, az öszes küldetést meg lehet csinálni, ha megfelelő sorrenfben időben nekiállsz, és nem hozol olyan döntést amelyik valamelyiket kizárná.
Montanosz
#3099
ja hát nálam kapásbol kimaradt a kovácsküldi meg pár ami csak bizonyos események után lehet mert már tul léptem a történeten, mindegy majd a következő játékban, legalább lesz ujdonság is

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#3098
Kikerestem; elvileg összesen 129 küldetés van a játékban. Mivel a 2. jáékomban 110-et teljesítettem, a főküldiből még 15 van hátra, van 3 befejezetlen feladat, és 1 sikertelen, ez azt jelenti, hogy megtaláltam az összeset, és elvileg mindet be is lehet fejezni. Azért csak elvileg, mert van egy amifelől vannak kétségeim; mikor meggyógyítottam egy fazont figyelni kell az állapotát, és szerintem nem lesz vége amíg meg nem hal. Meg van egy, amit nem teljesítettem, azt nem tudom hogy az hogy jött össze, de szerintem csak túl sok volt egyszerre felvéve, és időkorlátos vol, nem vettem észre időben, és nem akartam olyan sokat visszatölteni. Volt hasonló később is, de azt észrevettem, és visszatöltöttem.

Ha mindíg úgy választasz, hogy nem zárod ki magad a döntéseiddel vlamelyikből, szerintem mindet meg lehet csinálni. Egyetlen küldetés bizonytalan, de nem tudom hogy melyik lehet az amelyik nem lett meg, viszont ha tippelni kéne: szerintem azt is meg lehet csinálni.
#3097
Nehezen hihető, hogy az időjárás befolyásolja a történetet. A küldetések is csak bizonyos esetekben zárják ki egymást, általában megoldható a szemben álló felek küldetésének teljesítése. A bugok jobban összekuszálják a dolgokat. Lovagi tornán fegyvertelen vagy tétlenül álló npc-k, vagy egymásra teleportáló npc-k, ajtóban összetorlódó npc-k, stb. A játék végefelé a töltés extrém hosszú lesz, szerintem csak simán összegabajodik magával, mert az első map általában tiszta sor.
b-type
#3096
Ezt jó olvasni, én nagyon élvezem a játékot, még csak most kerültem át az új helyszínre.

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Montanosz
#3095

kcd 2
na utána jártam miért maradnak el bizonyos küldetések

annyira dinamikus a játékos döntése miatt hogy képtelenség, mint az első részben egy idővonalra fel rakni az összes fő és mellék küldetést és feladatokat hogy ne maradjunk le semmiről.
példa ha nem erősitjük meg a bombardásokat akkor akár egy ostrom is elmaradhat
vagy nagyon fontos meélyik frakciot részesitjük előnyben, igy értelemszerűen a másik frakcio nem ad küldetést
ha éppen elkezd esni az eső akkor a utak miatt egy sereg nem ér oda időben valahova ezzel megváltoztatva az eseményeket
ha nem fejlesztjük a alkimiát akkor egyik ostromnál nem tudjuk megmenteni az embereket
ha megzavarjuk a npc-k napi rutinját vagy eltereljük attol a céltol amihez ragaszkodnak szintén megváltoznak bizonyos események
stb
szoval nagy az ujrajátszási faktor

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Montanosz
#3093
hát én majd a következő kijátszásnál a kovácsot választom oszt ennyi

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#3093
A spontán realitás élmény szerintem max az élső végigjátszásig tart. Aki ilyenekkel szórakozik, valószínűleg ehhez már túl jól ismeri a játékot.
#3092
de ezzel megint belefut az ember a "csapdába",hogy mindent is ki akar maxolni és elvész a spontán realitás élménye,hogy ha valamit elfelejtesz,azzal sok dolog semmissé válhat :)
Montanosz
#3091
kcd2
valoban sok küldetés törlődik ha bizonyos eseményt előreviszünk...ha megjelenünk az esküvön molnár küldetésben akkor ha nem csináltuk meg a kovácsmester küldetéseket satöbbi akkor azok elvesznek, ugyanig van más esetben is...kcd1hez már van egy időrendben végig vezető lista, nemsokára itt is lesz hogy ne maradjunk le semmilyen élményről

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#3090
semmit,csak a fordítást..
pár helyütt irtak képi beállításokról (látótávolság,legmagasabb textúrák)....lapozófájl méretéről...ezek még próba előtt állnak..
#3089
Modokat használsz?
#3088
kcd1..magyarítással...technikai ötleteket várok tisztelettel :)
friss win10,de minden kötelező frissítés a mai napig rajta van...frissen felrakott játék..rá a fordítás..és random kidobálgat..
vagyis..mindig kidobál,csak nem ugyanannyi idő múlva,tehát játék beli patch vagy küldetés glitch kizárva..
érdekesség..ugyanezen gépen évekkel ezelőtt már volt játszva gond nélkül...
Montanosz
#3087
kcd2

1. Küldetésátirányítás
Ha a favágók meghalnak, a velük kapcsolatos jövőbeni küldetések automatikusan átkerülnek más NPC-kre vagy helyszínekre. Például egy favágókkal kapcsolatos szerződéses faanyag-szállítási feladat áttevődhet egy másik csoportra, vagy a küldetés teljesen átalakul (pl. "keress más beszállítót" célpontként).

2. Dialógusváltozatok
A túlélő favágók (ha vannak) emlékezni fognak a konfliktusra, és a későbbi találkozások során erre utaló megjegyzéseket tehetnek. Ez kiterjesztheti a játékos reputációját a térségben, ami más küldetések elérhetőségét befolyásolja.

3. Erőforrás-újraelosztás
A favágók halála esetén a térkép azon területein, ahol eredetileg működtek, más NPC-k (pl. vándorló munkások vagy katonaosztagok) vehetik át a helyüket. Ez stratégiai változásokat hozhat a térség biztonságában vagy az ellenséges találkozások gyakoriságában

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Montanosz
#3086
kcd 2
mindig utátam a növényszedést de itt van egy perk amivel néha találok dolgokat, igy nagy növényszedő lettm :-D

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

b-type
#3085
177 stamina, 51 speed lett Tarrant, a kezdőponton egy gyorsindítást használva simán vertem a másikat, mondjuk a simán az csak azért túlzás, mert a pálya vége miatt asszem harmadjára, vagy negyedjére lett meg. De nem a tempója miatt, hanem mert feszt rossz felé fordultam :))
Utoljára szerkesztette: b-type, 2025.02.28. 11:33:13

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

AnuluWork
#3084
Nekem csak Pebbles volt, és nem volt benne elég kilométer. Aztán toltam még bele és meglett.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

b-type
#3083
Simán nyertem a Tarrant nevű lóval

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Montanosz
#3082
ezt csak azért rakom be mert exhte koppintás de annak nagyon jó

//www.youtube.com/embed/q3FBJk7m530

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

AnuluWork
#3080
Ez a lóverseny a cigányoknál ...


kb. akkora szívás nem tubózott Pebbles-el, vagy különböző bájitalok, mérgezett nyil Tibor lovába mókulással, mint a Mafia I. eredetijében, nem a remasteredben az autóverseny volt. :D

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#3080
A kvantumfizika, az bonyolult. A hatc lóhátról, meg nem lett kidolgozva. A fos szóval lehet legrövidebben jellemezni.
AnuluWork
#3079
Életem egyik legszürrealisztikusabb játékélménye fűződik ezekhez a kunokhoz. :D


Amikor a MAGYARUL beszélő kun srácot akarod eladni csávónak a cigánylánynak, már az is mókás. :D
Amikor mész utána a dugi piáért, és Henry MAGYARUL PRÓBÁL :D énekelni, na az szintén az. :D
De amikor - ha úgy csinálod a questet, ahogy - a quest végén egy kutyával beszélgetsz!, méghozzá van, hogy az MAGYARUL is szól hozzád, na az a top. :D
És akkor ott a másik eset, amikor Henryt meghívják Kiskunfélegyházára, és még ugyanabban a párbeszédben Henry MAGYARUL beszél a kunokhoz, holott nem is tud magyarul. :D Na ezek után döbbenten ültem ott, és röhögtem ezerrel.

De már amikor feltűntek a kocsmában, az is nevetséges volt. Ott ülök a padon, olvasok egy könyvet, erre vki magyarul kezd el brekegni, hogy ezek a helyiek mindjárt kicsinálnak minket a nézésükkel. Mindezt magyarul. :D

Komolyan mondom, aki ezt a szálat írta, valahogy törleszteni akart az első rész kun eseményszála kapcsán. Mert ott túltolták. Figyeltem külföldi fórumokat, és sokan "szerepjátékosként" elintézték a részeg kunokat álmukban, vagy altatót tettek a főzetbe és utána intézték el őket, de én életben hagytam a bandát, és mivel a lopott lóhoz kellenek a cigányok, ez jobban meg is éri, mint bosszút állni.

A cigány szál belerakása is telitalálat. Na meg persze hol tűnik fel a játék első zsidója? És persze Henrynek fogalma sincs, hogy kik azok a zsidók. Az meg: majd megtudod fiam. :D

Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2025.02.27. 11:30:57

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#3078
Van egy mod, hogy milyen százalékos arányban működik 1-6ig egy-egy kocka. Javaslom nagyon. Ja, és nem mindig a legdrágább a legjobb.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#3077
Bonyolult a lovas harc lóról, de nem lehetetlen. Bár még nem próbáltam lóról, azért elég korrekt hosszabb fegyverek is vannak. Sok minden függ a lótól is.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#3075
Bárcsak elveszne! :D

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#3075
Ez csak addig szerencsejáték, amíg nincsenek jó kockáid. Gondoskodni kell róla,hogy nyerjél. Biztos van más módja is, de én öszegyűjtöttem 6 db kockát ami csak 3-asat dob. Nem értem miért nem jut eszébe senkinek, hogy csalok, kicsit se gyanús, hogy soha sem dobok mást, csak 6 db 3-asat...
Montanosz
#3074
kcd2

én azt a mod-ot tettem fel ami megduplázza az ellenfeleket, igy még mindig surun kell lopakodva ülni vagy potiont használni a kajába...viszont itt nem mindig térnek haza a banditák

amugy annyira életszerű a játék hogy legutobb az amigás gates of sawnnál éreztem ezt hogy él a világ...ott volt hogy elvált töled két társad, és simán elkezdtek magukban kalandozni és velem vetélkedni egy küldetés csinálásakor...vagy a hobbitnál (egy magyar programozo játéka) volt még ilyen fura dolog hogy egyszer gandalfot a trollok barlangjában találtam bezárva, sőt át is álhattak a szauron oldaára a szereplők ha ugy alakult a történet ?

na itt is vártam a banditákat és meguntam mert nem jöttek aztán rájuk bukkantam a pellengéren mert loptak és elkapták őkett....viszont kiváncsiságbol többször visszatöltöttem a játékot és mindig máshogy alakult a bandita script

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Montanosz
#3073
hát engem mindig kifosztanak :-)

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#3071
Ez a kockázás nem úgy működik ahogy gondoltam. Egyrészt az a kocka nem azt dobja hanem mindíg 3-at, ez persze lényegtelen, mert 6 iylennel 100% a győzelem. A angyobb baj, hogy úgy látom nem lehet végtelenszer csinálni, csak el lehet nyerni az arany bizbaszt, úgyhogy nem lesz belőle végtelen pénz, de azért nem rossz kiegészítés.
Utoljára szerkesztette: uwu2020, 2025.02.24. 23:19:05
#3071
Kcd 2- ben a kockázás azért eléggé csalás szerű. Van egy kocka ami 1-et vagy 5-öt dob, ráadásul a molnár közelében is van egy a réten, meg a térkép közepén a kutyás banditánál, de a legdurvább, hogy az első kocsma kockásánál újra termelődik ha kizsebeled, csak rejtett zsebbe van. Hat ilyen kocka végtelen pénzt jelent, nagyon gyorsan, így nem kell a kereskedőkre várni, hogy teremjen pénz. (hagyományosan a kereskedők vagyona korlátozza a pénzszerzést)
Montanosz
#3070
KCD2
kicsit gyurnom kelett hogy mutt kiszabaditásához elég erős legyek, a farkasokat legyőzni de aztán (első részben annyira nem használtam a kutyát) nagy hasznát láttam példa amikor a sirásot kelett megmenteni mert megölni nem volt tanácsos őket igy egyikre a kutyát uszitottam rá mig a többivel bokszolgattam

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#3069
Mutt fast travelnél is jön veled, nem tudod elhagyni.
Paranccsal tudod visszaküldeni a "lakóhelyedre", onnét csak személyesen a kocsmárossal (nekem a zhelejovi Wagoner's Inn-ben volt az első saját ágyam) beszélve tudod újra magad mellé venni.
Harcban nem halhat meg, csak nem tudod ráküldeni az ellenségre, ha nagyon elverték. Egy idő után (vagy etetés után) ismét harcra kész.
Akármeddig ott hagyhatod, nem lesz semmi baja, legalábbis nálam eddig nem volt ilyen.
Lesz pár sidequest, amihez kifejezetten kelleni fog, szagot kell követnie, illetve eleinte a harcban jó szolgálatot tud tenni, lefoglalja az ellenséget, akit hátulról le tudsz csapni.
Montanosz
#3068
van benne lándzsa is és pika is stb, lovat is lehet szerezni, nekem kedvenc modszerem hogy le lehet rángatni a lovas hirvivőket és megszerezni. vagyis nem csak lovas és gyalogos hatrc is van benne hanem gyalogos-lovas is egymás ellen
chivalryval nem játszottam lehet az jobb

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#3067
Turbó paci minden értéke szuper erős lesz és még drága is lesz utána.
A játék legerősebb lovává változik.
Ha arról beszélsz amire gondolok.

b-type
#3066
:D
Ez oké poénnak, de egy realitásra célzó játéknál elég hülyén néz ki :) ...simán eladtam, nem kell szuperló :))

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#3064
Kcd1:Tegnap a sztoriban eljutottam addig hogy van már kutyám is,ezzel kapcsolatban lenne kérdésem.
Ha magammal viszem akkor gyorsutazásnál nem veszik el?
Vagy esetleg harcban meghalhat?
Ha nem viszem akkor ha nem megyek vissza a malomhoz és nem foglalkozom vele éhen hal vagy hasonló?

#3064
Ez tetszik. Véletlenül pont ezt csinálom, de nem tudtam erről, én csak azért vettem "vissza" mert nagyon megéri százvalamennyiért, hogy ne gyalogoljak annyit, és ne kelljen lovat lopni.
#3061
Nem az a baj, hogy a nehélovasság elavult, a játék hiányossága, hogy nincs benne megcsinálva a lovas harc. Egy lovagos jéátéktól azért a lovas harc elvárható lehetne. Szerencsére enélkül is jó játék, csak nem a harcoláson van a fókusz, helyette minden van enne.

A kézi fegyvereket egész jól megcsinálták, de a játék a kardforgatásra van szabva, lándzsa, pika pl. nincs is. A kard egyébként sosem avult el, csak az egy drága dolog.

A lovas harcban a Mount and blade verhetetlen. Közelharci technikában szerintem a Chivalry a legjobb.
#3060
Nem az a baj, hogy a nehélovasság elavult, a játék hiányossága, hogy nincs benne megcsinálva a lovas harc. Egy lovagos jéátéktól azért a lovas harc elvárható lehetne. Szerencsére enélkül is jó játék, csak nem a harcoláson van a fókusz, helyette minden van enne.

A kézi fegyvereket egész jól megcsinálták, de a játék a kardforgatásra van szabva, lándzsa, pika pl. nincs is. A kard egyébként sosem avult el, csak az egy drága dolog.

A lovas harcban a Mount and blade verhetetlen. Közelharci technikában szerintem a Chivalry a legjobb.
#3059
Nem az a baj, hogy a nehélovasság elavult, a játék hiányossága, hogy nincs benne megcsinálva a lovas harc. Egy lovagos jéátéktól azért a lovas harc elvárható lehetne. Szerencsére enélkül is jó játék, csak nem a harcoláson van a fókusz, helyette minden van enne.

A kézi fegyvereket egész jól megcsinálták, de a játék a kardforgatásra van szabva, lándzsa, pika pl. nincs is. A kard egyébként sosem avult el, csak az egy drága dolog.

A lovas harcban a Mount and blade verhetetlen. Közelharci technikában szerintem a Chivalry a legjobb.
#3058
Olvastam egy cikket a játékról,abban azt írják hogy a kezdő lovat kell megtartani.
Ugyanis ha a kezdő lovadat Pebbles-t visszaszerzed és megtartod,majd kutyagolsz vele 35 kilómétert akkor feloldasz egy titkos perket és átalakul egy szuperlóvá.

#3058
Nem az a baj, hogy a nehélovasság elavult, a játék hiányossága, hogy nincs benne megcsinálva a lovas harc. Egy lovagos jéátéktól azért a lovas harc elvárható lehetne. Szerencsére enélkül is jó játék, csak nem a harcoláson van a fókusz, helyette minden van enne.

A kézi fegyvereket egész jól megcsinálták, de a játék a kardforgatásra van szabva, lándzsa, pika pl. nincs is. A kard egyébként sosem avult el, csak az egy drága dolog.