Bloodborne
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A legepicebb élményben ebben a játékban:
Ó bzmg. 2 db. Umbilical-om van, akkor gondolom torkosborz? De honnan a faxból kéne tudnom, hogy 3 kell???<#wilting>#wilting> Eleve mindent igyekeztem megcsinálni, ezerszer felderítettem újra és újra mindent és beszélgettem újra és újra mindenkivel! A "lakókat" volt, hogy Józsefke Klinikájára küldtem, volt, hogy a Chapelbe, de később rájöttem, hogy Józsefkéhez küldeni nem jó dolog, mert átváltoznak... mihelyst oda bejutottam kinyírtam Józsefkét, valami rúnát dobott asszem. Jól sejtem, hogy itt baxtam el? Mindenkit a Chapelbe kell küldeni??? De ezt is honnan a retekből tudjam?????
A Forbidden Forestben a tetőn levő hullák felett ténykedő szakadt csövest, már akkor küldtem el a klinikára, amikor Józsefke halott volt... később arra jártam, mégis átváltozott az is, kinyírtam, az is dobott valami egész használhatót.
A DLC nagyon nehéz? Egy kicsit tartok tőle, mert a From DLC-k direkt agyrákot szoktak okozni a bossokkal.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ja és egy fontos kérdés :
Umbilical cord-ból megvan-é 3 db ?? Fontos a true endinghez
Ami a nehézséget illeti, nekem is sétagalopp volt pl egy DeS-hez képest, nagyon sokat segít a korábbi From-os tapasztalat. Ezért is könnyebb halni a Nioh-ban, amíg nem kened vágod az újfajta harcmodort és játékmenetet
PSN ID.: Beegabor
(Rákerestem: Wet Nurse a nedves nővér... jaj.)
Ebben a játékban eddig 3 értékelhető boss volt:
1. Gascoigne - Azon az alacsony szinten kifejezett nagy nyomást gyakorol a karira. Nem vészes, de ott és akkor Souls-like kihívás.
2. Martyr Logarius
3. Ebrietas
Tekintve, hogy ezek közül kettő is opcionális, nem kicsit vagyok ledöbbenve. Főleg azon, hogy évekig harsogott a net tőle, hogy a BB mennyire nehéz játék. Gondolom nem próbálták a Nioh late game contentjét, hogy ilyen fasssságokat írogattak.
Ha jól sejtem a HD megváltozott külleme + az ottani vaskapu nyitott állapota alapján, akkor ez úgy kb. itt a vége? WTF?
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Hát én nem nagyon szeretem a happy grindet... érdekes Nioh-ban nem zavart, ha 1-1 pályát/részt újrázni kellett mert ott volt a sub mission, itt meg már 100 méter backtrack zavar. Nem tudom... más a ritmus. Be kell valljam, azt hittem, hogy a BB jóval dinamikusabb harcokat fog majd kínálni, de nem. A Soulsokhoz képest gyorsabb, de az előbb említett Nioh-hoz lassabb.
- Micolash - Hát tök ciki, de csak 3.-ra lett meg, pedig very easy arc. Elsőre simán benyaltam a trükkjét, hogy ott volt a plunge attack az emeletről, az meg rögtön elnyomott egy olyan arcane attack-et, hogy kapásból meghaltam. Másodikra direkt nem plunge-ra mentem ééééésss akkor is mégis beledöglöttem az arcaneba. NA DE! A 3. harc közben vele szokás szerint bugba futottam :-D Azt történt, hogy amikor 2. fázisban van, vagyis 50% alatt van a HP-je, akkor ugye elteleportál és üldözheted. Na most annyira jól sikerült, hogy elé kerültem és erre megzavarodott, visszafelé futott egy kicsit, megállt a lépcső tetején, majd futott felém... ment is az Axe pörgős R2 támadása pofára esett, majd megint futott felém ki akart kerülni, megint a földre küldtem... ezt még 2x eljátszotta és halott volt, esélye se volt semmiféle arcane támadásnak :-D
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Nekem a blood exho már fogyott el, mivel sose grindeltem semmit. Mivel többnyire 1x kell csak takarítanom, így nem tudott miből annyi droppolni, így Ebrietas-nál 10 volt már csak, akkor kellett grindelnem és echoért vennem.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
A. Elmész grindelni = időhúzás.
B. Elmész blood echot grindelni, hogy abból vegyél a messengerektől blood vialt = időhúzás.
Mennyivel értelmesebb volt, a korábbi játékaikban, hogy volt Flasked, azt tudtad uppolni és magától újratöltődött, amikor teleportálgattál. Semmi időhúzás.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Sejtettem, hogy a DLC fog majd igazán bedurvulni. Az eddigi From játékokban is ott gurult el a gyógyszer. Leginkább a DaS 2 Scholarban, ahol a 2 macskához vezető út is egy agyhalál a hóviharban és a 2 macska is brutál kemény. Nekem az volt életem legkeményebb Soulsborne emléke.
Amúgy milyen fegyóval nyomtad? Van ez a Hunter Axe. Én ezzel az elejétől fogva tarolok. Mindenki pusztul. 2 kézre fogva. Soha nem lövöldözöm. Minek? Felesleges volt eddig.
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2019.07.28. 12:04:01
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
- Celestial Emissary elsőre.
- Ja meg korábban bementem egy dungeonba, ott ha jól rémlik 4 boss volt, meghaltak maguktól elsőre, érintésre dezintegrálódnak.
Gondolom majd később durvul a játék.
Láttam, hogy lehet segítséget beidézni a bossokhoz, de gondolom ez NG+-oknál lesz érdekes.
A Nightmare Frontier volt eddig a legszokatlanabb helyszín. Magas Frenzy ellenállás dacára is ott vesztettem cirka 120k blood echot... 2x is megesett, hogy mire elnyomtam volna a Sedative-et meghaltam.
Nagyon szokatlan játék. Eddig abszolút nem a bossok jelentették a nehézséget, hanem a lámpák keresése és az ebből törvényszerűen adódó, "leevadelek a semmibe" baromságok, meg a harc a bugokkal, kamerával, szemfáradással. Pedig azt gondoltam volna, hogy olyan kemény bossok vannak benne, hogy a fal adja a másikat. Aztán gyak. nyers erővel széttépem őket. (Eddig. Ez persze változhat.) Se visceral attack, pisztoly/puska se spec tárgyak nem kellenek. Lekő' őket baxni. Oh, milyen eredeti. Wow. Just wow.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Aztán jött a boss (One Reborn), teljes rettegés, "Na Tin, itt vajon hányszor döglesz meg?". 1.5 perc múlva meghalt, pedig miközben csépeltem lövöldöztek a csengős nyomik. WTF?
1 perccel később a boss helyet térképezem fel, látom, hogy vannak lépcsők a csengős nyomikhoz... de mivel a boss már meghalt így vele haltak, item felszedegetés. Én ezt a játékot rosszul játszom úgy érzem, mert sose tudom mire gondolt a költő.
Ezek az Insight-ok, meg vagy 50 Madman's Knowledge is minek? Semmi értelmét nem látom, a játék se sokat magyaráz róla, de nem úgy tűnik, hogy bármi értelme lenne számomra. Menni kell és ölni.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ja igen... respawn. Megszoktuk, tudjuk jól, hogy a fejlődés szükséges eleme. Itt viszont endless respawn van, a csengőt rázó mobok miatt, akiket ha újra és újra és újra ki nem nyírsz, akkor azok újra és újra és újra felélesztik nagyon hamar a többi mobot, akik ráadásul ilyen állapotban durván nagyobbat is sebeznek. Tehát a From megoldotta a respawnon belüli respawnt. Phazmeg. <#wilting>#wilting> És ezek a csengőt rázó mobok halál, vagy teleportálás esetén újra ott vannak. Ettől a játék nem lett nehezebb, csak frusztrálóbb, abszolút olcsó, prosztó időhúzás, ráadásul blood echo sem jár a 2-3-4., stb. respawn levágásáért.
Egyébként itt ezen a részen találkoztam eddig a legtöbb bebugzó enemyvel, súlyos kamera gondokkal, a falba clippelő mobokkal. Konkrétan van egy hely, ahol az egyik kutya rendre kiesik a falba, egy másik mob meg moonwalkot tol az oszlop mögött. Az is "vicces" amikor a lock szívat és nyilván nem a mobot ütöd, hanem elfordul a kari előre, közben hátulról meg felcsinálnak.
Player vs. engine. Ez a Bloodborne igazi kihívása és nem a boss, meg mob harcok.
A Sekirora már megtanultak végre programozni?
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2019.07.26. 17:25:45
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
A DeS és DaS, nagyon szerethető, nagyon üde, egyedi színfoltok voltak... de még egye fene a DaS 2 is elment, a Scholar már nem. A Bloodborne megint valamelyest változás, de nem eléggé. Komoly Van Helsing feeling, pont úgy, mint a Sekiro esetében meg Nioh/Ninja Gaiden feeling. Rengeteg az újrahasznosított elem a korábbi játékaikból, kezdve a hangok egy részével, animációkkal, bugokkal, beragadó hullákkal, el és feltűnő, clippelő vackokkal, vótmá-like mobokkal, rettenet kamerakezeléssel, ötlettelen, ezerszer látott boss sémákkal, és persze a gagyi engine ótvaros sajátosságaival.
A DaS 3 esetében is előre eldöntöttem, hogy szar? Pre-order gyűjtőit vettem belőle, a leglelkesebben álltam neki a játéknak, hogy aztán találkozzak egy DaS+DeS+BB kotyvalékkal, amiben eredeti ötletből megint nem jutott túl sok...
Már pedig ennek a műfajnak nem arra van szüksége, hogy újra és újra ugyan azt dugják le a játékosok torkán. Éppen ezért tudtam nagyon megszeretni a Nioh-t, ami mert végre rohadtul nem Souls klón lenni és rengeteg ötlet, egyedi vonás került bele a 13 éves fejlesztői idő alatt.
A BB egy remek játék lett volna, ha foglalkoznak vele még legalább 1-2 évet és több frissebb, újabb, nem ilyen megfáradt ötletekkel tömik tele... de már akkor is elnézőbb lennék, ha legalább a nyilvánvaló hibákat ennyi év után javították volna, de nem tették. Mert BB játékosoknak ez így is jó volt... érthetetlen.
Szomorú, hogy nekem kell megtenni a hibák részletezését, hogy aki idetéved, azt majd ne verje pofán játék közben a valóság. (És nem csak a CA és a frame pacingről van itt szó.) Látszik, hogy a From soha jobban nem vergődött a saját maga teremtett gödörben, mint manapság. U.e. csinálták a Kings Field részekkel is... újra és újra eladtak ugyan azt, miközben mindig egy kicsit változtattak rajta. Csak most már nem azokat az időket éljük, hogy ez ne verje szét az ember szemét.
Teljesen objektíven és nyitott elmével fogok még idén a Sekiro elé leülni, remélem ott végre sikerült kellően megújulni.
Egyelőre még mindig annyit tudtatok nekem írni a témában, hogy én előre eldöntöttem, hogy szar. Nem szar, mert az nem ilyen. Ez egy jó termék lehetne, ha foglalkoztak volna vele, vagy ha kijött volna PC-re, ahol 2 modder 1 hét alatt emberi állapotba hozza... bár az engine tátongó foltjaival azok se tudtak volna nagyon mit kezdeni. Hihetetlen, hogy anno a DaS esetében Durante (modder), hogy felhúzta a From béta terméket. Pontosan egy ilyen változás kellett volna a BB esetében is, amit úgy hívnak:
Pro patch.
Iszonyúan nagy szükség lett volna rá, hogy ez a játék megkapja. Őrület, hogy a játékosok simán 90%-a viszont fogta és benyelte így hibákkal telítve a cuccot. Most, hogy ez kit és mennyire minősít, azt inkább fedje jótékony homály.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Játssz olyannal, amit élvezel, a fikázó komment cunaminak semmi értelme.
PS5 II PSVR
- Rom The Vacuous Spider - Erre nem tudtam mit mondani. Ez valami alfatesztből benne maradt valami?
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
- Cleric Beast - elsőre
- Father Gascoigne - 3-4.-re
- Blood-Starved Beast - erre kellett legalább 6-8 halál mire rájöttem a trükkjére, utána meg se tudott ütni
- The Witch of Hemwick - elsőre, ezt nem is értettem, azt hittem valami vicc
- Vicar Amelia - elsőre, könnyebb volt, mint amit vártam
- Darkbeast Paarl - elsőre, megláttam, para, kinyír, végem... ja nem, ez is csak egy nagy kutya, From önismétlés volume végtelen.
Itt tartok, aztán most nem tudom merre induljak, rakat zárt ajtó volt a leghülyébb helyeken is, most jön a trial&error és rájönni, hogy mi változott. Ebben a játékban ez az igazi nehézség, meg a legfosabb lock ami valaha láttam és persze a rettenet kamerakezelés.
Bloodborne PVE = Player Vs Engine mennyire igaz...
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
GázCoin Atya is lement. Ez már tényleg az első boss vót', vagy még mindig nem jó irányba haladok? Csak azért kérdezem, mert a Cleric Beast-re mondtátok, hogy az opcionális, amit készséggel el is hiszek.
A leghalálosabb ellenségre újra és újra rálelek. Nagyon vigyázzatok vele, mert seggberak bárkit!
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Hooligans - Nem hall,nem lát,nem beszél ; Mesét,álmot,mámort ; Kánaán ; Szenzáció ; Vírus ; Bohémélet
Hooligans - Nem hall,nem lát,nem beszél ; Mesét,álmot,mámort ; Kánaán ; Szenzáció ; Vírus ; Bohémélet
PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1
Hooligans - Nem hall,nem lát,nem beszél ; Mesét,álmot,mámort ; Kánaán ; Szenzáció ; Vírus ; Bohémélet
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Hooligans - Nem hall,nem lát,nem beszél ; Mesét,álmot,mámort ; Kánaán ; Szenzáció ; Vírus ; Bohémélet
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Hooligans - Nem hall,nem lát,nem beszél ; Mesét,álmot,mámort ; Kánaán ; Szenzáció ; Vírus ; Bohémélet
Hooligans - Nem hall,nem lát,nem beszél ; Mesét,álmot,mámort ; Kánaán ; Szenzáció ; Vírus ; Bohémélet
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Hooligans - Nem hall,nem lát,nem beszél ; Mesét,álmot,mámort ; Kánaán ; Szenzáció ; Vírus ; Bohémélet
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
PS5 II PSVR
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!
Holnap visszaterek...
PS5 II PSVR
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
PS5 II PSVR
Kos egy agyrém.
Darky tudna róla mesélni. :)
PS5 II PSVR
Már nem tápolom magam egyáltalán, lvl 173-on vagyok, nem látom értelmét tovább fejleszteni a karaktert.
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2018.08.01. 10:42:47
PS5 II PSVR
Ulthanitoval nem baszakszik senki megmondtam! :)
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2018.07.31. 17:33:03
PS5 II PSVR
Pusztuljon a három turha!
PS5 II PSVR