A videojáték csökkentheti az agy szürke­állományát
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#22
már akartam írni ehhez a cikkhez korábban is nagyon fontos dolgokat, de túl sokat játszottam mostanság, aztán emiatt elfelejtettem a felhasználónevemet (a jelszót nem!), meg azt is, hogy milyen fontos dolgot akartam írni
Egy hím méhecske buzdító szavai: "Szorgos népünk gy?zni fog, 'cause HERE I am!"
#21
a kávé már évezredek óta vita tárgya hogy most egészséges vagy nem, erről se ez lesz az utolsó cikk...
#20
Ami azt illeti, a cikk is erősen olyan, mintha szerencsejátékról lenne szó. Pl félkarú rablónál, meg kártyajátékoknál is kell gyors alak- és mintafelismerés, de az _tényleg_ főleg a jutalmazórendszerre épül, és tényleg semmi köze a térbeli tájékozódáshoz.
Lehet, hogy ezek a "leülök esténként fél órát online pókerezni" típusú embereket tekintették gémereknek?
Utoljára szerkesztette: Zero001, 2015.05.27. 13:28:26
Lehet, hogy ezek a "leülök esténként fél órát online pókerezni" típusú embereket tekintették gémereknek?
Utoljára szerkesztette: Zero001, 2015.05.27. 13:28:26
Látom, divat manapság a számítógépes játékokkal kapcsolatos kutatás.
Már kb. 35 éve lehetősége van az embernek komolyabb kikapcsolódást találni a számítógépes programokban (segítség: kb. azóta léteznek a Pongnál jóval összetettebb játékok).
Szóval talán egy kicsit megkéstek ezek a kutatások(?). Nem annyira trendik(?)
A szabadidős aktív tevékenység kétféle lehet: fizikális (pl. valamilyen sport), vagy szellemi (pl. számítógépes játék). A kettő között az a legnagyobb különbség, hogy az egyikben az ember a teljes testét aktívan használja, a másikban inkább csak az agya aktív.
Annak idején a sakkot vagy rubik kockát is vizsgálták ilyen szempontból? 😄 Annyi a különbség, hogy a videojátékok esetén egy valóságos tárgy helyett a monitor által megjelenített virtuális objektumokat nézzük, és a valóságos tárgy helyett az egeret és a billentyűzetet/kontrollert nyomkodjuk.
Egy biztos, ha többet játszol, mint mozogsz, Schwarzenegger nem leszel... 😄
Nem lehet, hogy a kedves kutatók összekeverik a TV/monitor előtti passzív bámulást az aktív tevékenységgel?
Mert ha nem, akkor vagy a sakkvilágbajnokok is zombik, vagy a monitorban lehet a hiba, az sugároz valamit, amitől megzápul az ember agya...
Elképesztő, hogy mennyi baromságot ki tudnak találni (legalábbis én nem látok benne túl sok tudományosságot így elsőre). De gondolom nem maguktól találták ki, hanem felkapott téma lett a videojáték. Manapság nagyobb biznisz, mint a filmipar. Gondolom a rubik kocka, a sakk, vagy a franciakártya is így járt volna, ha egy egész szórakoztatóipari ág alapulna rajta. Bár legutóbbi példa nem egészen jó... Szerencsejátékok... 😄
Már kb. 35 éve lehetősége van az embernek komolyabb kikapcsolódást találni a számítógépes programokban (segítség: kb. azóta léteznek a Pongnál jóval összetettebb játékok).
Szóval talán egy kicsit megkéstek ezek a kutatások(?). Nem annyira trendik(?)
A szabadidős aktív tevékenység kétféle lehet: fizikális (pl. valamilyen sport), vagy szellemi (pl. számítógépes játék). A kettő között az a legnagyobb különbség, hogy az egyikben az ember a teljes testét aktívan használja, a másikban inkább csak az agya aktív.
Annak idején a sakkot vagy rubik kockát is vizsgálták ilyen szempontból? 😄 Annyi a különbség, hogy a videojátékok esetén egy valóságos tárgy helyett a monitor által megjelenített virtuális objektumokat nézzük, és a valóságos tárgy helyett az egeret és a billentyűzetet/kontrollert nyomkodjuk.
Egy biztos, ha többet játszol, mint mozogsz, Schwarzenegger nem leszel... 😄
Nem lehet, hogy a kedves kutatók összekeverik a TV/monitor előtti passzív bámulást az aktív tevékenységgel?
Mert ha nem, akkor vagy a sakkvilágbajnokok is zombik, vagy a monitorban lehet a hiba, az sugároz valamit, amitől megzápul az ember agya...
Elképesztő, hogy mennyi baromságot ki tudnak találni (legalábbis én nem látok benne túl sok tudományosságot így elsőre). De gondolom nem maguktól találták ki, hanem felkapott téma lett a videojáték. Manapság nagyobb biznisz, mint a filmipar. Gondolom a rubik kocka, a sakk, vagy a franciakártya is így járt volna, ha egy egész szórakoztatóipari ág alapulna rajta. Bár legutóbbi példa nem egészen jó... Szerencsejátékok... 😄
#18
Eddigi kutatások szerint főleg pozitív hatásai vannak.
Ellenben fiziológiailag meg megöl a picsába. Na nem konkrétan a számítógépes játék, hanem az ülés.
Ellenben fiziológiailag meg megöl a picsába. Na nem konkrétan a számítógépes játék, hanem az ülés.
#17
Először azt kéne tisztázni, mit jelent az, hogy "jobban működik az agyad", ahhoz, hogy ilyen kijelentéseket tehess.
Cikkhez kapcsolódóan meg: egészen biztos vagyok benne, hogy valami lófasz egyszerű 2D cuccal teszteltek. Egy GTA, Assassin's Creed, vagy bármi egyéb sandbox 3D játék _TUTI_, hogy hippokampuszt használ, és semmi különbség a játékbeli városban navigálás és a valóságban tájékozódás közt. Jellemzően egy ilyen játékban nem az a jutalom, hogy odatalál az ember valahová.
IgNobel-t a hülyéknek.
Cikkhez kapcsolódóan meg: egészen biztos vagyok benne, hogy valami lófasz egyszerű 2D cuccal teszteltek. Egy GTA, Assassin's Creed, vagy bármi egyéb sandbox 3D játék _TUTI_, hogy hippokampuszt használ, és semmi különbség a játékbeli városban navigálás és a valóságban tájékozódás közt. Jellemzően egy ilyen játékban nem az a jutalom, hogy odatalál az ember valahová.
IgNobel-t a hülyéknek.
Szigoruan szubjektiv velemeny:
Barmilyen tevekenyseg intenziven, nagy mennyisegben specializalja az agyat. Par dologban hatekonyabb lesz nehany masik rovasara. Persze nem szuksegszeruen 1-1 aranyban es ez folytonosan zajlik, nem valami irreverzibilis folyamat.
Rengeteget jatszottam szamitogeppel kiskoromban mas aktivitasok karara (talan meg most is), es egyaltalan nem tartom kizarhatonak, hogy jobban mukodne az agyam kiegyensulyozottabb aktivitassal.
Barmilyen tevekenyseg intenziven, nagy mennyisegben specializalja az agyat. Par dologban hatekonyabb lesz nehany masik rovasara. Persze nem szuksegszeruen 1-1 aranyban es ez folytonosan zajlik, nem valami irreverzibilis folyamat.
Rengeteget jatszottam szamitogeppel kiskoromban mas aktivitasok karara (talan meg most is), es egyaltalan nem tartom kizarhatonak, hogy jobban mukodne az agyam kiegyensulyozottabb aktivitassal.
#15
Mindenki olyan játékkal játszik, amilyen hajlamai vannak, és nem a játékok alakítják ki a hajlamot. Én keresem magamhoz a játékot, és nem a játékaimhoz zombulok. Aki nem szeret gyilkolni, az nem játszik gyilkolós játékkal. Aki meg "jutalom-függő" a játékban, az nyilván élete egyéb területein is az, és nem a játék alakítja ki benne. Kizárt dolognak tartom például, hogy a Minecraft csökkentené a szürkeállományt, mert akkor nyilván a tervezőprogramok is csökkentik... Mert ugye, ott még nem tartunk, hogy azt hazudják: ha pénzért lakóházat tervezel a géppel, akkor okosodsz, ha meg játékból tervezed, akkor meg hülyülsz. Vagy mégis?
#14
-ezzel nyilván az lehet a baj hogy a dudebro-knak eleve nincs sok 😄
#12
sajnos ilyen kalandjáték már nem nagyon van a piacon. a mai divat szerint a legösszetettebb logikai elvárás a játékossal szemben, hogy össze tud-e gyűjteni mindenféle szart a pályán. nyilván a fejlesztők akaratlanul ráéreztek, hogy a mai játékos már szinte agyhalott, ennek megfelelően elég a szép grafika, esetleg valami jócsaj és fegyverek.
Kelly Sue Deconnick Heather Anthos Gail Simone Anita Sarkeesian Vita Ayala Sana Amanat Sam Maggs Kathleen Kennedy Leslye Headland Lauren Hissrich Lindsey Weber Alex Kurtzman JJ Abrams
#11
Mindkét meglátásoddal tökéletesen egyetértek.
A második nekem is eszembe jutott a cikk olvasása közben😊
A második nekem is eszembe jutott a cikk olvasása közben😊
Kb 3 hónaponta jön egy tudomáányos kutatás hogy a számítógépes játék agyrákot okoz vagy agresszivitást.
Olyan tudományos értekezések hogy a politikai műsorok mennyiven viszil fel a népesség magas vérnyomását még sosem olvastam pedig sokszorta valószinűbb....
Maga az hogy sok órát ott ülsz a tv előtt vagy a gép előtt az sokkal ártalmasabb.
Olyan tudományos értekezések hogy a politikai műsorok mennyiven viszil fel a népesség magas vérnyomását még sosem olvastam pedig sokszorta valószinűbb....
Maga az hogy sok órát ott ülsz a tv előtt vagy a gép előtt az sokkal ártalmasabb.
Nem kéne általánosítani.
Egy kalandjáték, ami tele van logikai puzzle-lel, és érdekes, fantáziát megmozdató beszélgetésekkel az tuti átmozgatja az egész agyat. Viszont minél inkább csak filmszerű élmény a játék és egy csőben vezetnek, mint a Call of Duty-k ott erős zombulás várható. Persze a kettő között van átmenet.
Egy kalandjáték, ami tele van logikai puzzle-lel, és érdekes, fantáziát megmozdató beszélgetésekkel az tuti átmozgatja az egész agyat. Viszont minél inkább csak filmszerű élmény a játék és egy csőben vezetnek, mint a Call of Duty-k ott erős zombulás várható. Persze a kettő között van átmenet.
#8
Első körben nem a videojátékokat, hanem általában a számítógép előtt töltött hosszabb idő neurológiai hatásait lenne célszerű vizsgálni. Aztán lenne csak értelme különbséget tenni pl. a napi 8 órában végzett számítógépes munka és a videojátékok között.
Neurológiai hatások szempontjából pl. van egyáltalán különbség egy videojáték és egy cad program között?
Ha van, akkor viszont a videojáték fajták között is különbséget kell tenni, mert nyilvánvalóan teljesen más vizuális ingerek és mentális kihívások érik a játékost ha fps-el vagy ha mondjuk stratégiai játékkal játszik.
Összességében nekem az egész kutatás kicsit olyannak tűnik, mint amikor régebben hasonló módon próbálták bizonyítani, hogy a maszturbáció gerinckárosodást okoz, a homoszexualitás fertőző betegség, amit első sorban a nem fehér emberek terjesztenek, vagy hogy a házastársi hűtlenséget lobotómiával lehet kezelni.
Utoljára szerkesztette: asgh, 2015.05.22. 09:42:59
Neurológiai hatások szempontjából pl. van egyáltalán különbség egy videojáték és egy cad program között?
Ha van, akkor viszont a videojáték fajták között is különbséget kell tenni, mert nyilvánvalóan teljesen más vizuális ingerek és mentális kihívások érik a játékost ha fps-el vagy ha mondjuk stratégiai játékkal játszik.
Összességében nekem az egész kutatás kicsit olyannak tűnik, mint amikor régebben hasonló módon próbálták bizonyítani, hogy a maszturbáció gerinckárosodást okoz, a homoszexualitás fertőző betegség, amit első sorban a nem fehér emberek terjesztenek, vagy hogy a házastársi hűtlenséget lobotómiával lehet kezelni.
Utoljára szerkesztette: asgh, 2015.05.22. 09:42:59
Már önmagában a játék szó elég vicces. Van olyan játék, ami sokak szemében nem is az mert annyira komplex, mint pl. a HC repszimek...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Igen, persze, és a "játékok" az mind1 program, káros mind, a süllyesztőbe velük!!!
Ha a kedves professzor nem ismeri fel, hogy nem csak 1 féle játék van, akkor valószínűleg a kutatása mély, értékes és megalapozott.
Szükség lenne még sok ilyen kutatásra. Ezzel ki lehet válogatni az értéktelen embereket, és növelni a citrom díjakért folyó versenyt...
Ha a kedves professzor nem ismeri fel, hogy nem csak 1 féle játék van, akkor valószínűleg a kutatása mély, értékes és megalapozott.
Szükség lenne még sok ilyen kutatásra. Ezzel ki lehet válogatni az értéktelen embereket, és növelni a citrom díjakért folyó versenyt...
#5
Mert a Sorozatok meg a Híradók azok csupa egészséges következményekkel járnak. 8)
#4
igen, egyébként egy 26 és egy 33 főből álló minta olyan túlzottan nem nagy
lehetséges, hogy ez egy olyan készség, ami a populációban nagy szórást mutat, és szinte véletlenszerű
VAGY lehet, hogy alapvetően azért játszanak, mert alapból nagyobb mértékben használják a jutalmazási rendszert, és ezért hajlamosabbak a játékokat jobban élvezni, tehát nem a játék változtatja meg az agyszerkezetet, hanem alapvetően különbség van benne
lehetséges, hogy ez egy olyan készség, ami a populációban nagy szórást mutat, és szinte véletlenszerű
VAGY lehet, hogy alapvetően azért játszanak, mert alapból nagyobb mértékben használják a jutalmazási rendszert, és ezért hajlamosabbak a játékokat jobban élvezni, tehát nem a játék változtatja meg az agyszerkezetet, hanem alapvetően különbség van benne
#3
Feltételes mód. Majd ha bizonyított és ellenőrzött tény lesz, térjünk rá vissza... addig megy a többi talánhoz a polcra....
Heti 6 óra. Az mi? A hét 7 napból áll. Az még napi 1 óra sincs meg. Tényleg kazuár núbok. 😄