Risen 3: Titan Lords - messze kerülje el mindenki!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
most, hogy mondod, már értem miért volt tavaly ilyen szar évem
komolyan, minden két pálcikát egymáshoz illeszteni tudó értelmes lény kedvenc műfaja (a stratégia mellett), és semmi
azt ne mondja nekem senki, hogy nincs rá igény.
egyszerűen csak kis csapatok nehezen tudnak érdemi alkotással betörni a piacra gondolom, nagy kockázat az egész már az újak számára, eléggé fel lettek baszva az AAA rpg-sztenderdek, a régi nagyok akik ilyesmire hajlandóak, pedig keveen vannak
érdekes, hogy annak idején ez a kis csapat a gothic sorozattal élvonalas rpg-t volt képes készíteni, ma pedig már csak egy erősebb b-kategóriásat. pedig nem lettek szegényebbek, mint a szárnypróbálgatásaikkort.
akkor miért lett így, hogy 2006 előtt még olyan motort tudtak írni, hogy leesett a sajtó és a fanok álla a képektől, hogy micsoda grafikája lesz a G3-nak, ma pedig már olyan, mintha meg sem próbálnák? átléptünk egy olyan határt, ahol már túl drága a jó technológia?
2013-ban 0 db AAA rpg jelent meg. 0. Idén ez meg a Divinity OS az elsők. Ezek egyike sem AAA produkció. Az mmok meg nem rpg-k. Hál' Istennek lassan le is szoknak arról, hogy mmorpg-nek nevezzék az mmo-kat. Ehhez képest a starcraft 2 HOS 2013-as. És RTS.
Nyilván jöttek ki kis RPG-k, mint ilyen pixelizék meg biztos mobilra is vagy mobil-pc multiplatra, mint a kickstarteres shadowrun, de semmi olyan, amit valami nagy, komoly csapat rakott volna össze.
Döglődik az rpg genre. A kickstarter a régi, csapatalapú rpg-ket valamennyire képes feltámasztani, de a nagypályán lényegében hárman játszanak csak: bioware, bethesda és a cd projekt red. Ezek közül a bioware talán karácsonyra kiad valamit (ha nem tolják tovább), tavaly semmit nem sikerült. A bethesda nem is ígér semmi rpg-t, bejelentés sem volt se TES, se fallout terén. A w3 meg jövőre jön csak.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Azért játszok vele, mert élvezem; ha sz@r lenne, nem tenném, még ha rajongó is vagyok.
Az RPG maker-rel készített és afféle szintű gammák áradatával meg kár jönni. Azok tényleg gázosak, még mobil eszközökön is.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Witcher 2 2007-es
Dragon Age 2 2010-es
Dragon Age Inquisition 2014-es (lesz talán)
Witcher 3 2015-ös (lesz)
Szóval amit írtam tökéletesen megállja a helyét. Pár évente jön egy-két RPG... TALÁN. A tények súlyos dolgok.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
A legjobban ideillő idézet: "A Piranha Bytes képtelen elfogadni, hogy az évek óta erőltetett Gothic-formula kezd kikopni a köztudatból. Ennél maradibb összképet csak a folyamatosan foltozgatott motorjuk mutat fel. Mindez a rajongókat nem biztos, hogy érdekli." Gamekapocs (6.5 pont)
Utoljára szerkesztette: Major, 2014.08.25. 13:23:28
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Mindemellett nem is olyan rossz a helyzet, mert egyáltalán nem rossz játékok ezek, csak sokan szeretnek fanyalogni. Valójában szórakoztató, régimódi, klasszikus RPG-k ezek 3D-ben, némi újításokkal (amiket folyamatosan adagolnak minden részben. Nekem ez a grafika pont megfelel még és abszolúte vállalható a sztori és a játékrendszer is. Pedig az első részért nem voltam oda, sőt.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Kb.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ezzel csak azt akarom mondani, hogy ezek saját vélemények, a tied is, ezért nem kell általános érvényűnek beállítani.
Utoljára szerkesztette: Was, 2014.08.25. 10:00:11
"Baromság az egész. Na jó, a harc az tényleg lehetne jobb: egy kicsit könnyű lett, még hard fokozaton sem mindig kihívás. Segítőket nem is nagyon viszek magammal (meg amúgy is tudok idézni). De van már pl. riposte is, így más egy kicsit érdekesebb a harc is; varázsolok is, stb.
A játékidő simán lesz 40 óra, nem csak a fő küldetéseken rohanok végig, de ki az a hülye, aki egy RPG-t csak a fővonalon nyomja végig. Így a helyszínek felét nem is látta az biztos.
A helyszínek varázslatosak: pl ahol a láva befolyik a tengerbe és nagy gőzfelhő van. A magasságok, mélységek nagyon hangulatossá teszik a tájat.
A karakterek (NPC-k) miatt is már megéri végigjátszani, rengeteget röhögtem rajtuk, a kalózok kifejezetten mókásak (nem normálisak 😊 ) A küldetések is jók, szokásos Gothic-Risen témájúak, talán még változatosabbak is.
Ez tipikusan az első 30 perces játék utáni kritika, nem ment tovább a prológuson: én is ugyanezeket gondoltam akkor... "
Szűk terekben nem remekel a játék ott az irányításban kijön a konzol íz
meg direct X 9 es ! Jövőre jön a 12 😊
De mondj egy jobb RPG-t az évben ?
Arra teljesen jó hogy úgy érezd elővettél egy 4 éves játékot a poncról és felszisszenj huh ezt még nem is játszottam.
Majd karácsonyra nyomod a Dragon Aget directx 11-ben addig meg teljesen jó ez.
és nem igaz hogy kiegészítő mert 50 óra játék idő minimum van benne ha akarod.
Nem véletlen veszik elő még sokan ma is a Wizardry 8 at ami 14 éves 😊
Igaz hogy tele van a piac 2d rpg elemeket tartalmazó akciójátékkal
De igazi 3d RPG nagy hiány ma is !!!
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.08.25. 09:31:18
Elsőre nekem is fura volt, hogy egyenesben folytatják a második részt, de később pont ez a jó benne, hogy megvan a kontinuitás. Ismert karakterek, ismert helyszínek (igaz alaposan felforgatva), ismert sztorik folytathatóak és nem nulláról kell bemutatniuk a szereplőket, meg a lore-t, legendákat. Eleve a tesónk, a közös apánk és múltunk stb., már jó dolog. Jó lenne egy hasonszőrű negyedik rész. In medias res. A settings megvan, stabil a háttér, jöhet a sztori folytatása.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Buggal pl nagyon nem találkoztam, a 15 óra pedig nevetséges. Egy nagyobb sziget bejárása is beletelik 6-10 órába.
A harcrendszer viszont tényleg nem túl jó. Amíg nem jössz rá mit csinálj, addig szenvedés, ha rájöttél, akkor viszont csak annyi különbség van az ellenek között, hogy hatot, vagy tizenhatot ütsz/lősz/spellelsz rá. Egy idő után elég unalmas lesz.
A történet alapvetően nem rossz, de mivel open-world, ezért nem feltétlenül a fő történetre fogsz koncentrálni. Ebből a szempontból a Skyrim is hasonló, na ott sem a főszál lett a játék legnagyobb dobása 😊, de valójában nem rossz. Tegyük hozzá, hogy három lekezelő mondattal a legnagyszerűbb történetek velejét is meg lehet fogni, szóval ezzel az állítással a cikkben nem érdemes foglalkozni, főleg, hogy nyilván nem nyúlt a játékhoz a cikk írója.
És tényleg nem középkor szerű a világ, hanem az a kalózos XVI. századra hajazó környezet, ez sokaknak nem tetszik, és már eleve ez miatt a legtöbb kritikus hajlamos a játék más tulajdonságait is lehúzni. Nekem sem a kedvencem ez a keret, de azért megáll a lábán.
Szóval szerintem a nagy vízválasztó a játékban az, hogy ez a kardos/puskás kor bejön-e valakinek. Ha nem, akkor minden rosszabbnak fog tűnni, ha igen, akkor jobbnak. Ha ezt a részt kiveszem, akkor szerintem 6,5-7 / 10 a játék.
A cikk írója pedig vagy direkt konfrontatív cikket írt, vagy pedig egy hisztiző picsa, aki kék körömlakkot akart, de zöldet kapott.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
"Egy másodperc kihagyás, egy rosszul időzített csapás vagy elugrás a végünket jelentheti"
Ez nem igaz. De még ha igaz is lenne, akkor a ... Souls játékok gondolom még lejjebb vannak a listán, mi? Természetesen a R3 nem Dark Souls, ez a játék egyáltalán nem nehéz.
Másfélszer vittem végig és eddig 2 darab bugot nem találtam. Egy bugos qeust, CTD, kifagyás, hülye textúra, lebegő figurák stb., akármi nem volt. Ez az első PB játék, ami launchkor, pathc nélkül nem dobott semmi hibát nekem. Ezt csak a bugosozóknak. Ki kéne próbálni, lehetőleg nem a warezt, aztán hisztizni.
A harc meg az első 1-2 órában nehéz, amíg megtanulod a jobb képességeket, gyorsabb ütéseket. A Gothic-ot meg szájára ne vegye ez az izé, mert annak a harcrendszere ehhez képest még rosszabb volt. Egy helyben állva csépelted az ellenfelet és ennyi. Ennek ellenére a Gothicok nagyon jó játékok voltak.
Ez sem rossz, a 2-nél sokkal jobb, mivel jóval kevésbé lineáris, de a régi gothicok szintjét nem éri el. Inkább javaslom mindenkinek a gamespot vagy a gametrailers tesztjét: 7/10, az közelít a valósághoz.
Aki meg ezt a csillió dollárból 200+ fővel készített DA-hez vagy W-hez vagy TES-hez hasonlítsa, az húzza ki a fejét a hátsójából, de nagyon gyorsan.
Az olyan címek mellett mint a Witcher 3 (vagy akár 1-2) vagy Dragon age labdába sem rúghat...
5/10 nem több....Élvezze aki akarja ezt a hulladékot...
Mondjuk nem csodálom hogy rendszerint olyan arcok írnak pozitívumot róla akiknek az mobiljáték színvonalon mozgó Sacred 3 is bejött...
Utoljára szerkesztette: Skyline, 2014.08.25. 01:00:49
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
a települések eszméletlenül kicsik, és alig lakja őket néhány ember. a citadella volt gusztustalanul nagy csalódás, kívülről egy pazar épület, belülről pedig egy apró, háromszintes deszkahegy, 5 harcossal. ja, csupán romvár már, a kreativitás hiányát, vagy jobban mondva a lustaságot meg lehet ám magyarázni.
egyedül talán taranis vagy mi a pöcsöm az a sziget, ami nagyjából hozza a risentől elvárt szintet.
a harcrendszer tényleg tragikus, ebből a szempontból az összes gothic és risen közül szerintem a risen 1 volt a csúcs, mert viszonylag magas skillcapje volt (szintén nehéz volt, de bele lehetett tanulni jól, és hatékonyan művelni)
Utoljára szerkesztette: Fbn Lx, 2014.08.24. 23:37:30
Korrekt játék, rengeteg jó ötlettel. Nyilván nem felel meg a mai mainstream elvárásoknak, de ez egyben jó is benne. A bénázós melee harcon meg azé túl lehet esni és inkább lőfegyókra (critical miatt) és mágiára gyúrni. Pont azt kaptuk, amit a Risen 2-ben megszoktunk, kicsit felturbózva... sőt nem is kicsit. Érdemes megnézni a három rész összehasonlításait, pl. a karakterek kinézetét illetően.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Utoljára szerkesztette: sakhalin, 2014.08.24. 22:19:41
Ezután változtatás nélkül következhetne a többi...