Unity Game Engine
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Megjelent a 2018.2 beta 2.
A 2018.1-re pedig már coming soon van írva. Valószínűleg a héten érkezik.
A 2018.1-re pedig már coming soon van írva. Valószínűleg a héten érkezik.
Sikerült megcsinálni. Csak benéztem, és egy változót nem módosítottam.
character controller esetén hogy tudom arrébb teleportálni a játékost?
Próbáltam, hogy transform.position = NewZone; controller.Move(new Vector3(0, 0, 0)); de bezavarodik. Hol az égbe sétál, hol a pálya közepére kerül, hol összevissza futkos, attól függően, hogy mit írok át.
Próbáltam, hogy transform.position = NewZone; controller.Move(new Vector3(0, 0, 0)); de bezavarodik. Hol az égbe sétál, hol a pálya közepére kerül, hol összevissza futkos, attól függően, hogy mit írok át.
A hírek szerint áprilisban megjelenik a 2018.1 verzió.
Köszi, majd megnézem.
Én youtube-n meg google-n szoktam tutorialokat keresni és az alapján készítek egy játékot. (szerencsére minél többet nézek, annál könnyebben boldogulok egyegül is)
Utoljára szerkesztette: savior666, 2018.04.10. 15:24:08
Én youtube-n meg google-n szoktam tutorialokat keresni és az alapján készítek egy játékot. (szerencsére minél többet nézek, annál könnyebben boldogulok egyegül is)
Utoljára szerkesztette: savior666, 2018.04.10. 15:24:08
Ez egy játékfejlesztéshez használható grafikus motor, ami számtalan funkcióval van ellátva.
Akár ingyenesen is használható, mert úgy tudom, hogy csak a multi támogatása nincs benne az ingyenes verzióban.
A mai nap legelterjedtebb játékmotora, ezért nem is értem, hogy miért nincs neki téma létrehozva.
Weboldala: link
Utoljára szerkesztette: savior666, 2018.04.08. 18:15:09
Akár ingyenesen is használható, mert úgy tudom, hogy csak a multi támogatása nincs benne az ingyenes verzióban.
A mai nap legelterjedtebb játékmotora, ezért nem is értem, hogy miért nincs neki téma létrehozva.
Weboldala: link
Utoljára szerkesztette: savior666, 2018.04.08. 18:15:09