Empyrion - Galactic Survival

Oldal 1 / 7Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#327
Azért nem árt a frakciókkal jóban lenni. Egyrészt a traderek miatt, másrészt pl. a benszülöttek területén található csomó olyan cucc, amire szükséged van. Nagyon gyorsan fel kell tornázni a reput, hogy tudj lootolni ezeken a területeken. Viszont nagyon egyszerű a dolog. A benszülötttek általában tavak/mocsarak mellet tanyáznak, és ezeken a területeken a part mentén él egy olyan szörnyszerű teremtés. Hasonlít a harcsa fejéhez. Na ezeket kell irtani a benszülöttek területén, és ha a területen belül nyírod ki, azért nagyon sok pontot kapsz. Jó párat legyilkolsz és máris haver vagy. És amikor akkor már lootolhatsz a területükön, hozzájutsz olyan növényekhez, amikhez jóval nehezebb lenne. Az egyik ilyen pl. a fűszer. Sok kell belőle, de ritka. Viszont ezeken a területeken sokat lehet találni. Ha jól tudom vetőmagot is lehet a benszülötteknél kapni (asszem másként nem jutsz hozzá), és akkor már te is termesztheted. Ez az egyik...

A másik, hogy a traderek elég hasznosak. Rendszeresen jártam hozzájuk. Egyrészt a bázisok felszámolásával rengeteg cucchoz jutsz hozzá, azokat jó áron el lehet adni. Azonkívül vannak olyan cuccok náluk, amiket magadnak nagyon nehezen tudsz előálítani. Azokat simán meg lehet venni. Ha van: elég sokszor volt olyan, hogy végig kellett járnom a tradereket valami miatt, és összevásároltam ami kellett. Sajna nem emlékszem mik voltak azok, annyi azért rémlik, hogy a bányász cégekhez jártam sokat. Ott pölö nagyon jól el lehet adni azokat a kristályokat(azok?) amik a warpoláshoz kellenek. Rengeteg hozzávaló nyersanyaghoz juthatsz hozzá, ezért a felesleget nagyon jó áron el lehet(ett) adni, ebből dőlt a mané. A másik a fegyverkereskedő: nagyon sok hadianyaghoz juthatsz hozzá, ezeket jó áron le lehet adni, szintén nagyon jó pénzforrás. Amikor már tudod gyártani a hi-tech fegyókat, azokat a felesleges nyersanyagból legyártva, rohadt sok pénzt lehet keresni az eladásukkal.
Trader még arra is jó, hogyha valamit nem tudsz előállítani/megszerezni, és mindenképpen kellene, akkor keresel olyan tradert akinek van, és megveszed. Ilyenkor vinni kell eladni valót, és a pénzt a vásárláshoz ott helyben elő lehet teremteni. Azt azért nem árt tudni, hogy a reputációd a tradereknél számít, ha nincs meg a megfelelő szinted nincs eladás-vásárlás. Viszont nem nehéz jóban lenni mindenkivel, mivel a fő enemy (baromira nem emlékszem a nevükre) mindenkivel rosszban van. Így ha bármilyen kárt okozol nekik (elég csak meglőni valamilyüket), szinte mindenkitől pontot kapsz. Meg van adva, hogy ha kiiktatod egy katonájukat, hány pontot kapsz, és ez mindenre. Meg lehet nézni a játékban, de már nem emlékszem hogyan. Azt a részt nem árt elolvasni, mert mindenki másra érzékeny, nem árt tudni mit nem tehetsz. Ráadásul a frakciók egymással is barátkoznak/küzdenek. Ha tehát ki kell lőni egy barátot (időnként előfordul), akkor nem csak annál a frakciónál ugrik a repu, hanem a velük pariban lévőknél is. Viszont akikkel rossz viszonyban vannak, azoktól pluszban kapod a pontokat. Ebben a játékban valami ilyesmi szeretne a diplomácia lenni.
#326
Értem, akkor ezek szerint nem igazán lehet szerezni valami pluszt azon kívül, hogy nem támadnak meg jobbak az árak náluk.
Köszönöm a segítséget!

Oltred
#325
Hát a benszülötteknél kapható sör:) Meg pár olyan cucc ami máshol nincs. Már nem nagyon rémlik, mert annyira nem kellettek ezek semmire sem, hogy 1-szer 2-szer volt meg összesen. valamelyik questben még a játék legelején, a rúnáknál kellett a pókokat kiirtani, azért adott valamit, plusz jóba lettem velük. Ami mondjuk azért jó, mert ha komálnak akkor szedheted a növényeket a területükön. Különben repu levonás jár érte. A fegyvereikhez is hozzá lehet jutni, na de ki a fenének kell:).
#324
Igen, le lehet tölteni, mondjuk nekem epicen van meg a játék ( már ott is elérhető ) azzal nincs is baj. Arra gondoltam itt, hogy van-e valami plusz, speciális amit megszerezhették ha jóban vagyok az NPC frakcióval. Azt tudom, tapasztaltam, hogy jobb árakat kapok egy barátságos frakciótól a kereskedőnél, meg olcsóbban tankolhatok, stb de ezen kívül eddig nem tapasztaltam mást. Avagy ennyi amit a NPC nyújthat számomra?

Oltred
#322
szerintem a blueprint nyilvános, ill. amikor még játszottam az volt. A Workshopból is azokat töltöd le. Csak nem biztos, hogy a szinted elég hozzá, hogy megépítsd. De kis grindelés és az is megoldódik
#322
Egy gondolatmenet: ha nagyon jóba vagyok egy adott frakcióval akkor kaphatók tőlük tervrajzot ( Bp ) amit majd később fel tudnék használni?

Oltred
#321
Értem, hasznos volt amit írtál, köszönöm a segítséget!

Oltred
Caliph
#320
Én amikor toltam egy ingyenes szerón nyomtam,itt linkelte valaki. HWS a neve,és még megy ha jól látom. erősen modolt szeró,pvp és pve is van,sok lehetőség,

kezdő bolygó volt amikor én toltam,amin összepakolhattál egy kezdő bázist rakás alap fém volt,aztán egy kezdő hajót amivel elhúzhattál a bolygóról,mert asszem restelték a bázisokat 2 héttel az alap lerakása után. ezzel ösztönözték a népet,hogy tényleg csak a kezdést csináld ott,amint van egy kis warp képes mobil báziskád,húzz el és keress magadnak kihívást :P

sokan is tolták annó,én jól elvoltam. nem jutottam sokáig(bár az is sok sok óra volt) egy komplett bázis,egy nagy bányászhajó meg egy kisebb romboló amit építettem.
mod fegyók,mechanikák,összeségében jól összerakott szeró.
de már én sem tolom pár éve,nem tudom azóta milyen,de akkor jó volt.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#318
Amikor még játszottam vele, nem volt saját trader. Szerintem most sem, mert nem erre épül. Bár most, hogy felvetetted és belegondolok meg lehetne oldani. Saját szektorról sem tudok, tehát szerintem nem tudod magadévá tenni. Úgy kell tekinteni, hogy magányos "harcos" vagy az űrben. Viszont fordítva úgy van, hogy egy adott rendszerben vagy planétán van egy "vezérlő" bázis (nem jut eszembe a neve), ha azt elpusztítod, akkor nem gyártja és küldi az enemyt. A bolygókon ez a drone base. De az elpusztításukkal még nem hódítottad meg a rendszert/planétát. Kívülről sem küld segítséget (pl. szomszédos rendszerből, vagy a bolygóra a naprendszer más szektoraiból). Egyszerűen nyugalom lesz, és ennyi. A térképen a rendszer ugyanannak a kezében marad. Ettől függetlenül elég nagy munka kitakarítani egy bolygót. Elpusztítani az összes bázist, és felszámolni a földi egységeket.
Nagyon szeretem az ilyen típusú bázisépítős játékokat, azért van benne ennyi idő. Hasonló mint a Space Engineers, abban is sok időm van. Nagyon sokat keringtem az űrben is, bejártam széltében hosszában is. Tök jó hozzá a workshop, abból is rengeteg objektumot kipróbáltam, hajókból, bázisokból.
Kolóniát úgy értettem, hogy kitakarítasz mondjuk egy bolygót, ellátod az összes létesítményt a saját controlereddel, és kábé ennyi. Hát igen az NPC-k ezt tudják, ez van. Nagyon sajnálom, hogy nem lehet hasznos npc-ket "telepíteni", nagyon jó lenne ha csinálnának is valamit (pl. a kaja előállításában segédkezne, mondjuk szakács vagy kertész). Nekem ami minden ilyen játékból alapvetően hiányzik az, hogy ha már vannak hozzám tartozó emberek is, akkor etetni itatni kelljen őket. Mert jelen pillanatban olyan mennyiségű kaját lehet előállítani, amivel 1 évszázadra elláthatod magad, nincs értelme. Ha jól emlékszem egyetlen játékban találkoztam ilyennel (talán fallout4?), ahol a toborzott embereimet el is kellett látni. De az sem volt ebből a szempontból jól kidolgozva. Viszont mennyivel másabb lenne a helyzet, ha egy űrbázison a levegőt mások is használnák és így az oxigén felhasználása jelentősen megugrana. Nem lenne olyan egyszerű mint most.
Warp gátlása csak combat log elkerülés miatt van. És csak rád vonatkozik. Mondjuk az NPC-nek eszébe sem jut elmenekülni.

Szóval solo játékban elég egyszerű, de szerveres módban ha van néhány csapat, akkor ez a játék környezetet biztosít egy elég jó játékmenethez. Régen játszottam csapatban, akkoriban ráadásul ez a rész is elég fejletlen volt még, de elég jó bulikat csináltunk. Ha jól látom a fejlődést (mostanában már nem nagyon követem, csak elolvasom az elkészült fejlesztéseket), inkább a részeket külön fejlesztgetik. Pl. a blueprintek, dedikált szerverek kezelését, planéta tulajdonságok, és sztori féle dolgokkal (pl. scenario-k). Olyan komplexebb dolgokat amit említettél olyat nem. Viszont amit felsoroltál, az inkább az X4-re hajaz.
#318
2600 óra, kérlek Mester taníts! :)

Kolóniákat említettél, ezt a bázisok építésére értetted? Azt tudom, hogy saját hadseregem nem lehet, az NPC-k lényegében díszek a saját bázisomon, hajómon. Viszont saját trader NPC-m lehet? Tudom például az adott szektort befolyásolni úgy, hogy gátlom a warpot ( hiperugrást ) , hogy pl vagy az adott bázisomat kell elpusztítani vagy fizetni, hogy tovább mehessen bárki is? Igazából rengeteg kérdésem lenne, meg se tudom fogalmazni. :D

Oltred
#316
Szia,
alapvetően survivor jellegű játék. Nem az a cél, hogy bárkit is legyőzz, hanem, hogy ellegyél benne. Építhetsz űrbázist, kolóniát meg ilyenek, több rendszeren át. Cél nem igazán van, open world az egész. Illetve az utóbbi időben fejlesztettek sztorit is, vannak különböző kihívások, azokat lehet teljesíteni. De lényegében azt csinálsz amit szeretnél.
Olyan hajód nem lesz amivel mindenkit legyőzöl, mivel minden modul sérül, rengeteget kell javítani. Ezekhez rengeteg anyag kell. Ha nagy hajóknak mész neki komplett gyártó bázis kell. Sokszor ment a kukába a hajóm, egyszerűbb volt újat csinálni. Ami azért is jó mert újra lehet tervezni. Nekem alapvetően a játékstratégiám az enemy-k kiszorítása volt, akár a saját rendszereikből. Ez eleve egy soha véget nem érő történet ma már. Szóval beletoltam 2600 órát, jó volt, de vannak ezenkívül más játékok is, ma már nem játszom vele. Viszont mióta letettem kijött néhány frissítés, lehet majd újra előveszem pár száz óra erejéig. De olyan sosem lesz, hogy bárki is elmondhatná, hogy végigjátszotta.
#316
Sziasztok! Eredeti EU szerveren játszom. Ha van egy olyan hajóm amivel szinte bármit le tudok győzni ( csak eljátszok a gondolattal ) utána mi a játék célja? :D Avagy úgy általánosságban mi a játék célja? :D

Köszönöm a segítséget!

Oltred
#315
Október 10-17 között ingyenes lesz az Empyrion az Epic-en!

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

Caliph
#314
egy kis érdekesség,hasonló témakörben

//www.youtube.com/embed/Z4zwVByg2FM

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

dalmar
#313
Mióta frissített a szerver 10.01-re Állandóan azt írja ki a játék,hogy belső hiba történt. Mással is előfordult?

\"Ha a cápa a kezedbõl eszik a lábadból is fog\"

dalmar
#312
Köszi, még nem néztem meg hogy úgy működik-e de egy próbát megér.Arra tudnál válaszolni ,hogy milyen bolygókon érdemes keresni abandoned factoryt ?Mivel azt szeretném farmolni (reforged szerveren játszom)
Utoljára szerkesztette: dalmar, 2023.06.12. 15:49:15

\"Ha a cápa a kezedbõl eszik a lábadból is fog\"

#311
Ha a HWS szerver az, akkor az a "gond", hogy a kezdő rendszerekben pakolod le az autominereket. A kezdőrendszerekben mindig resetelik a bolgyókat asszem, vagy vmi ilyesmi.

dalmar
#310
Sziasztok, játszok egy reforged serveren de a letett auto miner-eim mindig eltünnek újbóli belépéskor illetve megsemmisülnek ,tud valaki rá megoldást?

\"Ha a cápa a kezedbõl eszik a lábadból is fog\"

#309
Ritkán.
#308
Játszik valaki a Star Salvage scenario-val?
#307
De :)
#306
Nahát, nem te üzemeltetsz vagy 3 szervert is? :D

#305
Nem egészen. Ha nem vagy online, ugyanúgy fogy az energia, működnek a factory-k, stb. Tehát ha kilépsz és ott hagysz egy powered SV-t pl., és napokkal később belépsz, tuti, hogy 0 lesz a power. Bázison is, ha nincs elég napelem. A státuszképernyőn, ami mutatja a hátralévő powered időt, az bizony akkor is telik, ha offline vagy.

Az előző irományom alapján nem azért nem támadják, mert unpowered, hanem mert nincs rajta játékos. Én a CV-szoktam úgy védeni, hogy kilépek, ha meleg a helyzet, aztán várok legalább negyedórát, hogy az npc hajó elhúzzon onnan (nem fog ott keringeni, megy tovább az útján) így visszalépés után van időm elhúzni a belem.
Ez persze nem működik, ha station lövöldöz darabokra éppen, mert az nem megy sehova.
#304
Az NPC-k MINDIG a játékost támadják, illetve azt a struktúrát, amiben ül/van. Tehát tökmindegy, mekkora és milyen hajód/bázisod van a közelben. Ha kilépsz/elteleportálsz, azonnal abbahagyják a támadást
Eléggé faék az AI ebből a szempontból
#303
Kipróbálom, köszönöm
#302
Konzolban próbáld meg az alábbi parancsot

prefabinfo 'ship name as in factory'

Ez ki szokta írni piros BPk esetén hogy mi a baj.
A kérdés az hogy a szerveren lehet e konzolt használni (nem biztos), ilyenkor max azt tudod csinálni hogy megnézed szingleplayerben ugyanazokkal a modokkal szintén piros e. Ha igen, akkor ott már tudod használni a konzolparancsot.
Ha szinglében nem piros, akkor valamit a szerveren mókoltak az adminok (mondjuk az alaphoz képest limitáltak egyes blokkokat, pl nem lehet annyi mining lasert feltenni vagy turretet mint alapból), náluk kell rákérdezni.


Utoljára szerkesztette: lammaer, 2022.06.28. 12:30:14

#301
Újra itt. Az orosz szerveren ragadtam mostanában, a következő a problémám, az a hajó, amit már rég használtam más reforged szerveren, az itt hibával üzemel, csak részben működnek a hajtóművek, azt írja akadályoztatva van. Tudtok erre megoldást? Az egyik hajómon működött az, hogy kiszedtem és vissza.
#300
Így már világos. Más. Az új 1.8 verzióval nektek is vannak grafikai anomáliák?? Nálam a robbanás, füst effekt, az aszteroida mezők borzalmasan.
#299
Ez szerintem azért van mert ha nincs játékos egy zónában (űr szektor vagy bolygó), akkor a szerver ott nem fut.

Viszonylag gyorsan lekapcsolja az üres szektorokat a játék gyakorlatilag ha kiléptél ott rögtön le is állt a játék.
Mivel 1 napig nem voltál, sanszos volt közben szerver restart, és mivel az űrhajók random spawnoló POIk, lehet csak simán despawnolta.

Nem az AIt láttad itt, csak a játékmechanikát... de jah, ha igazi élményt vársz és könyörtelenséget, irány a PvP zóna :D

(amúgy ha egy űrhajó ki van kapcsolva, az AI nem is fogja lőni. Legalábbis ezt mondták az okosok)

Utoljára szerkesztette: lammaer, 2022.06.17. 16:08:04

#298
Már megint mi történt velem....szintém az orosz szerver, megyek a cv vel, rajta egy fúró sv, találok egy aszteroidát, elkezdem fúrni, majd a szemem sarkából látom, hogy oldalazik egy piros betűs hajó, na már tudtam, jó vége nem lesz. A cv m egy kezdő hajó, alap dolgokkal. Mondom a szitut. Benn ülök az sv ben, közelítek a cv hez, már dokkolás előtt vagyok. A cv be van kapcsolva, lövi az ellenséget, ami egy skaar (talán maktar?) nevű hajó volt, tehát ai. Kilő másodpercek alatt ém meg negy mérgemben nem vártam meg, hogy beadja a spawnolós képernyőt, feladatkezelőből kilőttem az egész programot. Jól elment a kedvem, tartott is vagy egy napig. Beléptem és a következő fogadott, az űrben vagyok, a cv m egyben, sértetlen, járt még, az sv m ből csal vagy 3 blokk maradt.

Na erre is gondolok, mikor azt mondom, hogy okés van kontent a pve ben, meg kihívás, de eltudod képzelni, hogy egy igazi ember olyan hülye legyen, hogy kilővi az ellenfél kis hajóját, a nagyot meg ott hagyja? Úgy, hogy mivel az be van kapcsolva, ezért az meg folyamatosan lövi és mint említettem, egy alap hajó volt, nem lett volna nehéz kilőni, amúgy se, pláne így kézi irányítás nélkül.
Szóval jól jártam, mert megmaradt a cv m, de ismét csalódás, hogy az ai val még sem az igazi játszani. Nekem.
#297
Hát, úgy látszik még aludtak a 2 szezonnál öregebbek. Mert azoknak már teli van az OCD, kb belépnek és már húzzák is ki belőle a nyersanyagot az új csillagrombolóra :)

#296
Az orosz szerveren azt írják, több belépési pont van.
Caliph
#295
hát mivel wipe után voltunk,még nem volt mindenkinek csillagrombolója :) kérdezték hogy segitsenek e,mondtam egy zirax shipyardot kéne szétszedni,mondták hogy még kevesek ahhoz :)

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#294
Ejj ejj, hát multiplayer játékban voltál :) , én alig bírtam elhessegetni az állandó segítségfelajánlókat.
Egyszer amikor egy Zirax földi zojjektum szedte le kicsi noob CVmet és nem tudtam összeszedni a roncsokból lootot hasonló okok miatt mint te (igen nehéz elugrani gyalog a nagy plazmaágyúk elől :D ), érdeklődésemre hogy mégis mi a francot lehet ilyenkor tenni csak 3 csillagromboló jelent meg a légtérben és zúzta porig az adott állomást....

Caliph
#293
lehet hogy úgy van,de amig nem ugrassz be addig nem tudhatod hova dob. kezdő rendszerben ugrottam a kutató hajótól vissza a kezdő bolygóra,valamit még akartam csinálni ott már nem emlékszem,és indultam volna a felpakolt,kezdő fúró cvvel a világba :D fúró sv és kicsi fighter sv a hajó hátán :D azoknak nem lett baja,viszont nem tudtam visszamenni értük mert a shipyard még űrruhában is kiszedett :D

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#292
Hmmm.... nem úgy van hogyha más irányból warpolsz be máshová dob?
Tehát pl máshova kerülsz ha a naptól warpolsz egy bolygóhoz mintha egy másik irányban lévő bolygótól....

Nekem olyan konzisztensnek tünt a belépési pont, mindig ugyanoda ha ugyanabból az irányból jövök

Caliph
#291
a gond az hogy nincs beleszólásod hova warpol be,szal ha egy olyan rendszerbe mész ahol már voltál és tudod hogy ott van egy shipyard ami nem nagyon mászkál el a helyéről,akkor ne dobjon már be mellé :D majd ha oda akarok menni akkor odamegyek fény alatti hajtóművekkel :D

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#290
Empyrion PvP-ben nekem 2 bajom van:
1 - full loot PvP - ha buksz akkor buksz mindent. Szóval azért farmoljam szét a seggem hogy valaki más elvigye? :D
2 - a PvP az nekem úgy tűnik 90%ban arról szól mennyire vagy gazdag. Jobb hajód, jobb felszerelésed van, akkor te vagy a jobb. Mondjuk a hajó design sokat számít, hogy lehet minél jobban megtéveszteni a turretek célzó algoritmusát... tehát kvázi a PvP is valójában PVE, mert az AI irányította turreteket kell megtéveszteni. Természetesen egyéni vélemény.

Hálistennek az RE mod óriási PVE kontentet ad, bőven van tennivaló.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2022.06.13. 13:38:10

#289
Hát az nem bug :)

#288
Szerintem az belefér, hoy szétlőtt hajót nem adnak vissza. Volt nekem is, nem tudtam a starter bolygómról elmenni, warpolás után azonnal szétlőtték. Másik kezdőbolygót kellett válasszak.
#287
Szia, a HWS-t ismerem, jó sokat játszottam rajta. Frissült is egy ideig minden, volt saját moddolt világa, jó volt. Ja, és 2 szerever volt, egy nekünk ide, egy amerikának. Aztán jött a Reforged, lett európai és amerikai, mindkettő pve. Az eredeti is megmaradt, több, mint egy éve nem nyúltak hozzá, se wipe, se frissítés. Pedig jó volt. Mondjuk könnyű volt fejlődni, pénzért kaptál mindent, egyszer én is kipróbáltam az milyen.
Nekem a pve Reforged nem elég izgalmas, úgy semmi poén, ha tudom, hogy leteszek egy bázist jó messz mindentől, még turret se kell rá....pont ez van a francia szerveren, ki se tudom próbálni, hogy milyen bázist szerkesztettem, a kutya nem akar megtámadni. Akkor így miért akarjak fejlődni, minek? Ha nincs aki legyőzhetne, akkor én se tudok győzni. Az nem poén, hogy ahol egy "normál" szerveren mondjuk 10 élien jön, ahelyett beraknak mondjuk 50 et, hogy nehéz legyen. Akkor is gépi AI, kiismerhető és idő kérdése......most felváltva nyomom a francián és egy oroszon.
Caliph
#286
az én példámban azt mondták a chaten,ne is irjak,úgyse adják vissza :)
engem bespawnolt warp után egy zirax shipyard lőtávjába,szétkapta a hajóm,esélyem sem volt kikerülni,elmenekülni,kezdő cv,minimális pajzs stb.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#285
Hát, HWS-en simán visszadják ezeket. Pár példa

1
2
3





Caliph
#284
mondjuk bug miatt eltűnt/szétlőtt hajót a HWSen sem kapsz vissza,legalábbis én nem kaptam :D

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#283
Kevesen vagyunk ehhez imo....

A sztorid kapcsán: úgy tudom ismert bug, hogy a dokkolt hajók néha csak úgy eltünik. A HWS szerveren nekem is tűntek már el igy SV-im, és amikor az adminnal egyeztettünk írta hogy ez egy nem túl gyakori de létező bug a játékban. Nekem admin állította helyre, nincs más mód.

(szerk: neked is csak javasolni tudom a HWS szervert, ott nincs ilyen hogy az admint nem szabad megközelíteni, kimondottan buzdítanak hogy keresd őket bátran a support ticket rendszerükön keresztül).

Egy dokkolt hajó harc szempontjából megszűnik létezni, a lövedékek számára olyan mintha ott se lenne, tehát gyakorlatilag sérthetetlen. Ez szándékos, régen a PvPsek exploitoltak hogy teledokkolták a fő hajójukat mindenféle lövésfelfogó hajóval, igy ingyen páncélzatuk volt (CPU szempontból).

Utoljára szerkesztette: lammaer, 2022.06.12. 10:13:19

#282
Ma a következőbe szaladtam bele...Egy francia szerveren játszom, két hajóval mentem körútra, a workshopból töltöttem le 2 olyan hajót, amit egymáshoz lehet dokkoltatni, tökéletesen használom ezt a kombót már hosszú ideje. Megállok egy colonist trade station mellett, az üzletelés után úgy gondoltam, megnézem a kis holdat, 6km messze volt. Egy SV t is szoktammagammal vinni, az az első hajóm tetején szokott dokkolni, ami egy nagyon ütős taktikai CV teli fullos cuccokkal. A távolban, olyan jó 8 km re egy zirax battlecarrier járőrözött. Szóval fogtam a kis SV és elmentem a holdra, egy 20 percet lehettem ott, majd vissza. Döbbenten nézem, hogy a taktikai CV hez csatlakoztatott fúró CV m sehol!!! Semmi nyom. Első gondolatom, hogy valahol máshol hagytam, végig bogarásztam a regisztrit, de sehol. Aztán arra gondoltam, hogy biztos a zirax szétlőtte, igen de nyom nélkül, egy blokk se maradt utána? A másik, hogy ha össze voltak kapcsolva, akkor a taktikai hajót lehetett irányítani, az AI ilyenkor nem érzékelte külön hajónak, jó pár csatában nem tudtam leválasztani, és még soha egy találatot nem kapott, egyszerűen nem érzékelik. Szóval mi történhetett? PVE terület. Adminnak nem szeretnék írni, a franciát szeretik csak...
#281
Sziasztok, lenne igény egy Reforged PVP szerverre?
#280
2600 óra? Az igen!

#279
Igen, ez teljesen az én hibám volt, pedig nem vagyok kezdő a 2600 órámmal....
#278
Survival game ugye... igaz sokszor tényleg a bugokat, a szerver crasht vagya lagot kell túlélni, de jelen esetben vki óvatlan volt... :(

Oldal 1 / 7Következő →