Risen 3 Titan Lords
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Szerintem meg nem. Az RPG lényeg a döntés. Márpedig a Gothic szériában ez megvan. Azért ROLE playing, merthogy az adott helyzetben te hogyan döntenél, erről szól az SZEREP...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Leginkább tehát véleményt írtam. De ha már kérdezed a véleményem további bontásban hát legyen... X)
Először is a klasszikus RPG szigorúan fantasy. Alfa és omega. A sci-fi RPG már az ős kizárólag fantasy RPG-től vette át az rpg elemeket. Ettől persze még lehet jó. Azonban, én egyetlen egy sci-fi rpg-ről tudok, az is inkább Cyberpunk, de végül is sci-fi; és ez a Fallout. Az összes többi sci-fi RPG-nek titulált játék, mind ugyanúgy, mint alant elemezgettem, rpg jellegű sci-fi akció-kaland játékok csupán és nem mondható rájuk kategorikusan hogy RPG. Namost a Fallout érdekessége viszont az, hogy a Bethesda fejlesztette ugyebár, akik az Elder Scrolls RPG-t, igen, az bizony vér-RPG is csinálták. Azaz lényegében saját magukat másolták, hogy némi képzavarral éljek. Csináltak egy remekbeszabott RPG saga-t és annak árnyékaként, az egészet átültették némi lájtosítással sci-fibe.. Azonban a Fallout még így is épphogy de mondjuk, hogy RPG, legalábbis a leg-RPG-sebb, a sci-fi-rpg-nek titulált, akció-kalandjátékok közül.
A gothic, Risen és Witcher, mint már írtam, rpg jellegű fantasy akció kalandjátékok. Tübb okból is, de a legfőbb ok, a karakter választás hiánya. Mindegyik játék fix főszereplős, még annyit sem módosíthatsz rajta, hogy nemet választasz. Nos kérlek már itt meg is dőlt, csak eme egy dolog miatt a gama RPG mivolta. Tekintve hogy az RPG-ben alfa és omega, hogy az elején karaktert választunk, nemet, kasztot, alap skilleket, arcvonásokat és ugyebár a kidolgozottabb RPG-kben még a fanszőrzet sűrűségét és színét is beállíthatom kedvemre, azaz (viszonylag) EGYEDI KARAKTERT KÉSZÍTHETÜNK. Amely játékban ez nincs, hiába a rolling, hiába a valósidő (nos itt a másik hogy az igazi RPG-ben igen kidolgozott valós idejűség van, míg említettekben vagy nincs is, vagy csak minimális kihatása van a játékmenetnek, lényegében annyi jelentősége van, hogy most éjjel van meg nappal, és hogy hanyadik napján vagyunk kalandnak, slussz passz.. míg egy RPG-ben az időtényező igen fontos, akár ki is futhatunk az időből bizonyos küldetésekben stb), tehát karaktergenerálás és valósidejűség; aztán karakter fejlesztés (melybe ugyebár a skilleken túl a felszerelés fejlesztés is benne van), igen primitív mind a Gothic-ban, Risen-ben és Witcher ben is. Egy RPG kb 100x komplexebb módon kínálja a ezeket, elveszhetsz bennük (szerintem néha már feleslegesen és zavaróan túl is bonyolítják, de ez ízlés dolga, mindenesetre ez is RPG alapjellemző) Egy rpg jellegű akció kalandjáték meg ad egy lebutított, lájtos, primitív, az RPG-kre hasonló fejlődési fejlesztési rendszert, mind a karaktered attributumai, mind felszerelése terén (ami persze nem baj sőt,. én speciel jobban szeretem, mert a hardcore RPG-s túlkomplikálás zavar); amúgy pont ez a lájtosítás az rpg jellegű kaland akciójátékok sikerének egyik titka, mert ki a rossebbnek van ideje energiája, kedve (mikor van másik ezer játék amit lehetne tolni) fél évig farmolgatni egy RPG-ban... Hát kevés és egyre kevesebb fanatikus hardcore RPG-snek (akik többségének mellesleg tök mindegy a grafika minősége, azaz a látvány is szinte - ők persze főleg MMO-znak nyílván). Egy szó mint száz, az igazi RPG nagyon széles mozgásteret és variabilitást biztosít a karaktered jellemzőiben, és viszonylag egyedi karakterrel játszhatsz, mig az rpg jellegű kalandjátékban minimális a választék (Two Worlds) vagy egyáltalán nem is választhatsz és fix a karaktered. Lehetne persze még hosszan elemezni a két műfaj közti különbséget, de szerintem ennyi már elég.
A Sci-fi RPG, az egészen pontosan: sci-fi RPG. Azért mert az RPG alapvetően fantasy. Az ős RPG és a hardcore RPG az fantasy. A sci-fisítés később jött, hogy valamit variáljanak, változatosabbá tegyék. És az RPG rajongók igencsak megoszlanak, de szerintem a többség úgy véli, hogy az igazi vérbeli RPG csakis a fantasy. Ezért aztán nincs értelme annak hogy fantasy RPG valóban, tehát akár ki is hagyhattam volna a kategorizálásból, és elég lett volna ha azt írom hogy rpg jellegű akció kaland játék... node mindegy... remélem kielégítettelek... ;-D (és ne feledd ez sima vélemény, nem szakvélemény, nem ex cathedra okoskodás, csupán az én kis magánvéleményem, ezért kéretik ha lehet nem hisztizni, meg lehülyézni, mindenkinek van joga magánvéleményhez és akár tévedni is abban, ha úgy alakul)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Utoljára szerkesztette: Major, 2014.09.02. 00:42:04
Ugyanis a Risen és a Witcher is nyilván előbbiek, míg a Neverwinter sorozat hardcore RPG játék.. Majdhogynem teljesen más műfaj a kettő... minimális átfedés van köztük, kb annyi hogy fantasy mind és kb itt meg is állt, mert karakter fejlesztésben ma már egy jobb kaland shooter is lassan van olyan komplex mint egy Risen vagy egy Witcher... (annak ellnére hogy a Witcher sorozat zseniális, korszakalkotó, megkockáztatom minden idők egyik legjobb videojátéka)
Hanem RPG jellegű fantasy akció-kaland játék, csakúgy ahogy a Risen minden része, de a Gothic-ok is ugyanúgy.
Továbbá annyi legyen javára mondva eme Risen epizódnak, hogy a Gothic-os hangulatot nagyon jól eltalálták. Megkockáztatom zseniálisan és katartikusan. Ős rajongók nagyon sok nosztalgiát és fílinget kapnak vissza a régi Gothic részekből, ami nagyon jó (nekik) és ez bizony a Risen 2-ből teljesen hiányzott (tehát paralel okozott csalódást a Gothic 4-el együtt); aki viszont nem játszott Gothic-okkal, az bizony sajna ebből jottányit sem fog érezni; számukra ez a plusz (vagy éppen az epizód lényege?) nem jön le egyáltalán és bizony egy gyenge közepes játéknak fogják gondolni.
A Risen 3 legnagyobb ereje tehát szerintem az ős Gothic-os fíling és ezen túl sok minden mást nem lehet róla elmondani sajnos; s ez a cikk lényegében össze is foglalt róla minden elmondhatót; ahhoz sokat tenni már nem lehet.
Mondjam azt, réteg játék lett kizárólag Gotchic fanoknak. Azonban ez a kissé szedett-vetett és nem túl sok energia belefeccöltség (átemelések, bugtenger, felháborító textúrák és NPC kidolgozottság stb) arra utal - legalábbis remélem nagyon nagyon nagyon és másik ugyanerről szóló topikban már ezt fel is vetettem korábban - hogy ennek oka csak az lehet, hogy valamin dolgoznak nagy erőkkel a Piranhás kollégák, amire fordítják igazán a fókuszt, arra megy a teljes gőz és a Risen 3 csak menet közben elkövetett, összedobott kis habkönnyű rágcsa, addig is míg A Nagy Mű elkészül (amit persze nagy titok övez, nagy meglepi és szenzáció lesz...) - persze ismétlem mindez csak az én kis teóriám - és ez a bizonyos nagy durranás nem lehet más, csakis a GOTHIC 5..!!!
Tehát legyünk jóhiszeműek és egy hamarosan (ami az ilyen, sajnos jól ismert, léptékben lehet persze még 1-2-3 év is akár), meg fog jelenni a Gothic saga 5-ödik monumentális, nextgen fejezete, tökéletesre kidolgozva, optimalizálva, bugmentesen és minden idők legjobb RPG jellegű fantasy akció-kalandjátéka lesz...!
Imádkozzunk hát Innoshoz, Adanoshoz (és még akár Beliarhoz) is ezért! S e cél érdekében nézzük el ezt a kissé gyengécske, ám Gothic fanok számára nagyon is élvezetes csemege, legújabb Risen epizódot...! Innos legyen veletek feleim...! XD
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
W3 és DAI nem ér, azokat nyilván megveszem/vettem már. Éééés mellesleg még meg sem jelentek.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Lehet, hogy a cikkíró a AAA kategóriás csilivi, de játéktechnikailag fos játékokhoz mérte, csak annak semmi értelme, mert almát a dinnyével veti össze. Grafikai szempontból a kortárs RPG lenne a mérce. Ez van olyan szép, mint az alap Skyrim, de inkább szebb a képeken. Ok, a Skyrim 3 éves, de én leszarom. Nekem bőven megfelel az ilyen szép RPG. Nekem még mindig szép a Gothic III is, csak a karakterek maradnak el a mai átlagtól.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
One Vision. One Purpose.
Szinkron jó, főleg amikor a karik folyton pofáznak, amikor magaddal viszed őket és általában hely és eksönspecifikus is ez, szal. nem feltétlen random fecsegnek.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Aki szereti a gothicokat, korábbi riseneket, annak ez is tetszeni fog. Aki nem, annak ez sem.
"Hemzsegő bugok" alatt mit ért a szerző? Én egyetlen bugos küldetéssel sem találkoztam, ami nagy szó, mert még a Skyrimben is volt ilyen launchkor, hogy fallout 3-ról már ne is beszéljünk. És miért a grafika rész alatt? Milyen grafikai bugok vannak a játékban?
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)
Végigjtszottam, nem volt rossz... olyan 4 alá.
De mivel nincs semmi másik ami ebben az évben még csak meg is közelítené 3d RPG ben ezért örültünk.
A SEAMONSTER rész kifejezetten jóra sikeredet és izgi volt.
Várjuk a Dragon Age-t, meg a Wasteland 2-t.
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.08.31. 20:33:15
A trónok harcában is nem a Michael Bay effektekre recskáznak az emberek, hanem az érdekes történetszálakra...