Witchfire
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#16
Tetszik.
Remélem az arénákat csak a mechanikák tesztelése végett használják, mert én pl. hidegrázást kapok az új Doom arénából arénába haladó ( vagy inkább villogó "majomhintákon ugrabugráló...XD) monoton darálásától.
Örülök hogy ihletett játékai között kiemelte hogy : "original doom".
Nem baj ha komoly kihívás lesz, ( ugye emlitve vagyon a soulsborne széria is többször ) csak legyen már jó története is, meg hangsúlyos világa, es ne egy újabb gagyi arénashooter legyen mert most az a "divat"...
Ezt én várom, eddig a hangulata nagyon tetszik.
Remélem az arénákat csak a mechanikák tesztelése végett használják, mert én pl. hidegrázást kapok az új Doom arénából arénába haladó ( vagy inkább villogó "majomhintákon ugrabugráló...XD) monoton darálásától.
Örülök hogy ihletett játékai között kiemelte hogy : "original doom".
Nem baj ha komoly kihívás lesz, ( ugye emlitve vagyon a soulsborne széria is többször ) csak legyen már jó története is, meg hangsúlyos világa, es ne egy újabb gagyi arénashooter legyen mert most az a "divat"...
Ezt én várom, eddig a hangulata nagyon tetszik.
Next PC upgrade: 2022
Internal Demo 2 Itt még látható 2 db rövidebb videócska
Next PC upgrade: 2022
Stormball egyre jobban várom már <#eljen>#eljen>
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
We showed a bit of #Witchfire at #PixelHeaven2019, here's the report and a short glorious shakycam video from the presentation:
Itt megnézhető
Itt megnézhető
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Csak 2020-ban érkezik a Witchfire
Most kiderült, hogy nem lesz hagyományos sztorialapú kampány a shooterben, hiszen elsősorban a kihívások teljesítésén és a fifikás trükkökön lesz a hangsúly. A felfedezés közben ugyan elcsíphetünk némi lore-t, de átvezetőkre és mély narratívára ne számítsunk. Még annyira sem, mint ami a Bulletstormban vagy a Painkillerben volt.
Mint írják, csapatuk egyszerűen túl kicsi, hogy egy AAA-kategóriás játékot készítsen - a The Astronauts csak nyolc főből áll. Pontosan ezért tart olyan sokáig a Witchfire befejezése.
Most kiderült, hogy nem lesz hagyományos sztorialapú kampány a shooterben, hiszen elsősorban a kihívások teljesítésén és a fifikás trükkökön lesz a hangsúly. A felfedezés közben ugyan elcsíphetünk némi lore-t, de átvezetőkre és mély narratívára ne számítsunk. Még annyira sem, mint ami a Bulletstormban vagy a Painkillerben volt.
Mint írják, csapatuk egyszerűen túl kicsi, hogy egy AAA-kategóriás játékot készítsen - a The Astronauts csak nyolc főből áll. Pontosan ezért tart olyan sokáig a Witchfire befejezése.
Next PC upgrade: 2022
A Witchfire új szintre emeli a szörnyvadászatot
A The Vanishing of Ethan Carter és a Painkiller hangulata? Egzotikus szörnyvadászat? A Witchfire ígéretes új címnek tűnik.
Ha emlékeztek még a The Vanishing of Ethan Carter című sétaszimulátorra, akkor tudjátok, hogy a The Astronauts fejlesztői elképesztő látványvilágot tudnak alkotni. Ráadásul a stúdió három alapítója korábban a People Can Fly csapat tagjaiként olyan lövöldéken dolgoztak, mint a Painkiller, a Gears of War: Judgment vagy a Bulletstorm, így pörgős akcióból sem lesz hiány.
Az idei The Game Awards-on bejelentett Witchfire-ben elhagyatott helyeken fogunk kószálni és nézelődni, egészen addig, amíg össze nem futunk valami rémséggel. Ilyenkor a játék átkapcsol Painkiller-üzemmódba, és rejtőzködés helyett inkább szitává lőjük az életünkre törő ocsmányságokat. A mészárláshoz pedig az Unreal Engine biztosítja az elképesztően hangulatos helyszíneket.
Trailer
Az első trailer alapján úgy tűnik, nemcsak fegyverekkel irthatjuk majd az ellenfeleket, hősünk a varázslattól sem riad vissza, ha olyan a helyzet. Nagyon látványos és hangulatos az összkép, nézzétek:
A Witchfire egyelőre még nem kapott megjelenési dátumot, és csak a pc-s megjelenés a biztos.
Website
Info: Gamestar
A The Vanishing of Ethan Carter és a Painkiller hangulata? Egzotikus szörnyvadászat? A Witchfire ígéretes új címnek tűnik.
Ha emlékeztek még a The Vanishing of Ethan Carter című sétaszimulátorra, akkor tudjátok, hogy a The Astronauts fejlesztői elképesztő látványvilágot tudnak alkotni. Ráadásul a stúdió három alapítója korábban a People Can Fly csapat tagjaiként olyan lövöldéken dolgoztak, mint a Painkiller, a Gears of War: Judgment vagy a Bulletstorm, így pörgős akcióból sem lesz hiány.
Az idei The Game Awards-on bejelentett Witchfire-ben elhagyatott helyeken fogunk kószálni és nézelődni, egészen addig, amíg össze nem futunk valami rémséggel. Ilyenkor a játék átkapcsol Painkiller-üzemmódba, és rejtőzködés helyett inkább szitává lőjük az életünkre törő ocsmányságokat. A mészárláshoz pedig az Unreal Engine biztosítja az elképesztően hangulatos helyszíneket.
Trailer
Az első trailer alapján úgy tűnik, nemcsak fegyverekkel irthatjuk majd az ellenfeleket, hősünk a varázslattól sem riad vissza, ha olyan a helyzet. Nagyon látványos és hangulatos az összkép, nézzétek:
A Witchfire egyelőre még nem kapott megjelenési dátumot, és csak a pc-s megjelenés a biztos.
Website
Info: Gamestar
Next PC upgrade: 2022

