Mount & Blade II: BannerLord

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#969
Ez a game eltolták újra.
nearo
#968
mi?

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#967
Hát nem fog megjelenni 2 hónap múlva.
#966
Az 1.7.0 verzióval futottam bele abba a bugba, hogy Empire-ként kezdve nem tudom teljesíteni a Rescue Your Family küldetést. Miután levertem a banditát, a kivégzéses jelenetet játssza le a game vagy háromszor, majd kicrashel....

A megoldás (megjegyzem nem használok csaláskódokat, és ki is borít a dolog, hogy ebben a játékban kell D) a Developer Console mod telepítése és az alábbi parancs:

"campaign.complete_active_quest Rescue Your Family"

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#965
Júniusban jelenik meg a játék.
#964
Ha valaki más is belefutna, hogy eltűnik a "Királyság létrehozása" gomb a klán menüből, csalással létre lehet hozni:

-Dokumentumok/Mount an Blade II/Config/Engine_config.txt. Az Engine_config.txt fájlt megnyitva lehet a csalásokat engedélyezni a játékban, a Cheat=1 érték beállításával
-a játékon belül a fejlesztői menüt kell előhívni: Alt+0
-"campaign.create_player_kingdom" parancs

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#963
Sziasztok! Nem tudjátok véletlenül, miért nem tudok királyságot alapítani? Eltűnt a "Clan" fülről a gomb, ami az alapításához kell<#banplz>?

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#962
A legvége azért mégis elhúzódós: az összeesküvéses főküldi után, mikor megjön egyszerre 3 hadüzenet, nem lehet békét kötni, csak ha +100-ra megy pontszám. Ez amúgy akár jó is lehetne, de az AI annyira sok irányból jön, hogy képtelenség, és nem is érdemes védekezni; hagyni kell hogy foglalgassanak. Ennek az az eredménye, hogy a háromból egyet addig kell ütni amíg meg nem adja magát, de ez a játékban úgy néz ki, hogy egy-egy várost 3-4 alkalommal is vissza kell foglalni... Szóval a vége KURVASOKÁIG tart. Én pár hét múlva végzek, már csak egy nép van és +50-nél járok, de ez a sok ostrom azért már nekem is túlzás. Remélem nem hagyják így, mert gáz, egyáltalán nem élvezetes, mert kötelező egyetlen dolgot unásig erőltetni.
#961
A játék jelenlegi állapotában a késői szakaszban is jobb lett kicsit. A policy-k hatása jobban érezhető mint korábban, ezért kell is váltogatni, mert van ami az elején kell, van ami a végén előnyös.
A legérezhetőbb változás, hogy kicsit felgyorsult a játékmenet, így most egészen emészthető, és nem kell fanatikusnak lenni, ha valaki látni akarja végét. Nagyon pörgős sose lesz, a sok ostromot azért nem árt lejátszani, továbbra is ez veszi el a legtöbb időt, de nem hiszem hogy ez jelentősen változik, automata csatákkal meg sokat kell toborozni, az se sokkal jobb, akkor már inkába harc.
#960
Jövőre jön valamikor még mindig nincs megjelenési dátuma.
#959
Azért még van mit bütykölni rajta, de érezhető a javulás. Kíváncsian várom mikor nyilvánítják késznek, nemrég mikor újra kezdtem azt hittem többet haladt, most már úgy tűnik csak lassacskán javulgat, de aki szereti a játékot, szerintem megéri megnézni a jelenlegi állapotát.
A kezdés ésszerűbb lett. Clan tier 4-ig kicsit gyorsabb a fejlődés, nincs úgy elnyújtva az eleje, nem lesz annyira hosszú egy végigjátszás mint korábban. A kovácsolás bevételét kicsit visszafogták, de még mindig túlzás; simán lehet kétkezi munkával finanszírozni a sereget, meg úgy ahogy van az egész birodalmat.
A fő küldetés korábban elcseszett része még csak most jön, remélem azon többet javítottak.
A kis küldetések közül csak néhány típust próbáltam, arról ide írhatna valaki pár sort, ha kipróbálja, én nem merültem bele, főleg azért mert a városokban a kovácsolásnál a megrendelésekkel javul a viszony is, és nem szükséges küldiket csinálni.
A születés/halál bekapcsolását sem próbáltam, arra nagyon kíváncsi lennék, működik-e rendesen. Sajnos ehhez majdnem végig kell játszani, akkor látszik majd, hogy még mindig kipusztul-e a világ.
#958
Én a napokban kezdtem egy újat az aktuális verzióval, és örömmel látom, hogy csiszolgatták, és egyre jobb a játék. Még az elején vagyok, amit eddig látni belőle kifejezetten jó. kíváncsi vagyok a többi része is ilyen jó lesz-e?

De a születést és halát nem mertem bekapcsolni. Azzal esetleg van valakinek tapasztalata? Tavasszal még rettenetes volt, újra kellett miatta kezdeni, és az első beállítás az off volt; azt a játékot nyár elejére fejeztem be.
#957
1.6 patchot teszteltem. És az AI nagyot ugrott eddig se volt rossz de most pl nagyon sok korai vereségem van a tornákon. Ez korábban nem volt pörgős lett. Egy két hiba és nem kell tovább ötletelni. A komoly magas szintű bajnokok azok sokkal jobbak lettek. Pl.
#956
Future plans.
A játék igazi kuriózum. Mára.
Hamarosan lesz ostromhoz hasonló stratégiai start map a csatákhoz pl.
Future plans
#955
Végre kész. Egy végigjátszás kb kétszerannyi idő mint az előző részben. De lehet hogy tolok még egy kört, mert a kovácsolást balanszolják, és kíváncsi vagyok milyen lesz. Emellett sajnos úgy tűnik magasról leszarják hogy a küldetések el vannak csésze, talán egyszer az is sorra kerül.
#954
A küldetések még mindíg gyalázatos állapotban vannak. Eddig is tudtam, nem ezért játszok vele, de akkor is legyen már jó ha belerakták.
- egyszer a karakterhalál miatt elakadt a fősztori, mert meghalt egy nemes akit meg kellett keresni
- van olyan küldi amit be kell bukni, hogy javítsd a viszoyod a negbízóval
- a fősztori összeeskűvéses küldetései értelmetlenek, akkor is lesz összeesküvés ha mindet megcsonálod, ráadásul nem balanszos, kurvalassú ígyis úgyis, de a csúcs az, hogy van olyan amit lehetetlen teljesíteni, random ad be karavánútvonalakat amiket el kéne kapni kurvamessze és nincs idő odaérni; ezek miat egyszerűbb az összeset bebukni és akkor hamarabb vége lesz az összeesküvésnek.
Ez így borzalmasan szar, pedig nem hiszem hogy nehhéz lenne értelmesen kijavítani, nem egy bug amit szívás javítani, csak 1-2 változót át kéne írni, kb 1 órás munka egy programozónak és 1 éve így van.
#953
A vazallus klánok működéséről tud valaki részleteket?
Szándékosan magasabb tier-ben lévő klánokat vettem magam mellé (T5), ahol van elég vezér is, abban bízva, hogy több sereget hoznak.
Elvileg már tier 4-ben is jöhetnének hozhatnának 4 db-ot. Most az egyik tier 5 klánom 2 db sereget tud felmutatni, a másik 3-at.
Egy korábbi játékomban ezek 3-4 sereggel rohangáltak, azzal nem volt bajom, de a 3 lenen a minimum amit elvárnák.
Fog ez változni, vagy hozzá kell zokni, hogy ilyen kevesen vannak? Rá lehet venni őket, hogy kreáljanak új party-t? Vagy inkább rúgjam ki a 2 sereges klánt és keresgéljek tovább?
#952
Hát ha nincsenek tesók akkor annyi, jó feleséget válasszál, mert akkor csak ő lesz. A normális kezdésnél nagy előny ha van bátyád, nagyon erős karakter, én nem szívesen játszanék nélküle.
Más a helyzet, ha be van kapcsolva a karakter halál, akkor születni fognak gyerekek, akik ahogy nőnek kapják a skilleket, meg ha lennének kistesók azok is fejlődnének.
De a karakterhalál nagyon el van cseszve, pár év alatt kipusztul a világ, meghalnak a csatákban, mert nincs balance, szerintem azt nem szabad bekapcsolni. Ha legalább a saját seregben lévő karaktereket meg akarod menteni, akkor folyton töltögethetsz vissza, de attól még más klánok kipusztulnak, legalábbis nagyon sok egyszemélyes klán lesz, nem tudom az utolsó meg tud-e halni.
Én a helyedben megnézném mi van akkor, ha újrakezded. Pár perc alatt kiderül.

BaziJoe
#951
És akkor hogy lesz családom? El kell vennem valakit?

Alaplap:ROG STRIX X470-F GAMING, Proci:AMD Ryzen 2700X Memória:16Gb 3400-as Gskill Videókártya: Saphire Vega 56.

#950
Én mindig családdal kezdtem, csak a játék elején el vannak veszve, a bátyám szokta megtalálni a kistesókat tier 1-ben.
Arra tippelek, lehet hogy a karakterkészítésnél a kapott sztori eredménye, hogy egyedül vagy. Ehhez csak 1-2 kezdést kell leklikkelni és kiderül mi van.
Esetleg jött egy patch, amivel más az eleje, érdemes lehet böngészni az utóbbi verziók változás jegyzékét.
#949
Ezért írtam, hogy a legjobb rész előtt áll, az a rész a játék csúcsa, utána ellaposodik.
Bár eljutni a saját királyságig is elég sok farmolást jelent. Gyűjteni kell az xp-t, pénzt, influense-t, stb. De ha királyságot alapítasz és megvannak a policy-k, elkezded nyűjteni a klánokat meg foglalgatsz, valóban csak a rutinszerű ügyintézés marad meg a csaták.
Ez az elődjében is hasonló volt, ott is a felfejlődés volt érdekesebb, a legjobb rész a királyság alapítása, a végigjátszáshoz már kevés játékosnak volt türelme. Szerintem nem baj, hogy ilyen. A vége elég nyugger játék, de nekem kb. pont erre van szükségem, én az első részt is többször végig toltam modokkal is, kedvencem a Pendor volt. Belement pár ezer óra az tuti.
#948
hát igen ez igaz amit írsz. de nálam pont ekkor kezdi elveszíteni az érdekességét a játék. Márhogy ha elértem egy bizonyos szintet a királysággal ( 2 városom és 2 kastélyom van, van feleség , saját party-k , vannak hűbéres klánok is. gond nélkül összerántok 700-1000 fős sereget magamnak .innentől bárkit legyőzök, bármelyik várost elfoglalhatom, avagy megvédhetem.) akkor a játék nem lesz több mint egy battle-szimulátor vég nélkül ....
BaziJoe
#947
Az normális, hogy újra kezdés után nincs senki a családomban?

Alaplap:ROG STRIX X470-F GAMING, Proci:AMD Ryzen 2700X Memória:16Gb 3400-as Gskill Videókártya: Saphire Vega 56.

#946
Ha kicsit feltápolod a sereget vazallusként, hogy legyen bőven tartalék, és fellázadsz, először a plicy-ket érdemes bevezetni. Majdnem mind jó, kivéve amelyik csökkenti a loyality-t, vagy a security-t. Emellett a saját klánodban a party számot kell max-ra növelni.
Ezt azért javaslom, mert meg lehet szívni, ha túl korán vásárolsz klánokat; gátolhatják a fejlődést és lemehet a hűségük. Arra is figyelni kell, hogy ne ellenséges klánokat vásárolj, nem baj ha nem barátok, csak ellenségek ne legyenek. Ha a vazallus party-kat is mindig behívod army-ba, több ezres sereged is lehet, amivel végig lehet tolnia játékot. A policy-k miatt tier 5-ben lesz annyira erős a királyság, hogy nem lesz ellenfele.

Tehát nem maradtál le semmiről, nagyon is jó hogy elhúztad a fejlődést, úgy sokkal könnyebb a játék. Csak tovább tart az eleje, de mivel már túl vagy rajta nem hinném hogy zavar:) Cserébe nagyon látványos lesz, ahogy megszületik az új királyságod, nagyot fog változni a világ, pont a legjobb rész előtt állsz.
#945
Akkor azt csinálsz amit akarsz. Atier-ek követelmények, ha megvan akkor OK. Sokkal könnyebb vazallusként indítani. Igazából egy vár is elég. A lényeg, hogy rakd tele top tier katonákkal, hogy könnyű legyen a háború, ha fellázadsz.
BaziJoe
#944
És ha Tier 4 Ben vagyok már, akkor kezdhetem elölről?

Alaplap:ROG STRIX X470-F GAMING, Proci:AMD Ryzen 2700X Memória:16Gb 3400-as Gskill Videókártya: Saphire Vega 56.

#943
Tier 3-ig kell fejlődni, és megkeresed a királyt, akinél fel lehet esküdni.
Tier 2-be be lehet állni zsoldosnak is, ami azért jó mert bemehetsz nagy csatákba, más értelmét nem látom, az szerintem nem annyira jó, ehhez képest a vazallus kb. kötelező lépés.

Én ráadásul el is vettem a király kisebbik lányát, a nagyobbikat a bátyámhoz adattam, így most nagy a boldogság, majd elmúlik ha fellázadok és viszem az ország felét is :D
Egyelőre 2 várat és 2 várost kaptam, az elég is lesz ahhoz, hogy dobbantsak tier 4-ben.
Volt egy játékom ahol a karakterhalál meg volt engedve, ott már jóval előrébb jártam, de szerintem azt nem szabad bekapcsolni.
BaziJoe
#942
Köszi és hogy tudok be állni vazallusnak?

Alaplap:ROG STRIX X470-F GAMING, Proci:AMD Ryzen 2700X Memória:16Gb 3400-as Gskill Videókártya: Saphire Vega 56.

#941
Ami a játék jelenlegi állapotában szerintem gáz, az a hang.
Csatában nagyon fura a "csend", nem hallatszik messzire a lódobogás, kiabálás, stb.
Nálam bagyon furák a hangok, nehéz leírni mert nem mindíg ez va; lehet esetleg, hogy csak valami beállítrás nem jó nálam? Vagyez tényleg ilyen bétás?
#940
Szerintem nem, persze ettől még lehet valami kiskapu amit nem ismerek. Ha véletlenül arrajárnak segítenek, de erre kb. 0% az esély.
Érdemesebb beállni vazallusnak, akkor tudsz létrehozni army-t, egyébként sem éri meg magadnak foglalgatni az elején.
Ha beállsz vazallusnak, az a könnyebb és egyszerűbb út, ott úgyis kapsz földet, városokat is akár.
Aztán ha terhedre van a góré tier 4-be fel tidsz lázadni és vinni magaddal a földeket, természetesen ez háborút jelent.
BaziJoe
#939
Sziasztok. Királyság nélkül a létrehozott partykat be lehet vonni egy kastély elfoglalásába?

Alaplap:ROG STRIX X470-F GAMING, Proci:AMD Ryzen 2700X Memória:16Gb 3400-as Gskill Videókártya: Saphire Vega 56.

#938
Hát igen, itt-ott még ráfér a balance. A kovásolás több sebből vérzik, de engem nem zavar. Sztorit kell hozzá képzelni, és úgy jó. Képzeld azt, hogy a te dárdáidból akkora hiány van mint videokártyából, és rögtön érthető lesz. Mivel kurvasokat kell hozzá aludni, hogy elkészüljenek, senki nem várhatja el tőled, hogy csak ezzel foglalkozz, így a térképen a városokban heverő pénz mind a tied.

Egyébként csak az elején kell beérni ennyivel. Ha találsz olyan klánvezért aki barterbe elfogad tárgyat, neki jobb eladni. Én az első klánomat pénzért vetem, aztán mivel a vezér gazdag lett, el tudtam adni neki a kovásolt szarjaimat, ami után méggazdagabb lett. Mindíg volt nála pár millió, hustasával adtam neki a kardokat, csak meguntam, mert 10 millából elég sokáig el lehet éldegélni. Ja és a tier 4-es kétkezes pengék közt van olyan amihez nem is kell acél, valami gagyi vasból van, jobb mint a dárda készítés.
#937
az a vicc hogy még az 1.5.7-es verzióban is egy hajító dárdáért még 122ezret lehet kapni ! :(((
#936
Egyébként kovácsolás alatt a kétkezes fegyverek készítését értem, azok hozzák a jó pénzt, a többi nem. Szétszedésből érdemes alapanyagot szerezni, az acél finomítás nem is kell, csak az elején a 3 szén készítés 2 fából. Nem sok idő kell, hogy miden városban készítve 1 db kardot elvidd cserébe onnan az összes pénzt, és az összes használható dolgot. Egy peccsel ezelőtt még némelyik kétkezes szálfegyver is jól tejelt, de már elmúlt.
#935
A sok karakter halál miatt újat kezdtem. Az elején még tetszett, hogy növögetnek a kölykök, meg életszerű az egész, de túl gyakran halnak a karakterek. A saját családot még meg lejhet óvni, nem kell velük harcolni, de a companion-okat folyton pótolgatni kell, és 1500 nap után már csak retardáltakat rakhatsz a partyk élére. Ez még kezelhető is load/save állandó baszakodással, de a legnagyob baj, hogy kipusztul a többi klán, pontosabban egy vezér mindig marad, lehet hogy az nem tud meghalni, de lehet hogy el is tud tűnni egy kán, erre nem jöttem rá, de egy kicsit posztapokaliptikus világgá vált, pedig messze volt még a vége. 10 várossal 4 klános királysággal hagytam abba. Az új játékban azonnal kikapcsoltam a karakter halált.
#934
Én úgy szoktam játszani, ahogy hatékony. Általában nincs határozott tervem, azt csinálom ami a legkevesebb játékidővel a legtöbb hasznot hozza. Turnament is sima ügy, kovácsolás után van lóvé és XP, nem is kel hozzá más.
#933
Inkább az egészséges egyensúlyra kell törekedni, hogy a 100. napra már egy viszonylag képzett és jól felszerelt, a tornákon nem egyből elhasaló vezért irányíthassunk. A rablók mellett a kisebb bandita-csoportosulásokat célszerű betámadni, mert ezek még jobban tejelnek.
A falusi és városi népek kedvében is érdemes járni, ha netán elvállalható küldetést tudnak adni a közelben.
Hadnagyoknak érdemes a minőségibb egyedeket beválasztani, hogy ők is érdemben segíthessék a fejlődést - kovácsolás, küldetések, harc.
Sz'al, mint a pók, minden szálon rajta kell lenni, ami csak elérhető a kiegyensúlyozott és sikeres karakter eléréséhez.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#932
A korai játékban renown-t kell gyűjteni, és ahogy nő a klán tier, meg jönnek a skillek az xp-vel szépen nőni fog a sereg is.
A legelején érdemes kicsit turnamentezni, mert a looterek kevés renownt adnak.
Tier 3-ba megéri beállni vazallusnak, akkor már lehet +1 party is, aminek az élére érdemes a tesódat kinevezni, így a 150-es sereggel a kisebb ellenséges csapatokból aztán beindul a renown, és könnyen eljutsz a saját királyságig, amit tier 4 végén érdemes alapítani, tier 5-ben mégkönnyebb a saját országot beindítani, csak ott már elég lassan jön a renwn vazallusként. A pénzt nyugodtan lehet szórni, mert a kovácsolással bármit lehet fedezni.

A játék legelején pedig csak a kovácsolást javaslom, én 100 napig kovácsoltam mielőtt kitettem a lábam a kezdőhelyről, mire mentem egy kört a térképen 20-asszinten 2 millióval a zsebemben kezdtem kergetni a lootereket.
#931
Ha lesz királyságod, felemegy bőven 300 fölé, ráadásul a saját klán party-kat is érdemes mindig magaddal vinni. Én még a vazallus klánokat is magammal cipelem, 2000 fős sereggel mászkálok, ez vált be, mert sose lehet tudni ki kéri a következő fülest :D
A policy-k dobják meg legjobban a party size-t meg kb. mindent. Van pár kifejezetten rossz policy, amit nem érdemes bevezetni, de 80%-át igen. Érdemes ezzel kezdeni, mikor még nincsenek vazallus klánok, hogy ne pofázzanak bele, aztán már úgyis az lesz amit akarsz.
#930
Én nemrég vettem előre újra, a patchek nem szakítják meg a játékot mint tavaly; nyugodtan bele lehet vágni, valószínűleg végig lehet tolni, ha van hozzá a türelem és az idő.
#929
Vezetni a hadseregedet, de magas morállal - a sok- és jóféle kaja segít, no, meg a dicsőséges győzelmek.
Újoncokat felvenni - utána ki is dobhatod őket, ha csak a vezetési pont érdekel.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

BaziJoe
#928
Ahoz, hogy ez a szám elinduljon felfele mit kell csinálni?Hogyan

Alaplap:ROG STRIX X470-F GAMING, Proci:AMD Ryzen 2700X Memória:16Gb 3400-as Gskill Videókártya: Saphire Vega 56.

#927
Steward skill, valamint a skilleken belül választható egy két perk ami növeli a sereged max létszámát.

Perkekről tájékoztató
Utoljára szerkesztette: Doma, 2021.02.13. 18:54:04

BaziJoe
#926
Mi kell ahoz, hogy nagyobb sereget tudjak csinálni? Mert olyan 100-nál nem megy feljebb!

Alaplap:ROG STRIX X470-F GAMING, Proci:AMD Ryzen 2700X Memória:16Gb 3400-as Gskill Videókártya: Saphire Vega 56.

#925
igen, tényleg jobb lett! Most már van királyságom is. A nagy kérdés hogy hogyan fog működni ez az Istiana(vagy mi) bosszúja kveszt... jelenleg 1000 egységen állok .
#924
Gondoltam hogy modok miatt bukod a mentéseket peccseknél.

@Hunor1 nekem 3-4 hónap kihagyás után sok újdonság volt, szerintem elégedett leszel ahhoz képest amit tavaly tapasztaltál.

#923
Igen így van ha nem használsz módot. Azzal is sokáig el lehet lenni de időnként megkergül. A sok patch a módokat lövi le egy idő után úgy nézem elég sok modder van most hiatusban.
#922
Nekem még mindíg egy tavaly júniusban indított karakterem van amivel gond nélküld tudtam játszani a hét végén. <#nemtudom>

#921
Azt tudom mondani messze early access szint felett. Ostromok nagyon jók a questek működnek. A gond inkább a sűrű patch ami hazavágja a korábbi mentéseket, néha ilyenkor törlik is az autosaveket ebből tudod ez már nem fog működni.
#920
Helló. Tavaly májusban játszottam utoljára. most ránéznék megint. Változott valami a kvesztekben? Ki lett javítva a bugos, teljesíthetetlen fő küldetés? Jöttek be újak ? (akár mellék küldik is). köszi