Ashes of Creation

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#95
De jo, kb pont most akartam en is belinkelni 😄 Ez az uj combat rendszer kicsit erdekes, mert a nezet az olyan inkabb, mint az fpseknel szokott lenni a kulso nezet, egyáltalán nem mmorpgs action combat. Tudom, meg alpha stb stb..., es hat azert elegge komoly valtozas ez az elozohoz kepest, de remelem ezen a kamerakezelesen javitanak meg, vagy legalabb is elerhetove tesznek mas kamerakezelest is, mert en ezt nagy nem szeressem, ennyi erovel játszhatnék fpsel is, amit nem szeretek 😄

De azert le a kalappal, rajta vannak a fiukak szeren, kezdem szepen lassan elhinni errol a játékról, hogy ez tényleg az lesz ami, legalabb is egyre komolyabbnak tunik az egesz, es tényleg odafigyelve, esszeruen csinaljak a jatekot, figyelve a jatekosok akaratara. Ha az eddigi kisfilm sorozatokban elhangzott terveknek csak a felet korrektul megvalositjak (amire napról nagypra egyre nagyobb esélyt latok), akkor azt hiszem sok ev (es meg jopar.. 😄 ) varakozas utan végre lesz egy komolyabb mmorpgnk. Hat eleinte azt hittem, hogy egyre kevesbe lesz varos, es hogy az MLM-es faszi szetcseszi az egesszet, de ugy latom rakapott az izezere, es kezdi elhinni o is, hogy a legnagyobb mani abban van, ha egy olyan jatekot csinal, ami tarol. Csak igy tovabb, es bar messze meg a kiadas, de legalabb van egy kis remeny.
#94
A streamen elhangzott infók képekkel:link

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#93

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Running
#92

Utoljára szerkesztette: Running, 2018.07.11. 07:40:43

#91

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#90
Nem hallottam, videokat lattam. De okes, legyen igazad, en oszinten abban remenykedem, hogy ne legyen igazam!! 😄
BEAST
#89
<#eljen>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#88
Egyébként ha sikerül bejutnom az alfa 1-be és főleg a perzisztens alfa 2-be, ezekben már nem lesz NDA, streameket is tervezek, és akár élőben láthatod majd, hogyan haladnak. 😉

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#87


"We want combat to be engaging, fun. What you're seeing in our pre-alpha we honestly have not spent a lot of time on combat. Most of this pre-alpha has been spent on establishing core technical features for our proprietary back-end solutions for making a MMO in Unreal."

Máshol: "What you see in pre-alpha, we have not honestly spent a lot of time on combat. Most of the time has been spent on core technical features for proprietary back-end solutions, collecting many players in a single zone, with 4000 npcs, establishing nodes, npc systems, cultural experience, getting good server fps, establishing a connection through our launcher - combat has not been at the forefront of development. We haven't really had someone specifically focus on combat yet, apart from maybe Akil has been the closest to working on combat, just making skills work for PAX. We’re looking into the action side of combat right now and starting building systems for that. The reason we’re doing that is tab targeting has been a staple, Action combat is popular right now, we really want to delve into that right now so we can better understand how to merge them together because they have vastly different play styles and tempos. We’re spending the time now to play with those things."
Utoljára szerkesztette: Nephin, 2018.04.21. 18:49:31

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#86


38 perc 50 másodperctől kérdés, aztán válasz Steventől: Absolutely. There will be. And I would be careful as we show, because we have such a transparent open development, I'd be careful to read into anything you're seeing here with regards to content. Our test for Alpha 0, this pre-alpha test was not a content test it was a mostly technical test.
Utoljára szerkesztette: Nephin, 2018.04.21. 18:41:01

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#85
Nem tudom, hol hallottad, hogy PvP-n, meg skilleken, meg bosssfightokon dolgoznak. Többször is elmondták a streameken, esélyes, hogy a Discordon is, hogy a tesztek nagyrészt a hálózati kódra voltak kihegyezve, ezt akarják stabilan hozni, tehát egyelőre technikai fejlesztés folyt többnyire.
Utoljára szerkesztette: Nephin, 2018.04.21. 18:29:06

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#84
Jol hangzik, csak azert nem sok igazsag van benne. Ugyanis a pvpt is csinaljak mar, a skilleket, boss fightokat stb.., ami mind a jelenlegi combathoz van igazitva. Tehat ha a kesobbiekben alakitani akarnak rajta, akkor mindent vele egyutt szinten. Szoval nem vagyok meggyozve. Nagyon sok dolog van, ami a mostani allapotaban koszono viszonyban sincsen a majdani kiadasehoz kepest, de a combatrendszer az mas, akore epitik az egesszet, annak mar az elejen mutatni kell az utat, es a vegen esetleg aprobb simitasokat elvegezni.
#83
Azért jóval később indultak 😊, a PAX Easten látott állapot cirka fél éves munka eredménye, ahhoz képest nagyon jól állnak. Az alfa 1 is október körül kezdődik, eredetileg talán az év végére, vagy a jövő év elejére tervezték, ha jól emlékszem. A megjelenést jelenleg 2020 előttre lőtték be, itt meg lehet nézni a fázisokat..
Utoljára szerkesztette: Nephin, 2018.04.21. 18:16:15

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#82
Még nem tudni, szerintem majd sokat számítanak a visszajelzések az alfatesztekből. Pár hónapja még volt egy külön akcióbar is, aminek adott részén kellett elnyomni a skillt kombóért, vagy valami ilyesmi, de a paxos látogatók kb. egyöntetűen utálták, most a PAX Easten már nem is volt ott.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

BEAST
#81
Jó kérdés, de az biztos ha így haladnak a játék majd a Star Citizennel együtt készül el. :p

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Torzonborz
#80
Azt lehet tudni, hogy milyen lesz? Maradt ez az ósdi tab target vagy valami jobbat akarnak helyette?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#79
A harccal még egyáltalán nem is foglalkoztak, ami most van, egy placeholder kellvalami cucc, hogy mutogathassák a PAX-okon a játékot.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#78
Combat rendszerrol nem tudni valamit, hogy akarjak-e javitani, valtoztatni vagy ilyesmi? MErt bar a game jonak tuni, de az akcio az valami gyotrelem, ilyen combat rendszer 10 evvel ezelott is vicc lett volna.
Running
#77
PAX-ról némi összefoglaló:

Running
#76

#75
Köszi 😛

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Running
#74
Gratula. 😄

#73
Én. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Running
#72
Egy Nephin nyert kulcsot, te voltál? 😄

#71
Érdemes nézni a paxos streameket, alfa 0 kulcsokat is osztogatnak.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Running
#70
Egy hosszabb interjú a fejlesztőkkel:

Running
#69
PAX East - Ashes of Creation - Pre- Alpha Gameplay:

Running
#68

Running
#67
Igen van, az egy fb oldal, a hardmode honlap támogatásához. Ez meg egy csoport. Van, igyekszem összefésülni, hogy mindenki lásson mindent. Lehet előtte a AoC csoportba be kell tenni az embert.
Ha tényleg érdekel majd a játék, tudok adni jogot az fb csoporthoz.

Utoljára szerkesztette: Running, 2018.03.13. 18:28:58

#66
Van egy AoC HardMode magyar csoport is.

Felléptem a Discordra, jé, ExH. 😊 Kell valamilyen jog, vagy azért nem látok semmit az AoC szobában, mert nincs is ott semmi? 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Running
#64

Running
#63
Gyűlnek a fejlesztők, levélben kaptam:
"As we move further into 2018, we have begun to hire more staff onto the Intrepid team, and have launched our studio website for recruitment. We could use your help to spread the word about Ashes, and the team behind its production. We are always searching for passionate and talented developers to join our ranks, and help make MMORPGs great once more. So if you haven't already, help spread the word about Ashes of Creation and Intrepid Studios by posting on social media and telling your friends! We appreciate you and the support and dedication you have shown Ashes"

Running
#62
Igen, örülök neki, hogy sikerült legalább elképzelésben elmozdulni az 1998 körül bevált formuláktól, lásd odamegyek npc, katt küldi, rókabőr összeszed, küldi lead. ESO-ban változatos küldetések voltak mondjuk, de kasztokban, skillekben, set-ekben rém gyenge és teljesen hibázott volt a koncepció. Egyébként sincs már kedvem olyan mmo-val játszani, amely hagyományos formulákkal operál, illetve igen, de akkor nagyon jónak kell lennie.

#61
Erre vannak a "season" jellegű megoldások. Majd indítanak ilyen szervert is az agresszív játékosoknak. Mondjuk ez nem nagyon jellemző, inkább csak olyan eseti megoldásként fordul elő az MMO-k többségében. Pedig újat kezdeni érdekesebb, mint újoncként egy agyonhasznált szétbarmolt rendszerbe beszállni, ahol már minden lefutott. Erre mondjuk ott a Crowfall, de az szándékoltan korlátozott idejű minden végleges nélkül. Ott nincs Blizzardos season zárósdi, meg "non-ladder". Ha több szerver van és a játékosoknak van ráhatása a játékra/világra, akkor nem elsz két egyforma világ. Az elég murisnak hangzik.
Running
#60
Ha sikerül elérni, hogy van miért játszani és európai módon oldják meg, akkor már csak attól kell félni, hogy a játékosok ne barmolják széjjel, mert azok olyanok, hogy szétbarmolnak mindent, amire lehetőséget adnak. ESO-ban imádtam, hogy PVP-ben voltak olyan 200 fős guildek, akik hónapokig direkt akasztották a pvp kampányokat. Több ezer játékos életét keserítve meg.
Utoljára szerkesztette: Running, 2018.02.22. 10:19:27

#59
A BDO-t úgy csinálták meg, hogy nincsenek "kemény" korlátok. Csak ilyen "soft caps". Idővel elérhető lesz a magasabb szint és a mostani maxos enchant level is normális módon. Addig viszont lehet hagyni a fenébe vagy farmolni hónapszám. Ezek nem arra vannak kitalálva, hogy értelmes időben elérd. Kicsit cinikus megoldás arra, hogy ne legyen korlát. 😊 Most farmolsz mondjuk 50-60 napot (2-400 órát) hogy elérd lvl 62-ről a lvl 63-at. Következő nagyobb bővítésben elég lesz 2-3 hét. Addig meg ha ez a nyűgöd, akkor farmolj. "normál" szinten nem vészes a fejlődés. Ami régen hetek voltak az ma egy óra, vagy épp 1-2 nap (lvl 50 és a lvl 56). A fejlesztések meg simán buták és fantáziátlanok. KB TRI-ig még kezelhető ez a failstackelődésnyi, de utána már teljesen értelmetlen "Kellemetlen" szarság. Úgy tűnik kifogytak az ötletekből a fejlesztők. AZ egy dolog, hogy hosszú idő míg meglesz a jobb gear, de a downgrade és a teljes gamble balfékség ahogy van. Talán az Ashes of Creation-ban jobban rágyúrnak az endgame-re és a tesztelésekre. 😊
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.02.22. 09:54:54
#58
A koreaiak nagyon jol tudnak mmokat csinalni, csak nem tudjak az europai normakhoz igazitani a ratekat. De pl BDO-nak No.1 combatrendszere van, meg van benne sok szep es jo, csak hat az a kurva fejlodes meg gearelodes...Nem fogja fel egyetlen koreai sem, hogy mi nem szeretunk honapokig farmolni szinteket, tobb honapig farmolsz, aztan elkezded huzni a gearedet es szarabb lesz mint volt, hala az rngnek, meg hasonlo nyalanksagok nem jutnak el a tudatukig. De ha a ratek meg a tobbi % jol belenne allitva, akkor nagyon fasza kis game lenne nalunk is, ami koreai.
Running
#57
A BDO-ról csak hallottam, de olyan ne legyen, az nem európai.

#56
Én azt remélem, hogy az itteni node-rendszer köszönő viszonyban sem lesz a Black Desert node-rendszerével.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#55
Van meg ra 2 evunk minimum, hogy ez kideruljon 😄 Majd kiderul...
Running
#54
Egyébként az alap játékmechanika eléggé a játékosokra épít, azok meg tudjuk, hogy milyenek, kíváncsi leszek majd rá, mennyire lesz működőképes a játék modellje. Szerintetek nem lesz széttrollkodva az egész?

#53
Az előfizetés előnyei azok amik lényegesek. A BDO példáján lehet mondani, hogy nem kötelező az előfizetés, de amikor eltűnik az a városonkénti +inventory-nkénti 16-16 hely, extra súly az nagyon érezhető. Ott érzed igazán mennyire macera nélküle az élet. Több hely-több CP felhasználható és nem kell a raktárba öntenéd, vagy egy dologra specializálódnod, hogy legyen helyed. A súly és drop is nagyon hasznos, meg az XP buff is. Ezek egy versengő játékban akkor is jelentősek, ha amúgy enélkül is elérhető a játék. A taxcsökkentés is lehetne jó, csak nem ebben az életképtelenül magas alap tax kiindulóhelyzetben, mert ez így már inkább szemétség: Akárcsak a ház-földhasználat kizárólagos előfizetős elérése is. A lényeg épp az, hogy ne legyen lehetetlen nélküle a játék, viszont aki megteheti az mindenképp fizesse. Rá kell szoktatni a népet. Erre jöhet pár napnyi "patron buff" vagy épp az induláskori kezdő befizetésre a havi díjas buffok. Amikpr a padlóról pattansz a havi buffok lejártakor, akkor erős a késztetés, hogy előteremtsd a következő havi adagra valót. Lehet ezt jól csinálni, de a teljes "kizárás" és a "kötelező" elemek nem nagyon jók egy játékban. Egy MMO-ban meg még kevésbé szerencsések. Lehet ezt jól csinálni...
#52
Felolem azt legyen olyan amilyen csak akarnak, lenyeg, hogy mukodokepes legyen, es ne toljak el retard iranyba.
Utoljára szerkesztette: Vicodine, 2018.02.20. 13:21:42
Running
#51
Az ESO rendszere elég jó a jelenlegi formában. Szerintem ennek a játéknak is követnie kéne. Megveszed a játékot, az aktuális tartalom a tiéd, valamint alap inventory, bank hely, stb.
- Mikrotranzakciókban: CSAK kozmetikai cuccok, hátasok, pet-ek, kényelmi funkciók
- Havidíj fizetése esetén van mindened, ameddig le nem jár, utána alap tartalom.
- Tartalmi kiegészítők fizetősek 3000 ft körül, játékmechanikai frissítések mindenkinek elérhető ingyen

Jelenleg ez lenne az, ami működne, mivel, mint írtátok, a csak előfizetés bukó lenne, a sima megveszed tolod nem sokkal később hozná magával a pénzért bármit, csak tartalmat nem, az ingyenes játék meg még inkább csak erről szólna.

#50
De ha elered kesobb is a tartalmat, akkor mi okod lenne a jovoben fizetni azert, hogy hasznalod a szervert? Eppen az lenne az egesznek a lenyege, ha jatszol, akkor fizessel, es ne legyen az, hogy aki fizet, tobb tartalmat er, de a masik is felmehessen ingyen. Ha akarsz jatszani, akkor perkalj es kesz, ha nincsen penzed, ne jatszal hanem menj dolgozni. Tudom, hogy sajnos soha nem lesz ilyen, mert a sok ingyenelo kisgyerek miatt a jatekipar el van torzulva, plusz a kiadok mohosaga miatt is, de attol meg remenykedni lehet, hatha egyszer visszater minden a regi normalis kerekvagasba.
#49
A logika épp az lenne, hogy ha valamiért fizetsz vagy fizettél, akkor azt elérheted. Legyen valamilyen belépési díj (b2p egy összeg, vagy első havi díj), de "kizárni" bárkit aki fizetett a tartalomért az parasztság. Sokan érezhetnek így, mert az ilyen rendszerek nem nagyon léteznek mostanság. van 1-2 régebbi ilyen játék esetleg, meg sok sosehallott becsődölt cím. Mert az ilyesmi az totál bukta.

Visszatérve a kiindulási kérdéskörre, hogy mi lenne ami reális és ami nem tuti bukta a microtranzakciós fosokon kívül:
- egy kezdő összeg ami "feloldja" a tartalmat. Ha befizeted, akkor játszhatsz és nincs belépési korlátod később se
- premium/havidíj/patron/Vlaue pack vagy egyéb néven nevezett havidíjas service: fizeted a havi díjat és jelentős előnyöket kapsz. A legszerencsésebb ha ez nem feltétele az alapfunkcióknak, de egy value pack szerű extra hely, picit jobb drop és több xp (nem olyan 50-100%, hanem olyan 10-20%-ok) hasznosak lehetnek. A marketplace tax kedvezmény parasztság, mert lényegében alapból kizárja a nem havi díjasokat. A ház és farmhoz hozzáférésből kizárás szintén az (Archeage), mert az meg alap funkció. Hacsak nem sima csicsázható semmi hasznot nem adó saját lakásokról van szó kizárólag.
A havi díj akkor elfogadható, ha ez az egy és kizárólagos előny a játékban "külső" forrásból. Nincs semmi mikrotranzakció, vagy ha van az kizárólag ténylegesen "csicsa" item mindenféle stat, buff, vagy funkció nélkül. És ami a legfontosabb a következetesség!!! Ha azt mondják a fejlesztők/kiadók, hogy nem lesz p2w és fizetett előny, csak az alap b2p + a havi díj, akkor az is legyen. Ne legyen ott a végén egy kifehérített 4-es betűméretes kicsillagozott rész, hogy az "első két héten", aztán áttérnek full paraszt p2w-be! Ha valamit bevállalanak azt teljesítsék! A havidíj legyen megfizethető és elég arra, hogy fedezze a jó bevételt a kiadónak és elég erőforrást az új tartalom fejlesztésre! De azért a BDO féle 45-60 euró/hó már nevetséges most (value pack +2-2 hétre extra energiatermelés és drop +2 -2 hétnyi 50% XP buff. Emellett ott van még 2-500 eurónyi egyéb fizetős előny és folyamatosan pumpálják be az újabb és újabb pénzes "kis előnyöket".).
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.02.20. 12:45:34
#48
A lenyeg az, hogy ha valaki fizet, semmifele mechanikai elonyhoz ne juthasson, ha nincs havidij. Nem magam miatt, engem nem erdekel, es en pont az vagyok aki leszarna, ha a fizetosok elonyt elveznek, hiszen errol szol az egesz elet is, de akkor a jatekosbazis banja idovel, ami kihatassal van a fejlesztesre es stb...En amugy a legjobbnak azt tartom, ha aki fizeti a havidijat, addig jatszhat, ha nem fizet, ne jatszon. Igy lenne a legigazsagosabb, ingyen miert kellene barmifele elozo tartalomhoz hozzajutni?? Ha a telefonkartyad utan nem fizetsz, kovetkezo honapban ott sem ered el tobbe a tartalmat, hiszen a szolgaltato nem kap ellenerteket. A logikat ertem, meg hogy sokan igy szeretnek alapveto okokbol, de attol meg nem igazsagos a fejlesztokkel es a kiadokkal szemben. Most pont olyan idoket elunk, amikor a kiadok es a fejlesztok igazsagtalanok a jatekosokhoz, a sok shoppos szarsag miatt, de jo lenne ha karteleznenek es minden nagyobb kiado havidijra menne ra, mert az az egyetlen amivel mindenki igazsagos ut, es ha valaki akar jatszani, az fizessen, annak fuggvenyeben, mennyi idot jatszik vele. Bizom benne, hogy ezt az utat valasztjak majd, ha olyan lesz, mint amire szamitani lehet, akkor barmilyen formaban sikeres lesz, ha pedig sikerul elkurniuk, akkor szinten mind1, milyen formaban adjak majd ki, akkor is buko.
Utoljára szerkesztette: Vicodine, 2018.02.20. 12:27:47
#47
Mármint gondolom nem a "hagyományos" havidíjasra gondolsz ahova be se tudsz lépni miután lejár a tagságid, hanem amolyan egyszer fizettél, akkor van jogod belépni és használni (b2p), csak a havi díjasok extra szolgáltatást kapnak, így a "demo" verzió sótlan a premium státusz után. Csak mert a kizárósdi okkal életképtelen. Kevesen akarnak sok-sok órát ölni olyasmibe, amiről nem tudják milyen lesz hosszú távon, viszont ha nem fizetsz akkor nem használhatod semmilyen formában később. A hibrid megoldások viszont működőképesek. Még ha a "havi díjat" nem is havi díjnak nevezik az esetek többségében ezekben...
#46
Addig van meg ido, hatha par botrany meg kirobban addig, es a jatekosok rajonnek, hogy a legigazsagosabb megoldas a havidij. F2P-vel csak a baj van, B2P pedig egy ido utan F2P lesz legtobb esetben...