X4 - Foundations
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Miután nem volt rá szükség, gondoltam összeszedem a hajóval őket, ami hozta. Érdekes módon nem volt rá szükség, mert az O-val mindent be tudtam húzni.
Pár napja foglaltam egy behemótot. Gondoltam, hogy eladás előtt kiürítem, volt benne egy csomó lézertorony, meg akna.
Most nem tudtam semmit a hajóba szippantani, pedig volt benne hely bőven.
Így átrakodtam a foglaló szállítóra, de még az sem ment simán, mert írta, hogy nem sikerült a művelet, mert nincs cargo drón. Közben, meg csinálta a dolgát és pakolta a cuccot, csak lassan.
A rajta lévő motyó is ért 1,2M körül. A hajó meg úgy 5M-et.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Igen, a szétlőtt hajó legénysége. Leginkább vadászgépekre jellemző, nagyobbakat nem vesztek. Egykébként a SW modot tolom, lehet, hogy a mod hatással van rá. Mindegy, csak azért kérdeztem, hogy pl a "vonónyalábhoz" hasonlóan, alapból az "O" gomb, be lehet-e szippantani a Space Suit-okat, azaz a legénységet. De ezek szerint nem.
Nem nagyon szoktam hajót veszíteni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Viku!
Ha másképp nem, akkor térképről tudsz annak a hajónak is utasításokat adni, amit épp vezetsz. Csak ugye, nem feltétlen mindegyik utasítást.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.09.09. 12:29:34
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Hadd kérdezzem meg, manuálisan (úgy, hogy én vezetek egy hajót) fel tudom venni a saját kiugrott pilótáimat vagy csak parancsolni tudom a hajóimnak ,hogy vegyék fel őket?
Egy SCA állomást gyepált pár S-es és M-es hajó.
Az S-es esetén a hidrának csak egy lövés és el is pukkant. Az M-esbe azért kell 3-4, hogy durranjon. Ha a lövések között várok egy kicsit, akkor nem vált pirosra és csak a durranásnál kapok frakció büntit, de az sem olyan vészes.
Sőt, már párszor eljátszottam SCA M-es hajóval is, hogy elsőre nem akarta megadni magát, mert miért tenni? Véletlen rálőttem egyszer, kétszer, mire a hull hirteln esett egy szépet. Egyből ugrott a megkeresésre. Ha átvált pirosra, akkor viszont cseszhetem, általában már csak azért is megdöglenek.
A Sonra egész jó rohamosztagos szállító hajó lett. Főleg, hogy kapott is azért némi tuningot. Viszont a foglalás meg kétszer is bugosodott.
Nem akart minden kabin a hajóba akaszkodni, aztán csak ment a hülye szöveg és nem történt semmi. Elsőre csak egy kabin volt, kilőttem, mindjárt elindult a foglalás.
Másodszorra már ott lebegett a hajó körül 2 vagy 3 kabin. Úgyhogy kiteleportáltam a rendszerből és egyből sikerült megkapaszkodniuk a hajótesten és ment is tovább a feladat.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A név kötelez. Csak azok lehetnek benne, amik és azok is a max meghatározott százalékkal.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ugye van 3 szint és számos "típus": Basic, Advanced és Exceptional. Az első olcsó, viszont ad negatívumot is. A második szint sokkal jobb, de még ott is bedobhat negatívumot. Az exceptional szinten adja a legtöbbet az adott fegyver/hajtómű/chassis/hull/stb-hez.
Az hogy mennyit ad, az random, mindegyiknél van egy -tól-ig szám és ha mákod van,akkor +30-50%-os eredményt is elérhetsz.De, beadja a maxot is, csak próbálkozni kell, miközben persze fogy az anyag...
Én egyetlen modot használok az alapjátékhoz, ami működik az SW modhoz is, az pedig a tuningok craftolása. Azaz gyűjtöm a különböző elhullajtott dolgokat és azokból craftolok Basic/Advanced és Exceptional tuning csomagokat. Mert ez így nem csalás.
A turretekre is érdemes rakni, de elsősorban a chassis (Mass mod) , az engine, a shield és ha van főfegyver, akkor arra érdemes rakni. Turret-nél az L-eket szoktam vagy ha van rakéta, akkor arra is.
Majd valamikor még elkísérletezgetek ezzel.
Mert a nevekhez mindegyik mod-ból fel kell tennem egyet, hogy megismerjem a nevet.
De most más játékom van és már csak 13 napom, hogy eldöntsem, megtartom e.
Bár eddig nagyon tetszik.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.09.05. 18:31:26
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nem lehet fölé menni.
A hajtóműnél írtam át pozitívra a negatív értéket, de nem vette figyelembe. Viszont törölni tudtam. Így +6 buff lett, nem hét. Vagyis nincs negatív hatás.
Amin inkább gondolkodom, hogy vajon összevonhatóak e a különböző tuningok. Az még sokat dobna.
És nem minden hajómra akarom, csak a zászlósokra.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.09.05. 00:00:16
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Értsd: Azon a korláton kívül, amit az adott mod biztosít. Teszem azt a damage a mod szerint maximum 1.3 szoros lehet.De ha átkaristolod kétszeresre? Vagy csilliószorosra? Nekem az rémlik, hogy nem lehet átlépni a keretet, de az már rég volt, amikor ezzel próbálkoztam.
Akár ki is próbálhatnád... :-) (Más pimpilijével...)
A biztonsági mentésre nem kell felhívnom a figyelmed!!!
És miután meglett, egyértelmű is lett, hogy miért.
A fegyóknál alapvetően olyan paraméterek vannak, mint a helyzetük, állapotuk, megjelenítési dolgok. A címkék alapján egyértelműen ki lehet szúrni, hogy milyen toronyról van szó.
Míg a fő fegyvereknél nincsenek csoportok, addig a tornyoknál lehetnek.
1, 2, 3, 4 torony akár egy kupacban, plusz a pajzsok ugyanígy. Ezeket csoportokba rendezi.
Amikor tuningolok egy tornyot, akkor lényegében az egész csoportot tuningolom. A pajzsoknál szintén.
A csörgőnél ilyen nevekkel lehet találkozni:
<group group="group_back_up_mid"/>
<group group="group_up_back_mid"/>
<group group="group_front_up_mid"/>
<group group="group_up_back_mid_2"/>
<group group="group_mid_down_mid">
És itt keresendő a tuning rész is:
<group group="group_down_back_mid">
<modification>
<weapon ware="mod_weapon_speed_01_mk3" damage="1.3" speed="1.15" lifetime="1.3" rotationspeed="1.3"/>
</modification>
</group>
Gondolom, ha rádobok egy pajzs módosítást is, akkor bekerül erre a részre.
Mindez egy <shields></shields> között van.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Emiatt írtam: "nem adja be azonnal a max fejlesztéseket" Így már csak arra tudtam gondolni, hogy nem használod, hiába olvastam korábban. Meg már lyukas is az agyam...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.09.03. 19:33:36
Én úgy emlékszem, hogy leszereléskor visszakapom a cuccot. Legalábbis, mikor a 9 fegyverfejlesztést csináltam ugyanazzal a löveggel, akkor csak 3 alkatrészem volt az egyikből.
De nem akarok 9-et csinálni, hogy egy se legyen jó.
Egyszer ki akarom perkálni a zsét, aztán olyan legyen, amilyet én akarok. Úgyse tuningolom az összes hajót. Ezért lenne egyszerűb a mentésben megszerkeszteni, ha meglenne.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Hiába van fenn a mod, amivel kapásból a legjobb eredményeket kapom, de a fegyvernél van egy Reload -1, amit előszeretettel szeret bedobálni.
Azért amikor elverek 9x250k kreditet és még mindig nem, akkor azért elég csalódott vagyok és nyomok egy visszatöltést.
Nem tudom hányszor töltöttem vissza, mire a csörgő 4 fő fegyverére ráraktam a tuningot. Így is valamelyiknél duplán fizettem.
Ezért gondoltam, hogy megkeresem a mentésben és korrigálom. Legalább a tornyoknál. Úgysem dobom fel minden hajóra, de legalább a zászlóshajóim legyenek normálisan megcsinálva.
A hajtóműnél is olyan fejlesztést dobtam fel, ami 7 extra buffot ad. Az egyik valami travel töltési érték, ami mindjárt -30%. Ezt már korrigáltam +30%-ra :D
Eleve ezt a szerencsekerekes sz@rt is utálom, hogy nem adja be azonnal a max fejlesztéseket. De lehet, hogy soha nem adja be. Semmi értelme azon kívül, hogy értelmetlen és csak bosszantja az embert. Ezért is van fenn a mod.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az én játékomban (az alapjátékban) a Splitekkel és a Terranokal barátságban voltam, tulajdonképpen én mentettem meg a Spliteket attól, hogy a Xenon teljesen kiirtsa.
Az Asgardért viszont meg kellett küzdenem, fel a +20/+30-as repuért, ahol megvehettem magamnak. A hajófoglalást az X-Rebirth óta abbahagytam, abban baromi sokat foglaltam, az X4-ben meg csak akkor, ha kötelező volt. Pl az Erlking-et el kellett foglalni, hogy gyártani lehessen
Most itt az SW modban fogom kipróbálni, bár itt sem nagyon kell, mert úgy ugrálnak kifelé, hogy nem is kell tennem érte.
De vissza a turretekre: igen, van értelme, csak ki kell tapasztalni. Damage, lőtáv,stb miatt érdemes. Az Asgard főfegyverét meg pláne, mert borzasztó lassan hűl le, ami életet menthet egy tuninggal.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2024.09.03. 11:14:09
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
A többit meg lehet piszkálni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ezt a játékot te adod el. Remélem a munkaadóid is tudják! :-D
A Borznál úgy állítgattam a fegvereket, ahogy akartam. Itt az első pofonom volt, amikor megnyitottam a mentést, hogy már "NINCSNYÚLKÍPISZKA!!!" :-)
Ha nagyon akarnánk, akkor meg lehetne találni, hisz mindenképp a mentésben KELL LENNIE! Az egy elég egyedi érték. Főleg ha nem használja valaki a kimaxoló mod-ot
A játékban ott van, de a mentésben nincs ott a lövegnél.
A fő fegyvereknél mindjárt ott van. Az egyéb módosítások is meg vannak.
De a tornyokét nem találtam.
Ezek szerint másképp tárolja. Vagy máshol.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nincs benne a mentésedben. Tehát, ha tuningolod valaminek a toronylövegét, és kilépsz a játékból, majd vissza, akkor már nem lesz rajta a tuning?
Mert ha mégis, akkor benne van.
Nem rémlik, hogy belefutottam volna ilyen hibába. Most is megvan minden hajóm minden tuningja. Ennek a hajónak nincsenek főfegyverei.
Szóval.: Hogy érted, hogy nincs benne a mentésben???
A gőz meg egy buzi!
Miért kell átirogatni fogalmakat és átvariálni a megszokott rendszert? Vért izzadtam, mire sikerült ezt a képet megoszthatóra bűvölnöm.
És ráadásul nem is működik rendesen, mert a kép menüjében ott van, hogy megosztás - másolás vágólapra, de a vágólapra nem másol SEMMIT!
Egyre ostobább a világ!
Legyen már vége!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.09.02. 06:17:42
A mentésben nincs benne a tuning. A hajó fő fegyvereinél viszont ott van.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Egy főnixhez mondjuk elég lehet az 59 is.
Vagy egy Sonra lesz. 178 fő, és 100 fölötti a sebessége. Kis tuninggal még növelhető.
Bár a Barbarossa sem olyan rossz, majd 200 és 126 arra is fér.
Esetleg veszek kettőt. Ha az egyik legénysége elhullik, ott lesz a másik. Aztán remélhetőleg senki nem lövi ki a célhajót.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.08.31. 23:12:03
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Akartam fogni magamnak egy csörgőt. Annyira szeretem.
Gondoltam rámegyek a FAF csörgőjére. Valamiért úgy gondoltam, hogy ez egy olyan kalóz frakció, mint az SCA. Hát nem. Ezt jól el is csesztem.
Mondjuk elsőre nem is lett volna gond. Megvolt az áldozat, leamortizáltam ahogy kell, már kiadtam a foglaló hajónak a parancsot, erre jött egy terrán hordozó és szétlőtte. Hű, de nagyon mérges voltam.
Nem akkora baj (gondaltam én), nem sokra rá találtam egy másikat. Ezt is előkészítettem, már csak a foglaló hajóra kellett várni. Erre feltűnik egy köcsög ázgárd és egy lövéssel elintézi.
Na annyira mérges lettem, hogy elkezdtem elfoglalni az ázgárdot. Elő is készítettem, csak azt az apróságot nem vettem figyelembe, hogy tele van katonával. Nem gyenge katonával. Átküldtem a majd 200-as osztagot. Úgy 10 katonát tudtak talán elintézni, kipurcant mind. Jó, akkor feltankoljuk a csapatszállítót új sereggel. Közben persze a terrán repu minden egyes hajtóműkilövésnél szépen csökkent.
És megjelent még egy csörgő a FAF-tól. És mi volt a célja? Na ná, hogy az ázgárdot lelőni. Úgyhogy nekiestem annak is, bár már tudtam, hogy csökken a FAF repu, szóval nem lesz túl jó vége. De semmiképp sem akartam az ázgárd közelébe engedni. És az ázgárd fő fegyvereit meghagytam, meg ugye ott a sínágyú, amiről fogalmam nincs, hogyan is kéne elpusztítani.
A csörgőnek kisebb volt a legénysége, így inkább azt akartam elfoglalni. Sokkal reálisabbnak tűnt. Viszont így a két hajót egymástól távol kellett tartanom. Egyenesen lefele ívelő reputendencia következett.
Mire a foglalóm valahova a közelbe ért volna, már csak a kapitány maradt a csörgőn, úgyhogy átküldem a saját hajómról egy katonát, mert gyalázat, ahogy az a hajó pozícióba áll.
Meg is lett a csörgő. Közben néhány FAF nekiesett az ázgárdnak, ami egyszer csak kékre váltott ekkor. Dejó! Tőle már nem kell tartanom. Sőt, a kis FAF vackokat le is szedtem neki, mivel nem volt fegyvere és pajzsa. De aztán hirtelen lett.
Egy FAF Balaur-ból ki is ugrott a pilóta, amit gyorsan el is foglaltam.
A foglaló hajórol átküldtem néhány embert a csörgőre javításnak, meg néhány javító drónt is. Na ezzel olyan kálváriát indítottam, hogy a Balaur-ra nem volt hajlandó átküldeni a személyzetet azonnal. Arra járt egy FAF Asp és kilőtte. Hatalmas csalódás....
A FAF-fal -20 lettem, a terrán meg éppen megállt 11-nél. Mindezt egy csörgőért. Amiért senki nem fizet annyit sem, mint egy főnixért.
A foglaló hajót meg asszem le kell cserélnem, mert ez így nagyon gáz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Egy Argon Cerberus aprított egy SCA állomást, de már jó régóta. Néhány modult le is lőtt.
Az SCA küldött egy szokásos tolvaj hajót a Cerberus ellen, aztán ment a szájkarata.
Gondoltam kicsit besegítek az SCA-nak, amúgy is az én rendszerem.
Egyszer rálőttem a Cerberus-ra "véletlen", mindjárt eltűnt a pajzsa, meg a hull fele. Gondolkodtam, hogy mi tévő legyek, kilőni nem jó, mert akkor tuti repu csökkenés. Kék maradt, egy lövéstől még nem váltanak pirosra. Hívtam, hogy adja meg magát. Ez meg megadta magát :))))))))
Ingyen Cerberus.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Szóval a tanulmányt átfutottam, de nem vagyok hajlandó belemélyedni.
Főleg, hogy már kábé édesmindegy.
Szóval a lényeg, hogy a hulladékfeldolgozó percenként 150-et dolgoz fel. Szóval amíg nem végzett a beküldött cuccal, addig nem tud újabbat beküldeni a Manticore. Legalábbis én így értettem.
Az újrahasznosító HP-t és okostéglát csinál felváltva. Azért látom az okostéglánál az 5 perc várakozási időt, mert 5 perc a menetideje. Amikor HP-t csinál, akkor az okostégla vár, aztán cserél.
Ahhoz, hogy csak egyet gyártson, az kell, hogy a másik raktárkészlete 1-re legyen állítva. Vagyis ez jelen esetben nekem gond, mert az állomások építéséhez mind a két anyag kell. Max akkor tudnék ezzel játszani, ha külön állomást csinálok egyiknek, másiknak és ami épp fontosabb, azt működtetem.
Macerás.
Aztán az illető leírta azt is, hogy 1 hulladékfeldolgozóhoz mennyi újrahasznosító kell és ezekhez hány napelemet kell építeni egy 100%-os rendszerben.
Viszont itt vigyázni kell, mert a fejlesztők köcsögök és a frissítésekkel variálnak a szektorok napsugárzás szorzóján is.
Itten a link, ha jobban szeretnél okosodni.
Nekem most elég az a lényeg, ha több okostéglát akarok, akkor külön állomást kell neki építenem. Abból a szempontból nem is baj, hogy jobban kordában lehet tartani az EC megcsappanásokat.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
És áll a gyár várva valamire. Meg a hajók is.
Elég jól jön be a lóvé. És elvileg csak EC-t adok el. De azt folyamatosan. Úgyhogy van miből finanszírozni az építkezést, csak jobb lenne, ha már saját magam gyártanám. Az okostéglagyár ellátásához kell még pár másik gyár. Viszont a szemétből gyártásához megvan minden. Csak valamiért lassan megy. Pedig lassan megtelik a kiszabott raktér is hulladékkal.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azt szerintem senki nem érti, hogy miért nem töltik fel az ácsorgás helyett a raktárakat.
Nem számoltam ki, de annyi energiára van szüksége egy ilyen újrahasznosító üzemnek, hogy olyan szektorban érdemes használni, ahol egymillió százalékkal süt a nap!
Merthogy azt találtam ki magamnak, hogy minden hajógyáramra rakok. Aztán azt vettem észre, hogy az isten EC-je nem elég... Viszont amit a napkitöréses szektor mellett csináltam, az meg állandóan pénzt tarhál. Akkor most mi van? Saját magát nem tudja fenntartani.
Látom, hogy pl. az egyik okostéglát csinál. Aztán vár vagy 5 percet nem tudom mire. Utána talán megint csinál egy-két téglát, nem tudom, mert nem vártam meg. De mire vár?
A másik, hogy két vontató van a HQ-hoz rendelve, és ott ácsorognak az állomás mellett a fémmel, de nem adják le. Ez miért van? Hely van a raktárban.
És akkor még lenne egy olyan dolog, hogy, hogyan lehet NPC állomásnak eladni a roncsot? (Upsz, most jut eszembe, hogy lehet, hogy ezt eltoltam. A roncsot solid raktárba teszi, én meg nem raktam az NPC állomásra csak konténerest. Akkor lehet, hogy ezért nem veszi?)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Megtervezem neki a minimumot, amit kell és ezt meg is építem. De mielőtt befejezné az építést, még megtoldom jó pár raktárral és gyártó modullal. Meg rátolok néhány lakónegyedet is.
Az egyik feladatnál megkaptam a teljes beígért összeget, a másiknál is szépen tejelt, bár nem volt meg a teljes összeg. Lehet, hogy kellett volna még terveznem néhány gyártó modult.
Ja, meg terveztem rájuk nagy dokkolót is.
A védelmi pontokon még dolgoznom kell, oda valószínű, hogy még több védelmi cucc kell, mint amit raktam. Bár így sem raktam rájuk igazán keveset.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mondjuk annyit nem ér az egész, hogy rendesebben utána menjek, magyarán leszarom.
Nektek is bekapcsolta a gőz a felhő mentést? Vagy be is volt?
Nálam vajon ki engedélyezte neki? Nem szeretem amikor valami, vagy valaki jobban tudja, hogy mi a jó nekem!
Az a verzió jó volt! Miért nem maradhatott úgy?
Az utasításokról csak annyit, hogy ha régen nem kellett? Akkor most miért kellene? Ez lenne a fejlődés?