Divinity: Original Sin 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
(A DOS1-et bárkinek ajánlom, aki szereti az RPG-t.)
A legnagyobb jóindulattal is csak 5/10 táját tudnám adni a játékra. Egész egyszerűen túl sokszor cseszte fel az agyam végletes hülyeségeivel. Az is látható, hogy a a kiadás óta patchelték és sok helyen finoman szólva érdekesen és nem előnyére.
A játék harcrendszere szerintem úgy el van rontva, ahogy van. Egy ideig tűrhető volt, de aztán kijött minden hibája. Ez a pajzsos rendszer egyszerűen isten csapása. Semmiféle ellenállás nincs semmiféle hatás ellen. Legfeljebb az ellenfélnél, ha possesed, akkor nem működik a charm.
Az első részben a nagyon erős lények ellen a charm hol ment, hol nem. Ez RPG szempontból is reális, nehogy már tényleg nagy mágikus monsztákat csak úgy befolyásoljon már valaki. Itt, ha nincs pajzs, akkor kész vége, a legerősebb ellenfél ellen is minden működik. A játék egyetlen célja elérni ezt a pontot. Semmi más. Iszonyatosan balanszolatlan ettől a játék főleg úgy, hogy az ellenfeleknek irreálisan nagy pajzsai vannak. Ez lényegében egyetlen taktikát tesz lehetségessé egy ponton túl. A helyzettől függően vagy próbáld leütni őket, de inkább elcsábítani. Kész, passz. Ennyi. Mivel a charming gránátokból van kevesebb ez kb. ki is jelöli az utat, hogy mi működik.
Íjász charming arrow
Egy brutálerős harcosnak, aki addig képes túlélni meg kell tanulni a charmot. Nálam tárgy/skillel 3-an tudták a négyből végül és az íjásznak meg hegyekben álltak a charming arrow-ok.
Hiába van egy rakás fajta gránát, semmit sem érnek, mert olyan nevetséges sebzéseik vannak, csak a hatásaik miatt éri meg használni őket, de a 10 szint után kb. a terror és a knockdown gránáton túl kb. semmi sem volt jó. Mert addigra annyi charm képességem volt, hogy a bénítással nem is érte meg foglalkozni. Minek, ha lehet charmingolni...?
Az első rész tactician beállítással simán végigtolható volt, alig pár csata volt, ami piszok nehéz volt, de azok már megtanítottak a játék használatára. Ez a DOS2 esetén egész egyszerűen nem áll meg. Egész egyszerűen olyan erős ellenfeleket dob rád, hogy semmi esélyed nincs ellenük a feltámasztó botok nélkül. Olyan karaktert, akinek bőven 1000 feletti pajzsa van, de inkább 2000 tája és mindenre 40% feletti csökkentéssel egy támadással megöl az ellen, úgy, hogy 50 táji kezdeményezésem volt. Ezzel mégis mi a f*szt kezdjen a játékos...?
A játék meg mintha visszafejlődött volna az első rész óta. Ott a játék elején levő elhagyott csapdázott villában több ötlet volt, mint talán az egész DOS2-ben... Vagy lehet, hogy csak az újdonság varázsa. A DOS2-ben kb. a legötletesebb rész a lángokban álló harc volt a villában és ennyi.
A játék nagy részében az egyetlen megoldás szinte csak a harc volt. Alig volt rész, ahol a kidumálás segített, hiába volt mindig max. táján. Lopakodós trükkös quest se volt nagyon.
A játék vége meg egész egyszerűen kb. a vérlázító szinten van. A Doctors szál kb. a semmiből jön és nem is értettem, hogy mi. A másik, hogy végén olyan statjai voltak a többi lénynek, hogy teljesen esélytelen volt velük szembe szállni. Viszont a BR-t leverni velük meg semmi nem volt. Nekem kb. semmi dolgom nem volt. Balansz sehol...
A skillek nagy részének is semmi értelme, vagy tisztán látszik, hogy legfeljebb lone wolf-ban van értelme, vagy még ott sem. A retribution meg a másiknak.
Ezek után valahogy aggodalmain lettek, hogy milyen lesz a BG III...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.06.04. 09:34:41
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Ő is tactician-ban tolja.
Ehhez képest nálam van 20 ezres (!) pajzsa. Mindkettőn. Ja, hogy utólag ekkora belenyúlásokat csinálnak? Zseniális...
Ez a játék úgy nem tiszteli a játékost és annak szabadidejét, ahogy van.
Az, meg hogy tudom az igazi nevét szart sem ér. Akkor meg mi jelentősége van...?
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.06.01. 13:36:46
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Komolyan mondom, a tök jó első rész után, mintha meghallgatták volna az összes fórumozó tanácsát és minden téren szar játékot csináltak volna.
*A harcrendszert úgy elcseszték, ahogy vagy. Aránytalan a pazsjok miatt az egész.
*A végén a történet érdekes lenne, ha láthatnám a végét. De nem tudom, hogy hogyan fogom, mert a végén jön a teljesen logikátlan twist. Ok, Lucin mellé állok...
...majd jön a Doctor és teszi amit...
Aki ki a tököm is egyébként? Egy tök lényegtelen Jahan féle mellékszálban tűnt fel. Ja, hol is van Jahan...?
Kb. nem is értem már, hogy mi a túrót keres itt.
Mitől is ilyen OP? Hol is volt eddig? Mit is csinált eddig...? Ez miféle történetvezetés...?
Ha betartom az egyességet, ami kb. meg se volt fogalmazva micsoda, akkor minden társam ellenszegül. Ha nem, akkor meg a fő karakter elveszik. Az igen...
Ja, hogy annál volt az összes poti, hogy átlátható legyen kinél mi van és elveszi az összest?
Micsoda fantasztikus logika...
Reload...
Áh, a tököm ki van ezzel. 150+ óra után viszont most akkor ne lássam a végét...?
Szépen indult és most ott tartok, hogy ez a hulladékot senkinek nem ajánlanám. Senkinek. Az elsőt igen.
Még szerencse, hogy a doctors előtti rész el van mentve. De akkor most megint lehet órákat vacakolni ezzel.
Nekem az a rohadt erős érzésem van, hogy a sok teszter oldal, aki hozsannázta a játékot kurvára nem játsztotta végig. Hogyan is tették volna, amikor nekem 150 órám van benne és 3 hónap ota megy?
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.06.01. 13:19:21
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Azon viszont meglepődtem, hogy a Swornbreaker kasza kétszer is felhasználható, Wendingo és a hajón levő csajnak is odaadható, akitől visszavásárolható (!), javítottan (!!). Van egy nyelem, meg tervrajzom, de pengét nem találtam sehol eddig, ezért gondoltam megveszem, telik rá. Bár használni még senki nem tudja, mert "sworn" tag kell hozzá. Arhu-ba belebotlottam már, de egyelőre lövésem sincs mit lehetne tenni vele. Ott volt a kasza, de semmit nem találtam, ami lehetővé tenné a használatát ott. Valamit nem vettem észre?
Most a nagykövetségen vagyok. Érdekes, hogy egyesek szerint lehetetlen megcsinálni és csak lopakodással lehetne, amit kereséssel találtam. Ehhez képest az első 2 fős csoport leverése tök sima volt, csak persze itt is a szokásos, hogy az első kudarc után, mikor kiderül,hogy azok micsodák mehet a reload...
El lehet oltani a harc előtt az összes tüzet. És mivel 19. szintű létük ellenére alig van pajzsuk simán leverve tarthatóak. Áldással necrofire megszűnik és megölhetőek, ha nincs közelben tűz A 3-as csoport leverése még hátravan, de az sem tűnik nehéznek. Egy emberrel el lehet csalogatni őket és az addig holttérben levő csapattagok szintúgy megint levernek mindenkit. Konkrétan ez az egyik legkreatívabb harcolós rész, amit látok. A tűz eloltása is egyszerűnek tűnik, mert teli van pakolva vizeshordóval a környék, ha meg van áldva a tűz, vagy maga a hordó, akkor gyerekjáték. (És akkor még azt meg sem próbáltam, hogy mi van, ha kicsalogatnám őket az épületből.)
Viszont más téren megint kicsit meredek a játék. Megtalálom a törpe királynőt, és tökmindegyed miket válaszolok, a vége az, hogy én vagyok odalent, ők meg odafent brutál erősek. Teljesen esélytelen 18. szintűként, amikor odaértem. Az ellenfelek skálázása teljesen aránytalan.3-5 ezer pajzsosak, amikor, ha nekem csak az egyik 1000 felett van már az is kivételes leszámítva a pajzsos törpét. 35-40 feletti kezdeményezéssel sem én kezdek. Amit próbáltam az, hogy a lehető legtöbb helycsere meg füst, de nem vált be, mert a 18. szinten levő embereim túl gyengék voltak. Az íjász csak kiugrott a tactical retreat-tel, egy másik ember helyet cserélt, egy ellent meg leteleportáltam és befüstöltem, hogy ne lássanak. Édeskevés volt... Viszont mivel máshol nem tudok XP-t szerezni, ezért mentem a követségre.
Leadership-et használtátok? Más módon magas ellenállást elérni bármi ellen lehetetlennek tűnik, de a karakternél saját magára nem hat. Kettőnek adni meg lehetetlen, pont pazarlás... Viszont az ellenfelek meg elég durva elementális támadásokat tolnak és a varázslatok ellen az evasive aura nem véd.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Na, erre Kemm kertjében megint ezek jönnek.
Menjenek a fenébe a készítők. Az ember elkezdené végre élvezni és ilyen szarokkal szopatják meg tök feleslegesen. Folyamatosan kizökkentik abból a flow élményből, amit tudna adni a játék azzal, hogy kvázi lehetetlen feladatokkal csapják tele az egészet.
Az meg külön vicc, hogy egyes erőforrások mennyire elérhetetlenné válnak. Van egy csomó üres parfümös üvegcsém, de méz, az persze beszerezhetetlen bárhol is...
Szupererős tárgyak vehetőek, de méz, az nincs. Anyám...
Ez a játék max. egy 7/10. Kicsit logikusabb felépítéssel ez is lehetne 10/10, mint az első, de minden változtatás ellenére én nem érzem a fejlődést...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.05.22. 09:53:00
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A bejáratnál levő csatánál elbájolt lény miért támad szövetségesre? Ha el tudsz bájolni, akkor nincs immunitás. Akkor ezt mégis hogyan? És ezt nem először adja elő a játék...
Aztán valami homályos ok miatt átkerültek a lovagok ellenségesbe, amikor direkt semmi area effectet nem használtam. Reload...
Ugyanazt léptem le, nem kerültek át. Érti a fene...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
... és Alexander az összes hívével nincs a helyén.
Ez bug?
A Jornual szerint meg jelentkezzek nála...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A heard az gondolom heart akar lenni. De hogyan kéne "interact" részt értelmezni? Nekem csak azt sikerült elréni, hogy megeszi a szívet és ennyi.
Choice 3: Sebilla kills Mother Tree
If Sebilla is in your team, she can kill Mother Tree, without using the Shadow Prince's box. She just has to interact with the heard. Mother Tree and Elven Scion will be instantly killed and the quest will be finished.
Everyone in the Temple Of Tir-Cendelius will attack you as well.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Van itt Alexander, akiről eddig senki nem magyarázta meg, hogy hogyan is lépett meg a 2. fejezet elején...
A black ring, a magisterek és mind a másikat akarja ütni úgy, hogy erre jön még rá Sebille régi tulaja meg random akárki, aki Duna-t akarja kinyírni, akiről már azt sem tudom ki, rég elfeledtem.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Ez azért furcsa, mert semmilyen más nyílnál nincs ez a kereszt hatás. Csak így kb. soha nem működik a slow, mert ha már nincs magic armor, akkor inkább stun vagy fagyasztok vagy charming. Viszont a durva az, hogy baromi nagy sebzése van.
A fire, poison, stb. a magic pajzsot lövi le és, ha 0, akkor hat.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Mivel nekem lövésem sincs a játékmechanikáról Tacticianon, ezért inkább bele sem szólok. 😊
Most a fánál lazán letoltam, egyszer támasztott fel csak a pálca, pedig elég durva volt azért az.
A The Advocate elleni harc meg nem volt nagy szám. Csak azért tűnt elsőnek annak, mert a játék a lent említett hiba miatt azonnal rámdobta. A leharcolt csapatra egy teljesen új mob-ot...
Szóval eggyel kisebb szinten saszosan nem látnál tőlem semmiféle harci kommenetet. Bár ettől a potion és egyéb rendszere ugyanúgy értelmetlen, csak akkor ott nem számítana...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.05.05. 18:29:34
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Persze, hogy toltam. De én nem erre akartam elbaxni az időmet, ezért nem Tacticianon vittem végig.
Nem véletlenül írtam, hogy a wikin mit írnak a nehézségi szintre. Azért érzed OP-nak az ellent, mert OP-k is.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Nem látom mélységeiben a játékot? Ahaaaaaaaam...
Felvegyem majd egy harcomat?
Mert az ellen semmiféle mélység nem értése nem segít, hogy egy 14. szintű ellenfél 15. szinten vagy 6-8 pontnyi cselekedetet tol és 1 varázslat insta megöl két ember. Úgy, hogy volt rezisztancia is....
Az ellen simán OP. Ennyi. Ő kezd és mielőtt léptem megölte 2 embert. A játék rendszerét ellene fordítva győztem el úgy, hogy akkor léphettem én. Akkor meg simán levertem.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.05.05. 18:05:38
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A Reaper C-t elhagytam 16. szinten. Összesen vagy 4 quest nem volt megcsinálva. Nem nagyon érdekelt már. Az egyiknél a karakternek valami gyűrűs questje volt. Talán még Fort Joy óta volt valami.
Az elfes oltárt sem tudtam megcsinálni. Az is megérne egy misét. YT videón azért megnéztem mi a pék van. 1-1-ben lekopiztam és mégsem jelent meg a lény.
Variáltam a sorrendjét az aktivációnak, hiszen látható visszajelzése van, ha érzékeli a sikeres elemet a totem, de nem sikerült. Érdekes...
Egyébként te milyen nehézségi szinten toltad végig? Milyen karakterekkel?
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.05.05. 08:48:03
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Mindenki hülye csak én vagyok Ferikopter. :-D
Nekem fel se tűnt, hogy vannak taktikai formációk, saját magam szoktam beállítani, hogy ki hol kezd csata elején. Erre van a stealth.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Amin az első részt végigtoltam különösebb erőlködés nélkül.
És itt is a harc fő problémája a LVL differencia. Szart sem ér kb. a több stat. Legyél kb. egy szintű vagy eggyel nagyobb és kb. tök azonos stattal is leversz mindenkit. Tök mindegy, hogy akkor most +/- 1-2 skill pont és más hova megy. 5-10% sebzés változás. A lényeg a LVL. Ja, meg hogy te kezdjél...
Botrányos design. Nincsen erre más szó. És szégyen, hogy ez senkinek nem tűnik fel. Alibi az egész szinte. Így vittem le 10-szintről a pyrot 3-ra és tanultam meg n+1 varázslatot úgy, hogy 3 felett alig van valami.
4 emberből van amikor kell egy adott perk. Kiválasztok egyet az alapján, hogy jónak érzem. Már, ahol hagyja... Mert van ahol nem. Tök mindegy kivel mozogsz és szólítod meg, a másik karakterrel beszél. Mert csak.
Az esszencia az, hogy akkor reloadoljak minden párbeszédet, ha éppen nem sikerült a párosítás? Ez ám az RPG...
Mert nem mindenkinek lehet magas a meggyőzés pl...
Rykernél két karakteremmel is megpróbáltam. Tök ugyanazon párbeszéd opciókat dobta fel.
Az első részben nem voltak ilyen gyökérségek.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.05.05. 00:25:37
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Az Advocatnál nekem komoly munka volt elérni, hogy egyáltalán harcoljunk, sokkal több lehetőség lett volna simán otthagyni. Csakhát Jahan régi haver, az ő kérése szent 😊
A harcok során eszméletlen sok mindent be lehet vetni, összevissza lehet kavarni.
Ha ennyire frusztrál a nehézségi szint, miért nem veszed lejjebb?
Ez a játék amúgy semmit nem ér, ha nem olvasod végig az összes sztorit (Nem a könyvekre gondolok, csak a mesélésre), nem próbálsz ki több lehetséges párbeszédet, stb. Ez adja az egész esszenciáját, az egészen kiváló harcrendszer mellett.
A harmadik legkönnyebb (kb. standard) nehézségen kicsit izzadva, néha visszatöltve de azért simán lenyomtam Fort Joy-t.. Utána viszont amikor Dallis megjelenik, sehogyse bírtam megvédeni Malady-t (Gareth kb. egy idiótaként rohant összevissza ahelyett hogy segített volna), sokszori próbálkozásra. Itt visszavettem végül a nehézséget a második legkönnyebb módra, úgy már sima ügy volt.Érdekes módon Gareth is elkezdett nem gyengeelméjűként viselkedni, hanem taktikusan harcolni egyből.
Különösebben nem nehéz a játék, ha az ember a kényelmi szintjén nyomja 😊
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2020.05.04. 22:31:15
A ti kung-futok nem erõs!
Mondjuk itt is kimerült a nagy szerepjáték abban, hogy kétszer gyakni kellett. Semmi más mód nincs. Belépsz a területre és harc. A végén az Advocat nem téveszthető meg, nem dumálható meg, nem vezethető meg. Harc.
A Fort Joy óta nem volt olyan quest, amit lopakodással, tolvajlással vagy bármi mással kellett volna megoldani. [/b] Ja, de egy. A source felhasználók listája, de ennyi jut eszembe. Fura. Akkor még volt egy Gothic féle érzésem, meg amikor megérkeztem a parta. Azóta valahogy nem.
A harcrendszer szerintem totálisan kiegyensúlyozatlan az első részhez képest. Ott a hatások ellen lehetett ellenállásod, ha rászántad a skill pontot más kárára. Itt semmit nem tudsz tenni. Ha olyan ellen jön, ami nagyot üt, akkor kész, passz, leveri egy támadással a teljes pajzsot és a másikra meg már jön a stun vagy konock. Nekem meg adrenalin és 3 lövés is kell ehhez néha fentről vagy 3-4 odacsapás is.
(Az meg külön vicc, hogy a party formation el van dugva a menüben és állandóan reseteli magát... Nem mintha sokat hatna. A legjobban széthúzva is rakás area skill / spell elcsapja a csapat felé vagy egészét.)
Az elementális ellenállás képes lenne csökkenteni a mágikus sebzést....
...ha tudnád, hogy előre mit kell meginni potiból és mindenki meg tudná inni. De ezt nem lehet, mert real time az egész és nincs benne pause, hogy egyszerre négy karakter igyon...
Semmit nem érnek az ellenállás italok emiatt. Csak a lone wolf játékban jók. 16 .szintű vagyok és semmit sem érnek. Egy az, hogy 0 felhasználással is a játék eddigi szakaszában van talán 2-3 db 50%+-os. Az alatta levő szint meg 10%, A felette meg 75%. Teljesen kiegyensúlyozatlan ez is...
Az első részben tudtál esszenciával ellenállást felnyomni tárgyakban. Na, itt nem tudsz. Mert csak. Ha minden karakter 3 pontot elköltene leadershipre (ez rohadt sok) és van még mondjuk 1-1 tárgy, ami növeli akkor is csak 10-11 = 30-33% ellenállás lehetséges. Ha mázlid van, akkor esetleg egy tárgy ad még 10% táján és ennyi. ---> Nem is éri megpróbálni. Tök lényegtelen. Tudom, mert megpróbáltam, elengedtem...
Erre poti képes lenne egyet feltolni 80%-ra.
Ha az első rész 9.5/10, akkor ez legfeljebb 6/10. Legfeljebb.
Ha nem lenne két feltámasztás botom, akkor kb. esélyem se lenne sok harcnál...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
...majd megtámadott. Semmiféle választási lehetőségem nem volt. Full linearitás volt. Összesen egyszer mentem vissza beszélni, amikor már lent volt pincében, de ahol igazából semmiről nem lehetett beszélni.
Olvasom a sztorit, attól sem esek eddig hanyatt.
De mindjárt lesz egy másik hosszabb komment is...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.05.04. 14:32:57
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Én már a legvégén vagyok, iszonyatosan okos, logikus, értelmes a játék, rengeteg történetszál logikusan összefűzve... a csatákat pedig kb. 3-4 féle módon meg lehet oldani, a legtöbbet legalábbis.
MInden attól függ, miket választasz a dialógus során. Ryker is azért gyakott le mert miután segített, valami nem tetszőt mondtál neki.
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2020.05.04. 14:00:40
A ti kung-futok nem erõs!
Done. Majd insta odateleportál és csatázik velem.
Eszerint meg nem ennek kéne történnie.
Akkor ez most megint mi...?
Kukatúró fos ez valami. Komolyan mondom...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
15. szinten vagyok, ő 14. Ő kezd, lehet 30-as kezedményezésem. Instant két ember stum aztán meg legyakja őket mással.
Már csak becsületből tolom végig...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.04.29. 22:49:31
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.04.27. 18:30:13
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Így senki sem tudott varázsolni, a first aid nem működött.
Reload...
Végre 14. szintű lettem, legyaktam mindkét trollt meg csak XP miatt a méz miatt két macit is, akikről kiderült nem is ártatlan macik.
Irány Ryker. Na, ott is harc. De micsoda "logika" van a játékban. Előbb ad +1 source pontot...
...hogy aztán támadjon le. Anyám. Előbb feltápol, hogy aztán támadjon. Ez most komoly...?
Persze itt is reload, mert 20 feletti kezdeményezéssel a gép kezdett és helyből két karaktert stunnolt le.
Bakker közel vagyok ahhoz, hogy lerakjam ezt. Ha az első játék 9.5 pontos volt erre kis túlzással adnék egy 5-öst. Mert aránytalan az egész. Mintha a készítők elfelejtettek volna helyenként gondolkodni. Nem csak játékmechanika terén...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Hogy a két eltérő forrás az szorzódik, mert a lista összeadásokat mutat.
Kicsit átszabtam a csapatot, érezhetően csak az íjász lett ettől erősebb, de egy új crossbow hatása is, amit loptam. Szokás szerint....
Ki akartam próbálni az elemental archery-t, de nekem valahogy nem működött. Hiába állt pl. vérben, nem történt semmi. Pedig magát szúrta meg előtte. Nem vágom, hogy miért. Mind a varázslóval, és az íjásszal szerettem volna bazírozni, hogy magas tűzimmunitás legyen és abban állva osszák az észt. A varázsló 1-gyel olcsóbban varázsolna, az íjász meg tűzzel lőne mindenre. Most ezt arra módosítom majd, hogy a varázsló maga alá varázsol majd jeget és nézem, hogy akkor a jégvarázslat olcsóbb lesz-e vagy tócsában állva a villám varázslatok.
Viszont az On the ropes quest kitalálója is elmehet a p*csába. Fent a tornyon lehetetlen megcsinálni. Semmivel sincs gyengébb karakterem, mint a build videókban látom. Előre eltakarítottam az összes hordót, de így is már lángol minden a végén és jönnek a tűz voidlingok.
Aha. Akkor reload. A harc elején akkor leteleportálom a védendő hülyegyereket. Persze várhatóan öngyilkos módon nekiront mindenkinek akkor is, amikor az őt akasztani kívánó meghal. Fasza. Reload.
Na, akkor észrevettem, hogy a barlang előtt szűk pont van kerítéssel. Odaraktam ládát és hordót és kiásott kincsesládát. A ládát szétütötte és menni akart volna. Hála istennek két ember elállta az útját és a hordót és a kincsesládát azt nem akarta már szétverni. Meg elkezdett távolsági mágiát használni. Ha most sem sikerülne, akkor majd idehozok nagyon erős ládákat valahonnan...
Agyfaszt kapok ettől a játéktól. Megint az az érzésem, hogy "úgy viszed végig te paraszt a játékot, ahogy mi akarjuk". Nehogy már több megoldása lehessen vagy 2017-ben lehessen egy MI karakternek mondani, hogy logikusan viselkedjen már...
Befejezni már nem volt időm a harcot, de a voidlingok és a katonák szépen kinyírták egymást. Én kb. csak figyeltem és lecsaptam, ami néha közel jött.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Szerepjátékokban (és minden játékban) vannak additív (összeadódó) és multiplikatív (összeszorzódó) bónuszok.
Ha egy skillt emelsz 2 ponttal, pontonként 5%-al, akkor 1,05+1,05, vagyis 1,1000 lesz a végső érték. Ez az additivitás.
Ha egy tulajdonság több skilltől is függ, akkor mindig van rá egy képlet, hogy milyen mértékben befolyásolja a sebzést.
De esetünkben Warfare*Ranged lesz a sebzés idevonatkozó része, tehát ez multiplikatív. Mivel mind a kettő elköltött skillpont 5%-al növeli a sebzést, így 1,05*1,05, azaz 1,1025 lesz a végső érték, tehát 2,5%-al jobban jársz.
Multiplikatív esetekben tehát úgy jársz a legjobban, hogy a függő skilleket húzod fele-fele arányban, nem egy skillt stackelsz.
És erre a problémára (is) vezették be a diminishing return fogalmát, amivel meg szokták akadályozni valamit túl sokáig stackelj pl., ha egy adott skill csak egy tulajdonságtól függ...
Stb.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2020.04.20. 22:06:40
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Picit utána számolgattam. A 0-a ranged és a 10 warfare között már valóban jelentős a különbség. Minél magasabb szintű leszel, annál nagyobb lesz. Ennek nem néztem utána, ezért megkövetem magam. 😊
Marad akkor a tükörrel bűvészkedés.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nyilván valamit rosszul számol a gép. Nálam is pár pontnyi eltérés van, de ez nem olyan eget rengető különbség. Ezzel még simán együtt lehet élni, vagy nem, de az már nem az én gondom...
Vagy csak simán azt magyarázd meg, hogy egykezes fegyvernél, ha a warfare és a one handed is +5%-ot ad, akkor miért más az eredmény, ha más arányban osztod el a 10 pontot...?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Akkor hogy a búbánatba jön ki az, hogy ha mondjuk 7-3-at teszel vagy 3-7-et, akkor nem ugyanaz a végeredmény...?
Főleg úgy, hogy a crossbow nem meele weapons...?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Elvileg emelnie kellene.
Utoljára szerkesztette: fluency, 2020.04.20. 15:24:04
Azt nem tettem túl magasra, mert nem generális jellegű.
Szóval, ha warfare és a ranged is +5%, akkor miért is nem azonos a végeredmény?
Egykezes és kétkezes harcnál is ez van...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.04.20. 14:52:49
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Mert valahol sokkoló, hogy az íjászom számára a 10 ranged helyett számottevően nagyobb sebzést okoz az 5 ranged + 5 warfare...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
OK, reload.
Akkor másik irány, ott a stranded caravan. Majd jönnek a szupererős gyíkemberek.
Ok, reload.
Vicc. Ez nem játéktervezés. Ez annak megúszása.
Három karakterem tudja az evading aurát, de még így is bele lehet futni csúnya dolgokba.
Pl. elértem a fellógatás alatt áló gyereket. Hurrá. Végre. A bejáratnál álló csapat ujjgyakorlat. Majd itt elkezdenek özönleni a voidlingok. Ok, lehet őket égetni...
...majd nagyhirtelen átváltanak tűzre immúnis sőt, gyógyulóba és pajzsuk is lesz.
Hát a jó kurva édesanyját annak, aki ezt kitalálta.Komolyan mondom nem értem a készítőket. Valami gyerekkori trauma jött elő belőlük, hogy úgy érzik, hogy a nehéz RPG alapja a játékos alaptalan szopatása? És mivel a csata animáció sebessége nem állítható a játékos idejével szórakoznak. Bakker, nem értem a játékról a hozsannákat. A játéktervezés szégyenen az, amit ez az első rész után képes előadni. A C64 és AMIGA korszakban volt kb. ilyen (meg talán a Cuphead, ahogy hallom), ahol azt tekintik értéknek, ha nehéz a játék, de mindenféle ész nélkül.
Órákat csesz el az ember, hogy alig haladjon a történettel. A STALKER is kb. itt vesztett el. 5 sor történést 5 óra unalom meg szívás.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.04.19. 16:15:54
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/