Dark Souls II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
tessék lássék, itt egy igazi fanatik vérpisti 😄 Nem bántásból, csak tök vicces.
FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P
A Dark Souls a 3 platformon összesen 2.7 millió példányban kelt el.
A Demon's Souls önmagában egyetlen platformon a PS3-on 1.7 millió példányban ment el.
Ez így mennyire rétegjáték?
Túl van lihegve. Mi akik játszanak vele, semmivel sem vagyunk se többek, se jobbak bármelyik másik játékosnál. Talán csak 1 valamiben különbözünk: Kellõen nyitottak vagyunk és képesek vagyunk a mai casual szeméthegytõl elvonatkoztatva úgy játszani egy videojátékkal amilyennek annak lennie kell.
Ha nincs kihívás tulajdonképpen miért játszunk? Nem pont az a lényege magának a játéknak, hogy a szellemünk és elménk elé kihívásokat sorakoztasson fel, melyeket aztán leküzdve önmagunkkal lehetünk elégedettek?
A Souls játékokban nincs olyan kihívás, amit ne lehetne megoldani. Mindennek megvan az ellenszere. Ha 20 órányi játék után bemész egy bosshoz és sebzel rajta 10-et az 1500-as életerejébõl, akkor azért gondolhatod, hogy nem teáskanállal kell árkot ásni... valamit rosszul csinálsz.
Ezekben a játékokban jól mûködik a büntetés és jutalmazás rendszere, ahogy mint már említettem mindenek megvan a GYENGÉJE és az ELLENSZERE is!
A legfontosabb pedig, hogy nem is igazából a karakter fejlõdése a lényeges, hanem saját magadé!
Saját magad fejlõdsz és ez az amiben leginkább zseniális ez a játék!
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Azonban felraktam most ezt a kettest és ez sokkal játszhatóbbnak tûnik, grafika is sokkal jobb, irányítás is jobb... Úgy tûnik az elõzõ rész katasztrofális balfogásaiból sokat tanultak. Lehet hogy ezt DS 2-õt már szeretni fogom én a henye szalon-gamer is..? 😄
Egyszerûen controllerrel jobb, arra van kitalálva a harcrendszer már a DeS óta.
Az Assetto Corsa jobb kormánnyal, a CoD jobb egérrel, a MS Flight Sim jobb joy-al, a Dark Souls meg jobb controllerrel. Pont.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Egyéb hülye ötlet?
Õõõõõ, tényleg létezik ilyen bug, vagy csak a cikkíró nem ismeri a stagger és a stunlock fogalmát? 😄
Rokonmûfaj, de az ördög pontosan a részletekben rejlik. Egyik agyatlan csapkodós, a másik meg nagyon nem.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
sorry nekem ár késõ van 😊
AA platform: Kameo, Super Mario Galaxy, Jak1, Ratchet, Psychonauts... Live: Byuecee, PSN(US): Dee, PN(JP): Japet / Galaxy Omega Star!
Egyszerûen páratlan a Souls széria, a BF4 -et hagytam ott miatta '13Dec -ben, és nem bántam meg...
Aki belefásult már a játékokba, és vmi újat akar mindenképp próbálja ki!!!!
AA platform: Kameo, Super Mario Galaxy, Jak1, Ratchet, Psychonauts... Live: Byuecee, PSN(US): Dee, PN(JP): Japet / Galaxy Omega Star!
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Kelly Sue Deconnick Heather Anthos Gail Simone Anita Sarkeesian Vita Ayala Sana Amanat Sam Maggs Kathleen Kennedy Leslye Headland Lauren Hissrich Lindsey Weber Alex Kurtzman JJ Abrams
Én speciel egy PS2 kontrollerrel nyomtam PCn 😄
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Persze biztos vannak vérbeli action gyerekek, akik a Darksidersben eltöltött elsõ órájukban már profin tolták de ez max 1%.
A játék nehéz, persze utána ha belejön az ember és nem riasztják el a pofonok akkor nagy fun.
Darksiders II?????Miben?Mikor?Hoooool??????Úr Isten!!!

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
Még csak köze sincs a történetnek ehhez😊
[merlinw.org]
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Ha ez ma a divatos nehéz játék, akkor ennél még divatosabb ezt nehéznek, és ezért szarnak titulálni.
Érdekes mód, engem ez szórakoztat, és sokkal jobban, mint bármi más a mai játékok közül ...
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
"A taktika egyébiránt meglehetõsen relatív fogalom a Dark Souls II-ben, hiszen a harcok alatt inkább a szerencse és a ritmikusság dönt"
Szerencse? Inkább az ügyesség, játékos skill ... a szerencsének ehhez semmi köze.
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
Souls = játszhatatlanul nehéz.
Nem igaz.
A játéknak van egy stamina alapú harcrendszere. Ha elfogy a stamina ott állsz védtelenül, még vetõdni sem tudsz. Egyszerûen hozzá kell szokni, hogy nem rohansz be a tömegbe, hanem VALÓS módon harcolsz. Ha IRL páncélba vagy lassabban mozogsz, mint nélküle... ha IRL találkozol a csatatéren 4 kardos csókával, rögtön nekik rontasz, vagy elkezded a fejedet használni inkább, hogyan választhatod õket szét, hogyan fordíthatod a terep sajátosságait a javadra?
A Souls játékok errõl szólnak: Tanulj, alkalmazkodj, kerekedj felül!
...és amikor felülkerekedsz, az NEKED személyesen lesz sokszor katartikus élmény. A Souls játékokban sokkal inkább TE MAGAD fejlõdsz és nem a karaktered... az szinte mellékes. Nem véletlen, hogy léteznek LVL1-es végigjátszások!
Ha kerítesz hozzá csalást ez a játék pontosan olyan szar lesz, mint az összes többi kaszabolós játék. Mész és ölsz, mind a Doom-ban. Ez nem ilyen... ez baj?
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Az Odüsszeusz világa ha bejött, érdemes lenne vásárolni egy PS3-at és ott letolni a God of War sorozatot, mely számtalan mitológiai lényt/elemet/eseményt a saját szája íze szerint átalakítva tár elénk. Meg fogsz lepõdni... fõleg a 3. részen ;-)
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Dehogy! :-DDDDD
Ha már annyira a Souls játékokat a legnehezebbeknek tartjuk, akkor inkább a Demon's Souls-ra igaz ez az állítás. A DaS és a DaS 2 már jóval könnyítettebb, barátságosabb játékmenettel bír.
Miért a Demon's Souls-tól számolja a t. cikkíró a From Software ilyen jellegû munkáit? King's Field nem mondd semmit?
"Demon’s Souls-szal töltött órák során, viszont a brutális nehézség miatt egyfajta elitista jelleg is körüllengte azokat a rajongókat, akik teljesítették a kampányt,"
Túlzás, túlmisztifikálás. Teljesen átlagos játékos vagyok, még itt az SG-n is vagyunk páran akik kiplatinázták. A játék egyetlen trükkje, hogy tanulható, türelem, és kitartás kell hozzá... lassan és megfontoltam érdemes benne haladni és ügyelni kell rá, hogy a fizikai védelmünk soha ne menjen a mozgékonyságunk rovására. Ennyi a trükk.
"a fejlesztõk egy olyan gyatra portot készítettek, ami a megjelenéskor minden túlzás nélkül játszhatatlan volt. Hosszú hónapok kemény munkájával - és modkészítõk segítségével"
A Dark Souls már a PC-s megjelenéskor -egy normális PC-n- magasabb FPS-el szaladt, mint konzolon, így már Day1 kimondható volt róla, hogy jobb, mint a konzolos verziók. Teljesen játszható volt.
A modkészítõk és a hónapok munkájáról annyit, hogy a 4.-5. napon volt már Dsfix mely még szebbé és jobbá tette a játékot. Ez a fix fejlõdött szintre napról napra.
"így míg a Dark Souls II PC-s változata mérföldekkel jobb lett elõdjénél"
Miben? Mikor? Hol? Hogyan? Wut?
"valamint egy kissé lineáris játékmenet vár ránk. Tény, hogy az alkotásban minden eddiginél nagyobb területekkel találkozhatunk, azonban sem a történetben, sem a pályákon nem kell majd azon gondolkoznunk"
Nem. Ráadásul az egyes helyszíneken is sokféle út és elagázás van. Nem véletlen, hogy a játék fórumaiban is rendre ismétlõdnek a kérdések, hogy "most merre"?
"hiszen a harcok alatt inkább a szerencse és a ritmikusság dönt,"
SZERENCSE????????? HOGY MI???? :-DDDD
"így ismét végig kell verekednünk magunkat a korábban már elpusztított ellenfeleken is. "
NEM! Nagyjából a 10. "végigverekedés" után az ellenfelek respawn-ja megszûnik! Ez egy hatalmas változás a korábbi Souls játékokhoz képest!
(Csak NG+-ban, vagy Bonfire Ascetic-el lehet õket visszahozni, de utóbbi esetben a szintjük NG+-ra emelkedik már sima NG-ben is, ráadásul az adott karakternél már örökre úgy is marad, tehát NG+ esetében az adott területen NG++-os nehézségûek lesznek.)
"emberségünk is állandó csökkenésben van, ami nem csak kevesebb életerõt jelent, hanem azt is, hogy amennyiben eléri a nullát, a játék véget ér."
MICSODAAAAAAAAAAA??????????????????????
Lószart! Nincs emberség, nincs humanity, mint az elõdjében! Vagy human form van vagy hollow mód. Ha 1x meghalsz hollow vagy, amig Effigy-vel lehet helyre állítani. NEM csökken semmiféle emberségünk! Nincs ilyen!
Az életerõnk az egyes halálozások után csökken, lemegy MAXIMUM a felére, majd OTT MEGÁLL. Ugyan úgy játszhatsz tovább, csak fele életerõvel, tehát NEM, nem ér véget a játék!
"Ott van rögtön a kooperatív mód lehetõsége"
Na! Az frankó és hogy érjük el? Errõl nem ártott volna mesélni... ;-)
"a PC-s változat ezúttal is csak egy port lett, így szinte hasonló küllem vár benne ránk, mint konzolokon,"
De hát korábban arról írt a cikkíró, hogy: "rögtön egy jó hírrel szolgáljunk: a From Software részben ugyan, de sikerrel vette az akadályokat, így míg a Dark Souls II PC-s változata mérföldekkel jobb lett elõdjénél, addig sem a játékmenet, sem a körítés tekintetében nem számíthatunk hatalmas változásokra."
Most akkor én ezt nem értem -.-
Azt viszont értem, hogy PC-n már modok nélkül is rengeteg, a grafikát érintõ dolog beállítható, feltornászható, így helybõl szebb küllem érhetõ el, mint konzolokon ;-)
"A Dark Souls elsõ része minden túlzás nélkül irányíthatatlan volt a megjelenéskor"
NEM! Csak controllerrel kellett volna kezdeni vele játszani, mert egy konzolos játék portja, egy vérbeli konzolos játék, így billentyûzettel és egérrel nagyon nehéz benne boldogulni. Kajakozni is lehet merõkanállal, csak nem érdemes.
"legalább 30-50 órányi játékidõvel kecsegtet"
NEM!! 2x ennyi és nem a PvP miatt, hanem egyszerûen annyi helyszín és felfedezni való akad benne.
A játékot a képek alapján a t. cikkíró a egészen az elsõ boss-ig SE(!) vitte el... ez a játék kb. 5%-a. Ennek alapján is lehet hiteles véleményt formálni? A fent leírt tévedések alapján nem!
Tessék végigjátszani, megismerni utána leülni cikket írni, mert ez így, ebben a formában kínos.
Kérem vissza az életembõl erre a cikkre elpazarolt 5 percet :-(((
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Vazze'! Ekkora f@szságot! Azt hittem, egy rendes játék végre!
Nem is olvasom tovább.
Mindenben a leggagyibb karakterek és primitív sztorik. Amerikai képregények meg zombik, kb ez a kib@szott kultúra ma! Hihetetlen! A legtöbb embernek meg minden ok, igénytelenek, mint a sz@r!
A technika elérkezett arra a szintre, hogy Odüsszeusz világát filmre, játékra vigyék, csak a közönség süllyedt arra a szintre, hogy nem értené meg.
Ehh!
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8