Transport Fever

Oldal 1 / 53Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2623
Megcsináltam. Csak a teherautókat le kellett cserélnem két ipari vasútra.

https://kephost.net/p/MjI0NDI4Ng.png
Utoljára szerkesztette: AdemHUN, 2026.01.08. 14:55:55
#2622
Sziasztok!
TS2-ben újra csinálom a küldetéseket. III / 1 Shinkanzen missziót hogy kell megcsinálni?
A bónusz seven muda feladat No overcrowded cargo station 72%
A fő küldetés szállítók élelmet a karbantartó központnak, valamint nincs túlterhelt vasútállomásom sem,
de probéma hogy az Achive minimal frequency 257 / 120
Utoljára szerkesztette: AdemHUN, 2026.01.08. 13:56:26
#2620
Levélben volt, aminek a tartalma leginkább ebben merült ki: "As a special thank you, we’ll share a secret: on Monday, we’ll release a new First Look episode featuring infrastructure and passengers in Transport Fever 3 - but psst, don’t tell anyone yet!"

Meg hogy még mindig tart a béta. Ez mondjuk nyilvánvaló, de az már nem, hogy még hívnak meg rá embereket. A többi hablaty.
#2619
Ez már viszont...
...Ugyanúgy akad mint eddig és ahogy 3025-ben is fog! :-)
A játékfejlesztés és maga az egész játékipar sosem látott mélységekben van.

" - Párhuzamosítani kellene!
- Igen tudjuk.
- Akkor miért nem csináljátok? Ja, hogy ahhoz dolgozni kellene!?!? Hát igen."
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.10.29. 16:57:09
#2618
Hmm.
Látok benne pozitívumokat. Például, hogy nem kell csúnya teherautó állomást tenni a gyárak mellé!
#2617
Vajon elkezdődött már a harmadik bétája?
Nohab
#2616
"Not-ingame footage": nem a játék motorjával készült, így biztosan nem így fog kinézni. Szóval túl sokat nem lehet leszűrni a videóból.
#2615
Ha még van itt valaki...

Vagy, ha jobban tetszik...

Nem néz ki rosszul, de itt ugye egyetlen kérdés merül fel: Van alatta új motor?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.05.22. 17:40:49
#2614
Mátyás király Gömörben...

"And wait… there’s one more thing! Remember that something new and great we teased in our last post? While we can’t share the exact date just yet, we can tell you this: the day of the big announcement is closer to this Holiday post than it is to the one in 2025…"

Ilyenkor mindig azt várom, hogy: "Dobtuk a régi szar motort és egy újat készítettünk (vásároltunk) ami egy nyolcszázmilliárd magos szuperszámítógép összes magját - szálát IS (!!!) ki tudja használni és egy megveszekedett nanoszekundumnyi kadás sem lesz az egész játékban akkor sem, ha a terep nem látszik a beépítésektől egy akkora pályán, hogy a szerelvények soha nem érnek az egyik végéből a másikba.
De aztán kiderül, hogy csak egy újabb bőrt húznak le a meglévő játékról. Mert az jobban megéri...

Gondolom karácsonyi bejelentés lesz.
#2613
Hát ha van is,én nem vettem észre.De attól lehet.

#2612
Transport Fever 2-be van olyan opcio hogy a jarmuvek automatikusan cserélődjenek ki újra 20-25 év után? Mert 140 vonalon mindig kicserélgetni nem valami jó

Nohab
#2611
Ki lehet próbálni a demóját.

Ehh. Unity motros.Nagy látótávot nem is bír, ezért elég kretén a kameramozgás.
Nohab
#2610
Ezt lesz még érdemes követni, de tűzbe ezért sem tenném a kezem.

Train World
#2609
Amiket példának hoztál fel azok köztes értéket képviselnek. Én kifejezetten a már "MŰVÉSZIEN EGYSZERŰ" grafikákra gondolok. Ami gyermetegen buta!
Caliph
#2608
ezt is embere válogatja. lehet szépre csinálni az ilyet is. ott van pl a x rebirth ami nekem kifejezetten jobban bejött grafikailag mint az x4 :D pedig sokak által az utóbbit mondják szebbnek,de volt abban a grafikai megjelenítésben valami ami megragadott.
meg ugye egy jó játékélmény,hatalmas térképen röccenés mentesen sokszor többet ér mint a csilivili grafika.
mondhatnám a factoriot is,hatalmas kedvenc,nagyon bele lehet merülni ha játszol vele,viszont ha csak rápillantassz,grafikailag nem kiemelkedő.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2607
A MINIMÁLGRAFIKÁT miért erőltetik mostanában?
Menő?
Vicces?
Nem korlátozza a játék sebességét?

Mert szerintem egyikre sem jó. És már annyira nem is poén, mert minden második játék ilyen butusnak készül grafikailag.
Nohab
#2606
Ekkora egy pálya:
Nohab
#2605
Feature ami vonzó lehet:
- Full multiplayer with up to 16 other players, either cooperatively or competitively.
- Core game data itself is created and loaded using the tools available to all modders, and includes a detailed asset editor for making new buildings, vehicles, or any of the assets in game.
- Alagútban kanyarodik út/vasút.
- Tervben van a tolatás beleszerkesztése.
- Ingázó és intercity utasok

Viszont a discordot olvasva, azért van még sok korlátozó tényezője. Azt meg egyből látni, hogy nem a valós hálózatok kiépítésére ösztönöz. Láthatóan nincs sok köze a vasúthoz sem, mert porszállító kocsikban viszi a éghető folyadékot.

Twitchen szokott streamelni: https://www.twitch.tv/rocket2guns

Már dec 4-re volt megjelenési dátum, de mégsem lett feloldva. Most még készítgeti és pár kulcsot kiosztott. Kb fél év múlva érdemes csak ránézni. Addig Openttd.
Caliph
#2604
art of the rail, még igencsek készül,de első ránézésre lehet belőle valami. egyszerűbb grafika de sztem mutatós igy is,hátha cserébe kapunk giga mapot ,moddolhatóságot és röccenés nélküli sok fps-s :D

//www.youtube.com/embed/J-lO9ocRaMM

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2603
Nem. Hat perc után kezdi csak. De erről nem mondanak le. Szaggat ha kell, ha nem!

Valami ficsőrt szerettem volna. Ami segítségemre van a játékban. Olyat pöllő mit a szabad platform választás a legutolsó frissítésnél. Vagy bármit, ami azt sugallja, hogy megint pénzt adjak ezért a játékért, mert a fizetős déelcé listájától nem kezdett csillogni a szemem.
Komolyan gondolták, hogy a temérdek mod mellett nekem pénzért fognak adni egy marék járművet? Tényleg? A kovid mindenkinek elvitte az eszét?

Optimalizálás? Piha!
Kotrollerből nekem eddig csak bajom származott. Amikor egy pc-s játékot portolnak, annak mindig sírás lesz a vége. Ez alól nincs kivétel.
Vanilla járművekre újfent említhetném azt a néhány ezer modot, ami elérhető a játékhoz.
Javítások. Hmmm.

Próbálom izomból tolni a játékot, hogy tetten érjem a javulást, de egy szinte üres térképpel ez képtelenség.
#2602
Az optimalizálás is gondolom csak arról szól, hogy kvarcjátékon ne 5 perc után lagoljon az egész...
Nohab
#2601
Azt kaptuk, mint amit ígértek:
- optimalizálás
- kontrollel való irányítás
- vanilla járművek átdolgozása
- és kisebb javítások

Mire vártál volna?
#2600
Jól érzem, hogy most tulajdonképp nem kaptunk semmit?
Reszeltek itt-ott, de semmi újdonság. Rámennek a konzolra és előkészítik a fizetős déelcét.
Vagy van bármi, ami elkerülte a figyelmem?
Nohab
#2599
és bejelentettek egy fizetős DLC-t. 2 scenario, és néhány jármű.

Idén lesz 4 éves a játék. Gondolom nem, nem akarják a Transport Fever 3 at kiadni, inkább a DLC-vel akarják a költségeket fedezni. Épp ezért fogom szerintem megvenni. Sajnos más még nincs ilyen közel az openTTD-hez. Mégha itt fos is a motor.

Valamiért azt hiszik a másik szállítmányozós játékkészítők, hogy a négyzetrácsos építkezés és a 2D-s nézet miatt volt akkora sikere az openTTD-nek. Pedig nagyon nem. Az igazi ok szerintem a minimális rendszerigény, nagyon erős, akár játékmechanikába belenyúló moddolhatóság, hatalmas térképek és a multiplayer.
#2597
És tényleg!
Nézem a honlapjukat, a steamdb-t, amin látom, hogy dolgoznak, a fácsét és pont a gőzt nem. Mondván, hogy ott jelenik meg legkésőbb. Erre...
Nohab
#2596
Steamen van. Még a szeptember 27-ei hírben írták.
#2595
Naaaaaa! Ez már információ! Köszönöm.
Honnan származik?
Próbálom magam képben tartani, de ezek szerint nem minden csatornát követek nyomon.
Nohab
#2594
Februárra ígérik. Abból jó ha januárra lesz beta test.
#2593
Jön az a frissítés, csak másik galaxisból indult! <#wink>
#2592
De hát még a bétája sincs sehol! Mondjuk attól még bejelenthetik...
#2590
Megoldódott.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#2589
Lehet, hogy én vagyok nagyon suta, de az 1. fejezet 3. küldetésében hogy a fenébe tudom megváltoztatni a hajó rakományát? Elküldöm Port Ellenbe a hajómat, hogy hozza már el azt a rohadt whisky-t, de az istennek se akarja berakodni, csak acélt szállítanak a hajóim. Az agyam eldobom...

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

Nohab
#2588
Esetleg ha bírja a géped, akkor érdemes bekapcsolni az experimental map méreteket, és ha modokkal nyomod, akkor az achik engedélyezését modok mellett. De nagy térképet csak akkor érdemes beraknod, ha nagy távolságokkal szeretsz játszani. Vagyis nem egymás hegyén vannak a városok és az ipari épületek, mert elég hamar letérdelteted a géped.

Itt egy példa, hogy én milyen térképeken szeretek játszani:
11.5 × 34.5 km ( összehasonlításul a Very Large 1:1-es térkép 16 × 16 km)
A hegyek 1,2-1,4 km magasak, a víz értelemszerűen 0-án van.
A városokat a kép erejéig automatával raktam be, ipari épületből is csak annyi szokott lenni, hogy minden várost ki lehessen szolgálni. Kiveszem az automata alapítást és bezárást, de a gyárakat olyan helyekre rakom el, hogy kihívás legyen elérni.



Itt meg pár egy másik térképemről. Igen, az aprólékos díszítéshez nem nagyon értek...








Utoljára szerkesztette: Nohab, 2022.09.09. 11:10:36
Nohab
#2587
Alapvetően nem kell hozzá modokat leszedni, de ahogy tartja az ízlésed. A legjobb ha játszol, és érzel valamire igényt, akkor utánanézel. Ha befejezted az első térképed, utána átnézném a helyedben a Misc kategóriákat, ott vannak a game changer dolgok. Különösen a térképgenerátorokat ajánlom. Ezen felül az állomásokat is átnézném, ott is van egy két dolog ami jól jöhet.
#2586
Ma megvettem a játékot. Egyelöre a Chapter 1 3. küldetésénél járok, de a kérdésem ettöl függetlenül az lenne, mely modokat érdemes felrakni a játékhoz? Vagy muszáj egyáltalán modokat felrakni?

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#2585
A TF2 nem használja ki a jobb gépek tudását, szóval egy nagy pálya jó gépen is ugyanúgy akadozni fog.
#2584
Sziasztok! Most cseréltem számítógépet. Transport Fever 2-höz esetleg privátba tudna valaki küldeni egy olyan free pálya mentést, amivel megizzaszthatnám a gépet. Ha van rajonlói oldal, ahol mentések vannak, akkor akkor az is jó. Én jelenleg küldiket csinálom, most végeztem a chapter 1-gyel. Indai volt eddig a leg-erőforrás igényesebb pályám, de full beállításokkal meg sem kottyant. Oké, ez nyilván nem egy liga a free pályákkal. Kíváncsi lennék rá, honnantól "optimalizálatlan" a játék! Köszönöm!
Nohab
#2583
Nálam a Railroad Online tetszett meg kezdetben nagyon, de kezd elvérezni a fejlesztőcsapat.Már kettő nagy lemorzsolódás is volt...

Pedig az alapötlet rohadt jó. FPS-ben kell megépítened a hálózatot, és neked kell vezetni, váltót kezelni ki- és berakodni. Ja és multis!
#2582

"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden

#2581
Sajnálatos.
És az is, hogy még fejlesztik, ahelyett, hogy nekiállnának és elölről újracsinálnák az egészet.
Ugyan ez a helyzet az X4-el is. Most jelentették be, hogy még nem jelentik be, de terveik vannak vele. Hát az baj. El kellene engedni és nekiállni dolgozni a mai feltételeknek eleget tevő játékoknak!

De nem is ezért jöttem.:
Sokszor felmerül baráti körben, hogy én egy végtelenül egyszerű "buta" a maga korában is túl egyszerű COMODORE-os játékkal milyen jókat játszottam. (Jobbára gúnyolódás formájában!) Úgy, hogy én is csak sejtettem, hogy mit kellene csinálni. A környezetem meg tök hülye volt hozzá.
Na ezt a játékot megcsinálják pc-re!
Persze akkor nem pontosan így nézett ki, de a lényege ugyan ez volt. Vonatokat kellett rendezni.
#2580
Én már rég uninstalltam, és szerintem a mentésem sincs meg.
Meg másrészt nem is hiszek benne, hogy egy szar enginenal egy mod majd csodákat fog tenni :)
#2579
Ezzel az optimalizálással lehetséges-e, hogy i3 processzoron is elinduljon a program?
#2578
Persze-persze. Nyilvánvaló volt. Ezért is írtam, hogy talán Borgnak van élő belakott pályáról mentése... Vagy bárki másnak aki érez magában annyi erőt, hogy kipróbálja.
Nohab
#2577
A leírás alapján ez a late gameknél okozhat javulást, mert nagyrészt a megjelenítendő poligonokat csökkenti le. Az engine szintű dolgokba nyilván nem tud beleszólni.
#2576
Kipróbáltam. Nem tudok érdemben nyilatkozni, mert nagyon kevés járművem van. Egyet viszont biztosan tudok: Az akadásoktól a büdös életben nem fogunk megszabadulni!
#2575
Már csak egy szép nagy belakott térkép kellene hozzá...
A tesztelés Borg-ra marad. <#wink>
Oldal 1 / 53Következő →